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Concevoir des interfaces réussies pour les jeux sur appareil portable
Dylan Edwards, membre de l'équipe de design d'Apple, donne des conseils pratiques sur l'adaptation de l'interface des jeux console et PC pour l'iPhone et l'iPad. Apprenez à créer des dispositions flexibles, à exploiter au mieux le plein écran, à préserver la lisibilité et à concevoir des commandes tactiles intuitives et réactives pour proposer une expérience de jeu naturelle sur appareil portable.
Cette séance a été présentée à l'origine dans le cadre de l'activité Meet with Apple « Press Start : développement de jeux sur les plateformes Apple ». Regardez la vidéo complète pour accéder à plus d'informations et aux séances associées.Ressources
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