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Colabora en modelos 3D estructurados en visionOS
Obtén información sobre cómo dar vida a modelos 3D estructurados en visionOS. Abordaremos la preparación de USDZ, te mostraremos cómo manipular entidades individuales dentro de ensamblajes jerárquicos y cómo inspeccionar los componentes internos de un modelo mediante un plano transversal. Crea animaciones impresionantes con vistas explosionadas para revisar diseños y colaborar en Apple Vision Pro.
Capítulos
- 0:00 - Introducción
- 2:55 - Preparación de recursos
- 5:05 - Manipulación de la jerarquía
- 8:15 - Recorte interactivo
- 18:16 - Autoexpansión
- 24:10 - Próximos pasos
Recursos
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7:10 - Opening an assembly
func openAssembly() { components[ManipulationComponent.self] = nil components[InputTargetComponent.self] = nil for child in assemblyChildren { child.components.set(InputTargetComponent()) var manipulation = ManipulationComponent() manipulation.releaseBehavior = .stay child.manipulationComponent = manipulation } } -
7:11 - Closing an assembly
func closeAssembly() { for child in assemblyChildren { child.manipulationComponent = nil child.components[InputTargetComponent.self] = nil } components.set(InputTargetComponent()) var manipulation = ManipulationComponent() manipulation.releaseBehavior = .stay manipulationComponent = manipulation }
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