進化するMetal

MetalはAppleプラットフォームでグラフィックスや計算を高速化する基盤であり、Apple GPUの驚異的なパワーをアプリケーションやゲームに活用することができます。

Apple GPUの性能を高めるMetal

Apple GPUの能力について紹介します。Metalを使用した最新のレンダリング技術にタイルベース遅延レンダリング(TBDR)アーキテクチャを適用する方法を学びましょう。

Apple GPUとMetalの併用

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GPUカウンタを使用したMetalアプリケーションやゲームの最適化

GPUカウンタを使用することで、GPUの使用率を正確に測定してボトルネックを特定したり、Metalアプリケーションやゲームのワークロードを最適化することができます。

GPUカウンタによるMetalのAppやゲームの最適化

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Metalを使用したGPUバイナリの作成

新しいMetalシェーダコンパイルモデルを使用したシェーダパイプラインを強化して、バイナリアーカイブ、ダイナミックライブラリ、オフラインツールチェーンについて学びましょう。

MetalでGPUバイナリを作成する

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Metalを使用したGPUエラーのデバッグ

強化されたコマンドバッファエラーレポートやシェーダ検証を活用することで、特定が困難なGPUのプログラムエラーも特定することができます。

MetalでのGPU側のエラーのデバッグ

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Xcode 12を使用してMetalアプリケーションの理解する

MetalのデバッグやXcode 12の性能最適化ツールを用いて、グラフィックスの問題を数分で特定する方法やメモリの使用率、帯域幅、性能を向上する方法について学びましょう。

Xcode 12によるMetal Appのインサイトの取得

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Apple Silicon搭載Macに対応するMetalアプリケーションの作成

「Apple Silicon搭載Macに対応するMetalアプリケーションの作成」、「Apple Silicon搭載Macに合わせたMetal性能の最適化」の動画で次世代のMacに対応するMetalアプリケーションの作成方法を学びましょう。

Apple Silicon およびMac

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ゲームデベロッパーのツールキット

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