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Colabore em modelos 3D estruturados no visionOS
Saiba como dar vida a modelos 3D estruturados no visionOS. Vamos falar sobre a preparação do USDZ, mostrar como manipular entidades individuais dentro de montagens hierárquicas e inspecionar os componentes internos de um modelo com um plano de corte. Crie animações impressionantes em vista explodida para revisão de design e experiências de colaboração no Apple Vision Pro.
Capítulos
- 0:00 - Introdução
- 2:55 - Preparação de assets
- 5:05 - Manipulação da hierarquia
- 8:15 - Clipping Interativo
- 18:16 - Autoexpansão
- 24:10 - Próximas etapas
Recursos
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7:10 - Opening an assembly
func openAssembly() { components[ManipulationComponent.self] = nil components[InputTargetComponent.self] = nil for child in assemblyChildren { child.components.set(InputTargetComponent()) var manipulation = ManipulationComponent() manipulation.releaseBehavior = .stay child.manipulationComponent = manipulation } } -
7:11 - Closing an assembly
func closeAssembly() { for child in assemblyChildren { child.manipulationComponent = nil child.components[InputTargetComponent.self] = nil } components.set(InputTargetComponent()) var manipulation = ManipulationComponent() manipulation.releaseBehavior = .stay manipulationComponent = manipulation }
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