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  • Concevoir des interfaces réussies pour les jeux sur appareil portable

    Dylan Edwards, membre de l'équipe de design d'Apple, donne des conseils pratiques sur l'adaptation de l'interface des jeux console et PC pour l'iPhone et l'iPad. Apprenez à créer des dispositions flexibles, à exploiter au mieux le plein écran, à préserver la lisibilité et à concevoir des commandes tactiles intuitives et réactives pour proposer une expérience de jeu naturelle sur appareil portable.

    Cette séance a été présentée à l'origine dans le cadre de l'activité Meet with Apple « Press Start : développement de jeux sur les plateformes Apple ». Regardez la vidéo complète pour accéder à plus d'informations et aux séances associées.

    Ressources

    • Human Interface Guidelines: Designing for games
    • Human Interface Guidelines: Game controls
      • Vidéo HD
      • Vidéo SD

    Vidéos connexes

    WWDC24

    • Design advanced games for Apple platforms
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