WWDC25ガイド:macOS

macOS

WWDC25ガイド

macOS

Macのパワフルな機能を最大限にご活用できます。

新しいデザイン

すべてのAppleプラットフォームを対象とする新しいデザインでは、ユーザーにとって最も重要なコンテンツを強調しつつ、各プラットフォームのユニークな特徴を維持すると同時に、プラットフォーム間で統一されたデザイン言語を実現しています。このデザインには、ガラスの光学的特性と滑らかな流動感を兼ね備えた新しいダイナミックな素材であるLiquid Glassが導入されています。Liquid Glassは、その下にあるコンテンツを光学的に屈折させ、周囲の光を反射し、エッジに沿って艶やかなレンズエフェクトをもたらします。


Apple Intelligence

新機能には、ショートカットアプリのアップデート、iOS、iPadOS、macOSでのライブ翻訳、ジェン文字とImage Playgroundのエキサイティングなアップデートなどがあります。

Foundation Modelフレームワークにより、Apple Intelligenceの核となる大規模言語モデルを活用できるようになりました。このフレームワークでは、テキストの抽出や要約などのモデル機能を利用して、アプリのインテリジェントな機能を強化できます。

オンデバイスのモデルなので、ユーザーデータのプライバシーが確保されます。また、このモデルはすぐに利用でき、ビルドした機能はオフラインで動作します。リクエストすれば、すべて無料で利用できます。


App Intentフレームワークのアップデート

App Intentフレームワークを使うと、ユーザーはアプリを開いていない時でも、アプリの主要な機能を簡単に見つけて利用することができます。App Intentフレームワークにより、アプリのアクションやコンテンツと、Spotlight、ショートカット、ウィジェット、コントロールセンターなどのシステム体験が密接に統合されます。Macの新しいSpotlight体験により、作成したすべてのApp IntentにSpotlightから直接アクセスできるようになりました。また、アプリのメニューでのアクションはいずれも自動的にSpotlightに表示されるため、システムのどこからでも、より自然かつシームレスにアプリを操作できます。


Metalを活用したゲーム

Metal 4は、最先端のグラフィックスと機械学習テクノロジーをサポートする多数の新機能を提供します。シェーダで推論ネットワークを直接実行して、ライティング、マテリアル、ジオメトリを計算し、非常にリアルなビジュアルエフェクトをゲームに適用できます。新しいMetalFX APIを使用すれば、ゲームのグラフィックパフォーマンスをさらに高めることができます。Game Porting Toolkit 3を利用して、ゲームをAppleプラットフォームにポーティングできます。


Video Effects API

新しいVideo Effects APIでは、Motion BlurとFrame Rate Conversion、Image Super-Resolution(ISR)とVideo Super-Resolution(VSR)など、機械学習ベースのビデオ処理アルゴリズムが多数公開されています。ビデオ編集アプリにこのAPIを取り入れることで、独自のストーリーを伝えるための新たな方法をユーザーに提供できます。Motion Blurを使用すると、難しい物理的なセットアップをしなくても、モーションブラー効果をデジタルで再現できます。Frame Rate Conversion(FRC)を使用すると、ビデオクリップのリタイミング、スローモーション、コマ落ちによるジッタークリップのギャップ埋めが可能になります。ISRとVSRは最大4倍のアップスケーリングをサポートしており、低解像度のソースから鮮明なディテールと高品質の出力を提供します。


ライブアクティビティ

近くにあるiPhoneのライブアクティビティがMacのメニューバーに表示されるようになります。スポーツの試合、ワークアウト、ライドシェア、フードデリバリーの注文など、リアルタイムで起こっていることを把握するのに役立ちます。


提供される機能は変更される場合があります。一部の機能やサービスは、地域や言語によっては提供されていない場合があります。一部の機能の提供状況は、現地の法律および規制に基づいて地域ごとに異なる場合があります。