WWDC24 ゲームのガイド
2024年6月10日
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WWDC24ガイド
ゲーム
世界中の何百万人ものプレイヤーに喜ばれる、次世代のゲームを創造しましょう。
高度に統合されたグラフィックソフトウェアとスケーラブルなハードウェアアーキテクチャを組み合わせて構築された一体性のあるゲームプラットフォーム上で、最先端のゲーム体験を実現する方法をご紹介します。visionOS向けゲーム、ゲーム入力、Game Porting Toolkit 2などに関する最新のビデオセッションをご覧ください。
ビデオ
最新のビデオセッションをチェック
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visionOSでのパススルーによるMetalのレンダリング
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visionOS向けTabletopKitについて
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Appleプラットフォームへの高度なゲームのポーティング
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Appleプラットフォーム向けの高度なゲームのデザイン
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visionOSにおけるゲームでの入力の詳細
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iOS/iPadOSゲームのvisionOSへの展開
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Metalによる機械学習の加速
Watch nowフォーラム
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コミュニティ
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WWDCの開催中および終了後にデベロッパ団体が主催するさまざまなアクティビティをご確認ください。
リソース
サンプルコードを利用してアプリ開発をスタート
ドキュメントを確認
- 更新されたゲーム向けデザインガイダンス(英語)を確認しましょう。
- Game Porting Toolkit 2(英語)を使用すると、制作したゲームをAppleプラットフォームへ簡単にポーティングできます。
- 新しいTabletopKit(英語)フレームワークが登場しました。
- 3Dシーンのロケーションからサウンドを再生(英語)する方法をご紹介します。
- macOSでMetal対応のゲームウインドウを管理(英語)する方法をご確認ください。
- ゲームインターフェイスを小型画面向けに適応(英語)させる方法を詳しく解説します。
- ゲームにおけるグラフィックスのパフォーマンスと設定を向上(英語)させる方法をご覧ください。
- サイズの大きなダウンロードが必要なゲームで、プレイヤーの体験を向上(英語)させる方法をご紹介します。
- ゲームコントローラを使用するゲームにタッチコントロールを追加(英語)する方法について解説します。