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Melhore a experiência com a câmera usando os controles de captura
Saiba como personalizar os controles de captura em suas experiências com a câmera. Vamos mostrar como tirar fotos com todos os controles físicos de captura, incluindo a nova compatibilidade com os AirPods, e como alterar os ajustes com o Controle da Câmera.
Capítulos
- 0:00 - Introdução
- 2:51 - Captura física
- 3:01 - Tratamento de eventos
- 6:39 - Captura remota com os AirPods
- 10:00 - Controle da Câmera
Recursos
- Creating a camera experience for the Lock Screen
- Forum: Photos & Camera
- Supporting Continuity Camera in your tvOS app
- DockKit
- Creating a camera extension with Core Media I/O
- Accessing the camera while multitasking
- Supporting Continuity Camera in your macOS app
- Scanning data with the camera
- AVMultiCamPiP: Capturing from Multiple Cameras
- Capturing photos with depth
- AVFoundation
- Capture setup
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5:35 - Initial PhotoCapture view setup
import SwiftUI struct PhotoCapture: View { var body: some View { VStack { CameraView() } } } -
5:37 - Connecting a button to the camera model
import SwiftUI struct PhotoCapture: View { let camera = CameraModel() var body: some View { VStack { CameraView() Button(action: camera.capturePhoto) { Text("Take a photo") } } } } -
6:10 - Importing AVKit
import AVKit import SwiftUI struct PhotoCapture: View { let camera = CameraModel() var body: some View { VStack { CameraView() Button(action: camera.capturePhoto) { Text("Take a photo") } } } } -
6:14 - Setting up onCameraCaptureEvent view modifier
import AVKit import SwiftUI struct PhotoCapture: View { let camera = CameraModel() var body: some View { VStack { CameraView() .onCameraCaptureEvent { event in if event.phase == .ended { camera.capturePhoto() } } Button(action: camera.capturePhoto) { Text("Take a photo") } } } } -
8:53 - Default sound for onCameraCaptureEvent view modifier
.onCameraCaptureEvent { event if event.phase == .ended { camera.capturePhoto() } } -
9:13 - Play photo shutter sound on AirPod stem click
.onCameraCaptureEvent(defaultSoundDisabled: true) { event in if event.phase == .ended {a if event.shouldPlaySound {d event.play(.cameraShutter) } } camera.capturePhoto() } -
14:46 - Add a build-in zoom slider to Camera Control
captureSession.beginConfiguration() // configure device inputs and outputs if captureSession.supportsControls { let zoomControl = AVCaptureSystemZoomSlider(device: device) if captureSession.canAddControl(zoomControl) { captureSession.addControl(zoomControl) } } captureSession.commitConfiguration() -
15:40 - Modifying the built-in zoom slider to receive updates when zoom changes
let zoomControl = AVCaptureSystemZoomSlider(device: device) { [weak self] zoomFactor in self?.updateUI(zoomFactor: zoomFactor) } -
16:46 - Adding a custom reaction-effects picker alongside zoom slider
let reactions = device.availableReactionTypes.sorted { $0.rawValue < $1.rawValue } let titles = reactions.map { localizedTitle(reaction: $0) } let picker = AVCaptureIndexPicker(“Reactions", symbolName: “face.smiling.inverted”, localizedIndexTitles: titles) picker.isEnabled = device.canPerformReactionEffects picker.setActionQueue(sessionQueue) { index in device.performEffect(for: reactions[index]) } let controls: [AVCaptureControl] = [zoomControl, picker] for control in controls { if captureSession.canAddControl(control) { captureSession.addControl(control) } }
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- 0:00 - Introdução
Aprenda a usar o AVKit e o AV Foundation para aprimorar as interações em apps de câmera. Mapeie gestos dos botões físicos, como volume "para cima" e "para baixo", para ações da câmera, permitindo que as pessoas tirem fotos e iniciem gravações de vídeo usando os botões do telefone. Um novo recurso no iOS 26 é o Controle Remoto da Câmera com AirPods. Aprenda sobre os botões físicos compatíveis, como usar a API AVCaptureEventInteraction e uma visão geral do Controle da Câmera no iPhone 16.
- 2:51 - Captura física
O AVCaptureEventInteraction aceita o botão de Ação; encontre os detalhes de configuração na sessão do ano passado: Expanda os controles do seu app por todo o sistema.
- 3:01 - Tratamento de eventos
AVCaptureEventInteraction é uma API que permite controlar o ciclo de vida dos pressionamentos dos botões físicos em apps de câmera. Ela oferece três fases de evento: 'began', 'cancelled' e 'ended'. A fase 'ended' é quando o objeto da câmera deve iniciar a captura. A API diferencia ações primárias e secundárias, acionadas por botões específicos: volume para baixo, Ação e Controle da Câmera para ações primárias; volume para cima para ações secundárias. Esse design permite modularidade e flexibilidade para o app. Desenvolvedores que usam SwiftUI podem acessar essa funcionalidade pelo 'onCameraCaptureEvent'. Ao importar o framework AVKit e aplicar esse modificador na CameraView, ative a captura de fotos com os botões físicos em poucas linhas de código, replicando o comportamento do app Câmera integrado.
- 6:39 - Captura remota com os AirPods
A partir do iOS 26, os AirPods com chip H2 permitirão o controle remoto da câmera por meio de cliques na haste. Configure esse recurso no app Ajustes e escolha qual ação de clique na haste acionará a captura de fotos. Uma nova API foi apresentada para fornecer feedback sonoro aos cliques na haste, com um tom padrão incluído, embora você possa personalizar o som para apps específicos. Essa melhoria permite capturar momentos sem usar as mãos e ter a confirmação dos comandos por meio de sinais sonoros.
- 10:00 - Controle da Câmera
AVCaptureControl é um novo recurso do iPhone 16 que permite criar controles físicos de hardware para as interfaces de câmera. Ele permite iniciar apps de câmera e ajustar configurações, além de funcionar como um botão do obturador. O controle oferece suporte a dois tipos principais de ajustes: controles (contínuos e separados) para valores numéricos e seletores para itens em uma lista. Esses controles são definidos no framework AV Foundation. Adicione controles definidos pelo sistema ou crie controles com comportamentos definidos pelo app. Esses controles são adicionados a uma AVCaptureSession, e o app responde às interações por meio de manipuladores de ação ou Key-Value Observing (KVO), atualizando a interface. Para aprimorar a funcionalidade do app de câmera, utilize o Controle da Câmera para adicionar controles fornecidos pelo sistema que exige uma linha de código. Garanta que a sessão aceite o controle e sincronize a interface com o estado do controle para evitar problemas como fatores de zoom obsoletos. Ao criar controles personalizados, o Controle da Câmera é projetado especificamente para experiências de captura. Um exemplo de controle personalizado é um Seletor que permite selecionar efeitos ou filtros. Ele precisa operar mais próximo da sessão de captura do que da interface. Defina efeitos, inicialize o Seletor com os nomes dos efeitos e desative o controle quando não tiver suporte. Ao direcionar a ação para a fila da sessão, garanta o isolamento adequado e o gerenciamento correto do dispositivo. Com os Controles de Captura, crie apps de câmera que capturam a atenção das pessoas.