“Adotar desde o início, mas com responsabilidade”: como a Zoho levou o novo design a mais de 100 apps

A product mockup displaying the Bigin CRM application across multiple Apple devices, including an iPhone, iPad, Apple Watch, and a MacBook. The macOS and iPadOS interfaces display a detailed contacts list and customer profile view, while the iOS and watchOS screens show simplified layouts optimized for smaller displays.

Quando a Apple apresentou o novo design e o Liquid Glass, a Zoho agiu rapidamente. Foi necessário.

Com um portfólio de mais de 100 apps na App Store, a empresa sabia que a adoção exigiria um esforço considerável. Nos meses seguintes, porém, os resultados mostraram que todo esse esforço valeu a pena. “Nossa abordagem foi intencional e dividida em etapas, especialmente devido à dimensão do nosso ecossistema”, afirmou Ashok Ramamoorthy, diretor de gerenciamento de produtos da Zoho.

Conversamos com Ramamoorthy sobre como a equipe conduziu a transição, o que o surpreendeu e o que essa experiência pode ensinar a outros desenvolvedores.

Conte-nos como sua equipe decidiu adotar o novo design e o Liquid Glass.

Ramamoorthy: Quando a Apple apresentou essa nova linguagem de design, nós a encaramos como uma oportunidade e uma responsabilidade. Por isso, adotamos duas abordagens.

Nossos apps desenvolvidos principalmente com SwiftUI se adaptaram perfeitamente. Muitos deles já estavam naturalmente alinhados ao Liquid Glass e exigiram pouquíssimo esforço para serem compilados e integrados visualmente à nova linguagem de design.

Para nossos apps em UIKit, adotamos uma estratégia dividida em duas etapas. A primeira foi voltada à compatibilidade e à estabilidade, garantindo que os apps funcionassem perfeitamente com o novo sistema de design sem interferir nos fluxos de trabalho existentes. A segunda ainda está em andamento. É uma evolução orientada pelo design, na qual repensamos gradualmente as principais experiências com base nos princípios do Liquid Glass. Isso inclui reformular os padrões de navegação e os modelos de interação para aproveitar ao máximo a profundidade, as camadas e a fluidez proporcionadas pelo novo design.

Em vez de tratar o Liquid Glass apenas como uma atualização visual, nós o consideramos uma oportunidade de repensar a maneira como as pessoas interagem com nossos apps. Por isso, estamos adotando o novo design em etapas, conciliando inovação e estabilidade.


An iPad screen displaying a note-taking application with a split-screen interface. The left side shows a list of note cards, while the right side displays an active audio recording note titled “Class Discussion: Renewable Energy” with a green background, showing an audio waveform and a raw scrollable transcript below it.

O Notebook é um app de anotações baseado em cartões que ajuda as pessoas a registrar e compartilhar ideias entre dispositivos.

Baixe o Notebook na App Store >


Sua equipe tem um portfólio enorme de apps. Como foi o processo de adoção do novo design?

Ramamoorthy: Na nossa opinião, quando a Apple apresenta uma nova orientação de design nessa escala, os desenvolvedores devem adotá-la sem demora. A decisão foi imediata e definitiva.

Ainda assim, a adoção exigiu um planejamento cuidadoso. Priorizamos a implementação com base na disponibilidade de recursos, na complexidade da base de código, nas características de cada app e na importância para os negócios. Isso nos permitiu conciliar velocidade e estabilidade.

No início, tivemos algumas dúvidas: até que ponto os apps baseados em UIKit conseguiriam se adaptar, como poderíamos garantir a compatibilidade com versões anteriores dos sistemas operacionais e se todos os apps precisariam passar por uma reformulação completa ou por uma evolução mais gradual. Essas questões não atrasaram nossa decisão. Elas nos ajudaram a definir uma estratégia de implementação mais cuidadosa.

No fim, seguimos um princípio simples: adotar desde o início, mas com responsabilidade.

Qual foi o primeiro passo?

Ramamoorthy: Compilamos nossos apps usando a versão beta do Xcode e observamos como as interfaces eram renderizadas no novo sistema de design. Isso nos permitiu entender imediatamente como as interfaces existentes se comportavam e identificar por onde começar.

Ao mesmo tempo, seguimos uma abordagem mais ambiciosa para alguns apps. Para o Bigin by Zoho CRM, por exemplo, decidimos ir além das mudanças graduais, adotando plenamente os princípios do Liquid Glass e planejando o lançamento para o mesmo dia do novo sistema operacional. Foi um desafio, mas isso nos ajudou a explorar outras possibilidades desde o início e a estabelecer um parâmetro para os demais apps.


An iPad screen displaying the Bigin CRM app interface, showing a three-pane layout. The left sidebar lists navigation options under Zylker Tech, the middle column displays a list of contacts, and the right pane shows detailed contact information for Abby Perez of Gizmo Experts.

O Bigin, app de CRM da Zoho, foi desenvolvido para pequenas empresas.

Baixe o Bigin na App Store >


Agora que o novo design está disponível para o público há quase um ano, quais foram os principais aprendizados?

Ramamoorthy: O maior aprendizado foi perceber como o design pode melhorar significativamente a usabilidade, especialmente para usuários corporativos. Nossos apps são mais voltados à realização de tarefas do que os apps de consumo usados no dia a dia e são utilizados em sessões mais longas, nas quais a eficiência faz a diferença. Com o Liquid Glass, simplificamos a navegação, deixamos as informações em camadas mais claras e tornamos as interações mais leves e intuitivas.

Sinceramente, estávamos receosos quando fizemos o lançamento. Qualquer mudança significativa no design de apps empresariais pode interferir em hábitos já consolidados. Mas a receptividade foi positiva: as pessoas se adaptaram rapidamente e, em muitos casos, aprovaram as melhorias. Os padrões de navegação e a estrutura das abas, em especial, receberam feedbacks positivos.

O principal aprendizado foi que o Liquid Glass não representa apenas uma atualização visual: ele incentiva a repensar a estrutura e o fluxo. As equipes que adotaram seus princípios, em vez de tratá-lo como uma atualização superficial, obtiveram os melhores resultados.

Observamos uma tendência semelhante na comunidade de desenvolvedores. Os apps que adotaram o sistema de design de maneira integral — reformulando as interações e a hierarquia — se destacaram mais do que aqueles que implementaram apenas mudanças visuais. Adotar uma nova linguagem de design envolve tanto a mentalidade quanto a implementação.


An iPad displays a marketing campaign tracker application featuring a detailed data table under a green header. A pop-up menu on the right shows a search field for adding a new column, with "Campaign code" entered and suggested field types "Autonumber" and "Number" listed. The underlying table lists various campaign entries alongside columns for campaign goals, assignees, creative thumbnails, and scheduling dates.

O Tables é uma ferramenta de banco de dados e planilhas para equipes de todos os tamanhos.

Baixe o Tables na App Store >


Quais benefícios vocês perceberam desde a adoção?

Ramamoorthy: A melhoria mais perceptível foi a navegação mais organizada, que simplifica fluxos de trabalho complexos e destaca o que realmente importa — principalmente para usuários empresariais que valorizam agilidade e clareza.

Com relação às métricas, observamos uma melhora no desempenho do app, principalmente nas áreas em que modernizamos partes da infraestrutura da interface. Também observamos sessões mais longas e uma maior adoção de recursos importantes, que ficaram mais fáceis de encontrar graças a melhorias no layout e na hierarquia.

O maior benefício foi a combinação de simplicidade e eficiência: as pessoas conseguem fazer mais com menos esforço.

Como foi a recepção?

Ramamoorthy: Muito positiva. Nossos apps são usados por profissionais que costumam ser bastante sensíveis a mudanças nos fluxos de trabalho e na navegação. Por isso, agimos com cautela. Mas os feedbacks foram positivos.

Muitas pessoas elogiaram a simplicidade e a clareza. Uma delas disse que “adora o app e tudo o que ele consegue oferecer com uma interface e uma experiência do usuário tão simples”. Outra o descreveu como um “CRM organizado e prático, que oferece os recursos essenciais sem complicar as coisas”.


An iPad screen showing a project management and timesheet application. The left pane lists active projects, while the right pane displays details for a Furniture Shipping project, including hourly billing rates, unbilled hours, and a detailed timesheet log.

O Books é um app de contabilidade na nuvem criado para ajudar pequenas e médias empresas a acompanhar suas finanças.

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O que mais surpreendeu vocês?

Ramamoorthy: Como o Liquid Glass acelerou — em vez de desacelerar — nossa expansão para diferentes plataformas.

As pessoas vinham pedindo o app Bigin by Zoho CRM para Apple Watch para ajudar a gerenciar o trabalho em qualquer lugar. Já havíamos planejado o app e criado os wireframes iniciais. Então veio o anúncio do Liquid Glass. Assumir o compromisso de lançar a atualização já no primeiro dia de disponibilidade do novo sistema operacional significava repensar completamente partes da nossa interface — e a expectativa era que isso atrasasse o app para Apple Watch.

O que aconteceu foi justamente o contrário. Como o Liquid Glass favoreceu um sistema de design mais estruturado, organizado em camadas e consistente, essa abordagem se aplicou naturalmente a todas as plataformas. A base que construímos para o app para iOS agilizou significativamente a adaptação da experiência para o watchOS. O que esperávamos que levasse semanas levou apenas alguns dias.

Conseguimos lançar o app para Apple Watch junto com as atualizações para iOS, iPadOS e macOS, oferecendo uma experiência unificada em todo o ecossistema desde o primeiro dia.


Three Apple Watches are shown side-by-side against a white background, each displaying a different productivity dashboard interface. The left watch features a green screen showing three activities due today with colorful concentric progress rings, while the middle watch has an orange screen displaying details for a supplier negotiation task. The right watch displays a green screen showing monthly revenue of twenty-five thousand dollars with an upward-trending line graph from July to September.

O Bigin para Apple Watch ficou pronto mais rápido do que a equipe esperava. “A base que construímos para o app para iOS agilizou significativamente a adaptação da experiência para o watchOS”, afirmou Ashok Ramamoorthy, diretor de gerenciamento de produtos da Zoho.

Baixe o Bigin na App Store >


Quais desafios vocês encontraram e como conseguiram superá-los?

Ramamoorthy: O maior desafio foi lidar com mudanças profundas na base de código. Com um amplo portfólio de apps consolidados e repletos de recursos, adotar uma nova linguagem de design exigiu modificar as principais camadas da interface sem comprometer a estabilidade. Outro desafio foi alcançar uma experiência equivalente nos apps baseados em UIKit. Embora os apps em SwiftUI tenham se adaptado com mais naturalidade, garantir uma experiência consistente com o Liquid Glass no UIKit exigiu mais esforço, abstrações cuidadosas e, em alguns casos, uma reformulação completa da nossa abordagem aos componentes da interface. A compatibilidade com versões anteriores dos sistemas operacionais acrescentou outra camada de complexidade, pois precisávamos conciliar os novos recursos de design com uma experiência confiável para quem ainda não havia atualizado o sistema.

Superar esses desafios exigiu um processo contínuo de aprendizado baseado em iterações internas, feedbacks de clientes e contribuições da Apple por meio de seus canais de feedback e workshops.


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