進化するMetal
2020年6月22日

MetalはAppleプラットフォームでグラフィックスや計算を高速化する基盤であり、Apple GPUの驚異的なパワーをアプリケーションやゲームに活用することができます。
Apple GPUの性能を高めるMetal
Apple GPUの能力について紹介します。Metalを使用した最新のレンダリング技術にタイルベース遅延レンダリング(TBDR)アーキテクチャを適用する方法を学びましょう。

Apple GPUとMetalの併用
今すぐ視聴するGPUカウンタを使用したMetalアプリケーションやゲームの最適化
GPUカウンタを使用することで、GPUの使用率を正確に測定してボトルネックを特定したり、Metalアプリケーションやゲームのワークロードを最適化することができます。

GPUカウンタによるMetalのAppやゲームの最適化
今すぐ視聴するMetalを使用したGPUバイナリの作成
新しいMetalシェーダコンパイルモデルを使用したシェーダパイプラインを強化して、バイナリアーカイブ、ダイナミックライブラリ、オフラインツールチェーンについて学びましょう。

MetalでGPUバイナリを作成する
今すぐ視聴するMetalを使用したGPUエラーのデバッグ
強化されたコマンドバッファエラーレポートやシェーダ検証を活用することで、特定が困難なGPUのプログラムエラーも特定することができます。

MetalでのGPU側のエラーのデバッグ
今すぐ視聴するXcode 12を使用してMetalアプリケーションの理解する
MetalのデバッグやXcode 12の性能最適化ツールを用いて、グラフィックスの問題を数分で特定する方法やメモリの使用率、帯域幅、性能を向上する方法について学びましょう。

Xcode 12によるMetal Appのインサイトの取得
今すぐ視聴するApple Silicon搭載Macに対応するMetalアプリケーションの作成
「Apple Silicon搭載Macに対応するMetalアプリケーションの作成」、「Apple Silicon搭載Macに合わせたMetal性能の最適化」の動画で次世代のMacに対応するMetalアプリケーションの作成方法を学びましょう。

Apple Silicon およびMac
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