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  • Taller grupal sobre tecnologías de accesibilidad

    Únete en línea para participar en la WWDC26 junto a ingenieros y diseñadores de Apple, donde podrás hacer preguntas, recibir consejos y ver el debate sobre los anuncios más importantes de tecnologías de accesibilidad de la semana. Se lleva a cabo en inglés.

    Capítulos

    • 0:00:00 - Introducción
    • 0:05:00 - ¿Cuáles son sus mejores consejos para probar la usabilidad? ¿El Inspector de accesibilidad para auditar elementos y Device Hub para probar diferentes tamaños de pantalla? ¿Algún otro consejo?
    • 0:05:52 - En la mayoría de los equipos, hacer pruebas de accesibilidad implica usar VoiceOver y basta. ¿Cómo determina su equipo las prioridades entre las tecnologías de asistencia cuando no pueden evaluarlas todas? ¿Cuál es la que más subestimamos?
    • 0:09:29 - ¿Hay alguna manera de anular o desactivar la descripción de imágenes proporcionada por el sistema? VoiceOver lee mi descripción y luego la del sistema.
    • 0:11:53 - ¿Qué nuevas tecnologías de accesibilidad de la WWDC serían útiles para pacientes en un portal de EHR que pueda incorporar en el desarrollo ahora?
    • 0:14:57 - Cuando un botón activa una solicitud de red y cambio a una ProgressView, ¿cómo hago que sea accesible para que VoiceOver anuncie que la acción se completó?
    • 0:16:31 - ¿Hay novedades en las API de texto a voz?
    • 0:18:14 - Nos entusiasman mucho las etiquetas de accesibilidad. Expliquen qué tan valiosas son y detallen cualquier aspecto en el que deseen profundizar.
    • 0:21:49 - Hay una opción de VoiceOver en el Device Hub de la versión beta de Xcode 27, pero no hacía nada. ¿Es para simuladores o dispositivos físicos? ¿Podemos finalmente probar VoiceOver de iOS en una Mac?
    • 0:23:09 - Estamos agregando compatibilidad con VoiceOver en nuestra app de macOS. ¿Hay algo que deberíamos volver a considerar? ¿Cómo deberíamos hacer las pruebas en distintas tecnologías de asistencia?
    • 0:26:05 - En el caso de los controles personalizados de AppKit con menús contextuales, acciones al pasar el cursor y botones personalizados, ¿cuál es la forma correcta de exponerlos para que los usuarios de VoiceOver realicen las mismas acciones que los del mouse?
    • 0:28:30 - ¿Cómo diseña Apple las funcionalidades de accesibilidad para personas con movilidad limitada o sin movilidad de manos o brazos?
    • 0:32:14 - ¿Podrían mencionar algunas funcionalidades diseñadas para personas neurodivergentes?
    • 0:34:46 - SwiftUI tiene un nuevo modificador reorderable. ¿Cómo lo hago accesible para los usuarios de VoiceOver? Arrastrar y soltar no es una convención en VoiceOver.
    • 0:35:48 - ¿Cómo pueden las apps de terceros integrar la nueva funcionalidad de interpretación de video de FaceTime? ¿Cómo se inicia una sesión? ¿Existen derechos o restricciones de la API?
    • 0:36:30 - En el caso de las vistas reutilizables personalizadas de SwiftUI, ¿qué se recomienda para exponer identificadores de accesibilidad estables para pruebas de IU y el Inspector de accesibilidad sin usar incorrectamente accessibilityLabel?
    • 0:37:53 - Al inicio de un proyecto, ¿qué proceso garantiza que la accesibilidad se integre desde el principio en lugar de agregarse después, desde la investigación de UX y la creación de esquemas funcionales hasta el desarrollo, las pruebas y la compatibilidad con tecnologías de asistencia?
    • 0:44:54 - ¿Hay aspectos de accesibilidad específicos de cada plataforma para tener en cuenta al desarrollar una app universal (iPadOS, watchOS, tvOS, etc.) que no son evidentes desde iOS?
    • 0:51:32 - ¿Alguna de las nuevas voces mejoradas con IA estará disponible para VoiceOver?
    • 0:52:17 - Además de las pruebas manuales, ¿cómo previenen las regresiones de accesibilidad: con enfoques como las pruebas de captura de estado o las pruebas automatizadas de IU con aserciones de accesibilidad?
    • 0:53:46 - Soy desarrollador de iOS con ceguera. ¿Hay mejoras de accesibilidad en Xcode y las herramientas de desarrollo este año?
    • 0:57:32 - En el caso de las herramientas de computación espacial con seguimiento ocular o de mirada, ¿cómo evitan los diseñadores suponer que todos los usuarios recurren a la mirada como principal método de entrada?
    • 0:58:54 - Gracias, la tecnología de asistencia es para TODO EL MUNDO. Uso VoiceOver y dictado todo el tiempo y me encantan.

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