3人の国際的なデベロッパがアプリを世界中のユーザーに展開した経験を共有します。
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アプリを世界的に成功させる方法
優れたアプリを構築しても、世界中で人気になるとは限りません。この3人のデベロッパは、見事にそれを成し遂げました。
Oskar Larsson氏は小学校でプログラミングを始めましたが、自身のフォトコラージュアプリ「SCRL」が全世界で1,000万回以上ダウンロードされることになるとは夢にも思いませんでした。Espen Janson氏は、育休中に赤ちゃんの睡眠トラッカー「Napper」を開発。現在150万回以上ダウンロードされています。Hanna Grevelius氏は、長年愛用してきたバーチャルゴルフスコアカード「Golf GameBook」の開発元に入社し、このアプリの世界展開に貢献しています。
3人のデベロッパがこれまでの道のりを振り返りつつ、世界中のユーザーに向けたデザインについていくつかの見解を共有してくれました。
グローバルな視野
Espen氏:アプリのグローバル展開を見据えつつ、まずは自国でさまざまなことを試してみるのがよいと思います。文化的なニュアンスを理解しやすいためです。自国でテストして、他国でもスムーズに利用できる状態に仕上げておきましょう。
Hanna氏:グローバルに展開すれば、予想もしなかった市場で取り上げられることだってあり得ます。
Oskar氏:ある程度勢いがついてきたら、より多くの市場や言語に合わせてローカライズします。
ローカルなユーザー体験
Espen氏:現地の人を募り、問題があったときに知らせてくれる体制づくりが重要でした。たとえば、フランス語の翻訳者は、フランスではナニー(乳母)がいることがごく一般的であると教えてくれました。このような文化的レファレンスを正しく扱うことはとても重要です。
Hanna氏:人を雇ったり、翻訳者と協力したりすることができない場合、現地のユーザーとつながることで、アプリデザインがその市場にふさわしいものかどうかを確認できます。
競争に気を取られない
Hanna氏:プロダクトを調整して、ニッチな市場を狙うという手もあります。プロダクトがニッチであればあるほど、オーディエンスにリーチしやすくなります。
Oskar氏:自分が構築しているものに目を向け、ユーザーを満足させることに集中すれば、そこにあなたのための場所が生まれます。多種多様なアプリが共存する余地はあります。自分のアプリを注意深くトラッキングし、ユーザーがどのような点を気に入っているのか確認することが重要です。
Espen氏:市場は無限大です。自分が信じることを行いましょう。楽しみながら、情熱を持ってアプリを構築できるはずです。
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デベロッパのストーリー
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アプリを世界的に成功させる方法
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優れたアプリを構築しても、世界中で人気になるとは限りません。この3人のデベロッパは、見事にそれを成し遂げました。
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Oskar Larsson氏は小学校でプログラミングを始めましたが、自身のフォトコラージュアプリ「SCRL」が全世界で1,000万回以上ダウンロードされることになるとは夢にも思いませんでした。Espen Janson氏は、育休中に赤ちゃんの睡眠トラッカー「Napper」を開発。現在150万回以上ダウンロードされています。Hanna Grevelius氏は、長年愛用してきたバーチャルゴルフスコアカード「Golf GameBook」の開発元に入社し、このアプリの世界展開に貢献しています。
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3人のデベロッパがこれまでの道のりを振り返りつつ、世界中のユーザーに向けたデザインについていくつかの見解を共有してくれました。
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グローバルな視野
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Espen氏:アプリのグローバル展開を見据えつつ、まずは自国でさまざまなことを試してみるのがよいと思います。文化的なニュアンスを理解しやすいためです。自国でテストして、他国でもスムーズに利用できる状態に仕上げておきましょう。
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Hanna氏:グローバルに展開すれば、予想もしなかった市場で取り上げられることだってあり得ます。
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Oskar氏:ある程度勢いがついてきたら、より多くの市場や言語に合わせてローカライズします。
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ローカルなユーザー体験
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Espen氏:現地の人を募り、問題があったときに知らせてくれる体制づくりが重要でした。たとえば、フランス語の翻訳者は、フランスではナニー(乳母)がいることがごく一般的であると教えてくれました。このような文化的レファレンスを正しく扱うことはとても重要です。
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Hanna氏:人を雇ったり、翻訳者と協力したりすることができない場合、現地のユーザーとつながることで、アプリデザインがその市場にふさわしいものかどうかを確認できます。
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競争に気を取られない
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Hanna氏:プロダクトを調整して、ニッチな市場を狙うという手もあります。プロダクトがニッチであればあるほど、オーディエンスにリーチしやすくなります。
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Oskar氏:自分が構築しているものに目を向け、ユーザーを満足させることに集中すれば、そこにあなたのための場所が生まれます。多種多様なアプリが共存する余地はあります。自分のアプリを注意深くトラッキングし、ユーザーがどのような点を気に入っているのか確認することが重要です。
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Espen氏:市場は無限大です。自分が信じることを行いましょう。楽しみながら、情熱を持ってアプリを構築できるはずです。
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初回公開日:2025年6月9日
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