Questions et réponses ADA : Comment la NBA séduit les fans sur Apple Vision Pro
May 16, 2026

Visionner cinq matchs en simultané dans l’app NBA ou coupler son match préféré à des stats de joueurs et d’équipes en grand format est une révolution pour les amateurs de sport sur l’Apple Vision Pro. Et cette année, un partenariat avec Spectrum a permis de diffuser certains matchs des Lakers de Los Angeles en Apple Immersive Video à 180° avec audio spatial.
Avec le Vision Pro, les spectateurs peuvent suivre l’action depuis l’arrière du panier de chaque équipe, d’entre les bancs ou du haut de l’arène. Les activités de la mi-temps et les présentations des joueurs d’avant-match sont des expériences en soi, et des éléments comme le tableau des scores et les listes de joueurs apparaissent en 3D, flottant juste devant l’action. La vue maquette, disponible pour certains matchs, offre une perspective totalement nouvelle sur l’action, avec une réplique à l’échelle d’un diorama qui se déploie en temps réel.

Plutôt que de recréer l’expérience conventionnelle de visionnage du sport, les développeurs de l’app ont entrepris de concevoir « une expérience spatiale véritablement native » pour Apple Vision Pro, a déclaré Essem Harris, responsable des produits émergents et des expériences immersives de l’app NBA. « Cela impliquait de partir d’une toile vierge et de repenser la façon dont les fans pouvaient s’engager avec du contenu sportif dans cet environnement », a-t-il poursuivi.
Nous avons rencontré Harris, ainsi que Chad Evans, responsable de l’innovation et des produits émergents, et Matt Krueger, designer produit, pour discuter des sensations et des défis que représente le fait d’offrir aux fans une expérience inédite des matchs de la NBA.
NBA: Live Games & Scores
- Nom de l’équipe : National Basketball Association
- Disponible sur : Apple Vision Pro
- Localisation : États-Unis
- Catégorie : Innovation
Télécharger NBA: Live Games & Scores sur l’App Store >
Qu’est-ce qui vous a poussés à explorer une app NBA pour Apple Vision Pro ?
Evans : La NBA a toujours adopté les technologies et les possibilités infinies qu’elles offrent pour rapprocher les fans de l’action sur le terrain. Cela s’inscrit naturellement dans nos efforts constants pour plonger davantage les fans dans l’excitation de la ligue.
Depuis combien de temps ce projet est-il en cours ?
Evans : La NBA était fière d’être l’une des premières apps sportives sur Vision Pro lors de son lancement officiel. Depuis, nous continuons d’identifier des moyens d’améliorer l’expérience des fans. L’été dernier, nous avons rencontré Apple et nos partenaires de Charter/Spectrum Sports, et avons travaillé au lancement de cette nouvelle expérience pour les fans en janvier.

Présentez-nous vos idées initiales et expliquez-nous à quel point le produit final s’en approche.
Harris : Notre première idée pour l’app était d’utiliser l’espace pour réunir diverses expériences de fans hautement interactives et immersives, dont plusieurs flux de diffusion de matchs en direct, des panneaux de données synchronisés, des visualisations 3D et des flux entièrement immersifs. Le lancement initial de l’app s’est concentré sur les détails de la principale interface d’informatique spatiale et sur la création d’une expérience de streaming multivue captivante. Cette saison, avec le lancement d’Apple Immersive Video et nos reconstitutions de matchs 3D en direct, nous pensons que l’app reflètera notre vision initiale.
Quels outils et technologies Apple étaient au cœur de votre processus ?
Harris : Comme nous développions une toute nouvelle app visionOS et que l’informatique spatiale était un tout nouveau paradigme, nous savions qu’il fallait repenser notre interface utilisateur pour le canevas infini. Nous avons donc dû rapidement prototyper des idées avant et après le lancement. SwiftUI nous a offert une opportunité unique, en nous permettant d’expérimenter beaucoup plus efficacement. Nous avons utilisé ce modèle de développement avec la multivue, la reconstitution de matchs 3D et Apple Immersive Video.

Comment avez-vous abordé la conception de ce nouvel espace ?
Harris : Notre approche donne la priorité aux fans. Avec ce nouveau canevas, nous savions qu’il ne s’agissait pas simplement de transposer une app 2D traditionnelle à un environnement spatial, mais bien de concevoir une expérience spatiale véritablement native.
Nous avons réfléchi aux différentes utilisations de l’informatique spatiale. Plusieurs apps peuvent être ouvertes simultanément, les expériences peuvent être échelonnées dans l’espace et les déplacements d’une expérience à l’autre doivent être fluides. Plutôt que d’adapter des modèles existants, nous avons conçu une expérience qui semble naturelle dans cet environnement.
Quelle a été la décision de conception la plus difficile que vous ayez eu à prendre ?
Krueger : L’un des principaux défis de conception a été de synchroniser au mieux nos reconstitutions de matchs 3D avec la diffusion en direct. Les fans estimaient cette option indispensable pour éviter les spoilers. Pour y parvenir, nous avons procédé à de nombreuses étapes de conception et de tests. Tout construire dans une couche SwiftUI au-dessus d’un module Unity, présenter un lecteur compact pour l’audio et permettre aux fans d’ajuster le lecteur vidéo peut sembler évident rétrospectivement, mais comme le concept était nouveau, nous avons dû tout évaluer en profondeur. Au final, nous sommes ravis du résultat et pensons avoir trouvé ce qu’il y a de mieux pour nos fans.
Continuer à lire
Les témoignages de développeurs explorent les bonnes pratiques et les approches de certains des développeurs les plus créatifs de la communauté Apple. Chaque récit nous fait découvrir les coulisses aux côtés de développeurs, designers et ingénieurs, et permet de comprendre comment ils ont donné vie à leurs remarquables créations.