ゲームデベロッパのためのAppleのテクノロジー

AppleのGPUは、業界トップクラスのグラフィックスパフォーマンスをかつてないほど効率よく発揮します。ゲーム向けのパワフルなOSテクノロジーが勢揃いし、これらとiPhone、iPad、Mac、Apple TVで統一されたグラフィックスプラットフォームを組み合わせることで、驚きのリアル感を実現する次世代のゲームを創り出すことが可能になりました。

新機能

Adaptive-Sync

macOS MontereyはAdaptive-Syncに対応しているため、可変リフレッシュレートのディスプレイを活用しながら、低遅延かつティアリングのないゲーム体験を実現できます。

Game Controllerフレームワーク

Game Controllerフレームワークは、Xbox Series X|SワイヤレスコントローラやSony PS5 DualSenseワイヤレスコントローラなど、幅広い種類の人気のコントローラに対応しています。ゲームをコントローラに対応させると、iPhone、iPad、Mac、Apple TVで統一感のあるユーザー体験を提供することができます。

オンスクリーンの仮想ゲームコントローラ

iOS 15では、あらかじめ組み込まれているオンスクリーンのタッチコントロールをゲームコントローラとして機能させることで、コントローラでプレイするゲームをiPhoneとiPadでも簡単に実現することができます。

ReplayKit

ユーザーがゲームプレイの録画を共有したり、ゲームをオンラインのプレイヤーや視聴者にライブ配信したり、新しいローリングクリップ機能でゲームの重要なシーンを自動でキャプチャすることを可能にします。

物理オーディオ空間化エンジン(PHASE)

AR開発に携わるデベロッパは、PHASEを活用することで、iPhone、iPad、Macに最適化されたポジショナルオーディオを生成できます。これは、ゲームやミドルウェアにおいても利用可能です。

M1搭載Macのキーボードとマウスによる代替操作

タッチ入力やゲームコントローラを必要とするiPhoneおよびiPad向けのゲームでは、あらかじめ組み込まれているサポートを活用することで、キーボード、マウス、トラックパッドを代替の操作方法として利用できます。

Game Center

Friends APIを使うと、AppはプレイヤーのGame Centerの友達リストへのアクセスをリクエストし、友達リストの情報をゲームで活用することができます。Appに対してGame Centerを有効にすると、新しいGame Centerウィジェットと、App Storeの追加のおすすめゲーム内にAppが表示されるようになります。

Metal

Metalには、プラットフォームに最適化された低オーバーヘッドのAPIが用意されているため、グラフィックスと演算プログラムがより緊密に統合された高レベルのシェーディング言語を使って、魅力的なゲームを開発することができます。

Metalについてさらに詳しく

Windows向けのMetalツール

テクスチャ変換ツールとMetalシェーダコンパイラを使って、ハイエンドのゲームとアセットをMac向けに作成しましょう。

ダウンロードする(英語)

Core Haptics

iPhone向けのゲームに触覚(ハプティクス)とオーディオのフィードバックを追加して、臨場感を高めましょう。

フレームワークに関するドキュメントを見る(英語)

ビデオを見る(一部日本語字幕)

オンデマンドリソース

高速にダウンロードできるよう容量を抑えたAppバンドルを作成して、最大20GBの追加コンテンツをApp Storeでホストしましょう。

オンデマンドリソースガイドを見る(英語)

Apple Arcade

ゲームを再定義するゲームを募集中

まだリリースされていない革新的なゲームを開発中で、Apple Arcadeへの提出を検討されている場合は、ぜひご連絡ください。

Apple Arcadeについてさらに詳しく