WWDC24 visionOSのガイド

WWDC24ガイド

visionOS

目の前に無限のキャンバスが広がります。

今年のセッションでは、優れたvisionOSアプリのデザインの概要を紹介し、オブジェクトトラッキングと新しいRealityKit APIについて説明します。さらに、空間写真と空間ビデオの魅力的な体験を構築する方法、visionOS向けエンタープライズAPI、パススルーを使用してMetalをレンダリングする方法などについても解説します。

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優れたvisionOSアプリのデザイン

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visionOSにおけるオブジェクトトラッキングの詳細

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Reality Composer Proにおけるインタラクティブな3Dコンテンツの作成

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iOS、macOS、visionOS向けRealityKit APIの紹介

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ARKitを活用したより高度な空間コンピューティング体験の創出

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RealityKitオーディオで空間コンピューティングアプリの質を向上

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魅力的な空間写真と空間ビデオの作成

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visionOS向けTabletopKitについて

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visionOSでのパススルーによるMetalのレンダリング

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visionOSにおけるマルチビュービデオ再生の詳細

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visionOS向けエンタープライズAPIのご紹介

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ボリュームとイマーシブな空間の詳細

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RealityKitによる空間描画アプリの構築

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空間Webの最適化

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visionOSにおけるゲームでの入力の詳細

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visionOSにおけるイマーシブなアプリ開発のためのカスタム環境の構築

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カスタム環境でのよりイマーシブなメディア視聴体験の実現

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visionOSにおけるインタラクティブな体験の設計

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visionOSにおけるカスタムホバーエフェクトの作成

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空間コンピューティング向けに3Dアセットを最適化

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Object Captureのエリアモードの紹介

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iOS/iPadOSゲームのvisionOSへの展開

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WebXRによるイマーシブなWeb体験の構築

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visionOSでのHealthKitの導入

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visionOS向けQuick Lookの新機能

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USDとMaterialXの新機能

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SharePlayでの空間Personaテンプレートのカスタマイズ

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ARKitを活用したより高度な空間コンピューティング体験の創出

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RealityKitデバッガの詳細

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SwiftUIの新機能

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