水曜日@WWDC23

2日目も無事終了しましたが、まだまだ続きます。今日もWWDCを満喫しましょう。

セッションとアクティビティに没入しよう!

今日はSlackから始めましょう。空間デザイン、WidgetKit、機械学習、3Dコンテンツなどについて、Appleのエンジニアやデザイナーとつながりましょう。

Q&A: Spatial design

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Q&A: WidgetKit

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Q&A: Machine learning open forum

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Q&A: Create 3D content for Apple platforms

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SwiftUI、ウィジェット、SwiftData、Xcodeのテストレポートなどのトピックについても、新しいセッションを掲載しました。

SwiftUIでのデザイン

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ウィジェットに命を吹き込む方法

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SwiftDataでアプリを構築

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Xcode のテストレポートで素早く失敗を修正

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WWDCでももっとも厳しいコンペティション、Dev Tools Trivia Timeであなたの知識を試してみませんか。SwiftUIチームにもお立ち寄りください。セッションについてチャットしたり、コミュニティのメンバーと交流したり、各分野のヒントやコツを共有したりしましょう。

Dev Tools Trivia Time

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Break the SwiftUIce

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ラボの予約はまだ間に合います。テクノロジーやデザイン、App Review、App Storeなどについてエキスパートと1対1で話せるチャンスです。Apple Developerアプリの「WWDC」タブ、またはApple DeveloperのWebサイトからお申し込みいただけます。

Learn more about labs at WWDC23

visionOS SDKのプレビュー

Apple Parkでのスペシャルイベントに参加したデベロッパは、火曜日にApple Developer Centerを訪問し、Appleの新しい空間オペレーティングシステム向けのアプリの構築についてさらに学びました。iOSデベロッパで、Hacking with Swiftの創設者でもあるPaul Hudsonは、「最初は、とっかかりにくくて、難しそうで、どこから始めたらいいかわからないんじゃないかという不安がありました」と語ります。「でも実際は、知っていることに少し付け足すだけで、いいものが作れます。そこから少しずつ積み上げていけばいいのです。素晴らしいものを手に入れるのはそれほど大変ではない、ということがわかりました。それが今日一番の収穫です」。

JigSpaceBlackboxdjayといったアプリのデベロッパが、どのように空間コンピューティングのための構築を始めているのか、確認しましょう。

Learn more about developing for visionOS

Spotlight on: Developing for visionOS

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你好、こんにちは、ヒューマンインターフェイスガイドラインです!

ヒューマンインターフェイスガイドラインの簡体中国語版と日本語版が公開されました!さらに、watchOS、アプリショートカット、ウィジェット、その他すべてのプラットフォームの最新リリースについて、改訂されたデザイン推奨事項もチェックできます。

Human Interface Guidelines

今日も一日お楽しみください。4日目もお待ちしています!