パフォーマンスは高く。つながりは強く。

macOS Montereyでは、ユーザー同士をつなげるAppを構築するためのパワフルな新機能や主要なテクノロジーが導入されています。SharePlayを使えば、ストリーミング再生を共有できるAppや、世界中のユーザーが同時に共同作業して編集できるデザインツールなど、これまでになかった共有体験を簡単に構築できます。Metalのパワフルな新機能を使えば、ゲームやプロ向けAppを新たな次元に高めることができます。また、RealityKitのObject Captureでは、わずかな時間で写真から3Dモデルを作り出すことができます。

SharePlay

SharePlayを使うと、ユーザーは新たな方法でAppの体験を共有できるようになります。メディアストリーミングのAppでは、新しいGroup Activities APIを通じてユーザーがビデオの品質を損なうことなくコンテンツを共有できます。同期はすべてシステムによって制御されます。メディアストリーミング以外の共有については、GroupSessionMessenger APIを使うことにより、セキュアなデータチャネルを介して、複数のユーザーにまたがるAppの複数のインスタンス間で情報を同期することができます。

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Metal

このフレームワークには、プラットフォームに最適化された低オーバーヘッドのAPIが用意されているため、グラフィックスと演算プログラムがより緊密に統合された高レベルのシェーディング言語を使って、最新のプロフェッショナル向け3D Appや魅力的なゲームを開発することができます。追加された新機能には、グラフィックスと演算の統合の強化、関数のスティッチング、レイトレーシングのアップデート、GPUによるMLトレーニングの高速処理などがあります。

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ショートカット

便利なショートカットがmacOSにも導入されます。「アクション」と呼ばれる構成要素として利用できるようにして、Appの機能がもたらす利便性をさらに広げることができます。Mac CatalystとAppKitのどちらでビルドされたAppもmacOSでショートカットのアクションにすることができます。また、App単体でショートカットを実行することも可能です。

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Object Capture

RealityKit 2Object Captureを使うと、iPhoneまたはiPadから取り込んだ複数の2D画像を使って、AR向けに最適化され、リアルに再現された3Dオブジェクトを作成することができます。macOSのこの新しいAPIでは、最先端の写真測量ソフトウェアを利用して、3Dモデリングの専門知識がなくても独自の3Dモデルを作ることができます。

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機械学習

Create ML APIを活用してユーザーの入力またはデバイス上の動作から直接モデルをトレーニングすることで、Appにダイナミックな機能を実装しましょう。これにより、ユーザーのプライバシーを保護しつつ、状況に応じパーソナライズされた体験を提供することができます。また、新しいテンプレートやトレーニング機能、VisionとNatural LanguageのAPIなどを活用することもできます。

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ShazamKit

音声認識を利用して、Appの体験をさらに豊かなものにしましょう。Shazamの膨大な音源カタログをベースに、何百万曲の音楽をマッチングしたり、ビデオ、Podcast、その他の音源からカスタムカタログを作成して、事前録音された音声を認識したりすることができます。

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TestFlight

今年中には、TestFlightでテスターをMac向けAppのベータ版のテストに招待し、有益なフィードバックを受けることができるようになります。テスターのメールアドレスを使うか、パブリックリンクを共有することで、最大10,000人のテスターを招待することができます。

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Mac Catalyst

macOS 12 SDKでは、Mac CatalystでビルドされたApp向けの改善された新APIが導入され、ウインドウのタイトルバーにポップアップボタン、ツールチップ、サブタイトルを表示できるようになりました。また、タッチ操作の代替機能、キーボードで操作する機能、SiriのIntentのサポートを提供できるほか、Commandキーを押しながら「P」を押していつでもプリントできるようにするなど、さまざまな操作への対応が追加されました。

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ツールとリソース

Xcodeおよび以下のリソースを使って、macOS Monterey向けのAppをビルドしましょう。

Xcodeをダウンロードする(英語)