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  • Novidades do BNNSGraph

    A API BNNSGraphBuilder agora permite que os desenvolvedores criem gráficos de operações usando a linguagem que já conhecem do Swift para gerar rotinas de pré e pós-processamento e pequenos modelos de aprendizado de máquina. O BNNS compila os gráficos antes da execução e oferece suporte em casos de uso em tempo real e sensíveis a à latência, como o processamento de áudio. Nesta sessão, revisitamos o exemplo do bit-crusher apresentado no ano passado e simplificamos o componente do Swift, eliminando a dependência de um arquivo Python separado. Em vez disso, implementamos o efeito de áudio inteiramente no Swift. A API BNNSGraphBuilder também pode ser usada no pré-processamento de dados de imagem antes de mandá-los para um modelo de aprendizado de máquina. A sessão também inclui uma demonstração de recorte dos pixels transparentes de uma imagem com um canal alfa.

    Capítulos

    • 0:00 - Introdução
    • 3:12 - Revisão do BNNSGraph
    • 6:15 - BNNSGraphBuilder
    • 16:58 - Usar o BNNSGraphBuilder

    Recursos

    • vImage.PixelBuffer
    • BNNS
    • Supporting real-time ML inference on the CPU
      • Vídeo HD
      • Vídeo SD

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    • 8:31 - Introduction to BNNSGraphBuilder

      import Accelerate
      
      
      
      func demo() throws {
      
          let context = try BNNSGraph.makeContext {
              builder in
           
              let x = builder.argument(name: "x",
                                       dataType: Float.self,
                                       shape: [8])
              let y = builder.argument(name: "y",
                                       dataType: Float.self,
                                       shape: [8])
              
              let product = x * y
              let mean = product.mean(axes: [0], keepDimensions: true)
              
              // Prints "shape: [1] | stride: [1]".
              print("mean", mean)
              
              return [ product, mean]
          }
          
          var args = context.argumentNames().map {
              name in
              return context.tensor(argument: name,
                                    fillKnownDynamicShapes: false)!
          }
          
          // Output arguments
          args[0].allocate(as: Float.self, count: 8)
          args[1].allocate(as: Float.self, count: 1)
          
          // Input arguments
          args[2].allocate(
              initializingFrom: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] as [Float])
          args[3].allocate(
              initializingFrom: [8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1] as [Float])
      
              try context.executeFunction(arguments: &args)
          
          // [8.0, 14.0, 18.0, 20.0, 20.0, 18.0, 14.0, 8.0]
          print(args[0].makeArray(of: Float.self))
          
          // [15.0]
          print(args[1].makeArray(of: Float.self))
          
          args.forEach {
              $0.deallocate()
          }
      }
    • 12:04 - Strong typing

      // Performs `result = mask0 .< mask1 ? bases.pow(exponents) : 0
      
      let context = try BNNSGraph.makeContext {
          builder in
          
          let mask0 = builder.argument(dataType: Float16.self,
                                       shape: [-1])
          let mask1 = builder.argument(dataType: Float16.self,
                                       shape: [-1])
          
          let bases = builder.argument(dataType: Float16.self,
                                       shape: [-1])
          let exponents = builder.argument(dataType: Int32.self,
                                           shape: [-1])
          
          // `mask` contains Boolean values.
          let mask = mask0 .< mask1
          
          // Cast integer exponents to FP16.
          var result = bases.pow(y: exponents.cast(to: Float16.self))
          result = result * mask.cast(to: Float16.self)
          
          return [result]
      }
    • 14:15 - Slicing

      let srcImage = #imageLiteral(resourceName: "squirrel.jpeg").cgImage(
          forProposedRect: nil,
          context: nil,
          hints: nil)!
      
      var cgImageFormat = vImage_CGImageFormat(
          bitsPerComponent: 32,
          bitsPerPixel: 32 * 3,
          colorSpace: CGColorSpaceCreateDeviceRGB(),
          bitmapInfo: CGBitmapInfo(alpha: .none,
                                   component: .float,
                                   byteOrder: .order32Host))!
      
      let source = try vImage.PixelBuffer(cgImage: srcImage,
                                          cgImageFormat: &cgImageFormat,
                                          pixelFormat: vImage.InterleavedFx3.self)
      
      let cropSize = 640
      let horizontalMargin = (source.width - cropSize) / 2
      let verticalMargin = (source.height - cropSize) / 2
      
      let destination = vImage.PixelBuffer(size: .init(width: cropSize,
                                                       height: cropSize),
                                           pixelFormat: vImage.InterleavedFx3.self)
      
      let context = try BNNSGraph.makeContext {
          builder in
          
          let src = builder.argument(name: "source",
                                     dataType: Float.self,
                                     shape: [ -1, -1, 3])
          
          let result = src [
              BNNSGraph.Builder.SliceRange(startIndex: verticalMargin,
                                           endIndex: -verticalMargin),
              BNNSGraph.Builder.SliceRange(startIndex: horizontalMargin,
                                           endIndex: -horizontalMargin),
              BNNSGraph.Builder.SliceRange.fillAll
          ]
          
          return [result]
      }
      
      source.withBNNSTensor { src in
          destination.withBNNSTensor { dst in
              
              var args = [dst, src]
              
              print(src)
              print(dst)
              
              try! context.executeFunction(arguments: &args)
          }
      }
      
      let result = destination.makeCGImage(cgImageFormat: cgImageFormat)
    • 17:31 - Preprocessing by thresholding on mean

      let srcImage = #imageLiteral(resourceName: "birds.jpeg").cgImage(
          forProposedRect: nil,
          context: nil,
          hints: nil)!
      
      var cgImageFormat = vImage_CGImageFormat(
          bitsPerComponent: 16,
          bitsPerPixel: 16,
          colorSpace: CGColorSpaceCreateDeviceGray(),
          bitmapInfo: CGBitmapInfo(rawValue: CGBitmapInfo.byteOrder16Little.rawValue |
                                   CGBitmapInfo.floatComponents.rawValue |
                                   CGImageAlphaInfo.none.rawValue))!
      
      let source = try! vImage.PixelBuffer<vImage.Planar16F>(cgImage: srcImage,
                                                             cgImageFormat: &cgImageFormat)
      let destination = vImage.PixelBuffer<vImage.Planar16F>(size: source.size)
      
      let context = try BNNSGraph.makeContext {
          builder in
          
          let src = builder.argument(name: "source",
                                     dataType: Float16.self,
                                     shape: [-1, -1, 1])
          
          let mean = src.mean(axes: [0, 1], keepDimensions: false)
          
          let thresholded = src .> mean
          
          let result = thresholded.cast(to: Float16.self)
          
          return [result]
      }
      
      source.withBNNSTensor { src in
          destination.withBNNSTensor { dst in
              
              var args = [dst, src]
              
              try! context.executeFunction(arguments: &args)
          }
      }
      
      let result = destination.makeCGImage(cgImageFormat: cgImageFormat)
    • 19:04 - Postprocessing

      func postProcess(result: BNNSTensor, k: Int) throws -> ([Float32], [Int32]) {
          
          let context = try BNNSGraph.makeContext {
              builder in
              
              let x = builder.argument(dataType: Float32.self,
                                       shape: [-1])
              
              let softmax = x.softmax(axis: 1)
              
              let topk = softmax.topK(k, axis: 1, findLargest: true)
              
              return [topk.values, topk.indices]
          }
          
          let indices = context.allocateTensor(argument: context.argumentNames()[0],
                                               fillKnownDynamicShapes: false)!
          let values = context.allocateTensor(argument: context.argumentNames()[1],
                                              fillKnownDynamicShapes: false)!
          
          var arguments = [values, indices, result]
          
          try context.executeFunction(arguments: &arguments)
          
          return (values.makeArray(of: Float32.self), indices.makeArray(of: Int32.self))
      }
    • 21:03 - Bitcrusher in PyTorch

      import coremltools as ct
      from coremltools.converters.mil import Builder as mb
      from coremltools.converters.mil.mil import (
          get_new_symbol
      )
      
      import torch
      import torch.nn as nn
      import torch.nn.functional as F
      
      class BitcrusherModel(nn.Module):
          def __init__(self):
              super(BitcrusherModel, self).__init__()
      
          def forward(self, source, resolution, saturationGain, dryWet):
              # saturation
              destination = source * saturationGain
              destination = F.tanh(destination)
      
              # quantization
              destination = destination * resolution
              destination = torch.round(destination)
              destination = destination / resolution
      
              # mix
              destination = destination * dryWet
              destination = 1.0 - dryWet
              source = source * dryWet
              
              destination = destination + source
              
              return destination
    • 21:03 - Bitcrusher in Swift

      typealias BITCRUSHER_PRECISION = Float16
          
      let context = try! BNNSGraph.makeContext {
          builder in
          
          var source = builder.argument(name: "source",
                                        dataType: BITCRUSHER_PRECISION.self,
                                        shape: [sampleCount, 1, 1])
          
          let resolution = builder.argument(name: "resolution",
                                            dataType: BITCRUSHER_PRECISION.self,
                                            shape: [1, 1, 1])
          
          let saturationGain = builder.argument(name: "saturationGain",
                                                dataType: BITCRUSHER_PRECISION.self,
                                                shape: [1, 1, 1])
          
          var dryWet = builder.argument(name: "dryWet",
                                        dataType: BITCRUSHER_PRECISION.self,
                                        shape: [1, 1, 1])
          
          // saturation
          var destination = source * saturationGain
          destination = destination.tanh()
          
          // quantization
          
          destination = destination * resolution
          destination = destination.round()
          destination = destination / resolution
          
          // mix
          destination = destination * dryWet
          dryWet = BITCRUSHER_PRECISION(1) - dryWet
          source = source * dryWet
          
          destination = destination + source
          
          return [destination]
      }
    • 22:34 - Changing precision

      typealias BITCRUSHER_PRECISION = Float16
          
      let context = try! BNNSGraph.makeContext {
          builder in
          
          var source = builder.argument(name: "source",
                                        dataType: BITCRUSHER_PRECISION.self,
                                        shape: [sampleCount, 1, 1])
          
          let resolution = builder.argument(name: "resolution",
                                            dataType: BITCRUSHER_PRECISION.self,
                                            shape: [1, 1, 1])
          
          let saturationGain = builder.argument(name: "saturationGain",
                                                dataType: BITCRUSHER_PRECISION.self,
                                                shape: [1, 1, 1])
          
          var dryWet = builder.argument(name: "dryWet",
                                        dataType: BITCRUSHER_PRECISION.self,
                                        shape: [1, 1, 1])
          
          // saturation
          var destination = source * saturationGain
          destination = destination.tanh()
          
          // quantization
          
          destination = destination * resolution
          destination = destination.round()
          destination = destination / resolution
          
          // mix
          destination = destination * dryWet
          dryWet = BITCRUSHER_PRECISION(1) - dryWet
          source = source * dryWet
          
          destination = destination + source
          
          return [destination]
      }
    • 0:00 - Introdução
    • O grupo de vetores e valores numéricos da Apple desenvolveu o BNNS, uma biblioteca de aprendizado de máquina para inferência baseada em CPU em apps, particularmente útil para processamento de áudio e imagens em tempo real. O BNNSGraph, introduzido no ano passado, melhorou a velocidade, eficiência e facilidade de uso. Agora, o BNNSGraphBuilder é adicionado, permitindo a criação baseada em Swift de pequenos modelos e gráficos para pré e pós-processamento. Isso é demonstrado com pré-processamento de imagem, pós-processamento de dados e atualização da amostra de unidade de áudio Bitcrusher.

    • 3:12 - Revisão do BNNSGraph
    • O BNNSGraph é recomendado para tarefas de áudio e baixa latência com prazos em tempo real, pois permite o controle de memória e multithreading, melhorando o desempenho em tempo real. Antes, o BNNS exigia codificar cada camada manualmente, mas agora o BNNSGraph usa gráficos inteiros como objetos, otimizando o desempenho e a eficiência energética por meio da combinação de transformações matemáticas, fusão de camadas, elisão de cópias e compartilhamento de memória tensorial. O BNNSGraph oferece dois fluxos de trabalho principais: usar um pacote CoreML e compilação Xcode, ou definir o gráfico diretamente no Swift para modelos menores com BNNSGraphBuilder.

    • 6:15 - BNNSGraphBuilder
    • Com uma nova API chamada BNNSGraphBuilder, desenvolvedores podem criar gráficos de operações diretamente em Swift. Isso permite a criação de rotinas de pré e pós-processamento e pequenos modelos de aprendizado de máquina dentro do código Swift. Os benefícios incluem o uso de uma linguagem familiar, a verificação de tipos durante a compilação e a capacidade de compartilhar valores de tempo de execução entre Swift e o gráfico, levando a um melhor desempenho. A API também fornece recursos de depuração, como a consulta de tensores intermediários para propriedades como forma e tipo de dados, e habilita o preenchimento automático do Xcode. Um novo método de tipo, "makeContext", converte código Swift em um contexto reutilizável para execução de gráfico. O contexto é criado uma vez durante a inicialização do app e pode ser executado várias vezes, beneficiando-se de otimizações de gráficos holísticos. A API oferece uma ampla gama de operações matemáticas e lógicas, bem como suporte para primitivas de redes neurais comuns, como operações de multiplicação, convolução e redução de matrizes. A API BNNSGraphBuilder no Swift utiliza a sólida digitação para detectar erros em tempo de compilação, garantindo a correção do tipo de dados para operações tensoriais. Isso é demonstrado por meio da conversão automática de tipos de dados, como inteiros para FP16, o que evita erros de compilação e aumenta a confiabilidade do app. A API também trata partes de tensor como referências a dados existentes, otimizando o uso de memória. A divisão de tensores é realizada usando subscritos Swift e a nova estrutura SliceRange, tornando-o intuitivo desenvolvedores do Swift. Isso permite operações eficientes como corte de imagem, como mostrado em um exemplo em que uma região quadrada é cortada de uma fotografia de um esquilo usando buffers de pixel vImage e o método "withBNNSTensor", que compartilha memória para melhorar o desempenho.

    • 16:58 - Usar o BNNSGraphBuilder
    • O BNNSGraphBuilder é uma poderosa API no Swift que ajuda a criar gráficos de operações para pré e pós-processamento eficiente de dados em apps de aprendizado de máquina utilizando áudio e imagens. Para pré-processamento, use a API para limitar imagens, convertendo imagens de tom contínuo em imagens binárias. Você também pode usá-la para tarefas de pós-processamento, como aplicar funções softmax e operações topK aos resultados de modelos de ML. A API demonstra sua versatilidade sendo aplicada também a efeitos de áudio. Ela permite que criar efeitos de áudio em tempo real, como bitcrushing, com melhorias significativas de desempenho ao usar a precisão de 16 bits em comparação com a de 32 bits. O BNNSGraphBuilder oferece uma interface de programação fácil de usar, o que a torna acessível para uma ampla gama de apps, desde casos de uso sensíveis à latência e em tempo real até tarefas de ML de uso geral.

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