WWDC21
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App Store 配信 & マーケティング -
13:25 App Analyticsの新機能
App Analyticsは、プライバシーに配慮した形でAppに関する洞察を提供することで、App Store上のビジネスチャンスを最大化することを支援します。ビジネスを成長させるための4つの新しい方法を確認しましょう。これには、カスタムプロダクトページに関する情報、App内イベント、プロダクトページの最適化、ストア上のトランザクションに関する新しいメトリックスが含まれます。
crash logs,downloads,storekit,views App Store 配信 & マーケティング 日本語, 簡体中国語, 英語 -
14:14 App StoreにおけるApp内イベントについて
ゲーム大会や映画のプレミア上映など、Appやゲーム内で開催されるタイムリなイベントをApp Storeで直接プロモーションする方法を紹介します。本セッションでは、App内イベントがApp Storeに表示される仕組みと、App Store Connectでイベントを作成、スケジューリング、管理する方法を紹介します。
engage,engagement App Store 配信 & マーケティング 日本語, 簡体中国語, 英語 -
9:52 Apple Configuratorによるデバイス管理
Apple Configuratorの機能がこれまで以上に充実しました。組織内でiOS、iPadOS、tvOSデバイスのプロビジョニングを行っている方も、既存のmacOSデバイスのサービスを行っている方も、Apple Configuratorが主要なワークフローにどのように役立つかをご確認ください。さらに、iOS 15でiPhoneに搭載される「自動デバイス登録」をより多くのmacOSデバイスに適用する方法も紹介します。
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14:26 Appleデバイス管理に関する新機能
組織またはMDMソリューション向けの主要なデバイス管理機能の最新のアップデート内容を紹介します。iOSとiPadOS上の新しいデバイス管理設定、macOS用のまったく新しいサービス復帰機能、Appleプラットフォーム全体のデバイス管理に関する他のアップデート内容を検証します。
configuration,education,enrollment,enterprise,management,mdm,privacy,profile,profiles,security,shared ipad App Store 配信 & マーケティング 日本語, 簡体中国語, 英語 -
15:31 AppとブックのMDM割り当ての改善
Apps and Books Management APIを利用して、組織が所有するAppやブックを管理対象のユーザーやデバイスに割り当てる方法を紹介します。最新のAPIの改良点、組織内のアセット数、割り当て、登録ユーザに関する通知の購読、受信の方法についても確認します。また、非同期処理を利用することで、大規模な割り当ての際に必要なリクエスト数を大幅に削減する方法についても紹介します。
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15:30 Appのパワーとパフォーマンスに関する不具合の診断
パワーとパフォーマンスの不具合を確認する際のプライオリティの特定方法を素早く見つけましょう。デバイスやパーセンタイル固有の情報を用いて低下したメトリクスを追跡する方法を確認し、最適化に注力して貴重な開発時間を節約しましょう。また、デバイスのストレージを消耗させるAppの一般的なアンチパターンを追跡する方法、ワークフローのカスタマイズを支援する方法、App Store Connect APIを追加してAppの実世界でのパフォーマンスを常に把握する方法についても紹介します。
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22:38 M1搭載Macにおける優れたiPad/iPhone Appの条件
既存のiPad/iPhone AppをM1搭載のMacで動作させることがこれまでになく簡単になりました。AppをmacOSに移植する方法を説明し、Appのさまざまな機能をどのようにシステムが自動的にブリッジしてMacで動作させるかについて検証します。macOS Montereyの改良点(Apple Payのサポート、AV処理の改善、ショートカットなど)と合わせて、iPad Appのベストプラクティスについてもガイダンスを行い、M1搭載のMac上での完全な体験を提供する方法について解説します。
alternatives,bridging,catalyst,ios,ipad mac,iphone mac,keyboard,mac app store,ple silicon,uikit App Store 配信 & マーケティング 日本語, 簡体中国語, 英語 -
10:30 Mac用TestFlightについて
TestFlightをMacで利用できるようになりました。ビルドとテスターを管理して、フィードバックを収集して、macOS Appを展開する方法を確認しましょう。Xcode Cloudに統合される新機能と内部テストにさまざまな拡張が施されたことで、すべてのプラットフォームでテストがさらに簡易化されています。
apple silicon,beta testing,catalyst,m1 App Store 配信 & マーケティング 日本語, 簡体中国語, 英語 -
19:09 Screen Time APIについて
Screen Time APIについて確認し、常にプライバシーを最優先しながら、カスタマイズされたペアレンタルコントロールをサポートするAppを作成する方法を紹介します。コア制約やデバイスアクティビティ監視などの主要機能を使用して、数値に基づいた管理機能を親や保護者に提供しながら、セキュリティの高い安全なApp環境を実現する方法について解説します。
guardian,sheild App Store 配信 & マーケティング 日本語, 簡体中国語, 英語 -
18:41 WalletとApple Payの新機能
デザインが一新されたApple PayのApp内およびウェブでの支払い方法を確認し、最新のAPIをAppやウェブサイトに組み込む方法を確認しましょう。クーポンコードなどの機能をAppに追加する方法、改善された配送情報、支払詳細表示画面の改良点についてお伝えします。さらに、Web向けのマルチパスサポートや自動失効などなどのWalletパスの変更点を検証します。
nfc,passes,payment,tickets,transit,web App Store 配信 & マーケティング 日本語, 簡体中国語, 英語 -
21:06 アカウント駆動型ユーザ登録
ユーザ登録を行うことで、ビジネス環境、エンタープライズ環境での「Bring You Own Device(私的デバイスの活用)」の導入をサポートすることができます。データ分離、管理対象Apple IDの強化、そして新しいアカウントベースのオンボーディングを組織内でどのように活用できるかについて紹介します。
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34:06 インクルーシブなデザインの実践
インクルージブなAppまたはゲームは、さまざまな人が使えるだけでなく、多様な背景や考え方を持つ人々を歓迎します。インターフェイス、言語、イメージ、マーケティング資料に関してインクルーシブなコンテンツをデザインし、できるだけ広範なユーザがAppやゲームを利用できるようサポートするための方法について説明します。
,,ableism,content,diversity,dynamic type,gender,inclusion,voiceover App Store 配信 & マーケティング 日本語, 簡体中国語, 英語 -
21:50 クラウド署名を使ったXcodeによるAppの配布
AppをApp Store Connectに直接配信する方法、Xcodeでサポートされているすべての配信方法を紹介します。また、Appの配布を自動化する方法や、クラウド署名、Appレコードの作成、ビルド番号の管理など、配信ワークフローの改善点についても紹介します。
app record,app store connect,archive build,build number,cloud signing,distribution,organizer,testflight App Store 配信 & マーケティング 日本語, 簡体中国語, 英語 -
33:43 サーバにおけるApp内課金の管理
サーバ上でApp内課金を管理するための最新のアップデートを紹介します。サーバを使用したステータス変更の追跡、返金処理、加入者のステータス管理を行う方法を確認します。ステータス、App内課金トランザクションに関するApp StoreサーバのAPIについて確認し、App Storeサーバの通知を利用してより多くの顧客ライフサイクルイベントを追跡する方法を紹介します。また、App内課金のファミリー共有の管理、サンドボックス環境でのApp内課金のテストに関する最新の改善点についてもお伝えします。
games,storekit App Store 配信 & マーケティング 日本語, 簡体中国語, 英語 -
22:18 宣言型デバイス管理について
デバイス管理の未来がここにあります。モバイルデバイス管理をサポートしながら、個々のデバイスで自律的かつ積極的に行動できるようにして、パフォーマンスとスケーラビリティの向上を実現する方法を紹介します。また、この宣言型モデルをMDMソリューションに組み込む方法も紹介します。
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18:21 組織内でのソフトウェアアップデートの管理
マネージドデバイス環境では、企業や教育機関で最新のオペレーティング・システムをテストする際に、ソフトウェアアップデートのペースをコントロールする必要があることがよくあります。ソフトウェアアップデートの延期、展開、強制に自由に使えるツールを紹介します。
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24:55 顧客サポートと返金処理
App Storeでビジネスを成功させるには、優れたカスタマーサポートが不可欠です。App内課金を利用する顧客にスムーズなサポート体験を提供する方法を紹介します。これには、顧客がApp内で直接、自動更新サブスクリプションの管理やキャンセル、返金の要求を簡単に行えるAPIが含まれます。返金処理のベストプラクティスと、顧客サポートを改善するのに役立つ追加のAPIを取り上げます。
server,storekit App Store 配信 & マーケティング 日本語, 簡体中国語, 英語
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SafariとWeb -
19:51 HTTP/3とQUICによあるネットワーキングの加速
ウェブは絶えず変化しており、HTTPの次のメジャーバージョンが登場しています。HTTP/3がどのようにAppにおけるレイテンシを短縮し、信頼性を向上させるかについて確認し、その基盤となるトランスポート層のQUICが新しいトランスポート機能とマルチストリーミングコネクショングループを使用して、独自のカスタムプロトコルに新たなイノベーションをもたらすことを確認します。
SafariとWeb 日本語, 簡体中国語, 英語 -
21:44 WKWebViewの追加機能の詳細
WKWebViewの最新のアップデートについて紹介します。APIを使用してJavaScriptなしでWebコンテンツを操作する方法や、WebRTCやダウンロードに役立つデリゲートについて解説し、App内でよりリッチなWebエクスペリエンスを簡単に実現する方法をお伝えします。
dictation,media,safari,web app SafariとWeb 日本語, 英語 -
14:32 iCloudキーチェーン認証コードによるセキュアなログイン
AppやWebサイトでオンデバイス認証コードをサポートし、より安全なサインイン体験を実現する方法を紹介します。iCloudキーチェーンのパスワードマネージャの最新のアップデート内容を検証し、認証コード、AutoFill、iCloudキーチェーン同期、2タップセットアップによって、マルチステップなサインインプロセスがどのようにシンプル化されるのかを説明します。AppやWebサイトでこのプロセスをサポートする方法についてお伝えします。
2fa,code,domain,factor,icloud keychain,keychain,login,log in,password,signin,sign in,sms,totp,two,twofactor SafariとWeb 日本語, 簡体中国語, 英語 -
14:46 クイックメモの採用
Appをクイックメモにリンクして、コンテンツとノート、そしてノートとコンテンツをすばやく結びつける方法を確認しましょう。NSUserActivityを介してクイックメモがAppのコンテンツを認識しリンクする方法と、AppへのAPIの導入方法を紹介します。また、クイックメモをサポートするための要件、メリット、機能についても紹介します。AppでNSUserActivityのメリットをすべて活かすためのガイダンスやベストプラクティスについてもお伝えします。
quicknote SafariとWeb 日本語, 簡体中国語, 英語 -
25:21 パスワードを超えたその先に
パスワードは幅広く使用されていますが、いくつかの本質的な問題を抱えているために、ユーザのオンラインアカウントを保護する目的にはあまり適していません。パスワードが現代のセキュリティにもたらすさまざまな問題と、パスワードを超えた対策を講じる方法について確認しましょう。Web認証標準を使用した、設計段階でセキュリティが確保された公開鍵ベースの資格情報によって実現される次世代の最先端アカウントセキュリティについて考察します。このテクノロジープレビューでは、iOS 15とmacOS MontereyでAppleがこの標準にどのように取り組んでいるのかを紹介します。
authenticationservices,icloud keychain,keychain,login,log in,logon,log on,passkey,passkeys,password,passwordless,passwords,phishing,privacy,safari,security,webauthn SafariとWeb 日本語, 簡体中国語, 英語 -
22:31 プライバシーを保護した広告アトリビューションについて
プライバシーを損なうことなく、AppやWeb上での広告キャンペーンを測定する方法を紹介します。本セッションでは、プライベートクリック測定を紹介し、Appのインストールを測定するためのより安全でプライベートな有用な方法を提供するSKAdNetworkについて掘り下げます。
advertise,advertising,conversion SafariとWeb 日本語, 簡体中国語, 英語 -
36:32 高度なWebコンテンツの開発
JavaScript、WebGL、またはWebAssemblyによる開発をされていますか? クラス構文の言語変更を含むSafariとWebKitの最新のアップデートが、開発プロセスのシンプル化、パフォーマンスの向上、セキュリティの改善にどのように役立つかを確認しましょう。また、相互運用性を高め、Webコンテンツに新しい機能を構築するのに役立つ複数のWeb APIについても説明します。
open source,web inspector,wkwebview SafariとWeb 日本語, 簡体中国語, 英語
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Swift -
14:21 AsyncSequenceについて
値のシーケンスを反復することは、“for”ループを書くのと同じくらい簡単になりました。新しいAsyncSequenceプロトコルにより、通知をはじめ、サーバからのバイトストリームまで、あらゆるものを反復処理するための自然でシンプルな構文を実現する方法について確認します。また、既存のコードを応用して独自の非同期シーケンスを作成する方法も紹介します。 このセッションを最大限活かしていただくためには、「Swiftのasync/awaitについて」を先にご確認いただくことをお勧めします。
asyncstream,await,earthquakes,lines,quakes,urlsession Swift 日本語, 簡体中国語, 英語 -
30:30 Swift AlgorithmsパッケージとSwift Collectionsパッケージについて
Appleが提供するオープンソースのSwiftパッケージリストに追加された最新アイテムの2つであるSwift AlgorithmsとSwift Collectionsを紹介します。これらのパッケージをそのまま使用できるだけでなく、Swift Standard Libraryに最終的に含まれる新しいアルゴリズムとデータ構造がこれらのパッケージから創出されます。これらのパッケージをプロジェクトに統合して、適切なアルゴリズムとデータ構造を選択して、コードを明瞭化および高速化する方法を紹介します。
adjacentpairs,array,arrayslice,buffer,chunked,chunkedby,chunks,compactmap,deque,dictionary,doubleended,ended,filter,flatmap,flattensequence,hashtable,joined,joinedby,joinedsequence,lazycompactmap,lazyflatmap,lazysequence,loops,map,messages,nsorderedset,ordereddictionary,orderedset,prefix,queue,raw,reversedcollection,set,suffix,transcript,windows Swift 日本語, 簡体中国語, 英語 -
22:54 SwiftUIでの並行処理
Swiftの並行処理機能を使用して、さらに優れたSwiftUI Appを構築する方法を確認しましょう。並行処理のワークフローがObservableObjectsとどのように相互作用するかを示し、SwiftUIのビューとモデルで直接使用する方法を探ります。SwiftUIのランループ上でAppをスムーズに動作させるawaitの使い方を確認し、AsyncImage APIを使用してリモート画像を素早く取得する方法を確認します。また、カスタムビューで追加の非同期フローを有効にするプロセスも紹介します。
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27:04 SwiftとSwiftUIへのCore Dataの並行処理の導入
Core DataがSwift 5.5の新しい並行処理機能をどのように採用し、より簡潔で効率的、かつ安全な非同期コードを実現しているかを紹介します。並行処理で動作するようにApp内のCore Dataを更新する方法を示し、SwiftとSwiftUIでの作業をより表現力豊かで強力なものにするフレームワーク全体での他の多くの改善点を詳しく説明します。
async,await,batch insert request,binary,core data,data persistence,dictionary,dynamic configuration,earthquakes app,enqueued,fetch request,inmemory,lazy entity resolution,managed object,managed object context,nsattributedescription,nsattributedescriptionattributetype,nsmanagedobjectcontext,nspersistentcontainer,nspersistentstorecoordinator,perform,performandwait,perform and wait,performenqueued,persist data,persistence,persistent store,predicates,routing errors,sectioned fetching,sectionedfetchrequest,sectionidentifier,shared data,sort descriptors,sort order,sqlite,swift,swift concurrency,swiftui,try await,xml Swift 日本語, 簡体中国語, 英語 -
20:42 SwiftにおけるARC: 基礎とその先
SwiftにおけるオブジェクトのライフタイムとARCの基本について確認しましょう。どのような言語機能がオブジェクトのライフタイムを観測可能にするのか、観測されたオブジェクトのライフタイムに依存した結果と、それを修正する安全なテクニックについて深く掘り下げます。
arc,memory,object life cycle,retain,unknown,weak Swift 日本語, 簡体中国語, 英語 -
27:54 Swiftにおける構造化並行処理
他のコードと同時に実行する必要のあるコードがある場合、その作業に適したツールを選択することが重要です。ここでは、Swiftで作成できるさまざまな種類の同時実行タスクについて説明し、タスクのグループを作成する方法を示し、進行中のタスクをキャンセルする方法を確認します。また、構造化されていないタスクを使用したい場合のガイダンスも提供します。 このセッションを最大限活かしていただくためには、「Swiftのasync/awaitについて」を先にご確認いただくことをお勧めします。
asyncdetached,asynclet,bindings,detached,let,programming,scope,thumbnails,withtaskgroup,withthrowingtaskgroup Swift 日本語, 簡体中国語, 英語 -
33:39 Swiftのasync/awaitについて
Swiftは非同期関数をサポートするようになりました - 一般にasync/awaitとして知られているパターンです。新しい構文でどのようにコードが読みやすく、理解しやすくなるかをご確認ください。関数がサスペンドする際に起きる事柄を学び、既存のコンプリーションハンドラを非同期関数に適応させる方法を説明します。
await,bypreparingthumbnail,completionhandler,continuation,datatask,expectation,preparethumbnail,preparingthumbnail,resume,suspension,testing,urlsession,withcheckedcontinuation,withcheckedthrowingcontinuation,xctestexpectation Swift 日本語, 英語 -
61:00 Swiftの並行処理: サンプルAppの更新
Swiftの並行処理を実演いたします。既存のサンプルAppを更新する様子をご覧ください。async/await、アクター、コンティニュエーションを実際に扱ってみましょう。既存のコードをSwift並行処理に徐々に移行するためのテクニックも検証します。 このセッションを最大限活かしていただくためには、事前にWWDC21の「Swiftのasync/awaitについて」と「Swiftアクターによるミュータブルステートの保護」をご確認いただくことをお勧めします。
caffeine,codealong,coffeetracker,completionhandler,complication,condition,dispatchqueue,drinklist,handler,healthkit,immutable,mainactor,mutable,nonisolated,observableobject,published,queues,race,thread,uimodel,watch Swift 日本語, 英語 -
39:18 Swiftの並行処理: 舞台裏
Swiftの並行処理の詳細を深く掘り下げて、データレースやスレッドの爆発が生じるリスクを低減すると同時にパフォーマンスを向上させるために、Swiftがどのような役割を果たすのかを明らかにします。SwiftのタスクのGrand Central Dispatchとの相違点、新しい協調スレッドモデルのしくみ、そしてAppの最高のパフォーマンスを確保する方法を探ります。...
actors,async,await,continuation,dispatchqueue,feed,gcd,heap,hopping,newsfeed,pool,queue,reader,stack,threads Swift 日本語, 簡体中国語, 英語 -
28:32 Swiftアクターによるミュータブルステートの保護
2つの別々のスレッドが同じミュータブルなステートに同時にアクセスすると、データレースが発生します。データレースは簡単に起きますが、デバッグが難しいことで知られています。 コード内のデータへのアクセスを同期化するのに役立つSwiftのアクターを使って、これらのデータレースをどのように止めることができるかを説明します。アクターの仕組みと、アクター間で値を共有する方法をご確認ください。アクターの分離がプロトコル準拠に与える影響について説明します。そして最後に、メインアクターを紹介します。これは、必要なときにコードが常にメインスレッド上で実行されることを保証するための新しい方法です。...
,,books,cache,cat,classes,counter,detached,equatable,global,hashable,immutable,isolated,isolation,libraryaccount,nonisolated,sad,sendable,synchronization Swift 日本語, 簡体中国語, 英語 -
13:40 URLSessionにおけるasync/awaitの使用
async/awaitとAsyncSequenceを使用して、URLSessionでSwift並列処理を採用する方法と、Swift並列処理の概念を適用してネットワーキングのコードを改良する方法を紹介します。
Swift 日本語, 簡体中国語, 英語 -
46:56 リザルトビルダーを使用したSwiftでのDSLの記述
いくつかの問題は、カスタマイズされたプログラミング言語、または "ドメイン固有の言語 "を作成することによって解決するのが簡単です。DSLを作成するには、慣習的に独自のコンパイラを記述する必要がありますが、代わりにSwift 5.4でリザルトビルダーを使用することで、コードを読みやすく、維持しやすくすることができます。Swift用のカスタム言語を設計するためのベストプラクティスをお伝えします。リザルトビルダーと末尾のクロージャ引数について学び、修飾子スタイルのメソッドとこれらがうまく機能する理由を検証し、Swiftの通常の言語規則を拡張してSwiftをDSLに変換する方法を紹介します。...
compiler,domain specific language,dsl,modifiers,property wrappers,result builders,trailing closure Swift 日本語, 簡体中国語, 英語
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SwiftUIとUIフレームワーク -
54:09 Apple Watch用ワークアウトAppの構築
このCode-AlongではSwiftUIとHealthKitを使用してワークアウトAppを一から構築します。タイムラインを使用してAlways On(常にオン)ステートをサポートしワークアウトの指標を更新する方法について確認します。ワークアウトAppのベストデザインプラクティスに従って構築しましょう。
,alwayson,codealong,codealong,healthkit,hkworkoutsession,isluminancereduced,metrics,workout SwiftUIとUIフレームワーク 日本語, 簡体中国語, 英語 -
16:33 AppデータのSpotlightでの表示
Core Dataでわずか2行のコードによってAppのデータをSpotlightで表示する方法を紹介します。そのデータをSpotlight検索で検出可能にする方法や、そのデータがデバイス上でユーザにどのように表示されるのかをカスタマイズする方法を確認します。最後に、Spotlightでインデックス化されたデータを使って、App内でフルテキスト検索を実装する方法も紹介します。
app data in spotlight,attributeset,coredata,core data,cssearchableitemattributeset,cssearchqueryobject,define attribute set,forstorewithcoordinator,indexing event loop,index update notifications,nscoredata,nscoredatacorespotlightdelegate,nscoredatacorespotlightdelegateindexdidupdatenotification,nsexpression,query string,search my app in spotlight,search query,spotlight,spotlight display name,spotlightindexer,spotlight search,startspotlightindexing,stopspotlightindexing,tag,tags app SwiftUIとUIフレームワーク 日本語, 簡体中国語, 英語 -
24:35 CloudKitとCore Dataでデータを共有するAppの構築
NSPersistentCloudKitContainerを使用して、複数のiCloudユーザ間でデータを共有するAppを簡単に構築する方法について確認します。共有データをもとに情報豊富なエクスペリエンスを創り出す方法を確認し、Core Dataでこれらの機能をサポートするCloudKitテクノロジについても確認します。 このセッションを最大限に活かしていただくためには、NSPersistentCloudKitContainerに関する以前のビデオである、WWDC19の「CloudKitでCore...
allowscloudencryption,allows cloud encryption,candeleterecord,canmodifymanagedobjects,canupdaterecord,ckdatabase,ckrecord,ckshare,cksharedrecord,cksharemetadata,cloud encryption,cloudkit,coredata,core data,decorate shared objects,encrypted record values,encryptedvalues,encryption,encrypt sensitive data,fetchshares,initializeschema,isshared,nspersistentcloudkitcontainer,owners and participants,persistent cloudkit container,persistent store,private,private database,record,record sharing,share,shared,shared database,shared objects,sharing architecture,sharing data,sharing information,sharingprovider,testing,user keychain SwiftUIとUIフレームワーク 日本語, 簡体中国語, 英語 -
11:42 SwiftUIで創り上げる検索体験
Appの中で特定のコンテンツをすばやく見つけられるようにする方法を紹介します。SwiftUIの修飾子.searchableを他のビューと組み合わせて使用し、Appに検索を組み込む方法を確認します。そして、実行可能な検索タイプをユーザーが理解するのに役立つ検索提案を提供することで、実装を向上させる方法をお伝えします。
collections of data,configured search field,filter,finding data,implement search,issearching,native search,navigationview,navigation view,onsubmit,results,search,searchable,searchable,searchable modifier,search bar,searchcompletion,search completion,search field,search field column,search query,search tab,side bar,suggestions,swiftui,toolbar,two column,weather app SwiftUIとUIフレームワーク 日本語, 簡体中国語, 英語 -
10:57 SwiftUIにおけるSF Symbols
SF SymbolsをSwiftUI Appに組み込む方法を紹介します。シンボルの表示、サイズのカスタマイズ、さまざまなバリエーションを表示するための基本的なテクニックを探ります。また、シンボルの色付けに関する最新のアップデートについても説明し、Appのニーズに合ったツールを選択できるようにします。
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28:10 SwiftUIのアクセシビリティ: 基礎を超えて
基礎を超えたレベルに進んで、卓越したアクセシビリティ体験を提供しましょう。Xcodeの新しいSwiftUIプレビューを使用して、最新のアクセシビリティAPIを試してみて、あらゆるユーザが利用できる素晴らしいAppを作成する方法を確認しましょう。SwiftUIに組み込まれた自動アクセシビリティをカスタマイズして、独自のカスタムコントロールを利用可能にする方法を紹介します。ベストプラクティスを検証し、グループピングとフォーカスを使用してAppのナビゲーション体験の改善箇所を明らかにします。また、ローターを追加することで、VoiceOverユーザのためのナビゲーションを強化します。
accessibilitychildbehavior,accessibility children,accessibilitycontainer,accessibility container,accessibility element,accessibilityfocus,accessibilityfocusstate,accessibility navigation,accessibility panel,accessibility preview,accessibilityrepresentation,accessibility representation,accessibilitysortpriority,accessibility sort priority,accessible,accessible by default,button,canvas,children,combine,contain,custom controls,custom element,ignore,label,labels,previews,rotors,shapes,swiftui previews,voiceover,voice over SwiftUIとUIフレームワーク 日本語, 英語 -
11:10 SwiftUIのダイレクトフォーカスとリフレクションフォーカス
デバイス入力では、人生のあらゆることと同様に、どこにフォーカスを置くかが重要です。SwiftUIでApp内のフォーカスを移動したり、キーボードをプログラム的に解除したり、小さなビューから大きなナビゲーションターゲットを構築する方法を確認します。同時に、これらのAPIは、Appのインターフェイスをシンプル化し、ユーザが必要なものをより強力に見つけられるようにするのに役立ちます。
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40:17 SwiftUIの徹底解説
SwiftUIの哲学の核となる考え方を別の見方から覗いてみましょう。アイデンティティ、ライフタイム、および依存性。一般的なパターンを探し出し、フレームワークを動かす原理を把握し、それらを使ってAppの正しさとパフォーマンスを保証する方法を見出すことができます。
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41:04 TextKit 2について
TextKit 2について: Appleの次世代テキストエンジンであり、設計の見直しによって正確性、安全性、性能が向上しています。TextKit 2を使用することで、世界各国のユーザにより優れたテキスト体験を提供し、テキストコンテンツとビジュアルコンテンツを組み合わせることでレイアウトを多様化して、スムーズなスクロール操作を実現する方法を紹介します。最新のAPIを紹介して、いくつかの実用的な事例を詳しく検証して、Appを最新化するための指針を提示します。
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15:06 UIKitとAppKitにおけるSF Symbols
SF Symbols 3 でカラー化されたシンボルを作成し、Appのインターフェースのビジュアルデザインに合わせてカスタマイズする方法を説明します。カラー化されたシンボルを統合するための最新のUIKit APIとAppKit API、および実装のためのベストプラクティスを紹介します。 このセッションを最大限活かしていただくためには、WWDC19の「SF Symbolsの紹介」をご確認いただくことをお勧めします。
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12:12 UIKitのシートのカスタマイズとリサイズ
UIKitでレイヤー構造のカスタマイズしたシートエクスペリエンスを作成する方法を紹介します。ここでは、Appでノンモーダルなエクスペリエンスを構築し、シートの上と下の両方のコンテンツを同時に操作できるようにする方法を探ります。また、シートサイズのカスタマイズ、グラバーコントロールの表示・非表示、App内でのポップオーバーとカスタマイズシートの適応についても説明します。 このセッションを最大限に活かしていただくためには、WWDC19の9:45時点からの「iOS 13のためのUIの近代化」のプレゼンテーション部分をご確認になることをお勧めします。
card,presentation SwiftUIとUIフレームワーク 日本語, 簡体中国語, 英語 -
20:23 iPadキーボードナビゲーション
iPadおよびMacのCatalyst Appでのキーボード操作性を向上させましょう。ハードウェアキーボードを使って主要機能へのアクセスを高速化したり、ビューやビューコントローラを操作したりする方法を紹介します。キーボードで操作可能な要素をカスタマイズする方法や、タブループをカスタマイズする方法についても確認します。
commands,environment,focus,groups,ipad,item,key,keyboard,navigation,productivity,sidebar SwiftUIとUIフレームワーク 日本語, 英語 -
10:35 tvOSにおける優れた再生体験の提供
デザインが一新されたApple TVの再生インターフェイスを使用して、Appで優れたメディア体験を提供する方法を紹介します。最新のインターフェイスによって、ユーザがコンテンツに集中しながら関連するコントロールや情報にアクセスできるようにする方法について確認します。AVPlayerViewControllerやその他のAPIをtvOS Appに採用することで、コンテンツを見つけ、再生し、楽しむことができる方法を紹介します。 このセッションを最大限に活かしていただくために、AVKitについて基本的な理解を得ておくことをお勧めします。
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23:26 watchOSにおけるアクセシブルな体験の実現
大きなテキストサイズ、VoiceOver、AssistiveTouchなどの機能をサポートする場合に、watchOS向けに最高のアクセシビリティ・エクスペリエンスを構築する方法を紹介します。APIのインテグレーション、エクスペリエンスなどに関するベストプラクティスを含め、watchOS用に構築されたSwiftUI Appに視覚および身体機能に関するアクセシビリティのサポートを追加する方法を説明します。
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19:24 ウィジェットへのインテリジェンスの追加
スマートスタック内のウィジェットにインテリジェンスを加える方法を確認しましょう。新しいWidget Suggestions APIをSmart Rotateを併用することで、1日を通じてより価値のあるウィジェットエクスペリエンスを提供する方法について紹介します。新しくタイムリーな情報をシステムに伝える場合や、共通のパターンをシステムに学習させる場合において、これらのAPIを採用することで、ユーザがあなたのウィジェットを発見するのを手助けし、システムがAppのコンテンツをシステムスペース表示するロジックに対して影響を与えることができます。
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22:30 超高速なリストとコレクションビューの構築
スムーズなスクロール型リストおよびコレクションビューの構築: セルのライフサイクルを確認し、その知識を応用して荒いスクロール、フレームの欠落をなくす方法を確認します。また、画像読み込みの最適化やセルの自動プリフェッチにより、全体的なスクロール体験を向上させ、コストのかかる不具合を回避する方法も紹介します このビデオを最大限に活かしていただくためには、diffableデータソースとコンポジションレイアウトの基礎を理解していることが推奨されます。
glitch,hitch,performance,rendering,tableview,table view SwiftUIとUIフレームワーク 日本語, 簡体中国語, 英語
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アクセシビリティとインクルージョン -
19:43 App内のチャートへのアクセシビリティの導入
チャートはデータを理解する上で欠かせないツールであり、自分自身、健康、経済、そして世界を理解する上で極めて重要です。オーディオグラフや音響データを使って、視覚に障がいのあるユーザがApp内のグラフにアクセスできるようにする方法について確認します。また、ユニバーサルデザインの原則とシステムのアクセシビリティ設定を利用して、チャートのアクセシビリティを向上させる方法も紹介します。
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17:36 SwiftUI Appのローカライズ
SwiftUI Appをローカライズして、世界中のユーザが利用できるようにする方法を確認しましょう。スタイルやフォーマットを含む、SwiftUIの文字列をローカライズする方法を確認します。レイアウト、キーボードショートカットなどのタスクをSwiftUIに自動的に処理させることで時間を節約する方法を実演して、Xcode 13のローカリゼーションワークフローを紹介します。 このセッションを最大限に活かしていただく、あるいはMarkdown言語、AttributedStringについて詳しく知りたい方は、WWDC21の「Foundationの新機能」をご確認ください。
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16:50 iOS Appにおけるフルキーボードアクセスのサポート
iPhoneとiPadは、タッチ操作の変更、スイッチコントロール、フルキーボードアクセスなど、運動機能に障害のある方のためのさまざまな入力モードをサポートしています。ここでは、キーボード入力のみでデバイスを操作する方法について、実際の例を使って主要なAPIを紹介します。また、フルキーボードアクセスをAppにインテグレーションする際に、運動機能のアクセシビリティをサポートするためのベストプラクティスを紹介します。
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36:34 インクルーシブなデザインのプロセス
ソフトウェアを使用するすべての人に素晴らしい体験を提供できるような、インクルーシブなAppを提供する方法を紹介します。また、多様なチームを結成してその能力を強化するためのベストプラクティスを紹介します。インクルーシブな考え方が、デザインと開発プロセスの各段階にどう影響するかを確認しましょう。
アクセシビリティとインクルージョン 日本語, 簡体中国語, 英語 -
14:40 キーボードレイアウトのガイド
Keyboard Layout Guideを使用して、iOSまたはiPadOSApp内でのキーボードの動作を管理する方法を紹介します。UIKeyboardLayoutGuide と UITrackingLayoutGuide を使ってキーボードをインターフェイスに統合すると、長いコードブロックを書かなくて済むようになり、App内でオンスクリーンキーボードを使用する際に、スムーズで快適な入力が可能になります。 このセッションを最大限活かしていただくためには、Auto LayoutとUILayoutGuideの両方を理解していることが推奨されます。
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10:12 デザインによるアクセシビリティ: すべての人のためのApple Watch
Appleがどのようにして誰にでも使いやすい製品を作っているかを紹介します。Apple Watchの開発に携わったエンジニアとデザイナーがアクセシブルなデザイン、コンスタントなイテレーション、コミュニティのエンゲージメントなど、Appleのアプローチに関するストーリーをお届けします。
アクセシビリティとインクルージョン 英語 -
6:20 デベロッパスポットライト: アクセシビリティ
誰もが使えるAppを作るにはどうすればいいのか? 目や耳が不自由な開発者が、テクノロジーをアクセシブルにするためのプロセスについて語ります。ユニークな視点がどのように会社のイノベーションを引き起こし、Appをより包括的なものにしたかをご覧ください。
accessibility,panel,wwdc21 アクセシビリティとインクルージョン 英語 -
10:26 データリッチなAppにおけるVoiceOver体験の最適化
Accessibility Custom Content APIを使用して複雑なデータをVoiceOverで表示する方法を確認しましょう。アクセシビリティ情報を簡潔な形で、必要なときにだけ提供する方法を紹介します。AXCustomContentを統合して、VoiceOverの有効化を希望するユーザが、データリッチなAppを効率的にナビゲーションできるようにする方法を紹介します。 このセッションを最大限活かしていただくためには、一般的なアクセシビリティの原則と、SwiftとSwiftUIで使用できるVoiceOverアクセシビリティAPIを理解していることが推奨されます。
accessibility,accessibilitycustomcontent,accessibility custom content,accessibilitycustomcontentkey,axcustomcontent,axcustomcontentprovider,custom content api,importance property,more content available,more content rotor,screen reader,verbosity,voiceover,voice over,voiceover rotor,woof woof アクセシビリティとインクルージョン 日本語, 英語
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22:09 Game Centerの新機能:ウィジェット、フレンド、マルチプレイヤーの改良点
GameKitを使ってオンラインゲーム体験をパワーアップし、マルチプレイヤー、リーダーボード、達成項目などの機能をゲームに採用します。ここでは、プレイヤーのマッチングやマルチプレイヤーAPIなど、Game Centerの最新の改良点を紹介し、ゲームの発見率を高める方法を探ります。
アプリサービス 日本語, 簡体中国語, 英語 -
8:54 Group Activitiesのためのデザイン
SharePlayエクスペリエンスをサポートするために、Appをどのようにデザインすればよいのかについてお伝えします。Group Activitiesフレームワークを使用して、App内で人々を集め、グループファーストのコンテンツ共有に焦点を当てたデザインにする方法を紹介します。また、FaceTime通話上でSharePlayのユーザ向けに作成できるAppや機能についても、アイデアや検討を重ねていきます。
facetime,face time,groupactivities,group activities,groupsession,shareplay,share play アプリサービス 日本語, 簡体中国語, 英語 -
16:55 Safari Web Extensionにおける改善点
Safari Web Extensionを使用してSafariの機能を拡張する方法を確認します。最新のWebExtension APIについて紹介し、非永続的バックグラウンドページのサポート(iOS向けに開発している場合に特に関連するトピック)について確認し、Declarative Net Request WebExtensions APIを使用してWeb上のコンテンツをブロックする方法を確認します。最後に、Safari 15でタブをカスタマイズする方法も紹介します。
web inspector アプリサービス 日本語, 英語 -
16:14 UWBベースの車のキーの詳細
UWB(Ultra Wideband)に対応したデジタルな車のキーを作成する方法を紹介します。これにより、iPhoneをバッグやポケットに入れたまま、あるいはApple Watchを手首に装着したまま、車の解錠や始動ができるようになります。本セッションでは、UWBのインテグレーション方法、近接アクションや遠距離ロック解除機能を追加する方法、運転席側のドアで誰がどのキーを使用しているかを識別して車の設定をパーソナライズする方法などについて紹介します。...
,,,nfc,u1,ultra wideband アプリサービス 日本語, 簡体中国語, 英語 -
17:49 macOSにおけるFileProviderを使用したファイルのクラウドへの同期
FileProviderフレームワークを使用して、包括的なクラウド同期ソリューションを構築する方法を紹介します。ファイルプロバイダExtensionの構築方法を示し、そのExtensionをファイルシステム機能(セーフ保存、ディスクスペース管理、Finder統合など)に簡単に統合する方法を検証します。
アプリサービス 日本語, 簡体中国語, 英語 -
26:51 macOSのショートカットについて
ショートカットがmacOSでも使えるようになるにあたり、Appがそのプロセスにおける重要パートを担います。Appの機能をショートカットアクションとして公開することで、Appの機能を向上させる方法を確認しましょう。Catalyst や AppKit で作成された macOS...
applescript,automation,automator,command line automation,intent,shortcuts,shortcuts app,sirikit,suggestions アプリサービス 日本語, 簡体中国語, 英語 -
20:09 インテントのドネートとAppのプレゼンスの向上
ユーザがAppを開くことなく、Appの主要部分を適切なタイミングで利用できるようにする方法を紹介します。インテントを作成してシステムにドネートする方法を学び、Siri、集中モード、ショートカット、スマートスタックなどでAppにおける関連性が高く状況に合致した情報を表示することができます。システムが情報をインテリジェントに識別する方法を探り、Appのエンゲージメントと視認性を高めるためのインテントの構成方法を紹介します。
intelligence,intent,shortcuts,shortcuts app,sirikit,sirikit media intents,suggestions,system intelligence アプリサービス 日本語, 簡体中国語, 英語 -
20:59 コミュニケーション通知と即時通知の送信
Appleプラットフォームにおける通知機能の進化について紹介します。App内でユーザが通知を管理できるようにする方法を探ります。中断レベルや即時通知を使って、有意義な時間を作る方法も紹介します。また、SiriKitを使って、App内で通話やメッセージをより豊かに体験できるコミュニケーション通知についても紹介します。 このセッションを最大限活かしていただくためには、ローカル通知とリモート通知の作成経験と、SiriKitインテントに関するある程度の知識があることが推奨されます。
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22:13 ショートカット、Siri、提案のための優れたアクションのデザイン
アクションは、ショートカットの構成要素です。Appのインターフェイスを確認している状態でなくても、Appの機能を利用することを可能にします。便利で使いやすく、強力なマルチステップショートカットに組み込めるアクションのデザイン方法を紹介します。また、ショートカットの公開と共有に関する機能強化についてもお伝えします。これにより、Appleのすべてのプラットフォームにおいて、ユーザが望む方法でAppにアクセスできるようになります。
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14:26 AR Quick LookとObject Captureの融合
ビジュアルクオリティとファイルサイズの両方を最適化しながら、Object CaptureのアセットをAR Quick Lookに組み込むシンプルな方法を紹介します。AR Quick LookとObject Captureを統合してまったく新しいエクスペリエンスを生み出す方法について確認します。 このセッションを最大限に活かしていただくために、WWDC19の「AR Quick Lookの最新情報」を先に視聴いただくことをお勧めします。また、WWDC20の「AR Quick Lookでオンラインショッピング」では、Apple...
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8:05 AVKitの新機能
ピクチャインピクチャの拡張点とmacOS上のフルスクリーンの改良点について確認しましょう。新しいコンテンツソースAPIを検証して、AVPictureInPictureControllerでAVSampleBufferDisplayLayerがどのようにサポートされているのかを学びましょう。また、macOS上のAppまたはMac Catalyst Appで、シームレスなフルスクリーン体験を提供するための推奨手順をお伝えします。
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15:48 App Clipの新機能
ユーザが必要とするタイミングで、特定のタスクを素早く集中的に実行するために、App Clipがどのように役立つかをご確認ください。Appから直接エクスペリエンスを起動したり、App Clipをローカルでテストしたり、実世界でエクスペリエンスに簡単にアクセスできるようにするためのApp Clipコードの作成など、App Clipsの最新の改良点を紹介します。また、Appleのデベロッパコミュニティから寄せられた、ユーザとの関わり合いにおける革新的な方法や美しいデザインを提供するApp Clipsの素晴らしい例を紹介します。...
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8:21 App Storeプロダクトページ最適化のための準備
プロダクトページをより関連性の高いものにするための新しい方法について確認しましょう。カスタムプロダクトページを使用して、ユーザごとにAppの異なる機能やコンテンツをハイライトする方法を解説します。さまざまなビジュアルアセットの効果を比較して、ユーザーに最も好まれるものを見極め、プロダクトページを最適化する方法を確認しましょう。Appで最も効果的なプロダクトページを作成するために必要となる知識、用意するアセット、準備の仕方などについても解説します。
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21:32 AppKitの新機能
AppKitを使用したMac App開発に関する最新の進歩について確認します。新しいコントロール機能やSF Symbols 3を使用してAppのデザインを強化したり、TextKit 2を使用してパワフルなテキスト体験を構築したり、最新のSwift機能をAppに活用したりする方法を紹介します。
aqua,cocoa,shortcuts エッセンシャル 日本語, 簡体中国語, 英語 -
33:50 Appleがフォーカスするプライバシーの柱
Appleでは、プライバシーは基本的な人権であると考えています。Appleのプライバシーに関する4つの柱、そしてこれらの原則に基づいてどのようにiCloud Private Relayをデザインしたか、さらにそれらの原理に則ってAppでプライバシーを構築する方法を紹介します。データミニマイゼーション、オンデバイスプロセッシング、透明性とコントロール、ならびにセキュリティ保護をAppに組み込む方法についてお伝えします。
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26:49 CloudKitの新機能
CloudKitは、安全で便利で信頼性の高いクラウドデータベースをAppに提供し、さらに進化しています。async/awaitのサポートと便利なAPIの追加により、どのようにスレッドを解きほぐすことができるかをご確認ください。また、データのレコードゾーン全体を共有することで、Appユーザ間のコラボレーションを促進する方法も紹介します。暗号化された値などのCloudKitの機能を利用して、App内の機密データを保護する方法についても検証します。...
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37:35 Foundationの新機能
Foundationの最新のアップデートが、Appのローカリゼーションと国際化のサポートの改善にどのように役立つかをご確認ください。Swift専用に設計された新しいAttributedStringを紹介します。Markdownを使用して各言語に対応したテキストにスタイルを適用する方法を確認しましょう。各言語に対応したテキストを自動的に修正して文法的性と複数形表記に合致させる文法準拠エンジンを検証します。日付と数値のフォーマット設定に関する改良点をお伝えします。これらの改良点により、パフォーマンスが向上すると共に複雑な要件がシンプル化されます。
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1:14 Friday@WWDC21
お疲れ様でした! 今週はどんな一週間でしたか? 金曜日を振り返りながらWWDC21を締めくくりましょう。
daily recap,friday,recap,wwdc21 エッセンシャル 日本語, 簡体中国語, 英語 -
17:08 Group Activitiesについて
SharePlayを支えるフレームワークについて詳しく確認し、Appを使用する人々のために実装できるさまざまな共有体験について説明します。グループ活動とAVFoundationが連動する仕組みなど、フレームワークのアーキテクチャとコンセプトのハイレベルな概要を知り、Appに実装する方法を学びます。SharePlayに関する知見を深め、Group ActivitiesをAppに統合する方法を知るための素晴らしい出発点となります。
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106:49 Keynote
The Apple Worldwide Developers Conference kicks off with exciting reveals, inspiration, and new opportunities. Join the worldwide developer community for an in-depth look at the future of Apple platforms, directly from Apple Park.
エッセンシャル スペイン語, ドイツ語, フランス語, ロシア語, 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
106:49 Keynote (ASL)
The Apple Worldwide Developers Conference kicks off with exciting reveals, inspiration, and new opportunities. Join the worldwide developer community for an in-depth look at the future of Apple platforms, directly from Apple Park. This version includes American Sign Language (ASL) interpretation.
エッセンシャル スペイン語, ドイツ語, フランス語, ロシア語, 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
13:22 Locationボタンについて
CLLocationButtonについて: セキュアなインターフェイス要素であり、Appにおける位置情報へのアクセスを、必要な時と場所に限定して許可するための簡単かつ抵抗の少ない方法を提供します。CLLocationButtonを新規または既存のコードに追加する方法、インターフェイスの視認性のガイドラインに従ってカスタマイズする方法、カスタマイズに関する問題を把握して処理する方法を紹介します。また、iOSの従来のプロンプト方式の位置情報サービス認証とCLLocationButtonの連係についても説明します。 このセッションを最大限活かしていただくためには、Core Location...
privacy エッセンシャル 日本語, 簡体中国語, 英語 -
26:33 Mac Catalystの新機能
Mac Catalystの最新のアップデートを確認し、AppをmacOS上でより快適にお使いいただくための方法を確認しましょう。さまざまな新しいUIKit APIや強化されたUIKit APIについて説明します。これらのAPIを使用してMac Catalyst Appをカスタマイズすることで、macOS固有の動作を活用できるようになります。 このセッションを最大限活かしていただくためには、Mac Catalystの基礎を理解していることが推奨されます。WWDC19の「iPad Apps for Macの紹介」にて詳細を確認してください。Mac Catalyst...
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17:29 MacにおけるSwiftUI: 基盤の構築
Code-Alongを通じて、SwiftUIでMac Appを最初から最後まで作ってみましょう。優れたMac...
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17:28 MacにおけるSwiftUI: 最後の仕上げ
Code-Alongシリーズのパート2に参加して、SwiftUIを使用してMac Appをゼロから構築して完成させましょう。さらに作業を進めて、サンプルのガーデニングAppをユーザの好みや特定のワークフローに適合させる方法を探ります。SwiftUI...
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2:30 Monday@WWDC21
今年のWWDCで発表される画期的な情報、新しいテクノロジー、秋のプレビューなどについて、これらの内容を皆様に分かりやすく整理してお伝えします。WWDC初日の内容を総括して、明日に予定されている楽しみな内容を事前に確認してみましょう。
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73:26 Platforms State of the Union
Take a deeper dive into the new tools, technologies, and advances across Apple platforms that will help you create even better apps.
sotu,sotu 2021 エッセンシャル 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
73:26 Platforms State of the Union (ASL)
Take a deeper dive into the new tools, technologies, and advances across Apple platforms that will help you create even better apps. This version includes American Sign Language (ASL) interpretation.
sotu,sotu 2021 エッセンシャル 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
12:47 SF Symbols 3 Appの詳細
インタラクティブなシンボルライブラリであるSF Symbols Appの最新のアップデートをご確認いただけます。アクセシブルでインクルーシブな見た目も魅力的なAppをデザインするために、ライブラリを活用する方法を確認しましょう。Appとシンボル検索の変更点、プレビューとカスタムシンボルの管理、そしてシンボルをインターフェイスのデザインに組み込む方法について解説します。このビデオを見る前に、WWDC21の「SF Symbolsの新機能」をご確認いただくことをお勧めします。
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20:31 SF Symbolsの新機能
AppleのアイコングラフィーライブラリであるSF Symbolsの最新のアップデート内容を紹介します。Appleプラットフォーム用のシステムフォントであるSan Franciscoとシームレスに統合するように設計されたSF Symbolsは、ダイナミックタイプやボールドテキストなどのアクセシビリティ機能をサポートしながら、美しく一貫性のあるAppのアイコンを作成するのに役立ちます。SF...
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37:30 StoreKit 2について
StoreKit 2は、App内課金と自動継続定額課金をサポートするための強力なSwiftネイティブAPIを提供します。App内課金と定額課金を簡単に実装する方法を解説します。また、プロダクト情報を取得するためのAPI、トランザクションを処理するためのAPI、プロダクトの利用権限と顧客状況を確認するためのAPIを紹介し、Xcodeでの包括的なテストサポートについてお伝えします。
buy,game,games,refund エッセンシャル 日本語, 簡体中国語, 英語 -
40:13 SwiftUIの新機能
今こそSwiftUIを使用してAppを開発する絶好のタイミングです。UIフレームワークの最新のアップデート内容(リスト、ボタン、テキストフィールドなど)を紹介して、AppでSwiftUIを全面的に採用する上でこれらの機能がどのように役立つのかを解説します。キャンバスビュー、マテリアル、シンボルの拡張点を活かして、視覚的に豊かな美しいグラフィックスを作成する方法を紹介します。macOS上の複数列テーブル、フォーカスとキーボード操作の改良点、マルチプラットフォーム検索APIについて検証します。Swift並列処理、まったく新しいAttributedString、フォーマットスタイル、ローカリゼ...
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32:45 Swiftの新機能
Swiftのアップデートを紹介します。簡単にコードを読み書きできるようにする最新の言語拡張内容について解説します。Swiftパッケージとして利用できるAPIの増加を検証し、Swiftのasync/await構文、構造化された並列処理、アクターについて説明します。
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1:16 Thursday@WWDC21
WWDCの1週間をいかがお過ごしですか? その内容をお知らせします。木曜日に見逃したものをすべてチェックして、Dub Dubで最終日の簡単なプレビューをご確認ください。
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1:40 Tuesday@WWDC21
もうすぐ一日が終わりますが、まだ検証すべきものが多く残っています。WWDCの2日目のハイライトをお伝えするとともに、これから開催される素晴らしいセッションやアクティビティを紹介します。
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26:52 UIKitの新機能
UIKitの最新のアップデート内容と改良点を紹介して、より優れたiPadOS App、iOS App、Mac Catalyst Appを開発する方法について解説します。UIの改良点、生産性向上のためのアップデート内容、APIの拡張点を紹介し、パフォーマンスの向上、セキュリティとプライバシーの機能を検証します。
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20:08 UIKitボタンシステムについて
すべてのAppでボタンが使用されています。iOS 15では、更新されたスタイルを採用して、インターフェイスに簡単にフィットする見映えの良いボタンを作成できます。さまざまなタイプのボタンを簡単に作成可能にする各種の機能を確認して、よりリッチなインタラクションを実現する方法について解説し、Mac Catalystの使用時に優れたボタンを提供する方法を紹介します。
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19:41 WWDC21 Apple Design Awards
The Apple Design Awards honors excellence in innovation, ingenuity, and technical achievement in app and game design. Watch along as we reveal and celebrate the 2021 winners.
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28:40 Webインスペクタの改善点
Webインスペクタは、macOS、iOS、iPadOSでWebページを理解し、デバッグするためのツールです。ページ上のCSS Gridコンテナを検査するための新しいオーバーレイ、デバッグをより簡単にするためにさらに設定可能となったブレークポイント、監査の作成と編集機能など、Webインスペクタの最新機能と改善点を紹介します。
open source,safari,webkit エッセンシャル 日本語, 簡体中国語, 英語 -
1:46 Wednesday@WWDC21
こんにちは、水曜日です! WWDCの3日目の内容を復習して、木曜日の予定を確認しましょう。
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16:32 Xcode Cloudについて
Xcode Cloudは、あらゆるAppleプラットフォームに対応した、Appとフレームワーク構築のためのAppleが提供するCI/CD(continuous integration and continuous delivery: 継続的インテグレーション/継続的デリバリー)サービスです。Xcode Cloudがどのようにして、チームの生産性と製品品質の両方を向上させることができるのかについてお伝えします。最初のビルドを開始して、ビルドレポートを使用して問題を修正して、チームと共同作業する方法を紹介します。
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22:51 XcodeにおけるDocCドキュメントについて
Swiftパッケージやフレームワークに関するドキュメントを構築・共有するために、DocCをどのように利用できるかについて確認します。自作のコードや依存しているサードパーティのコードからドキュメントの生成を開始し、Markdownを使用して記述およびフォーマットする方法を紹介します。また、公開を目的としたDocCアーカイブ生成のためのエクスポートのプロセスについても解説します。
docc,doccarchive,documentation,documentation catalog,documentation compiler,xcode エッセンシャル 日本語, 簡体中国語, 英語 -
17:46 XcodeにおけるDocCドキュメントのレベルの向上
優れたドキュメントは、Swiftフレームワークを効果的かつ容易に採用するのに役立ちます。APIに付属させるリッチで概念的な記事を作成する方法を紹介します。文書の構成方法など、記事を書くためのベストプラクティスを確認し、文書をつなぐ管理リンクを自動的に作成する方法を確認しましょう。
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11:16 Xcodeにおけるコードレビューと共同作業
Xcodeにおけるコードレビューとプルリクエストの最新の機能強化について検証します。diffの表示設定、コミットセレクタ、チェンジナビゲータ、プルリクエストのワークフローについて詳しく説明します。コードレビューやPRのワークフローをソースコードに直接接続することで、チームとのコラボレーションやリグレッションの発見が可能になることを紹介します。
branch,branches,code review,commit,git,pr,pull request,source control エッセンシャル 日本語, 簡体中国語, 英語 -
38:11 iOSにおけるSafari Web Extensionについて
Safari Web Extensionは、HTML、CSS、JavaScriptを使用して、パワフルなブラウザのカスタマイズを提供し、Safariをサポートするすべてのデバイス用に作成することができます。すべてのデバイスで動作するSafari Web Extensionを構築する方法と、XcodeとSafari Web Extension Converterを使って既存のExtensionをSafari用に変換する方法を紹介します。
cross platform,web inspector エッセンシャル 日本語, 簡体中国語, 英語 -
36:16 iPad Appを次のレベルに
より優れたiPad Appを構築しましょう。卓越したSceneをサポートして、集中したインタラクションを途切れさせない方法を紹介します。キーボードショートカットとキーボードショートカットインターフェイスを使用して、ユーザーが飽きずに素早く操作できるようにします。最新のポインタ拡張がAppの生産性向上にどのように役立つのかを検証します。
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19:46 watchOS 8の新機能
watchOS 8では、文字盤に常に最新情報を表示するためのまったく新しい手段が提供されます。常時表示Retinaディスプレイ用の新しいAPI、Bluetoothデバイスからのコンプリケーションの更新、HealthKitデータのバックグラウンド配信などによって、Appを最新の状態に保つことがかつてないほど簡単になりました。Appで位置情報を活用したリージョンに基づくユーザ通知も紹介します。次のWatch Appを作るのが楽しみになるような、SwiftUIとwatchOSのすべての新しい機能強化をご確認ください。
,,altimeter,alwayson,bluetooth,healthkit,isluminancereduced,location button,luminance reduced,respiratory rate,timeline エッセンシャル 日本語, 簡体中国語, 英語 -
19:15 スタイルによるインタフェース構築
Appをする際に、インターフェイスをより迅速に反復する方法を紹介します。最新のボタンスタイルやテーブルビューのセルコンテンツ設定を使って、UIをモダンにする方法を紹介します。これらの設定は、Interface...
accessibility,button,buttons,button styles,dynamic type,hierarchical,interface builder,sf symbols,tableview,table view,table view cell,tableview cell エッセンシャル 日本語, 簡体中国語, 英語 -
24:20 優れたMac Catalyst Appの条件
最高のMac Catalyst Appのためのベストプラクティス、ツール、およびテクニックを紹介します。iPad AppをmacOSに移植する際の主な考慮事項について説明し、インターフェイスとエクスペリエンスを改善するための詳細なコード例を示し、Mac Appを全てのユーザに配布する方法を紹介します。 このセッションを最大限活かしていただくためには、Mac Catalystの基礎を理解していることが推奨されます。WWDC21の「Mac Catalystの新機能」をご確認いただくと、iPad...
continuity camera,controls,distribution,idiom,responder chain,scenes,sharing,state restoration,toolbar,unscaled,user activity エッセンシャル 日本語, 簡体中国語, 英語 -
26:52 優れたウィジェットの原則
ウィジェットの関連性とカスタマイズ性を維持することで、優れたウィジェットの基盤要素について検証します。タイムラインエントリとTimelineReloadPoliciesを使用してウィジェットを最新の状態に保つ方法を確認します。異なる表示環境や物理的位置にウィジェットを適応させる方法についても紹介します。最後に、ユーザの希望どおりにパーソナライズできるカスタマイズ可能なウィジェットを作成する方法を解説します。
afterdate,atend,budget,cllocationmanager,configurable parameters,customizable,customization,extension,extra large widget,full privacy redaction,intentconfiguration,intenttimelineprovider,isauthorizedforwidgetupdates,keep widget up to date,location changes,never,new ipad widget,notifications,nswidgetuseslocation,partial privacy redaction,presentation,privacysensitive,relevant,reload policy,reloads,staticconfiguration,static configuration,swiftui,systemextralarge,system extra large,timeline,timelineprovider,timelinereloadpolicy,update,widgetcenter,widgetcenter reload api,widget configuration platter,widget kind,widgetkit,widget lock screen,widgets,widget update,xcode previews エッセンシャル 日本語, 簡体中国語, 英語 -
15:19 医学研究および健康管理Appの構築、Part 1: オンボーディングのセットアップ
ResearchKitとCareKitを連携させて、紙のアンケート調査の煩わしさを解消する方法について解説します。このCode-Alongで、実際に動作するケアパイロットAppを作ってみましょう。ResearchKitを使ったオンボーディングと同意のベストプラクティスを確認し、CareKitストアとUIコンポーネントを活用してAppで参加者に同意文書への署名を求める方法を紹介します。...
codealong,open source エッセンシャル 日本語, 簡体中国語, 英語 -
15:55 医学研究および健康管理Appの構築、Part 2: タスクのスケジューリング
ResearchKitとCareKitを連携させて、紙のアンケート調査の煩わしさを解消する方法について解説します。Code-Alongを続けながら、研究参加者のためのアンケート調査をこれまで以上に簡単に実施する方法を探ってみましょう。CareKitで発展的なレジメンを作成するための高度なテクニックを確認し、ResearchKitのアクティブタスクが診療所外での重要な測定値の取得にどのように役立つかを見ていきます。...
codealong,open source エッセンシャル 日本語, 簡体中国語, 英語 -
14:16 医学研究および健康管理Appの構築、Part 3: 進捗状況の可視化
ResearchKitとCareKitを連携させて、紙のアンケート調査の煩わしさを解消する方法について解説します。Code-Alongの最後の部分に参加しましょう。ケアパイロットAppの仕上げにとりかかります。高度なCareKit APIを使用して、タスクカードの外観や動作をカスタマイズする方法、ResearchKitアンケートの回答をCareKitチャートにプロットする方法、ResearchKitを使用して魅力的な教育的なコンテンツを提示する方法を確認します。...
codealong,open source エッセンシャル 日本語, 簡体中国語, 英語 -
27:04 各言語に対応したテキストの簡素化
App内のテキストをローカライズすると、世界各国のユーザがそのAppを利用しやすくなります。文字列の正確な書き方やフォーマットなど、ローカリゼーションのワークフローを構築するためのベストプラクティスを紹介し、Xcodeを使って異なる言語のローカリゼーション用に文字列を準備する方法を確認しましょう。
,,,formatter,i18n,internationalization,stringsdict,swiftui,translation,xcloc エッセンシャル 日本語, 簡体中国語, 英語 -
32:44 見つけやすいデザイン
インタラクティブで記憶に残る体験を作って人々をAppに引き込む方法を紹介します。ここでは、見つけやすいデザインの手法を紹介して、一目でAppの可能性を把握できる、探索可能で楽しいインターフェイスを作る方法を確認します。また、この手法を応用してコンテンツをパーソナライズして、Appを簡単にカスタマイズする方法も紹介します。
,,discoverability,menus,navigation,onboarding エッセンシャル 日本語, 簡体中国語, 英語 -
29:36 軽量かつ高速なApp Clipの構築
App Clipによって、Appの一部分を即座に見つけてダウンロードし、タスクやトランザクションを完了することができます。モダンな機能とエレガントなデザインが際立つコンパクトなApp Clipを作るのに役立つヒントやベストプラクティスを確認しましょう。また、信頼性と安全性の高いApp Clipを構築する方法について確認し、物理的なApp Clipコードをスキャンした場合であっても、Webサイトを閲覧した場合であっても、常にお客様が体験にアクセスできるようにしましょう。また、世界に向けてリリースする前にApp Clipをテストするための具体的な戦略についても説明します。
aasa,advanced experience,all compatible device variants,app clip codes,app clip invocation,app clips,app clip size,app thinning,archive build,asset catalogs,associated domain configuration,build settings,bundleid,compression,deep link,domain validation,embedded framwork,encode as url,ephemeral notification,fruta,lazy loading,local experience,location confirmation,managing complexity,maps,meta tag,nfc,physical invocation,qr code,rebuild from bitcode,redirect,sf symbols,shared asset catalog,shared container,siri suggestions,size optimization,size report,swcutil,testing,unique functionality,vector graphics エッセンシャル 日本語, 簡体中国語, 英語
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オーディオとビデオ -
9:28 AVFoundationにおけるHLSバリアント
AVFoundation APIを使用して、App内でコンテンツの異なるバリアントをハイライトする方法を確認します。SDR/HDR、FPSなどの属性を含むさまざまなビデオ特性について、これらのAPIを使用してHLSコンテンツを検査する方法を紹介します。また、ストリーミングやオフラインのコンテンツを表すAVAssetVarientについても紹介します。
4k,hd,hls,sd,variants オーディオとビデオ 日本語, 簡体中国語, 英語 -
16:51 AVFoundationの新機能
オーディオビジュアルプレゼンテーションを検査、再生、作成するためのAppleのフレームワークであるAVFoundationの最新のアップデート内容を紹介します。AVFoundationを使用して、オーディオビジュアルアセットの属性を照会したり、時間指定のメタデータでカスタムビデオコンポジションをさらにカスタマイズしたり、キャプションファイルをオーサリングしたりする方法を検証します。
asset,authoring,avasset,avfoundation,composition,inspection,media,metadata,video オーディオとビデオ 日本語, 簡体中国語, 英語 -
7:50 Apple Music APIのカタログの詳細
Apple Music APIを使用してAppで音楽カタログメタデータを取得する方法を確認します。APIの最新のアップデートに加え、リクエストの形を整えたり、プロジェクトに適したメタデータをハイライトするための高度なテクニックを紹介します。 このセッションを最大限活かしていただくには、Apple Music APIに関するある程度の知識があることが推奨されます。
apple music,music,musickit,musickitjs オーディオとビデオ 日本語, 簡体中国語, 英語 -
9:03 Core Imageカーネルの改善点
Metal Shading Language で書かれた Core Image カーネルをAppに追加する方法を確認します。Metal Shading Languageで記述されたCore ImageカーネルのためにXcodeルールと命名規則をどのように使用するかを検討し、Core Imageカーネルに役立つMetalのStitchable関数とダイナミックライブラリ機能を理解できるようにします。
coreimage,filters,hardware,image,image processing,metal,metal shading language,metal tools,photos オーディオとビデオ 日本語, 簡体中国語, 英語 -
34:16 EDRによるHDRレンダリング
EDRはAppleのハイダイナミックレンジ表現とレンダリングパイプラインです。AppでEDRを使用してHDRコンテンツをレンダリングし、Appleの内蔵ディスプレイやPro Display XDRなどのHDRディスプレイのダイナミックレンジ性能を引き出す方法を紹介します。 ゲームやプロ向けAppのデベロッパが、macOSのネイティブEDR APIを活用して操作性をさらに向上させる方法や、HDRが適切かどうかの判断、トーンマッピングの適用、HDRコンテンツの配信に関するベストプラクティスを紹介します。
display,display p3,edr,hdr,metal,metal shading language オーディオとビデオ 日本語, 簡体中国語, 英語 -
12:02 Group ActivitiesによるSafariでのメディア再生連携
Web上やコンパニオンAppで楽しめるSharePlay体験を構築しましょう。Group ActicitiesフレームワークとコンパニオンWebサイトを組み合わせてSharePlayをSafariに導入する方法を紹介します。SharePlayによって、まだApp StoreからAppをダウンロードしていない人であっても、お互いにつながってグループインタラクションを楽しむことが可能になります。
facetime,face time,groupactivities,group activities,groupsession,media,safari,shareplay,share play オーディオとビデオ 日本語, 簡体中国語, 英語 -
25:09 Group Activitiesによるカスタムエクスペリエンスの構築
基本的なストリーミングとインタラクションを超えた、Group Activitiesフレームワークのパワーを存分に駆使した先進的なSharePlayエクスペリエンスを構築する方法について確認します。シンプルな描画Appをリアルタイムの共有キャンバスにする方法を紹介します。グループの参加者間でカスタムメッセージをやり取りするのに役立つGroupSessionMessengerなどのAPIを掘り下げ、カスタムのSharePlayエクスペリエンスで最後の仕上げをする方法を紹介します。
draw,draw together,facetime,face time,groupactivities,group activities,groupsession,shareplay,share play オーディオとビデオ 日本語, 簡体中国語, 英語 -
37:58 Group Activitiesによるメディアエクスペリエンス連携
SharePlayとGroup Activitiesフレームワークによって、コンテンツを完全に同期した状態でユーザが見たり聞いたりできるようにする方法について確認します。メディアAppを同期し、大勢の人々のためにSharePlay対応のエクスペリエンスを提供する方法について解説します。AppにGroup Activitiesを追加する方法、ピクチャ・イン・ピクチャのレイアウト、Playback coordinatorオブジェクトによって複数デバイス間での再生を微調整する方法を紹介します。
facetime,face time,groupactivities,group activities,groupsession,shareplay,share play オーディオとビデオ 日本語, 簡体中国語, 英語 -
15:19 HLSにおけるダイナミックなプレロールとミッドロール
広告とHLSストリーム間のシームレスなトランジションを実現する方法を確認します。HLSタグとAVFoundation APIを組み込んで、メインコンテンツとミッドロールの間を簡単に遷移することのできるメディア体験を構築する方法、Appでこれらのストリームを再生するベストプラクティスを紹介します。
ads,advertisements,interstitals,interstitial オーディオとビデオ 日本語, 簡体中国語, 英語 -
10:33 HLSにおけるメディアのギャップレスな遷移
エピソード、曲、シーン、個々のリソース間をシームレスに遷移するストリーミングメディアコンテンツを作成する方法を紹介します。ギャップレスHLS再生では、複数のコンテンツを瞬時につなぎ合わせて、カスタマイズされたワークアウトの作成、インタラクティブなコンテンツのデザイン、説得力のあるストーリーの展開などが可能です。音楽のストリーミング、イベントの録画、録画済みのビデオに忠実な連続性を提供し、App内で魅力的な視聴体験を提供する方法を紹介します。
gapless,hls,http live streaming,media,transition オーディオとビデオ 日本語, 簡体中国語, 英語 -
13:02 HLSコンテンツステアリングによるグローバルストリーミングの可用性の向上
HLSプレイリストタグ、Steering Manifestフォーマットをコンテンツに使用することで、それぞれの視聴者ごとに調整されたCDNの冗長性ポリシーを動的に更新する方法を紹介します。ロードバランスやフェイルオーバの設定などの方法についても確認します。
cdn,content steering,distribution,hls,redundancy オーディオとビデオ 日本語, 簡体中国語, 英語 -
17:46 MusicKit for Swiftについて
MusicKitによって、Apple MusicをAppに簡単に統合することができます。このSwiftベースのフレームワークにおける、コンテンツの検索、リクエスト、再生など、MusicKitの基本的な使い方を説明します。また、Apple Musicにまだ登録していない人がいる場合に、音楽サブスクリプションのワークフローをAppに組み込む方法についても解説します。
apple music,music,musickit,songs,swift オーディオとビデオ 日本語, 簡体中国語, 英語 -
18:17 空間オーディオによるAppへの没入
Appやウェブ上のメディアで映画館のような体験を提供するために、空間オーディオがどのように役立つかを紹介します。互換性のあるハードウェアを使用しているユーザに、没入感のあるオーディオを簡単に提供する方法や、ユーザの帯域や接続状況に応じて異なるリスニング体験を自動的に提供する方法を解説します。また、Appでの体験をカスタマイズしたり、空間オーディオを使って新しいエキサイティングな方法でストーリを伝えるお勧めの方法についても紹介します。
atmos,audio,dolby,multichannel,multi channel,spatial,spatial audio オーディオとビデオ 日本語, 簡体中国語, 英語
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グラフィックスとゲーム -
20:28 ARKit 5の詳細
ARKit 5で次世代のAR Appを構築しましょう。ロケーションアンカーをさらなる地域で使用したり、ロケーションベースのAR体験に人々をより簡単に参加させる方法を紹介します。フェイストラッキングとモーションキャプチャについても詳しく説明します。また、ARコンテンツを現実世界に配置するためのベストプラクティスを紹介します。また、App Clip CodeをAR Appに組み込むことで、バーチャルコンテンツを簡単に見つけ、正確に配置する方法も紹介します。
app clip codes,ar,arkit,augmented reality,body tracking,depth map,face tracking,lidar,location anchor,realitykit,scene reconstruction グラフィックスとゲーム 日本語, 簡体中国語, 英語 -
29:34 Apple Siliconを利用した画像処理Appの作成
画像処理AppをAppleシリコン向けに最適化する方法を紹介します。Metalのレンダリングコマンドエンコーダ、タイルシェーディング、ユニファイド・メモリ・アーキテクチャ、メモリレス・アタッチメントを活用する方法について説明します。Apple独自のタイルベースの遅延レンダラーアーキテクチャを使用して、低メモリフットプリントで電力効率の高いAppを作成する方法や、計算ベースのAppをディスクリートGPUからAppleシリコンに移行する際のベストプラクティスをお伝えします。
apple silicon,cuda,metal,metal shading language,metal tools,opencl,performance,proapps,tips and tricks,video,video effects グラフィックスとゲーム 日本語, 簡体中国語, 英語 -
21:12 Metalでのバインドレスレンダリングの詳細
Argument Buffersを追加してバインドレスレンダリングを採用することで、シェーダーの可能性を最大限に引き出し、最新のレンダリング技術を実装します。レイトレーシングとラスタライズのパイプラインを最大限に活用するために、シーン全体とリソースをGPUで利用できるようにする方法を確認しましょう。
3d graphics,game,game dev,game developer,metal,metal shading language,metal tools,proapps,raytracing グラフィックスとゲーム 日本語, 簡体中国語, 英語 -
24:52 Metalのコンパイルワークフロー
Metalシェーディング言語は強力なC++ベース言語で、柔軟なシェーダ開発パイプラインを維持しながら、Appで驚くべき効果をレンダリングすることができます。ダイナミックライブラリとファンクションポインタを使用して、レンダリングパイプラインをより簡単に構築・拡張する方法について確認します。また、バイナリ関数アーカイブ、関数リンキング、関数スティッチングを使用して、ランタイムでのシェーダのコンパイルを高速化する方法も紹介します。
compilation,compiler,metal,metal shading language,metal tools,performance,xcode グラフィックスとゲーム 日本語, 簡体中国語, 英語 -
39:53 Metalのデバッグ、プロファイリング、アセット作成ツール
Xcodeを使用して、Metalのデバッグ、プロファイリング、アセット作成のワークフローを次のレベルに引き上げる方法を紹介します。レイトレーシングとGPUプロファイリングのための最新ツールを確認し、Metalデバッガのワークフローについて確認します。また、最新のGPUテクスチャフォーマットをすべてサポートし、マルチプラットフォームのアセット作成パイプラインに簡単に統合できるテクスチャコンバータツールの使用方法も紹介します。
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29:50 MetalレイトレーシングによるAppの強化
Metalグラフィックスフレームワークとシェーディング言語のコア部分であるレイトレーシングを利用することで、Appやゲームで写真のようにリアルな3Dシーンを実現できます。このセッションでは、レイトレーシングの実装における最新の改善点を探り、プロダクションレンダリングプロセスにおけるアップグレードされた点について確認します。また、より詳細なシーンの作成、ネイティブサポートコンテンツとモーションのインテグレーションなどに役立つMetal APIを紹介します。
game dev,game developer,metal,metal shading language,metal tools,optimization,proapps,raytracing グラフィックスとゲーム 日本語, 簡体中国語, 英語 -
29:48 Metalレイトレーシングによるハイブリッドレンダリング
レイトレーシングをラスタライズエンジンと組み合わせることで、シンプル化されたグラフィックス技術を実装し、Appやゲームのビジュアルを向上させる方法を説明します。自然なアルゴリズムを使用して光の相互作用を正確にシミュレートする方法を紹介して、レイトレースしたシーンのキャプチャ、検査、デバッグにXcodeの最新ツールを活用する方法を確認します。
game dev,game developer,metal,metal shading language,metal tools,optimization,proapps グラフィックスとゲーム 日本語, 簡体中国語, 英語 -
27:56 Object Captureによる3Dコンテンツの作成
"Object Captureは、わずか数枚の画像を使って実世界のオブジェクトのリアルな3Dモデルをすばやく簡単に作成する方法を提供します。macOSのフォトグラメトリ技術によってアセットを現実のものにする方法について確認します。また、最高品質の結果を得るために、どのようなオブジェクトを選択し、どのように画像をキャプチャしていくのかといったベストプラクティスについても紹介します。 "
3d content creation,3d graphics,ar,arkit,augmented reality,photogrammetry,realitykit,usdz グラフィックスとゲーム 日本語, 簡体中国語, 英語 -
37:28 Physical Audio Spatialization Engine(PHASE)によるジオメトリを意識したオーディオの実現
ジオメトリを意識したオーディオによって、Appやゲームに複雑でインタラクティブな、没入感のあるオーディオシーンを構築する方法を紹介します。Appleの空間オーディオAPIであるPHASEを紹介します。Physical Audio Spatialization...
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26:31 ProRAW画像の撮影と処理
AppでProRAWをサポートすると、標準のRAW情報をAppleの高度なコンピュテーショナルフォトグラフィ技術と組み合わせることで、フォトグラファーが画像を簡単に取り込んで編集できるようになります。まず、ProRAW画像のルック&フィール、クオリティメトリクス、Appとの互換性などといったフォーマットの概要を説明します。さらに、AVFoundationを使った画像の取り込み、PhotoKitを使ったストレージ、Core Imageを使った編集など、制作パイプラインのあらゆる段階でProRAWをAppに取り入れる方法を紹介します。
coreimage,filters,photo effects,photography,photos グラフィックスとゲーム 日本語, 簡体中国語, 英語 -
25:07 RealityKit 2の詳細
RealityKit 2を使えば、魅力的なAR体験の作成がこれまで以上に簡単になります。RealityKitフレームワークの最新の強化点を探り、水中サンプルプロジェクトを通じて詳細を確認しましょう。機能が強化されたエンティティコンポーネントシステム、効率化したアニメーションパイプライン、フェイスメッシュとオーディオを強化したプラグアンドプレイのキャラクターコントローラーを紹介します。
3d graphics,ar,arkit,augmented reality,lidar,physics,realitykit,scenekit,usdz グラフィックスとゲーム 日本語, 簡体中国語, 英語 -
29:53 RealityKit 2を使用した高度なレンダリング
RealityKitの最先端のレンダリング機能を使用して、AR体験のための魅力的なビジュアルを作成しましょう。カスタムシェーダの書き方、リリアルタイムでのダイナミックメッシュの描き方、ARシーンのスタイリングに役立つクリエイティブなポストプロセス効果について解説します。
3d graphics,ar,arkit,augmented reality,core image,depth map,lidar,metal shading language,realitykit,scenekit グラフィックスとゲーム 日本語, 簡体中国語, 英語 -
8:40 ReplayKitによるローリングクリップ
ゲームやAppで、誰かの素晴らしい瞬間を見逃すことはもうありません。過去のビデオやオーディオサンプルのローリングバッファを提供するReplayKitの最新のアップデート(クリップスクリーンレコーディング)について紹介します。忘れられない瞬間が起きたとき、それを記録して人々のために保存し、最も関連性の高いときにそれらのクリップを表示する方法をご確認ください。最後に、ReplayKitをiOSやmacOSのAppに統合する方法を紹介します。
グラフィックスとゲーム 日本語, 簡体中国語, 英語 -
23:56 SwiftUI Appへのリッチなグラフィックスの追加
SwiftUIでグラフィックを活用する方法について確認しましょう。キーボードセーフエリアを含むセーフエリアの利用からはじめ、オンスクリーンキーボードに重ならない、端から端まで広がる美しいグラフィックをデザインする方法を紹介します。また、簡単にカスタマイズできる背景やコントロールを作成するために、SwiftUIで使用できるマテリアルや鮮やかさについて確認し、drawingGroupなどのグラフィックスAPIとまったく新しいCanvasについても説明します。これらのツールにより、SwiftUIで完全にインタラクティブで割り込み可能なアニメーションやグラフィックスをこれまで以上にシンプルにデザ...
accessibility,accessibilityaction,accessibility actions,accessibilitylabel,accessibilityrepresentation,animation,animation,background,background shape,background styles,bezier curve,blend,blendmode,blend mode,blur,blur styles,canvas,cgrect,clip background,colors app,complex particle system,containerview,contextdraw,contextfill,contextresolve,controls,drawing,drawing an image,drawinggroup,emoji,foregroundstyle,foreground styles,geometryreader,gradient,graphics,ignoressafearea,ignoressafeareakeyboard,image,innercontext,interactive,interruptible,ios,ipados,keyboard safe area,macos,materials,model view,opacity,path,performance,primary,quaternary,regularmaterial,resolve image,safe area,safeareainset,safe area inset,schedule,secondary,shading,standard shape,styles,swiftui,tap gesture,tertiary,text styles,thinmaterial,time in seconds,timeline context,timelineview,timeline view,transform,tvos,vibrancy グラフィックスとゲーム 日本語, 簡体中国語, 英語 -
14:51 USDによる3Dワークフローの作成
PixarのUniversal Scene Description(USD)の柔軟性、汎用性、パワーを3Dワークフローで活用しましょう。macOS用のプロフェッショナルなワークフローでUSDファイル形式を使用する方法について説明します。Object Captureを使用して実世界のオブジェクトの3Dモデルをスキャンし、サードパーティのデジタルコンテンツ作成ツールの可能性を活かし、高品質なレンダリングシーケンスを構築します。
3d graphics,ar,arkit,augmented reality,content creation,usd,usdz グラフィックスとゲーム 日本語, 英語 -
25:55 ゲームへの周期Leaderboardの導入
周期Leaderboardは、プレイヤーがゲームに戻ってくるのを促す素晴らしい方法です。今回は、App Store Connectとゲームの両方で周期Leaderboardをセットアップする方法を紹介します。 このCode-Alongを始める前に、周期Leaderboardと従来のLeaderboardの違いをおさらいするためにの「Game Centerの利用:Leaderboard、達成項目、マルチプレイヤー」の周期Leaderboardのセクションをご確認いただくことをお勧めします。
codealong グラフィックスとゲーム 日本語, 簡体中国語, 英語 -
23:20 可変リフレッシュレートディスプレイ向けの最適化
ダイナミックディスプレイタイミングをサポートしているすべてのAppleプラットフォーム上でスムーズな画面更新を実現する方法を紹介します。macOS上のAdaptive Syncディスプレイでフルスクリーンのゲームの更新頻度を調整するためのテクニックを説明して、低電力モードなどのシステム状態がProMotionディスプレイで使用できるフレームレートに与える影響について明らかにします。また、ディスプレイリンクAPIを使用したカスタム描画のためのベストプラクティスも紹介します。
display,display p3,game dev,game developer,metal,metal shading language,metal tools,optimization,proapps グラフィックスとゲーム 日本語, 簡体中国語, 英語
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システムサービス -
13:39 5Gネットワークのための最適化
5Gは、データ転送速度の向上、帯域幅の拡大、さらなる低遅延の実現などによって、Appとゲームに新たな可能性をもたらします。最新のネットワーキングテクノロジーとAppleハードウェアを活用することで、ユーザのデータコネクションに最も適合する形で、ネットワークトラフィックを最適化する適応性の高いコンテンツ体験を創出する方法を紹介します。
avfoundation,networking,network performance,urlsession システムサービス 日本語, 簡体中国語, 英語 -
22:51 Appにおけるネットワーク遅延の低減
CPUのパフォーマンスとネットワークの伝送速度は向上し続けていますが、光の速度はこれ以上上がらない限界の一つです。ネットワークのラウンドトリップ時間を短くし、ネットワーク操作時のラウンドトリップ回数を最小限にすることで、Appの応答性と効率性を最大限に高めるAPIとベストプラクティス紹介します。
システムサービス 日本語, 簡体中国語, 英語 -
7:22 CloudKitコンソールについて
CloudKitコンソールを用いて、コンテナとの連携を強化する方法を確認します。データベースAppを動作させ、スキーマの変更を確実に定義、修正、デプロイする方法を紹介します。クエリビルダでクエリを作成し、レコードを簡単にフィルタリングする方法についても確認します。また、遠隔測定とログデータを使用して、Appの長期的な動作に関する新しい洞察を得る方法についても検討します。 このセッションを最大限活かしていただくためには、CloudKitとその開発環境および本番環境に精通し、レコードとデータタイプの基礎を理解していることが推奨されます。
cloud,database,encrypted,encryption,fields,just in time,privacy,query,record,schema,security,storage システムサービス 日本語, 簡体中国語, 英語 -
18:38 DriverKitによるオーディオドライバの作成
AudioDriverKit APIを使用して、Audio ServerプラグインとDriverKit Extensionを1つのパッケージに統合する方法を紹介します。インストーラパッケージの代わりにAppを使ってオーディオドライバのインストールをシンプル化し、Mac App Storeを通じてドライバを配布する方法について確認します。また、Core Audio HALがAudioDriverKitとどのように連携しているかを説明し、オーディオデバイスドライバのベストプラクティスを紹介します。
システムサービス 日本語, 簡体中国語, 英語 -
9:34 cktoolと宣言型スキーマによるCloudKitテストの自動化
CloudKitコンテナのテストがかつてないほど簡単になりました。CloudKitの設定を迅速に行うことのできるコマンドラインユーティリティであるcktoolと、コンテナのプロトタイプと展開を迅速に行うことができる新しいスキーマ言語を紹介します。また、これらのツールを組み合わせて、Xcodeでテストを実行する前にコンテナを設定する方法も紹介します。 このセッションを最大限に活かしていただくためには、CloudKitとその開発環境および本番環境に精通し、レコードとデータタイプの基礎を理解していることが推奨されます。
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15:08 iCloud Private Relayの準備
iCloud Private Relayは、インターネット上でネットワークやサーバから個人の行動が監視されることを防ぐiCloud+のサービスです。より安全でプライベートなインターネットへの移行に、Appがどのように参加できるかを紹介します。App、サーバ、ネットワークをiCloud Private Relayで動作させるための準備方法を説明します。
システムサービス 日本語, 簡体中国語, 英語 -
17:42 スマートホームAppへのMatterのサポートの追加
HomeKitで強化された新しいAPIにより、スマートホーム開発者は新しいMatterプロトコルを最も便利な方法でインテグレーションすることができます。Matterプロトコルの概要と、AppleプラットフォームとスマートホームAppにおいてMatterアクセサリを設定・管理する方法を紹介します。
chip,home automation,homekit,matter システムサービス 日本語, 簡体中国語, 英語 -
31:49 再往復: Apple Watch上のデータ転送
Apple Watchの進化により、Appとの通信方法が増え、検討すべき対象者も増えました。データ通信にはどのような戦略があるのか、ジョブに適したツールの選び方を紹介します。iCloud Keychain、Watch Connectivity、Core Dataなどのテクノロジーを使用した場合のメリットを比較検討します。
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33:32 Safari 15のためのデザイン
刷新されたSafari 15はユーザのWeb探索をサポートします。Safari用のWebサイトやAppをデザインする際のアプローチ方法や、タブバーをデザインに組み込む方法を紹介します。また、テキストの認識表示などの機能、アクセシビリティのベストプラクティス、CSS、フォームコントロールの最新アップデート情報、CSSのアスペクト比プロパティを用いて素晴らしいWebサイトを作成する方法などを紹介します。
open source,web inspector,webkit,wkwebview デザイン 日本語, 簡体中国語, 英語 -
19:41 WWDC21 Apple Design Awards (ASL)
The Apple Design Awards honors excellence in innovation, ingenuity, and technical achievement in app and game design. Watch along as we reveal and celebrate the 2021 winners. This version includes American Sign Language (ASL) interpretation.
デザイン 日本語, 簡体中国語, 英語 -
16:32 この世界を抜け出して火星へ
MIT卒業生のTiera Fletcherは、11歳の頃から航空宇宙工学と戦闘機に夢中になり、自らの情熱の赴くままに生きてきました。22歳の時、彼女はNASAのスペースローンチシステム(史上最強のロケット)に携わるという夢見ていた仕事に就きました。月や火星またはそれらを超える深宇宙への有人飛行を目的とした高さ約98mで重さ約4000トンの推力発生ロケットの部品設計がどのようなものなのかを紹介します。
guest,wwdc21 デザイン 英語 -
16:00 オーディオハプティックデザインの実践
iPhoneでアニメーション、サウンド、ハプティクスを含むリッチなApp体験を提供する方法を紹介します。Core Hapticsフレームワークでマルチモーダルな体験をデザインするためのキーコンセプトをお伝えします。サンプルのHapticRicochet Appでは、ハプティックとサウンドのフィードバックが重要なインタラクティブモーメントと調和するようデザインされており、不思議で楽しい体験を生み出す方法を解説します。 このセッションを最大限活かしていただくためには、事前にWWDC19の「Core...
デザイン 日本語, 簡体中国語, 英語 -
25:47 カスタムシンボルの作成
SF Symbols 3の最新のレンダリングモードを使用してカスタムのシンボルを作成する方法を紹介します。シンボルの描き方、編集方法、注釈の付け方をはじめ、デザインプロセスを改善するためのより高度なテクニックについてもお伝えします。 カスタム・シンボル・テンプレートの使い方については、WWDC19の「SF Symbolsの紹介」を先にご確認いただくことをお勧めします。
デザイン 日本語, 簡体中国語, 英語 -
10:12 デザインによるアクセシビリティ: すべての人のためのApple Watch (ASL)
Appleがどのようにして誰にでも使いやすい製品を作っているかを紹介します。Apple Watchの開発に携わったエンジニアとデザイナーがアクセシブルなデザイン、コンスタントなイテレーション、コミュニティのエンゲージメントなど、Appleのアプローチに関するストーリーをお届けします。このバージョンにはアメリカ手話(ASL)が含まれています。
デザイン 英語 -
15:00 バーチャルゲームコントローラと物理ゲームコントローラの活用
今こそゲーム入力をレベルアップするときです。iPhone、iPad、Mac、Apple TV用のバーチャルゲームコントローラと物理ゲームコントローラの最新の改良点を紹介します。タッチ入力をゲームコントローラの入力に変換するバーチャルオンスクリーンコントローラを紹介し、Appにコントローラの共有機能を追加する方法を説明します。また、DualSenseコントローラに搭載されているアダプティブトリガーテクノロジーをサポートする方法、コントローラサポートのベストプラクティス、App...
デザイン 簡体中国語, 英語
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デベロッパツール -
16:35 Advanced Video Quality Toolによるビデオの評価
Advanced Video Quality Tool(AVQT)は、圧縮ビデオ・ファイルの知覚クオリティを正確に評価するのに役立ちます。AVFoundationフレームワークを採用したAVQTでは、SDRとHDRの両方の領域で、幅広いビデオ・フォーマット、コーデック、解像度、フレームレートをサポートして、RAWピクセルフォーマットにデコードする必要がないなど、簡単で効率的なワークフローを実現しています。...
analysis,avqt,psnr,quality,ssim,video,video quality デベロッパツール 日本語, 簡体中国語, 英語 -
32:27 Apple GPU向けのハイエンドゲームの最適化
Apple GPU向けのハイエンドゲームの最適化: Appleのレンダリングツールやデバッグツールを使用して、パフォーマンスの問題を解決し、Appleプラットフォームで素晴らしいゲームを作る方法を紹介します。Larian Studiosや4A Gamesの開発者と協力して、Apple GPU向けにゲームを最適化した経験についてお伝えします。 シェーダの最適化、メモリ帯域幅の使用量の削減、GPUワークロードのオーバーラップの増加など、ゲームのパフォーマンスを向上させるためのさまざまなテクニックを検証します。また、Xcode...
デベロッパツール 日本語, 簡体中国語, 英語 -
24:24 Appのハングアップの理解と解消
Appで発生するハングアップや遅延を突き止める方法を紹介します。本セッションでは、ハングアップとその原因を見つけ出すためのツールや手法を紹介し、ハングアップにつながるアンチパターンについて確認し、GCDのようなハングアップを解消するためのベストプラクティスを検証して、Appのパフォーマンスを向上させるために非同期コードを検討すべき場合の指針を示します。
デベロッパツール 日本語, 簡体中国語, 英語 -
22:13 DocCを使ったインタラクティブなチュートリアルの製作
DocCで没入感の高いチュートリアルを一から作る方法を紹介します。Swiftフレームワークの動作を表現するために、DocC構文を使って豊富な説明、サンプルコード、画像をまとめる方法について説明します。また、インタラクティブな学習機会を提供し、フレームワークのユースケースの理解を深めることができるプログレッシブトレーニングの作成方法についても説明します。
docc,documentation,documentation catalog,documentation compiler,tutorials デベロッパツール 日本語, 英語 -
13:51 DocCドキュメントのホストと自動化
SwiftパッケージとフレームワークのDocCドキュメントをオンラインで簡単にホストする方法を紹介します。生成したDocCアーカイブをホストするWebサーバ設定について説明します。ドキュメント生成を自動化し、Webコンテンツを同期して最新の状態に保つための xcodebuild ツールの使用方法についても確認します。
catalog,docc,documentation,documentation catalog,host,website,xcodebuild デベロッパツール 日本語, 簡体中国語, 英語 -
11:49 XCTestで想定される失敗の容認
優れたAppを構築する上で、テストは非常に重要な要素です。優れたテストは、リリース前に重要な問題を追跡し、ワークフローを改善し、リリース時に高品質な体験を提供するのに役立ちます。ただし、すぐに解決できない問題については、XCTestでは、XCTExpectFailureを使用して問題の背景をわかりやすく説明することができます。このAPIがどのように機能するのか、その厳密な動作、そして新たな問題の特定をさらに効率化するためにテストのS/N比を向上させる方法について確認します。
expected failure,test failure,xctest,xctexpectfailure デベロッパツール 日本語, 英語 -
23:49 Xcode Cloudのワークフローの詳細
Xcode Cloudワークフローを利用して、Appやフレームワークのビルド、分析、テスト、アーカイブ、配布を自動化する方法について確認します。ワークフローは柔軟で拡張性があり、チームの開発と配信プロセスに合わせて設定できます。Xcode Cloudワークフローの基本を理解してから設定方法をすべて確認し、Appleの継続的インテグレーションシステムを使い始めるための推奨ワークフローについて解説します。 このセッションを最大限活かしていただくためには、WWDC21の「Xcode Cloudについて」を先にご確認いただくことをお勧めします。
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15:27 Xcode OrganizerによるTestFlightクラッシュのトリアージ
Xcode Organizerを使用して、クラッシュのトリアージと修正をより簡単かつ迅速に行う方法を確認しましょう。クラッシュの発生直後に、クラッシュの情報やTestFlightテスターからのフィードバックにアクセスする方法を探ります。また、クラッシュを分析し、メトリクスを表示し、さらにチーム間でクラッシュ情報を共有する方法を紹介します。 クラッシュログの入門編として、WWDC18の「クラッシュとクラッシュログについて理解する」をご確認いただくことをお勧めします。
app store,debugging,metrickit,testing デベロッパツール 日本語, 簡体中国語, 英語 -
25:37 Xcodeのおける高度なプロジェクト設定
より複雑なXcodeプロジェクトを扱っていますか? そうした場合に最適な機能があります。複数のAppleプラットフォーム用にビルドするためにプロジェクトを設定する方法、プラットフォームごとにコンテンツをフィルタリングする方法、カスタムビルドルールやファイル依存関係の作成方法などを紹介します。マルチプラットフォームのフレームワークターゲット、プロジェクトとスキームの構成を最適化する方法、構成設定ファイルの効果的な利用方法などを詳しく説明します。...
build,build phase,build settings,multiplatform,project,scheme,script phase,xcconfig デベロッパツール 日本語, 簡体中国語, 英語 -
6:24 より高速でシンプルなMac appの公証
公証機能はmacOSと連動しており、App Store以外でMac用のソフトウェアを安全にダウンロードできるようになっています。notarytoolを使えば、Mac Appを配布するための公証を迅速かつ簡単に行うことができます。Appをシングルコマンドで公証する方法、継続的インテグレーションのワークフローに公証機能を導入する方法を紹介します。 公証機能のワークフローについては、2019年のビデオ「Notarizationについて」をご確認ください。
altool,malware,notarizing,notary デベロッパツール 日本語, 簡体中国語, 英語 -
14:26 コレクションを使用したSwiftパッケージの発見とキュレーション
教育目的でチーム向けにパッケージをキュレーションする場合であっても、他のデベロッパと共有する場合であっても、Swift Package Collectionsは、それぞれが発見し、調査し、プロジェクトに新しいパッケージをインポートするのに役立ちます。コレクションを使用したSwiftパッケージのワークフローの改善について確認し、独自のSwiftパッケージのコレクションをキュレーション、作成、署名、共有する方法を紹介します。
collection,collections,dependency,dependency management,spm,swift package collection,swift packages,xcode デベロッパツール 日本語, 簡体中国語, 英語 -
37:20 シンボリケーション: 基礎を超えて
Appでパフォーマンスを最大化して洞察的なデバッグを実行する方法を紹介します。シンボリケーションは、InstrumentsやLLDBなどのツールで中核的な役割を果たして、Appのランタイムとソースコード間のレイヤーを橋渡しします。このプロセスの仕組みと、自身のAppを最大限に理解するために実行できる手順を確認しましょう。
atos,dsym,dwarf,instruments,lldb,otool,symbolication デベロッパツール 日本語, 簡体中国語, 英語 -
9:13 スタティックアナライザによるバグの早期検出
Appを実行する前に、Xcodeが無限ループ、未使用コード、その他の問題を自動的に追跡する方法について確認します。ワンクリックでXcodeがプロジェクトを解析し、セキュリティ問題、論理的なバグ、Objective-C、C、C++のその他の見つけにくいエラーを発見する方法を確認します。バグレポートの調査時間を短縮し、Appの全体的品質を向上させるためのスタティックアナライザの使用方法を紹介します。
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9:01 テストの繰り返しによる信頼性の低いコードの診断
テストの繰り返しは、最も信頼性の低いコードのデバッグにも役立ちます。テストプラン、Xcode、xcodebuild内の最大反復テスト、失敗するまでのテスト、失敗した場合の再試行などを使用して、バグやクラッシャを追跡し、Appを誰にとってもより安定したものにする方法を確認しましょう。 このセッションを最大限に活かしていただくためには、XCTestとテストプランによるテストの管理に精通していることが推奨されます。詳しくは、WWDC19の「Xcodeでテストする」をご確認ください。
ci,failure,test repetition,xcode,xctest デベロッパツール 日本語, 英語 -
9:16 デジタルクラウン、トラックパッド、iPadポインタの自動化
Xcode 13のUIテストでデバイスを操作する方法を確認します。iPadOSのポインタ、watchOSのデジタルクラウン、強化されたmacOSのトラックパッドのスクロールAPIなど、新たに自動化された入力メソッドを紹介します。
digital crown,interaction,interaction tests,pointer,pointer events,scroll,testing,trackpad,ui testing,xcuitest デベロッパツール 日本語, 簡体中国語, 英語 -
12:34 ブレークポイントの改善
ブレークポイントは、プロセスの途中で一時停止して問題を検査することができるため、問題のデバッグに役立ちます。カラム、未解決ブレークポイントなど、Xcodeのブレークポイントに関する最新の改善点について確認しましょう。また、一般的なブレークポイントのベストプラクティス、LLDBに関するヒントについても紹介します。
breakpoint,breakpoints,column breakpoint,debug,lldb,unresolved breakpoint デベロッパツール 日本語, 簡体中国語, 英語 -
29:26 メモリ問題の検出と診断
Xcodeでメモリパフォーマンスの問題を理解し診断する方法を確認します。Xcodeのツールの最新アップデート、Metricsの詳細、XCTestのmemgraphコレクション機能のチェック、Performance XCTestを使って不具合を見つける方法を確認します。
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24:00 究極のAppパフォーマンスサバイバルガイド
パフォーマンスの最適化は、追跡が必要な指標や使用するツールが多く、困難なタスクのように思われます。しかし、心配はいりません。このAppパフォーマンスに関するサバイバルガイドは、開発プロセスを円滑にし、Appを使用する人々の素晴らしい体験に貢献するツール、メトリクス、パラダイムを理解するのに役立てることができます。
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21:48 高度なXcode Cloudワークフローのカスタマイズ
Xcode Cloudは、Apple Developerツールおよびサービス、すべての主要なソースコントロール管理サービス、さらにはSlackのようなソーシャルコラボレーションツールと統合されています。開発プロセスが追加のツールや外部サービスに依存している場合であっても、ワークフローやビルドの動作を微調整することができます。 環境変数を使用してビルドに情報を渡したり、カスタムビルドスクリプトを使用してアクション内で追加のコマンドを実行したりする方法を確認します。また、自分やチームが作業を共有するためのリポジトリを追加する方法についても説明します。また、Webフックを使用してXcode...
build,ci,continuous integration,scripts,testflight,testing,xcode,xcode cloud デベロッパツール 日本語, 簡体中国語, 英語
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ビジネス & 教育 -
15:53 ShazamKitによるカスタムオーディオエクスペリエンスの構築
ShazamKitを使用してカスタムオーディオのマッチング機能をAppに導入しましょう。デバイス上でカスタムカタログを使用する場合に、Shazamの正確なオーディオマッチングを使用して、あらゆるソースのオーディオを認識する方法を確認しましょう。 スタータープロジェクトをダウンロードして、プレゼンターと一緒にコードを書きながら、カスタムカタログに対してオーディオをマッチングするプロセスを紹介します。また、テレビからストリーミングされるビデオと完全に同期することができるインタラクティブなiOS...
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14:10 ファイルベースApp向けのClassKitについて
ClassKitフレームワークは、App内の教育活動をスクールワークAppを使用する教師から見えるようにするのに役立ちます。最新のファイルベースAPIを採用して、App内で生徒の学習進捗データを報告することで、教師に生徒の学習状況をより深く理解してもらう方法を紹介します。また、ClassKitを使ってさまざまな種類のデータを報告する方法や、デベロッパモードで実装をテストする方法も紹介します。
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プライバシーとセキュリティ -
19:15 App AttestとDeviceCheckによる不正行為の抑制
Appやコンテンツを保護するために開発されたAppleの強力な不正防止ツールであるApp AttestとDeviceCheckの使用方法を紹介します。App AttestをAppに組み込み、Appやコンテンツの改ざんを防止することで、App Attest展開における秘密を解き明かします。また、DeviceCheckを使用して、Appでプレミアムコンテンツを受け取った顧客と、不正な手段でコンテンツを手に入れた顧客とを確実に区別する方法も紹介します。
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33:57 InstrumentsでのHTTPトラフィックの解析
Instruments Networkテンプレートを使用して、AppのHTTPトラフィックを記録・解析する方法を確認しましょう。セッション、タスク、個々のHTTPリクエストの動作を調査し、視覚化する方法を説明します。これにより、データが効率的に転送され、ユーザのプライバシーが尊重されることを確認できます。
プライバシーとセキュリティ 日本語, 簡体中国語, 英語 -
7:56 tvOSアプリにおけるサインインのシンプル化
iOSデバイスやiPadOSデバイスでユーザがFace IDまたはTouch IDを使用して購入を承認したり、tvOS Appにサインインしたりする方法を紹介します。Appを使う人のサインインを簡素化して、楽しみたいコンテンツに素早くアクセスできるようにする方法を紹介します。簡素化されたサインインプロセスを設定する方法と、Apple TV向けの優れたサインイン体験を作成するためのベストプラクティスを紹介します。 このセッションを最大限活かしていただくためには、関連する分野とAuthentication Servicesフレームワークの基礎を理解していることが推奨されます。
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11:56 アカウント、プロモーション、およびコンテンツの保護
自分のアカウント、App、コンテンツを常に保護する方法を紹介します。デベロッパがAppやシステムを安全に保つためにAppleが構築したツールを紹介し、攻撃者、バッドアクター、悪意のあるアクティビティから守り、エコシステムを保護する方法を紹介します。
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18:21 メールApp Extensionの構築
メール上で素晴らしいエクスペリエンスを創り出す最良の手段であるMailKitを紹介します。MailKitは、AppがmacOSのメールAppと簡単かつ安全にやり取りすることを可能にします。本セッションではMailKit APIを深く掘り下げていき、メッセージの作成、メッセージアクション、セキュアメール、コンテンツブロックなどの拡張機能を作成する方法を紹介します。
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18:24 検証可能な医療記録の詳細
検証可能な医療記録へのアクセスを安全にリクエストし、そのデータをAppに安全に組み込む方法を紹介します。ヘルスケアAppでは、COVID-19の予防接種や検査結果などの医療記録をダウンロード、表示、共有することができます。また、iOS 15では、FHIR健康データ標準を取り入れた検証可能な医療記録であるスマートヘルスカードがサポートされます。本セッションでは、Appがこのレコードへのアクセスをリクエストする方法と、CryptoKitと発行者の公開鍵を使用してファイルの署名を検証する方法を紹介します。
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ヘルスケアとフィットネス -
10:31 BluetoothデバイスのApple Watchへの接続
BluetoothアクセサリからのデータをApple Watch Appおよびコンプリケーションに組み込む方法を紹介します。BluetoothデバイスがApple Watchに医療データやスポーツの統計値などを提供することによって、ユーザがソフトウェアをより活用できるようになります。Background App Refreshの際にこれらのBluetoothデバイスに接続し、Apple Watchのコンプリケーションで最新情報を表示する方法、そしてwatchOS上のCore...
ヘルスケアとフィットネス 簡体中国語, 英語 -
20:49 モーションによるヘルスケア測定
モーションデータを利用して、Appの健康モニタリングを次のレベルに引き上げる方法について確認します。iPhone用の歩行安定性(Walking Steadiness)とApple...
healthkit,therapy ヘルスケアとフィットネス 日本語, 簡体中国語, 英語 -
29:26 懐疑的な人向けの瞑想
ダン・ハリスはエミー賞受賞歴のあるジャーナリストで、ABCの週末版「グッドモーニングアメリカ」の共同キャスターを務めています。2004年に全米で放映されたパニック発作をきっかけに、長くて奇妙な旅を続け、最後にマインドフルネス瞑想に出会いました。ダンは本を2冊執筆し、人気ポッドキャスト、Appを作成し、多くの人(本人同様、以前は信じていなかった人も含む)の人生を改善する手助けをしてきたというストーリを語ります。さらに、ダンの共著者であり、ベストセラーとなった『Meditation For Fidgety...
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マップと位置情報 -
23:01 サードパーティ製アクセサリとのNearbyインタラクション
U1を搭載したデバイスでAppを実行したときに、サードパーティのUltra Wideband(UWB)アクセサリとインタラクションする方法を紹介します。ここでは、Nearby Interactionフレームワークの標準ベース技術を使用して、正確で方向性を意識した体験をアクセサリに実装する方法を説明します。開発キット、サンプルコード、仕様書など、アクセサリやAppの開発を始めるためのリソース、サポート対象のテクノロジープロバイダについて確認します。...
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写真とカメラ -
11:34 Appのキーボード入力のためのカメラの使用
テキストの認識表示をサポートし、カメラからテキストデータをインテリジェントに取り込んで、App内のフォームやテキストフィールドに入力する方法を確認しましょう。ユーザがカメラをキーボード代わりに使用してテキストを入力する際に、コンテンツフィルタリングを適用して正しい情報を抽出して、その情報を適切なUITextFieldに取り込む方法を紹介します。これにより、Appで電話番号、住所、フライト情報などのデータを入力できるようになります。カスタムインターフェイスを作成して、UIImageViewsのような他のコントロールを拡張してこの機能をサポートする方法なども検証します。...
camera,input,keyboard,keyboard as input,ocr,text recognition 写真とカメラ 日本語, 簡体中国語, 英語 -
17:58 App内の写真アクセスの改善
PHPickerは、PhotosライブラリをAppに統合するための最もシンプルで安全な方法ですが、さらに進化しています。Appで画像を順番に選択する方法や、ピッカが表示されているときにアセットを事前に選択する方法を紹介します。また、PhotoKitを使ってさらに深いレベルでのインテグレーションが必要となるAppのために、PHCloudIdentifierを使用して写真プロジェクトのコンテンツをデバイス間で同期する方法を解説します。この方法によって、iPhone、iPad、Mac間での画像作業の移行が容易になります。 また、Limited Photos...
limited library,limited photos library,photokit,photos,photos api,photos library,picker 写真とカメラ 日本語, 英語 -
16:49 Create MLフレームワークを使ったダイナミックなiOS Appの構築
Create MLフレームワークを使って、Core MLモデルを完全にデバイス上でトレーニングすることで、データのプライバシーを守りながら、適応性の高いカスタマイズされたAppエクスペリエンスを実現する方法を紹介します。スタイル変換や画像識別といった画像ベースのタスク、カスタム音声識別などのオーディオタスク、またはテキスト識別、表形式データの識別、および表形式データの回帰分析などのタスクといった、オンザフライ方式で作成できるモデルタイプについて確認します。また、Appをよりパーソナルでダイナミックなものにするため、これらのモデルから提供される多数の可能性を紹介します。...
ai,core ml,create ml,create ml framework,machine learning,ondevice training 写真とカメラ 日本語, 簡体中国語, 英語 -
19:57 VideoToolboxによる低遅延ビデオエンコーディング
低遅延エンコーダーをサポートすることは、ビデオApp開発プロセスの重要な側面となっています。VideoToolboxがどのように低遅延のH.264ハードウェアエンコーディングをサポートし、エンドツーエンドのレイテンシを最小化し、最適なリアルタイムコミュニケーションと高品質のビデオ再生に向けて新たなレベルのパフォーマンスを達成するかを確認します。
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36:02 カメラキャプチャの新機能
コントロールセンターでビデオエフェクト(センターフレーム、ポートレートモード、マイクモードなど)を操作する方法を確認しましょう。これらの機能がAppに対して有効化されたタイミングを検出する方法について紹介し、これらの機能をApp内から制御可能にするためのカスタムインターフェイスを導入する方法を検証します。10ビットのHDRビデオキャプチャを有効にして、ミニマムフォーカスディスタンスレポーティングを利用してカメラキャプチャの体験を向上させる方法を紹介します。IOSurface圧縮のサポートと、カメラキャプチャのパフォーマンス最適化についても検証します。...
avcapture,camera,microphone,photo,photography,video,video effects 写真とカメラ 簡体中国語, 英語 -
14:39 ビデオフォーマットを使ったハイクオリティな写真の撮影
AVCapture APIを使用すれば、iPhoneの強力なカメラシステムをAppで最大限に活用できます。写真のクオリティと配信速度のトレードオフのバランスを取りながら、ユースケースに最適な写真やビデオのフォーマットを選択する方法について確認します。また、Appでビデオフォーマットを使用する際に、写真のクオリティを大幅に向上させることができる強力な新しいアルゴリズムについても確認します。 AVCaptureの改良点については、「カメラキャプチャの新機能」のビデオも是非ご確認ください。
avcapture,camera,photography,video 写真とカメラ 日本語, 簡体中国語, 英語
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機械学習とAI -
14:22 Accelerateを使用したパフォーマンス改善と暗号化アーカイブの組み込み
Accelerateフレームワークを使用すると、大規模な数学計算やイメージ計算を少ない消費電力で高速に行うことができます。AccelerateとそのBasic Neural Network Subroutinesライブラリの最新のアップデート内容を検証します。これには、追加のレイヤー、アクティベーション関数、向上したオプティマイザサポートが含まれます。C++テンプレートのサポートを強化したsimd.hの改良点をご確認ください。Apple Encrypted Archiveは、Apple...
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24:30 Core MLモデルのチューニング
Core MLによって、機械学習のパワーを直接Appに取り込むことができます。CPU、GPU、Neural Engineをどのように活用すれば、デバイスから離れることなく、プライバシーを保護しながら、最大限のパフォーマンスを発揮できるかを紹介します。Swiftで多次元データを簡単に扱うことができるMLShapedArray、Core MLのML ProgramsをサポートしたML Packageについて詳しく説明します。機械学習に対するこの最新のプログラム的なアプローチは、型指定された実行を可能にして、驚異的な柔軟性を提供します。また、モデルのパフォーマンスを分析する方法や、ML...
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29:12 Metal Performance Shaders Graphによる機械学習の加速
Metal Performance Shaders Graphは、線形代数、機械学習、コンピュータビジョン、および画像処理のためのカスタマイズされた多次元グラフをビルド、コンパイル、および実行するのに役立つ計算エンジンです。Apple製品のMetalバックエンドを通じて、MPSGraphが人気のTensorFlowプラットフォームをいかにして加速できるかについて紹介します。グラフに制御フローを加えたり、グラフのコンパイルを管理してパフォーマンスを最適化したり、MPSGraphオペレーションを使用してわずか数行のコードで最もハードな演算アプリケーションを高速化する方法を確認します。
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19:16 SoundAnalysisのビルトイン音声識別
Sound AnalysisフレームワークをAppで使用すると、マイクからのライブサウンド、ビデオやオーディオファイルなど、あらゆるオーディオソースからの個別の音を検出・識別し、その音が発生した瞬間を正確に特定できます。ビルトインの音声識別機能を使えば、カスタムのトレーニングモデルがなくても、300種類以上の音を簡単に識別できます。人の声、楽器の音、動物の声、様々なアイテムの音など、いろいろな音を識別できます。 カスタムモデルについては、Audio Feature...
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19:12 Visionによるドキュメントデータの抽出
Visionを使用して、アプリ内で専門的な画像認識・分析を行い、ドキュメントから情報を抽出したり、多言語のテキストを認識したり、バーコードを識別したりする方法を紹介します。本セッションでは、テキスト認識とバーコード検出の最新のアップデートについて紹介し、これらのツールをCore MLと組み合わせて、画像やライブカメラを通してアプリが環境をより理解できるようにする方法について説明します。Visionによって提供されている機能をさらに理解するには、WWDC21の「Visionによる人物、顔、ポーズの検出」とWWDC20の「Computer Vision APIの探求」をご確認ください。
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17:58 Visionによる人物、顔、ポーズの検出
Visionフレームワークの最新のアップデートにより、Appで人、顔、ポーズを検出できるようになりました。画像内の人物を周囲の環境から分離するためのPerson Segmentation APIや、人物の頭部のピッチ、ヨー、ロールを追跡するための最新のコンティグメトリクスを紹介します。また、こうした機能をCore Imageなどの他のAPIと組み合わせることで、シンプルなバーチャル背景から、画像編集Appでのリッチなオフライン合成まで、さまざまな機能を実現することができます。...
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空間コンピューティング -
26:49 Create MLによる手のポーズや動作の識別
Create MLを使えば、人間の手の表現力をAppで理解することがこれまで以上に簡単になります。Create ML Appとフレームワークを使って、Visionによる手のポーズ検出のサポートをベースに、カスタムの手のポーズと手の動作の識別モデルをトレーニングする方法を紹介します。データの収集、モデルの学習、そしてVision、Camera、ARKitとのインテグレーションがいかに簡単にできるかを確認し、楽しくて面白いApp体験を創り出しましょう。 Create MLの詳細やモデルのトレーニングに関するコンセプトについては、WWDC20の「Create...
ai,body pose,core ml,create ml,fitness,hand action classification,hand pose,hand pose classification,machine learning,vision 空間コンピューティング 日本語, 簡体中国語, 英語 -
15:07 ShazamKitの詳細
ShazamKitを使用すると、App内でShazamの正確なオーディオマッチング機能を利用できます。膨大なShazamカタログを利用して、Appで撮影したビデオのバックグラウンドで再生されている正確な曲をすばやく認識したり、部屋で再生されている音楽に基づいてダイナミックな視覚効果を提供したり、外部のオーディオと同期するコンパニオンAppでの体験を提供するなど、さまざまな体験を生み出す方法について確認します。また、ShazamKit内でカスタムカタログを作成し、デバイス上であらゆるオーディオソースにマッチさせる方法も紹介します。...
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18:25 空間インタラクションのためのデザイン
2つ以上のデバイス間で直感的な物理的インタラクションを生み出す原理について、iPhone、HomePod mini、AirTag向けの機能を担当したAppleのデザイナーがお伝えします。Appleプラットフォーム向けの機能を設計する際に、これらのパターンをそれぞれのAppに適用して、ユーザが周囲の環境とより直接的に交流できるようにする方法を探ります。
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