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WWDC22(3日目)のまとめ
3日目のステータスレポートです。WWDC22の最新情報をチェックしましょう。来たる木曜日の開催内容も紹介します。
リソース
関連ビデオ
WWDC22
- アプリショートカットのデザイン
- アラビア語でのデザインصمّم بالعربي
- アラビア語で設計する
- デスクトップクラスのiPad Appを構築する
- メッセージAppを使った共同制作の設計
- ARKit 6について
- iOSカメラキャプチャの進歩を知る:奥行き、フォーカス、マルチタスク処理
- Metalメッシュシェーダでジオメトリを変換する
- SwiftUIによるカスタムレイアウトの作成
- WidgetKitのコンプリケーションによるさらなる進化
- WWDC22 Day 4 recap
- WWDC22(1日目)のまとめ
- WWDC22(2日目)のまとめ
- WWDC22(5日目)のまとめ
- Xcodeとオンデバイスでのハングの検出と追跡
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ダウンロード
♪ 皆さん集まったところで 3日目の状況報告を行います ♪ まずはLynnと一緒に Appのショートカットを 新しくデザインする 方法を学びました App Shortcutsの 素晴らしい体験です そしてMohammedと デスクトップ級のiPad Appの 作成方法を学びました コンテンツに最適な レイアウトを表現しつつ UIの機能性を前面に 押し出すことが可能です そして iOSの最新の カメラキャプチャ機能を 活用してみました このAppには さらに仕掛けがあります タップしてシーン内の 様々なオブジェクトに スポットライト を当てられます SwiftUIを使って Appの新しい レイアウトやビュー を作成することができる パワフルな ツールを紹介しました SwiftUIはAppの インターフェイスを 作成するための豊富な 構成要素を提供します 明日の内容を少し紹介します アラビア語のデザイン Metaメッシュシェーダによる ジオメトリ変換 従来のレンダリング パイプライン Meshシェーダパイプライン ARKit 6の紹介 ♪ Xcodeでのハング追跡と デバイスによる検出 ♪ ハングとは何か Messagesでの コラボレーションのデザイン ♪ WidgetKitでの コンプリケーションの進化 ♪ やっつけましょう 今日はここまで 次の連絡をお待ちください ♪
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