空間オーディオの可能性を探る

空間オーディオを利用して、Appやゲームに新次元のサウンドを導入する方法について説明します。互換性のあるハードウェアを使って臨場感あふれるオーディオを聴き手に届ける簡単な方法や、PHASE APIやAudio Engine APIを活用する方法を紹介し、プロジェクトの体験をカスタマイズして新しい刺激的な方法でストーリーを伝えるための推奨事項を取り上げます。また、空間オーディオの導入によってEndelOdioなどのAppが驚異的なサウンドを実現した事例も紹介します。

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空間オーディオによるAppへの没入

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Physical Audio Spatialization Engine(PHASE)によるジオメトリを意識したオーディオの実現

ジオメトリを意識したオーディオによって、Appやゲームに複雑でインタラクティブな、没入感のあるオーディオシーンを構築する方法を紹介します。Appleの空間オーディオAPIであるPHASEを紹介します。Physical Audio Spatialization...

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空間インタラクションのためのデザイン

2つ以上のデバイス間で直感的な物理的インタラクションを生み出す原理について、iPhone、HomePod...

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特集記事

ハイライト:空間オーディオ

没入感のあるサラウンドサウンド体験を実現したデベロッパの事例を紹介します。

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Behind the Design: Odio

Discover how this app conjures up its 3D soundscapes.

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リソース

PHASE

Audio Engine