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WWDC24 -
33:02
App Storeのオファーの実装
App Store Connect、および最新のStoreKitの機能とAPIを使用して、App Storeでのオファーに対するユーザーの関心を高める方法を学びましょう。ウィンバックオファー(以前のサブスクリプション登録者に再登録を促すための新しい方法)を設定し、Macアプリ用のオファーコードを生成する方法を説明します。SandboxとXcodeでオファーをテストし、スムーズな動作を確認する方法もご紹介します。
Implement App Store Offers Learn how to engage customers with App Store Offers using App Store Connect, as well as the latest StoreKit features and APIs. Discover how you can set up win-back offers (a new way to re-engage previous subscribers) and generate offer codes for Mac apps. And find out how to test offers in... WWDC24 英語 -
15:30
ダイナミックタイプの導入
ダイナミックタイプは、システム全体およびすべてのアプリを対象に、ユーザーが好みのテキストサイズを選択できるようにする機能です。このセッションでは、ダイナミックタイプのサポートを導入するための基本事項をご紹介します。ダイナミックタイプの仕組み、アプリにおけるテキストサイズの変更に関する問題を見つける方法、SwiftUIとUIKItを使用して優れたダイナミックタイプの体験を実現するための実践的なステップを確認しましょう。ラージコンテンツビューアを使用して、ナビゲーションコントロールをすべてのユーザーが利用できるようにする方法もご紹介します。
Get started with Dynamic Type Dynamic Type lets people choose their preferred text size across the system and all of their apps. To help you get started supporting Dynamic Type, we'll cover the fundamentals: How it works, how to find issues with scaling text in your app, and how to take practical steps using SwiftUI and UIKit... font,font scaling,font sizes,text accessibility,text styles WWDC24 英語 -
15:24
AccessorySetupKitについて
AccessorySetupKitを使用して、アクセサリのセットアップ体験を向上させましょう。BluetoothまたはWi-Fiアクセサリの画像が挿入された美しいペアリングダイアログが表示されるため、設定アプリに切り替える必要がありません。特定のアプリのみをアクセサリとペアリングして、プライバシーを強化する方法を確認しましょう。既存のアクセサリを移行して、AccessorySetupKitで管理できるようにする方法も解説します。
Meet AccessorySetupKit Elevate your accessory setup experience with AccessorySetupKit. Display a beautiful pairing dialog with an image of your Bluetooth or Wi-Fi accessory — no trip to the Settings app required. Discover how to improve privacy by pairing only your app with an accessory. And learn how you can migrate... WWDC24 英語 -
14:24
visionOS向けQuick Lookの新機能
アプリでファイルのプレビューや編集を手早く行える、visionOSのQuick Lookについて説明します。アプリ内およびウインドウに表示されるQuick Lookの統合や、アプリでウインドウに表示されるQuick Look体験をカスタマイズするまったく新しいAPIもご紹介します。Quick Look内に3Dモデルを表示する最新の機能強化も取り上げます。
What\\u2019s new in Quick Look for visionOS Explore how Quick Look in visionOS can elevate file preview and editing experiences in your app. We'll cover the integration of in-app and windowed Quick Look, as well as a brand-new API that customizes the windowed Quick Look experience in your app. We'll also share the latest enhancements to... quick look,reality,reality composer pro,spatial computing,spatial tracking,usdz WWDC24 英語 -
34:29
HDRを使用してアプリのダイナミックイメージ体験を向上
HDR画像を読み書きする方法、およびアプリでHDRコンテンツを処理する方法について説明します。新たにサポートされたHDR画像形式と、HDR画像を表示するための高度な方法を確認しましょう。HDRコンテンツをユーザーインターフェイスと共存させる方法に加え、HDR画像のサポートをアプリに追加する際の注意事項も取り上げます。
Use HDR for dynamic image experiences in your app Discover how to read and write HDR images and process HDR content in your app. Explore the new supported HDR image formats and advanced methods for displaying HDR images. Find out how HDR content can coexist with your user interface — and what to watch out for when adding HDR image support to... adaptive,camera,hdr,photokit,photos WWDC24 英語 -
33:03
ヒープメモリの分析
アプリのダイナミックメモリであるヒープの基本を解説します。InstrumentsとXcodeを使用して、ヒープに関する一般的な問題を測定、分析、修正する方法を確認しましょう。一時的な増加、永続的な増加、リークをアプリで診断するための手法とベストプラクティスもご紹介します。
Analyze heap memory Dive into the basis for your app's dynamic memory: the heap! Explore how to use Instruments and Xcode to measure, analyze, and fix common heap issues. We'll also cover some techniques and best practices for diagnosing transient growth, persistent growth, and leaks in your app. WWDC24 英語 -
18:28
ウォレットとApple Payの新機能
機能が向上したウォレットとApple Payを使用して、パスや支払いをレベルアップさせましょう。ウォレットのパスを効果的にデザインすることで、イベントチケットの管理がもっと便利になります。また、サードパーティのブラウザを使用している多くのユーザーにも優れたApple Pay体験を提供できます。Web上でApple Payを使用して支払いを済ませる方法や、より多くの購入フローにApple Payを導入する際に役立つ、新しいAPIの変更点もご紹介します。
What\\u2019s new in Wallet and Apple Pay Take passes and payments to the next level with new enhancements to Wallet and Apple Pay. Make your event tickets shine with rich pass designs in Wallet, and bring great Apple Pay experiences to even more people with third-party browser support. We'll also look at how to disburse funds with Apple... WWDC24 英語 -
34:36
Swiftのパフォーマンスの詳細
Swiftが抽象化とパフォーマンスをどのようにバランスよく両立しているかを見ていきます。考慮すべきパフォーマンス要素と、それらをSwiftが最適化する仕組みについて学ぶことができます。Swiftのさまざまな機能を紹介するとともに、それらを実装して、パフォーマンスに影響を与える可能性があるトレードオフを把握する方法を解説します。
Explore Swift performance Discover how Swift balances abstraction and performance. Learn what elements of performance to consider and how the Swift optimizer affects them. Explore the different features of Swift and how they're implemented to further understand the tradeoffs available that can impact performance. WWDC24 英語 -
21:10
Xcode Cloudワークフローの拡張
Xcode Cloudをそれぞれの開発ニーズに適応させる方法を確認しましょう。開始条件、カスタムエイリアス、カスタムスクリプト、Webhook、App Store Connect APIを使用してテストと配信を自動化し、ワークフローを効率化する方法をご紹介します。
Extend your Xcode Cloud workflows Discover how Xcode Cloud can adapt to your development needs. We'll show you how to streamline your workflows, automate testing and distribution with start conditions, custom aliases, custom scripts, webhooks, and the App Store Connect API. WWDC24 英語 -
9:24
USDとMaterialXの新機能
AppleプラットフォームでのUniversal Scene Description(USD)とMaterialXのサポートが向上しました。このセッションで確認しましょう。これらのテクノロジーが、3Dコンテンツの作成と配信の基盤としてどのように機能するか、また、優れた空間体験を作成するためのワークフローをどのように効率化するかについて説明します。RealityKitおよびStormでのUSDとMaterialXのサポート、Appleのシステムに用意されているツールの強化点などもご紹介します。
What\\u2019s new in USD and MaterialX Explore updates to Universal Scene Description and MaterialX support on Apple platforms. Discover how these technologies provide a foundation for 3D content creation and delivery, and learn how they can help streamline your workflows for creating great spatial experiences. Learn about USD and... WWDC24 英語 -
11:29
ScreenCaptureKitによるHDRコンテンツのキャプチャ
ScreenCaptureKitを使用して、ハイダイナミックカラーをキャプチャする方法を確認しましょう。HDRのサポート、マイクからのキャプチャ、ファイルへの直接的な収録などの新機能もご紹介します。
Capture HDR content with ScreenCaptureKit Learn how to capture high dynamic colors using ScreenCaptureKit, and explore new features like HDR support, microphone capture, and straight-to-file recording. hdr,microphone,mp4,screencapturekit WWDC24 英語 -
36:26
SharePlayでの空間Personaテンプレートのカスタマイズ
visionOSのSharePlay体験で空間Personaのカスタムテンプレートを使用し、アプリに応じてPersonaの配置を微調整する方法を確認しましょう。サンプルアプリでSharePlayを使用して、空間Personaのカスタムテンプレートを導入する方法、シート間で参加者を移動する方法、シミュレータで変更をテストする方法を説明します。体験の魅力を高めるカスタム空間テンプレートをデザインするためのベストプラクティスもご紹介します。
Customize spatial Persona templates in SharePlay Learn how to use custom spatial Persona templates in your visionOS SharePlay experience to fine-tune the placement of Personas relative to your app. We'll show you how to adopt custom spatial Persona templates in a sample app with SharePlay, move participants between seats, and test your changes... WWDC24 英語 -
16:52
SwiftDataの履歴機能によるモデル変更のトラッキング
SwiftDataを使用して、モデルの変更履歴を明らかにしましょう。履歴APIを使用すると、データストアがいつ変更されたのかを把握することができます。この情報をもとに、リモートサーバの同期やアプリでのプロセス外変更処理など、さまざまな機能を構築する方法を説明します。履歴APIのサポートをカスタムデータストアに取り入れる方法も取り上げます。
Track model changes with SwiftData history Reveal the history of your model's changes with SwiftData! Use the history API to understand when data store changes occurred, and learn how to use this information to build features like remote server sync and out-of-process change handing in your app. We'll also cover how you can build support... historydescriptor,historyproviding,history tracking,model changes,nspersistenthistorytrackingkey,persistent history,transactions WWDC24 英語 -
20:49
UXライティングでアプリにパーソナリティを追加
アプリにはそれぞれパーソナリティがあり、それによって「何をどのように伝えるか」が決まります。アプリのボイスを定義し、お祝いの通知からエラーメッセージまで、状況に合わせてトーンを調整する方法を説明します。アプリの目的と対象ユーザーを明確にし、それに合ったトーンで記述する方法を練習しましょう。
Add personality to your app through UX writing Every app has a personality that comes across in what you say — and how you say it. Learn how to define your app's voice and modulate your tone for every situation, from celebratory notifications to error messages. We'll help you get specific about your app's purpose and audience and practice... WWDC24 英語 -
22:21
Swiftでのコピー不可な型の使用
Swiftでコピー不可な型を使用する方法について説明します。Swiftでのコピーの意味、コピー不可な型を使用するケース、値の所有権によってデベロッパの意図を明確に示す方法を学びましょう。
Consume noncopyable types in Swift Get started with noncopyable types in Swift. Discover what copying means in Swift, when you might want to use a noncopyable type, and how value ownership lets you state your intentions clearly. WWDC24 英語 -
15:43
「連絡先へのアクセス」ボタンについて
連絡先へのアクセス許可の新しいモードについて説明し、アプリで連絡先へのアクセスを向上させる方法をご紹介します。「連絡先へのアクセス」ボタンをアプリに追加し、必要に応じて新しい連絡先を共有したり、連絡先へのアクセス許可を簡単に行えるようにしたりする方法を説明します。このボタンがアプリに適していない場合に使用する代わりのAPIや、連絡先のセキュリティ機能についても取り上げます。
Meet the Contact Access Button Learn about the new Contacts authorization modes and how to improve Contacts access in your app. Discover how to integrate the Contact Access Button into your app to share additional contacts on demand and provide an easier path to Contacts authorization. We'll also cover Contacts security... WWDC24 英語 -
16:06
DockKitの新機能
被写体間のスムーズな切り替えを可能にする、DockKitのインテリジェントトラッキングについて説明します。インテリジェントトラッキングとは何か、インテリジェントトラッキングがMLモデルを使用して被写体を選択し、トラッキングする仕組み、この機能をアプリに取り入れる方法をご紹介します。
What\\u2019s new in DockKit Discover how intelligent tracking in DockKit allows for smoother transitions between subjects. We will cover what intelligent tracking is, how it uses an ML model to select and track subjects, and how you can use it in your app. camera,dock,intelligence,machine learning,object detection WWDC24 英語 -
18:21
Apple GPUでの機械学習モデルとAIモデルのトレーニング
PyTorch、JAX、TensorFlow向けのMetalを使用し、Appleシリコンでモデルをトレーニングする方法を解説します。新しいアテンション操作と量子化のサポートを利用して、デバイス上でのTransformerモデルのパフォーマンスを向上させましょう。
Train your machine learning and AI models on Apple GPUs Learn how to train your models on Apple Silicon with Metal for PyTorch, JAX and TensorFlow. Take advantage of new attention operations and quantization support for improved transformer model performance on your devices. ai,gpu,machine learning,metal,pytorch WWDC24 英語 -
13:26
CloudKit Consoleを活用したデータベースアクティビティのモニタリングと最適化
CloudKit Consoleの新しいオブザーバビリティ機能をご紹介します。TelemetryとLoggingを使用して、アプリのトラブルシューティングと最適化を行う方法を説明します。アラートを設定してアプリケーションの動作を監視し、通知を設定して重要なコンテナイベントを常時把握する方法を学ぶことができます。 このセッションの内容を十分理解できるよう、CloudKitコンテナの情報を確認しておくことをお勧めします。
Use CloudKit Console to monitor and optimize database activity Discover the new observability features in CloudKit Console. Learn how to use Telemetry and Logging to troubleshoot and optimize your app. Find out how to set up alerts to monitor your application's behavior and notifications to stay on top of the container events that are most important to you... WWDC24 英語 -
19:03
App Store Connectの新機能
アプリの見つけやすさの向上、テスト、マーケティングに役立つ新機能をご紹介します。App Storeでお勧めとして表示されるアプリに選ばれるための方法、個々に生成されたマーケティングアセットを使用して(バージョンリリースなどの)エキサイティングな瞬間を共有する方法、カスタムプロダクトページからアプリ内の特定のコンテンツにディープリンクする方法、TestFlightの最新機能の使用方法などを学習できます。
What\\u2019s new in App Store Connect Explore new features for discovery, testing, and marketing. Find out how to nominate your apps for featuring on the App Store, share exciting moments (like a version launch) with marketing assets generated for you, deep link to specific content in your app from custom product pages, use the... WWDC24 英語 -
26:06
SwiftUIによるカスタムビジュアルエフェクトの作成
SwiftUIで、息を呑むようなビジュアルエフェクトを作成しましょう。比類のないスクロールエフェクト、リッチな色処理、カスタムトランジションを構築する方法をご紹介します。Metalシェーダとカスタムテキストレンダリングを使用する高度なグラフィックエフェクトについても確認します。
Create custom visual effects with SwiftUI Discover how to create stunning visual effects in SwiftUI. Learn to build unique scroll effects, rich color treatments, and custom transitions. We'll also explore advanced graphic effects using Metal shaders and custom text rendering. WWDC24 英語 -
25:06
Metalによる機械学習の加速
Metal Performance Shaders Graphの新しい機能を使用して、機械学習のTransformerモデルを加速する方法を説明します。モデルのコンピューティングの帯域幅と質を向上させ、それをまったく新しいMPSGraphビューアに表示する方法も取り上げます。
Accelerate machine learning with Metal Learn how to accelerate your machine learning transformer models with new features in Metal Performance Shaders Graph. We'll also cover how to improve your model's compute bandwidth and quality, and visualize it in the all new MPSGraph viewer. machine learning,metal,metal compute WWDC24 英語 -
25:12
デバイス管理の新機能
iOS、iPadOS、macOS、visionOSの最新の管理機能について学習するとともに、Apple Business ManagerとApple School Managerの最新の変更点を見ていきます。アクティベーションロック、SoftwareUpdate、Safariの管理のアップデートについても確認します。
What\\u2019s new in device management Learn about the latest management capabilities for iOS, iPadOS, macOS, and visionOS, then discover the latest changes to Apple Business Manager and Apple School Manager. We'll also share updates to Activation Lock, SoftwareUpdate, and Safari management. WWDC24 英語 -
16:39
MapKitによる場所の可能性の実現
MapKitとMapKit JSを使用してアプリやWebサイトにマップを取り入れる、新しいパワフルな方法を学びましょう。 場所IDを使用して特定の場所を保存し、参照する方法を説明します。適切な場所をより効率的に検索できるようにするための機能強化のほか、 場所に関する豊富な情報を表示してユーザーがアプリから目的地を直接探せるようにする、新しいPlace Card APIもご紹介します。さらに、シンプルな方法によるトークンのプロビジョニングとWeb Embed APIを利用して、Webサイトにすばやくマップを埋め込む方法も習得できます。
Unlock the power of places with MapKit Discover powerful new ways to integrate maps into your apps and websites with MapKit and MapKit JS. Learn how to save and reference unique places using Place ID. Check out improvements to search that make it more efficient to find relevant places. Get introduced to the new Place Card API that... WWDC24 英語 -
18:12
SwiftUIコンテナの解説
SwiftUIのコンテナビューの機能について説明し、サブビューがコンテナによってどのように管理されるか理解するための枠組みを提供します。新しいAPIを利用してカスタムコンテナをビルドした後、コンテナのコンテンツをカスタマイズする修飾子を作成し、コンテナをさらにブラッシュアップしてアプリの魅力を高める方法をご紹介します。
Demystify SwiftUI containers Learn about the capabilities of SwiftUI container views and build a mental model for how subviews are managed by their containers. Leverage new APIs to build your own custom containers, create modifiers to customize container content, and give your containers that extra polish that helps your... WWDC24 英語 -
20:48
visionOSにおけるインタラクティブな体験のデザイン
Apple Vision Pro向けの魅力的かつインタラクティブなストーリーをデザインする方法について、Encounter Dinosaursのデザイナーが説明します。これらの体験が既存のアプリ、メディア、ゲームとどのように異なるかを確認し、ユーザーを新たな世界へいざなう物語のデザイン方法を学ぶことができます。あらゆる広さのあらゆる空間に適応するストーリーを作成する方法、複数のレベルのインタラクティブ機能を用意し、すべてのユーザーがアクセスできるようにする方法、アニメーション、空間オーディオ、カスタムジェスチャを使用してよりイマーシブな体験を実現する方法についても解説します。
Design interactive experiences for visionOS Learn how you can design a compelling interactive narrative experience for Apple Vision Pro from the designers of Encounter Dinosaurs. Discover how these types of experiences differ from existing apps, media, and games, and explore how to design narratives that bring audiences into new worlds... WWDC24 英語 -
16:40
サーバエコシステムでのSwiftの詳細
Swiftはサーバアプリの記述に適している言語であり、Appleのさまざまなクラウド製品の重要なサービスをサポートしています。このセッションでは、ツールを紹介し、Swiftサーバパッケージエコシステムについて詳しく説明するとともに、データベースとのインタラクションを行う方法とアプリにオブザーバビリティを追加する方法をデモを交えて解説します。
Explore the Swift on Server ecosystem Swift is a great language for writing your server applications, and powers critical services across Apple's cloud products. We'll explore tooling, delve into the Swift server package ecosystem, and demonstrate how to interact with databases and add observability to applications. WWDC24 英語 -
26:16
WebXRによるイマーシブなWeb体験の構築
WebXRを使用して、visionOSのWebサイトにフルイマーシブ体験を追加する方法をご紹介します。visionOSの入力機能をフルに活用するWebXR体験を構築する方法や、シミュレータを使用してmacOS上でWebXR体験をテストする方法を説明します。
Build immersive web experiences with WebXR Discover how WebXR empowers you to add fully immersive experiences to your website in visionOS. Find out how to build WebXR experiences that take full advantage of the input capabilities of visionOS, and learn how you can use Simulator to test WebXR experiences on macOS. WWDC24 英語 -
10:56
SwiftUIによるmacOSウインドウのカスタマイズ
macOSに特化してデザインされていると感じさせる、最適なウインドウを作りましょう。特定の目的に対応し、使いやすさを向上させ、機能をわかりやすく伝えるために、アプリのウインドウを微調整する方法をご紹介します。SwiftUIを使用すると、ウインドウのツールバーと背景のスタイルをアレンジできます。ウインドウの配置を正確に整え、復元や最小化に関する意思決定をスマートに行えます。
Tailor macOS windows with SwiftUI Make your windows feel tailor-made for macOS. Fine-tune your app's windows for focused purposes, ease of use, and to express functionality. Use SwiftUI to style window toolbars and backgrounds. Arrange your windows with precision, and make smart decisions about restoration and minimization. 1984,borderless,close,floating,minimize,toolbar,window,windows,zoom WWDC24 英語 -
24:10
RealityKitデバッガの詳細
RealityKitデバッガについて説明します。この新しいツールを使用して、空間アプリのエンティティ階層を検査する方法、不適切な変換をデバッグし、欠落したエンティティを特定する方法、コードのどの部分が原因でシステムに問題が生じているかを突き止める方法を確認しましょう。
Break into the RealityKit debugger Meet the RealityKit debugger and discover how this new tool lets you inspect the entity hierarchy of spatial apps, debug rogue transformations, find missing entities, and detect which parts of your code are causing problems for your systems. WWDC24 英語 -
18:42
iOS/iPadOSゲームのvisionOSへの展開
iOS/iPadOS向けゲームをvisionOSに展開し、比類のない体験を実現する方法をご紹介します。3Dフレームやイマーシブな背景を追加すると、臨場感やワクワク感が高まります。立体視機能やヘッドトラッキングを利用してウインドウに奥行きを持たせ、プレイヤーをゲームの世界にいざないましょう。
Bring your iOS or iPadOS game to visionOS Discover how to transform your iOS or iPadOS game into a uniquely visionOS experience. Increase the immersion (and fun factor!) with a 3D frame or an immersive background. And invite players further into your world by adding depth to the window with stereoscopy or head tracking. arkit,compositorservices,games,games on visionos,ios games,ipad games,metal,spatial computing WWDC24 英語 -
16:31
Translation APIについて
新しいTranslationフレームワークを使用して、アプリにおいて複数の言語間でテキストを翻訳する方法を解説します。 システムUIに迅速に翻訳を表示する方法や、アプリUIのテキストの大規模なバッチを翻訳する方法を習得できます。
Meet the Translation API Discover how you can translate text across different languages in your app using the new Translation framework. We'll show you how to quickly display translations in the system UI, and how to translate larger batches of text for your app's UI. language,language detection,machine learning,text analysis WWDC24 英語 -
11:31
Object Captureのエリアモードの紹介
Object Captureのエリアモードは、Object Captureの機能を拡張してエリアのキャプチャと再構成をサポートすることで、iOS上で新しい3Dキャプチャ機能を利用できるようにします。再構成用の新しいmacOSサンプルアプリを使用して、iOSキャプチャの質を最適化する方法を説明します。また、Apple Vision Pro、iPhone、iPad、Macで、Quick Lookを使用して最終結果を確認する方法もご紹介します。独自のイメージ処理パイプラインを作成できる新しいAPIなど、強化された3D再構成の機能も見ていきます。
Discover area mode for Object Capture Discover how area mode for Object Capture enables new 3D capture possibilities on iOS by extending the functionality of Object Capture to support capture and reconstruction of an area. Learn how to optimize the quality of iOS captures using the new macOS sample app for reconstruction, and find... WWDC24 英語 -
17:19
SF Symbols 6の新機能
AppleプラットフォームのシステムフォントであるSan Franciscoとシームレスに統合するようデザインされたAppleのアイコンライブラリ、SF Symbolsの最新アップデートを確認しましょう。新しいアニメーションプリセットであるWiggle、Rotate、Breatheを使用すると、インターフェイスを生き生きとさせることができます。このセッションの内容を最大限に活用するには、まずWWDC23の「What's new in SF Symbols 5(SF Symbols 5の新機能)」を視聴されることをお勧めします。
What\\u2019s new in SF Symbols 6 Explore the latest updates to SF Symbols, Apple's library of iconography designed to integrate seamlessly with San Francisco, the system font for all Apple platforms. Learn how the new Wiggle, Rotate, and Breathe animation presets can bring vitality to your interface. To get the most out of this... WWDC24 英語 -
23:48
すべてのキャプチャで色の一貫性を維持
Constant Color APIの概要と、正確な色を判断するための機能をアプリで提供するうえでこのAPIがどのように役立つかをご紹介します。APIの導入方法、このAPIが科学およびマーケティングの領域にもたらす可能性、この技術を最大限に活用するためのベストプラクティスを学ぶことができます。
Keep colors consistent across captures Meet the Constant Color API and find out how it can help people use your app to determine precise colors. You'll learn how to adopt the API, explore its scientific and marketing potential, and discover best practices for making the most of the technology. camera,color,colorspace,machine learning,photos WWDC24 英語 -
28:48
実行、ブレーク、検証:LLDBでの効果的なデバッグ方法
LLDBを使用してコードベースの検証とデバッグを行う方法を解説します。クラッシュログとバックトレースを最大限に活用する方法や、アクションと複雑な停止条件によってブレークポイントを強化する方法を学ぶことができます。デバッグ体験を向上させる、「p」コマンドとSwift 6の最新機能についても確認します。
Run, Break, Inspect: Explore effective debugging in LLDB Learn how to use LLDB to explore and debug codebases. We'll show you how to make the most of crashlogs and backtraces, and how to supercharge breakpoints with actions and complex stop conditions. We'll also explore how the “p” command and the latest features in Swift 6 can enhance your debugging... WWDC24 英語 -
16:41
多言語対応アプリの構築
使用する言語に関わらず、ユーザーがアプリを適切かつ効果的に利用できるようにしましょう。このセッションでは、テキストの入力、表示、検索、フォーマットに関するベストプラクティスをご紹介します。別のキーボードに切り替えることなく、複数の言語でテキストを入力できるようにする方法を詳しく説明します。また、String Catalogの最新機能を使用して、ローカリゼーションをさらに簡単に行う方法も取り上げます。
Build multilingual-ready apps Ensure your app works properly and effectively for multilingual users. Learn best practices for text input, display, search, and formatting. Get details on typing in multiple languages without switching between keyboards. And find out how the latest advances in the String Catalog can make... ,,,automatic grammar agreement,formatter,hindi,i10n,keyboard layout guide,l18n,nstextview,sf symbols,stringsdict,textkit,uitextview WWDC24 英語 -
16:49
VisionフレームワークにおけるSwiftの機能強化
並列処理など、新しいSwift機能を利用できるようにVision Framework APIが刷新され、さまざまなVisionアルゴリズムをより簡単に、より迅速にアプリに統合できるようになりました。新しくなったVision Framework APIの内容を確認し、さらにサンプルコードとベストプラクティスをご紹介します。最小限のコーディングでこのフレームワークのメリットを得る方法を学びましょう。2つの新しい機能(画像の審美的評価と全身のポーズ)のデモも行います。
Discover Swift enhancements in the Vision framework The Vision Framework API has been redesigned to leverage modern Swift features like concurrency, making it easier and faster to integrate a wide array of Vision algorithms into your app. We'll tour the updated API and share sample code, along with best practices, to help you get the benefits of... machine learning amp vision WWDC24 英語 -
22:49
ロック画面での優れたカメラキャプチャ体験の構築
LockedCameraCapture APIにより、キャプチャアプリの最も有用な情報をロック画面に直接取り込む方法について説明します。このAPIの機能を確認した後、キャプチャ拡張機能の作成を開始する方法をご紹介します。さらに、デバイスがロックされているとき、キャプチャ拡張機能がどのように動作するかについても解説します。
Build a great Lock Screen camera capture experience Find out how the LockedCameraCapture API can help you bring your capture application's most useful information directly to the Lock Screen. Examine the API's features and functionality, learn how to get started creating a capture extension, and find out how that extension behaves when the device... camera,lock screen,machine learning WWDC24 -
32:09
アプリ内課金のためのApp Store Server APIの詳細
App Store Server API、App Store Server通知、オープンソースのApp Store Server Libraryの最新機能を取り入れた優れたアプリ内課金体験を、サーバを使用して構築する方法を説明します。現在のAPIを確認した後、向上したエンドポイント機能、新しいトランザクションフィールド、新しい通知タイプを見ていきます。購入ライフサイクル、コンテンツの配信、ターゲットを絞ったオファーのベストプラクティスについても説明するので、サーバに精通することができます。
Explore App Store server APIs for In-App Purchase Learn how to leverage your server to build great In-App Purchase experiences with the latest updates to the App Store Server API, App Store Server Notifications, and the open source App Store Server Library. After a recap of current APIs, we'll introduce updated endpoint functionality, new... WWDC24 英語 -
14:45
TipKitによる機能検索のカスタマイズ
機能検索に焦点を当てたTipKitフレームワークを使用すると、アプリにヒントを簡単に表示できます。ヒントをグループ化することで、最適な順序で機能をユーザーに見つけてもらうことができます。さらに、カスタムのヒント識別子を使用してヒントを再使用可能にしたり、見た目や操作性をアプリに合わせたり、CloudKitを使用してヒントを同期したりすることも可能です。TipKitの最新機能を使用して、アプリのさまざまなサービスをユーザーに知ってもらう方法を学びましょう。
Customize feature discovery with TipKit Focused on feature discovery, the TipKit framework makes it easy to display tips in your app. Now you can group tips so features are discovered in the ideal order, make tips reusable with custom tip identifiers, match the look and feel to your app, and sync tips using CloudKit. Learn how you can... WWDC24 英語 -
9:19
システムの利便性を高めるApp Intentのデザイン
App Intentは、コントロール、Spotlight、Siriなどでのシステム体験を向上させます。このセッションでは、App Intentに最も適した機能を特定する方法や、パラメータを使用してこれらのインテントの柔軟性を高める方法を説明します。App Intentを使用して、ユーザーがアプリの外側でアクションを実行できるようにする方法も取り上げます。さらに、アプリにナビゲートしてコンテキスト情報を表示するタイミングについても、実例を交えてご紹介します。
Design App Intents for system experiences App Intents power system experiences in controls, Spotlight, Siri, and more. Find out how to identify the functionality that's best for App Intents, and how to use parameters to make these intents flexible. Learn how to use App Intents to allow people to take action outside your app, and see... WWDC24 英語 -
12:29
visionOSでのHealthKitの導入
HealthKitを使用して空間キャンバスのメリットを存分に活かした体験を創出する方法を確認しましょう。Appleプラットフォーム上でHealthKitが提供する機能、既存のIPadOSアプリをvisionOSに展開する方法、ゲストユーザーのセッション中にHealthKitに関して特に注意すべき事項を解説します。また、SwiftUI、Swift Charts、Swiftの並行処理を利用してHealthKitで革新的な体験を実現する方法もご紹介します。
Get started with HealthKit in visionOS Discover how to use HealthKit to create experiences that take full advantage of the spatial canvas. Learn the capabilities of HealthKit on the platform, find out how to bring an existing iPadOS app to visionOS, and explore the special considerations governing HealthKit during a Guest User... WWDC24 英語 -
23:46
プライバシーの新機能
Appleは、プライバシーは基本的な人権であると信じています。プライバシー保護に配慮した方法でデータを管理する機能や許可フローを新規に提供したり、これらを強化したりすることで、Appleは、デベロッパのみなさんが優れたアプリ体験の創出に集中できるようにしています。このセッションで詳細を確認しましょう。
What\\u2019s new in privacy At Apple, we believe privacy is a fundamental human right. Learn about new and improved permission flows and other features that manage data in a privacy-preserving way, so that you can focus on creating great app experiences. WWDC24 英語 -
15:28
明示的にビルドされたモジュールについて
明示的にビルドされたモジュールにより、Xcode 16でビルドがどのように変化するかを見ていきます。モジュールを使用してコードをビルドする方法、明示的にビルドされたモジュールによってコンパイル作業の透明性がどのように向上するか、複数のターゲット間でモジュールを共有することでビルドを最適化する方法について説明します。
Demystify explicitly built modules Explore how builds are changing in Xcode 16 with explicitly built modules. Discover how modules are used to build your code, how explicitly built modules improve transparency in compilation tasks, and how you can optimize your build by sharing modules across targets. WWDC24 英語 -
12:48
ライブアクティビティのブロードキャスト更新
ブロードキャストプッシュ通知を使用すると、1回のリクエストで何千ものライブアクティビティにアップデートを送信できます。ブロードキャストプッシュ通知がアプリ、サーバ、Apple Push Notification Service間でどのように動作するかを確認し、この機能のベストプラクティスと実装方法を説明します。
Broadcast updates to your Live Activities With broadcast push notifications, your app can send updates to thousands of Live Activities with a single request. We'll discover how broadcast push notifications work between an app, a server, and the Apple Push Notification service, then we'll walk through best practices for this capability... apns WWDC24 英語 -
16:40
visionOSにおけるカスタムホバーエフェクトの作成
ユーザーが表示中のビューを更新する、カスタムホバーエフェクトの作成方法について説明します。透明度、スケール、クリップのエフェクトを組み合わせて拡張ボタンエフェクトを構築する方法を確認しましょう。使いやすく、アクセシビリティに対するユーザーのニーズを考慮したエフェクトを作成するためのベストプラクティスもご紹介します。
Create custom hover effects in visionOS Learn how to develop custom hover effects that update views when people look at them. Find out how to build an expanding button effect that combines opacity, scale, and clip effects. Discover best practices for creating effects that are comfortable and respect people's accessibility needs. WWDC24 英語 -
8:40
AVFoundationのメディアパフォーマンスメトリックスの紹介
新しいメディアパフォーマンスAPIを使用して、ユーザー体験をモニタリング、分析し、向上させる方法を説明します。さまざまなAVMetricEventsを使用し、AVplayerでHLSアセットを再生する際のパフォーマンスを監視する方法や、これらの指標を使用してプレイヤーのパフォーマンスに関する問題を把握し、対応の優先順位を判断する方法を学ぶことができます。
Discover media performance metrics in AVFoundation Discover how you can monitor, analyze, and improve user experience with the new media performance APIs. Explore how to monitor AVPlayer performance for HLS assets using different AVMetricEvents, and learn how to use these metrics to understand and triage player performance issues. WWDC24 英語 -
15:55
ジャーナルアプリの提案機能を強化
システムから得られる豊富なコンテンツを使用して、ジャーナルアプリにジャーナル記入の提案を表示する方法を説明します。心の健康状態データ、振り返りのプロンプト、サードパーティのメディアコンテンツやモーションベースのアクティビティのサポートなど、新たに利用できるようになったコンテンツもご紹介します。
Enhanced suggestions for your journaling app Find out how your journaling app can display journaling suggestions with richer content from the system. Explore new types of available content like state of mind data, reflection prompts, and support for third-party media content and motion-based activities. WWDC24 英語 -
10:55
Core Spotlightによるセマンティック検索のサポート
Core Spotlightを使用して、アプリにセマンティック検索の結果を表示する方法をご紹介します。ユーザーのデバイス上のプライベートインデックス内でアプリのコンテンツを参照可能にして、ユーザーが自然言語で項目を検索できるようにする方法を学べます。また、インデックス作成アクティビティのスケジュールを設定して、アプリのパフォーマンスを最適化する方法も説明します。 このセッションの内容を最大限に活用するには、まずApple Developer WebサイトにあるCore Spotlightのドキュメントを確認されることをお勧めします。
Support semantic search with Core Spotlight Learn how to provide semantic search results in your app using Core Spotlight. Understand how to make your app's content available in the user's private, on-device index so people can search for items using natural language. We'll also share how to optimize your app's performance by scheduling... ,cssearchableindex,cssearchableitem,cssearchableitemattributeset,csuserquery WWDC24 英語 -
18:16
位置情報へのアクセス許可の新機能
位置情報へのアクセス許可は新たな世代に移行しつつあります。必要とするユーザー許可を得る際の新しい推奨事項や手法や、新しい診断のシステムを通じて許可が得られない場合に通知を得る方法についてご紹介します。
What\\u2019s new in location authorization Location authorization is turning 2.0. Learn about new recommendations and techniques to get the authorization you need, and a new system of diagnostics that can let you know when an authorization goal can't be met. WWDC24 英語 -
22:13
空間コンピューティング向けに3Dアセットを最適化
3Dアセットの作成を最適化するエンドツーエンドのワークフローを詳細に検討します。デジタルコンテンツ作成ツールのメッシュ、マテリアル、テクスチャを最適化するためのベストプラクティスを学べます。Shader Graph、ベイク処理、マテリアルインスタンスを使いこなして、3Dシーンを向上させつつパフォーマンスを最適化する方法をご紹介します。ネイティブツールを利用すれば、アセットをより効果的に作成してアプリのパフォーマンスを強化できます。
Optimize your 3D assets for spatial computing Dive into an end-to-end workflow for optimized 3D asset creation. Discover best practices for optimizing meshes, materials, and textures in your digital content creation tool. Learn how to harness shader graph, baking, and material instances to enhance your 3D scene while optimizing performance... 3d,bump map,dcc,digital content creation,materials,normal map,optimization,polygon count,rcp,reality composer pro,realitykit,shadergraph,skydome,usd,usda,usdc,usdz WWDC24 英語 -
36:27
Xcodeの基本
編集、デバッグ、コミットし、反復するプロセスを加速。アプリ開発におけるイテレーションを高速化する、Xcodeの各種ツールをご紹介します。開発ワークフローの最適化と強化に役立つヒントやコツもお教えします。
Xcode essentials Edit, debug, commit, repeat. Explore the suite of tools in Xcode that help you iterate quickly when developing apps. Discover tips and tricks to help optimize and boost your development workflow. WWDC24 英語 -
16:39
visionOS向けTabletopKitについて
TabletopKitを使用してvisionOS向けのボードゲームをゼロから構築しましょう。ゲームをセットアップする方法、RealityKitを活用して強力なレンダリングを追加する方法や、FaceTimeの空間Personaを使用したマルチプレイヤーでのプレイをコードを数行追加するだけで実現する方法をご紹介します。
Meet TabletopKit for visionOS Build a board game for visionOS from scratch using TabletopKit. We'll show you how to set up your game, add powerful rendering using RealityKit, and enable multiplayer using spatial Personas in FaceTime with only a few extra lines of code. arkit,facetime,games,shareplay,spatial personas,tabletopkit,visionos games WWDC24 英語 -
17:56
App Intentの新機能
App Intentの改善点と強化点をご紹介し、アプリの機能をSiriやその他の新しい機能と連携させるうえで、このフレームワークがどのように役立つかを説明します。Transferable API、File Representations、Item Providers、Spotlight Indexingを使用してAppleプラットフォームでのエンティティの有用性を高め、Siriやショートカットアプリでパワフルな機能を利用できるようにする方法をご紹介します。URL Representable Entitiesと柔軟なScene...
What\\u2019s new in App Intents Learn about improvements and all-new features with App Intents, and discover how this framework can help you expose your app's functionality to Siri, Spotlight, Shortcuts, and more. We'll show you how to make your entities more meaningful to the platform with the Transferable API, File... app intents,machine learning WWDC24 -
27:36
Swiftツアー:Swiftの機能とデザインのご紹介
Swiftプログラム言語の基本的な機能と設計哲学について解説します。データのモデリング、エラー処理、プロトコルの使用、並行コードの記述などを行う方法を説明するとともに、ライブラリ、HTTPサーバ、コマンドラインクライアントを含むSwiftパッケージを作成する方法も取り上げます。Swift初心者の方にも、Swift草創期からのユーザーの方にも、Swiftプログラム言語を最大限に活用するうえで役立つセッションです。
A Swift Tour: Explore Swift\\u2019s features and design Learn the essential features and design philosophy of the Swift programming language. We'll explore how to model data, handle errors, use protocols, write concurrent code, and more while building up a Swift package that has a library, an HTTP server, and a command line client. Whether you're just... WWDC24 英語 -
17:30
TVMLアプリをSwiftUIに移行
SwiftUIは、あらゆるAppleプラットフォームで優れたアプリを構築する際に役立ちます。tvOS 18でコンテンツをリビングルームで視聴できるようにするためのツールキットとして推奨されています。このセッションでは、広く利用されているTVMLKitのレイアウトとコントロールに準拠した環境をSwiftUIで構築する方法と、関連するヒントやベストプラクティスをご紹介します。
Migrate your TVML app to SwiftUI SwiftUI helps you build great apps on all Apple platforms and is the preferred toolkit for bringing your content into the living room with tvOS 18. Learn how to use SwiftUI to create familiar layouts and controls from TVMLKit, and get tips and best practices. WWDC24 英語 -
16:22
visionOSにおけるゲームでの入力の詳細
visionOSのゲームで優れた入力をデザインし実装する方法を学ぶセッションです。システムのジェスチャを利用して、プレイヤーとゲームの間のインタラクションをスムーズにする方法を解説します。また、カスタムジェスチャとゲームコントローラをサポートする際のベストプラクティスもご紹介します。
Explore game input in visionOS Discover how to design and implement great input for your game in visionOS. Learn how system gestures let you provide frictionless ways for players to interact with your games. And explore best practices for supporting custom gestures and game controllers. apple vision pro,avp,gestures,mixed reality,spatial,spatial design,virtual reality WWDC24 英語 -
11:32
Create MLの新機能
インタラクティブなデータソースのプレビュー、visionOSアプリ向けオブジェクトトラッキングモデルの構築で使用する新しいテンプレートなど、Create MLの新機能をご紹介します。新しい時系列予測や分類のAPIなど、フレームワークの重要な機能強化についても取り上げます。
What\\u2019s new in Create ML Explore updates to Create ML, including interactive data source previews and a new template for building object tracking models for visionOS apps. We'll also cover important framework improvements, including new time-series forecasting and classification APIs. create ml,create ml framework,machine learning WWDC24 英語 -
19:54
visionOSでのパススルーによるMetalのレンダリング
Metalの利用体験をvisionOSへと拡張しましょう。レンダリングしたコンテンツを、パススルーを利用してユーザーの物理環境に統合する際のベストプラクティスをご紹介します。レンダリングしたコンテンツを物理世界と一致するように配置する、トラッキング可能なアンカー予測で遅延を抑制するなど、さまざまなことを実現する方法を学べます。
Render Metal with passthrough in visionOS Get ready to extend your Metal experiences for visionOS. Learn best practices for integrating your rendered content with people's physical environments with passthrough. Find out how to position rendered content to match the physical world, reduce latency with trackable anchor prediction, and more. compositorservices,metal,mixed immersion,mixed reality,visionos WWDC24 英語 -
21:19
SwiftUIにおけるアクセシビリティの最新情報
SwiftUIを使用すると、高品質で、あらゆる人がアクセスしやすいアプリ体験をより簡単に構築できます。このセッションでは、SwiftUIが提供する充実したアクセシビリティ要素を通じて、補助機能のテクノロジーがどのようにアプリを理解してナビゲートするかについて説明します。また、アクセシビリティの修飾子を使用して、アプリのコンテンツとインタラクションに関するより多くの情報を提供し、ユーザーの利用体験をさらにカスタマイズする方法も取り上げます。
Catch up on accessibility in SwiftUI SwiftUI makes it easy to build amazing experiences that are accessible to everyone. We'll discover how assistive technologies understand and navigate your app through the rich accessibility elements provided by SwiftUI. We'll also discuss how you can further customize these experiences by... accessibilityactions,accessibilityelements,accessibilitylabel WWDC24 英語 -
13:52
SwiftDataを使用したカスタムデータストアの作成
SwiftDataが提供する表現力に優れた宣言型のモデリングAPIの力を、デベロッパ各自の永続性バックエンドと組み合わせましょう。カスタムデータストアの構築方法と、アプリに永続性機能を段階的に追加していく方法を説明します。このセッションの内容を最大限に活用するには、WWDC23の「Meet SwiftData(SwiftDataについて)」と「Model your schema with SwiftData(SwiftDataでスキーマをモデル化)」を併せて視聴されることをお勧めします。
Create a custom data store with SwiftData Combine the power of SwiftData's expressive, declarative modeling API with your own persistence backend. Learn how to build a custom data store and explore how to progressively add persistence features in your app. To get the most out of this session, watch “Meet SwiftData” and “Model your schema... datastore,datastoreconfiguration,datastoresnapshot WWDC24 英語 -
20:09
空間Webの最適化
Web上でvisionOSの機能を最大限に活用する方法を学びましょう。選択した対象をハイライト表示する機能の改善や、空間写真およびパノラマ画像をフルスクリーンで表示する機能など、最新のアップデートを紹介します。既存のWeb標準を利用して、WebSpeechによる音声入力やテキスト読み上げ、WebAudioによる空間サウンドスケープの作成、WebXRによるイマーシブな体験を実現する方法について知ることができます。
Optimize for the spatial web Discover how to make the most of visionOS capabilities on the web. Explore recent updates like improvements to selection highlighting, and the ability to present spatial photos and panorama images in fullscreen. Learn to take advantage of existing web standards for dictation and text-to-speech... WWDC24 英語 -
32:25
RealityKitによる空間描画アプリの構築
空間描画アプリの構築プロセスで、RealityKitを使いこなしましょう。RealityKitとARKitおよびSwiftUIの統合により生まれる、印象的で魅力的な空間体験の構築について、RealityKitにおいてリソースが動作する仕組みや、ユーザーのブラシの線の更新を高速化する低レベルのメッシュおよびテクスチャのAPIなどの機能を使用する方法を解説します。
Build a spatial drawing app with RealityKit Harness the power of RealityKit through the process of building a spatial drawing app. As you create an eye-catching spatial experience that integrates RealityKit with ARKit and SwiftUI, you'll explore how resources work in RealityKit and how to use features like low-level mesh and texture APIs... 3d text,anchor entity,anti aliasing,audio,blend modes,cross platform,gpu,hand tracking,ios,low level mesh,low level texture,macos,mesh extrusion,metal,reality composer pro,realitykit,rendering,spatial tracking,visionos WWDC24 英語 -
23:41
AdAttributionKitについて
AdAttributionKitは、プライバシーに配慮した広告アトリビューションのための新しいiOS向けフレームワークです。再エンゲージメント、クリックスルーアトリビューション(カスタムクリエイティブのサポートを含む)、JWS形式のインプレッションとポストバックなどをサポートしているAdAttributionKitの詳細を確認しましょう。AdAttributionKitの実装時のテストに関するインサイトや、AdAttributionKitの導入で利用できるコードスニペットおよびベストプラクティスに関する詳細な知識も得られます。
Meet AdAttributionKit Introducing AdAttributionKit, a new iOS framework for privacy-preserving ad attribution. Learn how AdAttributionKit supports re-engagement, click-through attribution (including support for custom creative), JWS formatted impressions and postbacks, and more. We'll provide insight into testing your... WWDC24 英語 -
11:17
ジェン文字でアプリに表情を追加
アプリ内でのジェン文字(Genmoji)の使い方に精彩を与える方法を習得しましょう。ジェン文字を含むテキストをレンダリング、格納、やり取りする方法を概説します。カスタムテキストエンジンを使用するアプリにジェン文字のサポートを追加する手法もご紹介します。
Bring expression to your app with Genmoji Discover how to bring Genmoji to life in your app. We'll go over how to render, store, and communicate text that includes Genmoji. If your app features a custom text engine, we'll also cover techniques for adding support for Genmoji. ,animoji,emoji,memoji,nsadaptiveimageglyph,nstextview,stickers,textkit,uitextview,wkwebview WWDC24 英語 -
32:17
ボリュームとイマーシブな空間の詳細
visionOSでボリュームとイマーシブな空間をカスタマイズするための、新しいパワフルな方法をご紹介します。ボリュームのサイズ変更の方法を微調整し、ボリュームを周囲のユーザーの移動に反応させる方法を習得できます。座標変換を活用することで、ボリュームやイマーシブな空間とのインタラクションが可能になります。ユーザーがDigital Crownでイマーシブな体験を調整した際にアプリを反応させる方法と、サラウンドエフェクトを使用して、イマーシブな空間体験でのパススルーの色合いを動的にカスタマイズする方法をご紹介します。
Dive deep into volumes and immersive spaces Discover powerful new ways to customize volumes and immersive spaces in visionOS. Learn to fine-tune how volumes resize and respond to people moving around them. Make volumes and immersive spaces interact through the power of coordinate conversions. Find out how to make your app react when people... WWDC24 英語 -
10:08
より進化したドキュメント起動体験の実現
ドキュメントベースのアプリを差別化し、最新のドキュメント起動体験でアプリ独自の個性を際立たせる方法を習得しましょう。新しいAPIを活用して、アプリ起動時にユーザーが最初に目にする画面をカスタマイズする方法をご紹介します。システムで用意されているデザインの新しいオプションを利用し、それらのデザインをカスタムアクションで修正できるほか、楽しい装飾的なビューやインパクトのあるアニメーションも利用できます。
Evolve your document launch experience Make your document-based app stand out, and bring its unique identity into focus with the new document launch experience. Learn how to leverage the new API to customize the first screen people see when they launch your app. Utilize the new system-provided design, and amend it with custom actions,... alien flower,documentbased,fashion shirt,julia,yael WWDC24 英語 -
14:58
Apple Pencilを最大限に活用
iOS 18、iPadOS 18とvisionOS 2の新機能として、PencilKitツールピッカーでカスタム属性を使用し、包括的なカスタムツールを利用できるようになりました。システム全体におけるツール選択と同等の優れた体験をもたらすツールピッカーで、カスタムの描画体験を実現する方法を確認しましょう。ロール角度、スクイーズジェスチャ、触覚フィードバックなど、Apple Pencil Proに搭載された新機能の利用方法もご紹介します。
Squeeze the most out of Apple Pencil New in iOS 18, iPadOS 18, and visionOS 2, the PencilKit tool picker gains the ability to have completely custom tools, with custom attributes. Learn how to express your custom drawing experience in the tool picker using the same great tool picking experience available across the system. Discover... barrel roll,draw,finger,haptics,hover,pencil kit,roll WWDC24 英語 -
12:55
SwiftUIでのウインドウの操作
visionOS、macOS、iPadOSで、シングルウインドウとマルチウインドウの優れたアプリを構築する方法を学びましょう。ウインドウを開く/閉じる操作をプログラムで実行したり、位置やサイズを調整したり、ウインドウを別のウインドウと交換したりできるツールをご紹介します。また、ユーザーが各自のワークフロー内でアプリを使用しやすいウインドウを実現するための、デザインの原則についても確認します。
Work with windows in SwiftUI Learn how to create great single and multi-window apps in visionOS, macOS, and iPadOS. Discover tools that let you programmatically open and close windows, adjust position and size, and even replace one window with another. We'll also explore design principles for windows that help people use... WWDC24 英語 -
17:26
カスタム環境でのよりイマーシブなメディア視聴体験の実現
Docking Region、Reverb、Virtual Environment ProbeなどのReality Composer Proのコンポーネントを使用して、メディア視聴体験を拡張できます。Reflections、Tint Surroundings Effect、SharePlay、Immersive Environment Pickerを活用して、よりイマーシブな体験を実現する方法を確認しましょう。
Enhance the immersion of media viewing in custom environments Extend your media viewing experience using Reality Composer Pro components like Docking Region, Reverb, and Virtual Environment Probe. Find out how to further enhance immersion using Reflections, Tint Surroundings Effect, SharePlay, and the Immersive Environment Picker. brightness,custom environments,diffuse,docking region component,group session,immersive environment picker,light spill,media playback,reality composer pro,realitykit,reflections,reverb,shareplay,specular,tint,virtual environment probe WWDC24 英語 -
14:01
パスキーによるアップグレードと認証情報マネージャによるサインインの効率化
既存のパスワードベースのアカウントを、パスキーを使用できるように自動でアップグレードする方法を学びましょう。アカウントセキュリティとサインインの容易さを向上させるべき理由とそれを実現する方法、認証情報マネージャアプリ向けの新機能に関する情報、新しいパスワードアプリでご自身のアプリ情報を差別化する方法を紹介します。
Streamline sign-in with passkey upgrades and credential managers Learn how to automatically upgrade existing, password-based accounts to use passkeys. We'll share why and how to improve account security and ease of sign-in, information about new features available for credential manager apps, and how to make your app information shine in the new Passwords app. automatic passkey,automatic passkeys,passkey,passkeys,password,password app,passwords,verification codes WWDC24 英語 -
14:14
UIのアニメーションとトランジションの向上
ナビゲーションやプレゼンテーションにズームトランジションを取り入れると、アプリ画面が滑らかに切り替わる印象を生み出すことができます。また、SwiftUIアニメーションを使用してUIKitのビューに動きを与えることで、切れ目を感じさせないアニメーションを簡単に作成できます。このセッションで詳しい方法を確認しましょう。
Enhance your UI animations and transitions Explore how to adopt the zoom transition in navigation and presentations to increase the sense of continuity in your app, and learn how to animate UIKit views with SwiftUI animations to make it easier to build animations that feel continuous. bracelets,friendship WWDC24 英語 -
18:15
Core MLを使用してデバイス上に機械学習モデルとAIモデルをデプロイ
Core MLによって機械学習モデルとAIモデルを変換し実行する際のスピードとメモリパフォーマンスを最適化する、新しい方法を確認しましょう。モデルの表現、パフォーマンスに関するインサイトの取得、実行、モデルのスティッチングのための新しいオプションについて解説します。これらのオプションを組み合わせることで、デバイス上のプライベートな環境で効果的な体験を実現できます。
Deploy machine learning and AI models on-device with Core ML Learn new ways to optimize speed and memory performance when you convert and run machine learning and AI models through Core ML. We'll cover new options for model representations, performance insights, execution, and model stitching which can be used together to create compelling and private... ai,coreml,coreml editor,machine learning WWDC24 英語 -
22:17
Embedded Swiftでサイズを縮小
Embedded Swiftを使用すると、制限の厳しい環境において、より安全かつ表現力に富む方法でSwiftによる開発を行えます。このセッションでは、既製のMatterデバイスでのデモを交えて、さまざまなマイクロコントローラ上でEmbedded Swiftを実行する方法を解説します。Swiftのさまざまなメリットをランタイムなしの小さなフットプリントで提供するEmbedded Swiftのサブセットの仕組みと、Embedded Swiftの利用を始めるうえで役立つ幅広いリソースもご紹介します。
Go small with Embedded Swift Embedded Swift brings the safety and expressivity of Swift to constrained environments. Explore how Embedded Swift runs on a variety of microcontrollers through a demonstration using an off-the-shelf Matter device. Learn how the Embedded Swift subset packs the benefits of Swift into a tiny... WWDC24 -
8:49
WorkoutKitによるカスタムのスイミングワークアウトの構築
WorkoutKitを利用したワークアウトの作成、カスタマイズ、スケジュール設定について、最新情報を紹介します。ペースとパワーのアラートや距離目標のサポート拡張に関する最新のアップデートのほか、カスタムのステップ名がもたらすメリットを学び、開発の勢いを加速させましょう。
Build custom swimming workouts with WorkoutKit Check out the latest in creating, customizing, and scheduling workouts using WorkoutKit. Sprint through the latest in pace and power alerts and expanded support for distance goals. And keep the momentum going with the benefits of custom step names. WWDC24 英語 -
12:24
Writing Toolsの導入
アプリにおいてユーザーによるテキストの校正、書き直し、変換をサポートするWriting Tools(作文ツール)の機能をご紹介します。いずれかのテキストビューで記述したテキストをユーザーがブラッシュアップできるようにするため、Writing Toolsとアプリがどのように連携するかについて詳しく解説します。テキストの取得および処理の仕組みや、カスタムのテキストビューでWriting Toolsをサポートする方法を習得できます。
Get started with Writing Tools Learn how Writing Tools help users proofread, rewrite, and transform text in your app. Get the details on how Writing Tools interact with your app so users can refine what they have written in any text view. Understand how text is retrieved and processed, and how to support Writing Tools in... nsservices,nstextview,textkit,uitextview,wkwebview WWDC24 英語 -
8:38
Apple Watch向けのライブアクティビティのデザイン
watchOS 11で初めて搭載される機能として、iOSアプリのライブアクティビティが、接続されたApple Watchのスマートスタックに自動で表示されるようになります。Apple Watchに表示されるライブアクティビティのレイアウトを最適化し、適切なレベルの情報とインタラクティブ機能を最適なタイミングで表示するための方法を解説します。
Design Live Activities for Apple Watch Starting in watchOS 11, Live Activities from your iOS app will automatically appear in the Smart Stack on a connected Apple Watch. Learn how to optimize the layout of your Live Activity for the wrist, and provide the right level of information and interactivity at the right time. WWDC24 英語 -
20:03
CPUでリアルタイムのML推論をサポート
BNNSGraphを使用して、CPUでの機械学習モデルの実行を高速化する方法を解説します。BNNSGraphを使用してCPUで機械学習モデルをコンパイルし、実行する方法を示すとともに、実行時のメモリ割り当てが不要であることや、音声または信号の処理モデルをシングルスレッドで実行できることなど、BNNSGraphが提供するリアルタイムの保証についてもご紹介します。
Support real-time ML inference on the CPU Discover how you can use BNNSGraph to accelerate the execution of your machine learning model on the CPU. We will show you how to use BNNSGraph to compile and execute a machine learning model on the CPU and share how it provides real-time guarantees such as no runtime memory allocation and... bnns,machine learning WWDC24 英語 -
27:16
Swift Testingの詳細
Swift Testingの組み込みの機能を使用して、優れた(テスト)スイートのセットを記述する方法を習得しましょう。Swift Testingの構成要素をさらに活用してテストを拡張し、幅広いシナリオへの対応、さまざまなスイート全体でのテストの整理、テストの並行実施時の最適化を推進する方法を解説します。
Go further with Swift Testing Learn how to write a sweet set of (test) suites using Swift Testing's baked-in features. Discover how to take the building blocks further and use them to help expand tests to cover more scenarios, organize your tests across different suites, and optimize your tests to run in parallel. WWDC24 英語 -
18:09
システム全体にアプリのコントロールを拡張
アプリのコントロールをコントロールセンターやロック画面などに配置する方法を確認しましょう。WidgetKitを使用して、アプリのコントロールをシステムの利用体験に拡張する方法を解説します。コントロールを作成し、デザインをカスタマイズしたり、構成を変更したりする方法も取り上げます。
Extend your app\\u2019s controls across the system Bring your app's controls to Control Center, the Lock Screen, and beyond. Learn how you can use WidgetKit to extend your app's controls to the system experience. We'll cover how you can to build a control, tailor its appearance, and make it configurable. controlwidget,controlwidgetbutton,controlwidgettoggle,widgetkit WWDC24 英語 -
14:20
HealthKitにおける心の健康に関するAPIの詳細
HealthKitを使用して、心の健康に関する機能をアプリに取り入れる方法をご紹介します。State of Mind APIに加え、Depression Risk APIやAnxiety Risk APIなど、新しいAPIが提供されています。このセッションでは、感情を扱う科学の原則を詳細に検討し、感情を振り返ることのメリットや、State of Mind APIを使用してさまざまなタイプの気分や感情を表す方法を確認します。
Explore wellbeing APIs in HealthKit Learn how to incorporate mental health and wellbeing into your app using HealthKit. There are new APIs for State of Mind, as well as for Depression Risk and Anxiety Risk. We'll dive into principles of emotion science to cover how reflecting on feelings can be beneficial, and how State of Mind can... WWDC24 英語 -
5:00
Platforms State of the Union - 5分間のダイジェスト版
Appleプラットフォームにおける最新の進化についてのダイジェスト版をご覧ください。
Platforms State of the Union 5-Minute Recap Watch a quick recap of the newest advancements on Apple platforms. recap WWDC24 英語 -
9:27
visionOSにおけるイマーシブなアプリ開発のためのカスタム環境の構築
高品質なビジュアルと強力なパフォーマンスを提供する、Apple Vision Pro向けのカスタマイズされたアプリ環境を構築する方法について解説します。デザインに関するガイドラインやエキスパートの推奨事項を知るとともに、イマーシブな環境の構築を始める際に、どのデジタルコンテンツ作成ツールでも応用できる手法も学べます。
Create custom environments for your immersive apps in visionOS Discover how to create visually rich and performant customized app environments for Apple Vision Pro. Learn design guidelines, get expert recommendations, and explore techniques you can use in any digital content creation tool to begin building your immersive environment. WWDC24 英語 -
23:45
FinanceKitについて
FinanceKitを財務管理アプリで使用すると、ユーザーの同意を取得しコントロールを提供しつつ、Apple CashやApple Cardなどに関連するデバイス上のデータをシームレスかつ安全に共有できます。口座、トランザクション、残高などの情報への1回限りまたは継続的なアクセスをリクエストする方法のほか、iOSおよびiPadOSで優れた体験を実現する方法についても説明します。
Meet FinanceKit Learn how FinanceKit lets your financial management apps seamlessly and securely share on-device data from Apple Cash, Apple Card, and more, with user consent and control. Find out how to request one-time and ongoing access to accounts, transactions, and balances — and how to build great... WWDC24 英語 -
23:00
StoreKitとアプリ内課金の新機能
App Storeのアプリ内課金システムを活用して、これまで以上に優れた購入体験を構築し提供する方法をご紹介します。サブスクリプションのカスタマイズを向上させる、StoreKitのビューコントロールの新しいスタイルと最新のAPIのデモを通じて、トランザクションレベルの情報を表示する新しいフィールドと、Xcodeの新しいテスト機能について解説します。また、StoreKitの重要な非推奨の機能についても確認します。
What\\u2019s new in StoreKit and In-App Purchase Learn how to build and deliver even better purchase experiences using the App Store In-App Purchase system. We'll demo new StoreKit views control styles and new APIs to improve your subscription customization, discuss new fields for transaction-level information, and explore new testability in... WWDC24 英語 -
14:02
visionOSにおけるマルチビュービデオ再生の詳細
Apple Vision Proで複数のビデオの再生を可能にする、AVExperienceControllerの仕組みを解説します。導入の際のベストプラクティスに加え、異なる角度からのスポーツ映像配信や複数の試合の同時視聴などの高価値なユースケースについて確認しましょう。さらに、アプリ内での魅力的で直感的なマルチビュー体験をデザインする方法もご紹介します。
Explore multiview video playback in visionOS Learn how AVExperienceController can enable playback of multiple videos on Apple Vision Pro. Review best practices for adoption and explore great use cases, like viewing a sports broadcast from different angles or watching multiple games simultaneously. And discover how to design a compelling and... WWDC24 英語 -
17:01
visionOSにおけるオブジェクトトラッキングの詳細
実世界のオブジェクトをvisionOSアプリ内の仮想アンカーに変換する、オブジェクトトラッキングの使用方法を説明します。オブジェクトトラッキングを使用して空間体験を構築するプロセスの全体を学ぶことができます。Create MLでの機械学習を使用して参照オブジェクトを作成し、Reality Composer Pro、RealityKit、ARKit APIのターゲットオブジェクトに関連するコンテンツをアタッチする方法もご紹介します。
Explore object tracking for visionOS Find out how you can use object tracking to turn real-world objects into virtual anchors in your visionOS app. Learn how you can build spatial experiences with object tracking from start to finish. Find out how to create a reference object using machine learning in Create ML and attach content... WWDC24 英語 -
13:29
Swift Charts:ベクトルプロットと関数プロット
プロットで表をより充実させましょう。アプリ内で関数とベクトル化されたプロットを使用して、数学関数や広範なデータセットを表示できる美しい表をレンダリングする方法をご紹介します。空気力学、磁気学、高次元の場の理論などでよく使用される関数を表示する、または大規模かつインタラクティブなヒートマップを作成するなどの課題にも、Swift Chartsなら対応できます。
Swift Charts: Vectorized and function plots The plot thickens! Learn how to render beautiful charts representing math functions and extensive datasets using function and vectorized plots in your app. Whether you're looking to display functions common in aerodynamics, magnetism, and higher order field theory, or create large interactive... WWDC24 英語 -
16:07
今日の天気情報にコンテキストをもたらす
WeatherKitを利用すると、種類別降水量、高度別雲量、最大風速など、詳細な天気予報データを取得できます。1日の時間帯別に天気データを集計し、気温や降水量の大幅な変化を予測する方法をご紹介します。AppleのHistorical Comparisonsデータセットを使用して現在の天気と過去の天気を比較したり、世界各地の過去の天気データを調べたりすることができます。AppleのSwift APIとREST APIを使用し、これらすべてを迅速に実行する方法も確認しましょう。
Bring context to today\\u2019s weather Harness the power of WeatherKit to get detailed weather forecast data such as precipitation amounts by type, cloud cover by altitude, or maximum wind speed. Find out how you can summarize weather by different parts of the day and highlight significant upcoming changes to temperature or... WWDC24 英語 -
13:24
HLSインタースティシャルによる広告体験の向上
HLSインタースティシャルを使用すると、HLSコンテンツに広告をシームレスに挿入できます。統合されたタイムラインを使用してUI体験を調整し、インタースティシャル対応のSharePlayを構築する方法もご紹介します。
Enhance ad experiences with HLS interstitials Explore how HLS Interstitials can help you seamlessly insert advertisements into your HLS content. We'll also show you how to use integrated timeline to tune your UI experience and build SharePlay for interstitials. WWDC24 英語 -
26:02
App Intentでアプリのコア機能をユーザーに提供
インテント、エンティティ、クエリなど、App Intentフレームワークの原則について解説するとともに、これらを利用して、アプリの最も重要な機能をユーザーが最も必要としている場面で提示する方法を説明します。Siri、コントロールとウィジェット、Apple Pencil、ショートカット、アクションボタンなど、App Intent上に構築された多数のシステム機能とアプリを密に統合する方法を確認しましょう。App Intentを効率的に統合し、コードとコア機能を共有しつつ、あらゆるディスプレイで最適な体験を作成するためのヒントもご紹介します。
Bring your app\\u2019s core features to users with App Intents Learn the principles of the App Intents framework, like intents, entities, and queries, and how you can harness them to expose your app's most important functionality right where people need it most. Find out how to build deep integration between your app and the many system features built on top... app intents,machine learning WWDC24 -
24:16
SwiftUIの基本
Appleの宣言型ユーザーインターフェイスフレームワークである、SwiftUIのツアーにご参加ください。ビュー、状態変数、レイアウトなど、SwiftUIでアプリを構築するうえで基本となる概念について解説します。豊富な機能により充実した体験を提供するアプリを実現し、独自性のあるカスタムコンポーネントを作成するうえで役立つ、多彩なAPIもご紹介します。SwiftUI初心者の方も、経験豊富なデベロッパの方も、SwiftUIのメリットを活用して優れたアプリを構築する方法を習得できます。
SwiftUI essentials Join us on a tour of SwiftUI, Apple's declarative user interface framework. Learn essential concepts for building apps in SwiftUI, like views, state variables, and layout. Discover the breadth of APIs for building fully featured experiences and crafting unique custom components. Whether you're... WWDC24 英語 -
19:56
AppKitの新機能
Macアプリ開発における最新の進化を確認しましょう。macOS Sequoiaの新機能の概要、およびそれらをアプリに導入する方法をご紹介します。SwiftUIを使用して既存のコードを統合する新しい方法も学ぶことができます。ツールバー、メニュー、テキスト入力など、AppKitのコントロールのさまざまな機能強化も確認します。
What\\u2019s new in AppKit Discover the latest advances in Mac app development. Get an overview of the new features in macOS Sequoia, and how to adopt them in your app. Explore new ways to integrate your existing code with SwiftUI. Learn about the improvements made to numerous AppKit controls, like toolbars, menus, text... breathe,genmoji,image playground,symbols WWDC24 英語 -
23:58
Swift Testingについて
Swiftを使用してコードをテストするための新しいパッケージ、Swift Testingが登場しました。このパッケージの新しいパワフルなAPIの構成要素、一般的なテストワークフローでの応用方法、XCTestおよびオープンソースSwiftとの関連性について解説します。
Meet Swift Testing Introducing Swift Testing: a new package for testing your code using Swift. Explore the building blocks of its powerful new API, discover how it can be applied in common testing workflows, and learn how it relates to XCTest and open source Swift. WWDC24 英語 -
41:48
Swift 6へのアプリの移行
既存のサンプルアプリを更新するデモで、Swift 6への移行の実際の流れを確認しましょう。モジュールごとに段階的に移行する方法や、データ競合のリスクのあるコードの特定に役立つコンパイラの機能について解説します。 隔離の境界を明確に定義し、共有されたミュータブルステートのコードへの並列アクセスを排除するための、各種の手法もご紹介します。
Migrate your app to Swift 6 Experience Swift 6 migration in action as we update an existing sample app. Learn how to migrate incrementally, module by module, and how the compiler helps you identify code that's at risk of data races. Discover different techniques for ensuring clear isolation boundaries and eliminating... WWDC24 英語 -
23:54
Appleプラットフォーム向けの高度なゲームのデザイン
既存のハイエンドゲームをMac、iPad、iPhone向けに最適化する方法をご紹介します。開発したゲームを各種ディスプレイに美しく表示させ、どのデバイスでも入力やコントロールを直感的に行えるように調整し、Appleのテクノロジーを活用してプレイヤー体験を向上させる方法を説明します。
Design advanced games for Apple platforms Learn how to adapt your high-end game so it feels at home on Mac, iPad, and iPhone. We'll go over how to make your game look stunning on different displays, tailor your input and controls to be intuitive on each device, and take advantage of Apple technologies that deliver great player experiences. game controllers,game design,games,ios games,ipad games,mac games,virtual controllers WWDC24 英語 -
14:16
watchOS 11の新機能
Apple Watchの新たな可能性をご紹介します。watchOSアプリにダブルタップのサポートが追加され、スマートスタックのウィジェットがさらに便利でインタラクティブになり、スマートスタックにiOSのライブアクティビティを表示できるようになりました。
What\\u2019s new in watchOS 11 Explore new opportunities on Apple Watch, including bringing Double Tap support to your watchOS app, making your Smart Stack widgets even more relevant and interactive, and displaying your iOS Live Activities in the Smart Stack. WWDC24 英語 -
19:25
次世代のCarPlayのデザインシステムの紹介
自動車メーカーに自社車両の個性とブランド力を高める、次世代のCarPlayの中核に据えられたデザインシステムについて解説します。ゲージ、レイアウト、動的コンテンツなどさまざまな要素を高度にカスタマイズして調整できるため、自社のデザイン理念を余すところなく表現し、ブランド独自のビジュアルを実現できます。このセッションは、自動車メーカーの方やシステムデベロッパの方をはじめ、次世代のCarPlayをサポートするシステムを設計する方全般を対象としています。
Say hello to the next generation of CarPlay design system Explore the design system at the heart of the next generation of CarPlay that allows each automaker to express their vehicle's character and brand. Learn how gauges, layouts, dynamic content, and more are deeply customizable and adaptable, allowing you to express your own design philosophy and... ,,car,instrument cluster WWDC24 英語 -
19:03
優れたvisionOSアプリのデザイン
イマーシブな体験を取り入れ、視線と手によるインタラクションをデザインし、奥行き、スケール、空間を利用して、魅力的な空間コンピューティングアプリを作成する方法を説明します。素晴らしいvisionOSアプリの例をいくつか紹介し、それらのデザイナーがどのようなアプローチでvisionOSプラットフォーム向けの新しい体験を構築したかを見ていきます。
Design great visionOS apps Find out how to create compelling spatial computing apps by embracing immersion, designing for eyes and hands, and taking advantage of depth, scale, and space. We'll share several examples of great visionOS apps and explore how their designers approached creating new experiences for the platform. WWDC24 英語 -
17:33
Appleプラットフォームでの機械学習の詳細
Appleプラットフォームにおける機械学習フレームワークについて概説します。MLモデルを初めて実装する場合でも、すでにMLに精通している場合でも、アプリのニーズを満たす適切なフレームワークを選択する際に役立つ情報が得られます。
Explore machine learning on Apple platforms Get started with an overview of machine learning frameworks on Apple platforms. Whether you're implementing your first ML model, or an ML expert, we'll offer guidance to help you select the right framework for your app's needs. ai,bnns,machine learning amp vision,metal,mps,mps graph,pytorch WWDC24 英語 -
15:09
ARKitを活用したより高度な空間コンピューティング体験の創出
ARKitの最新機能を使用して、魅力的なイマーシブ体験を作成する方法をご紹介します。部屋のトラッキングとオブジェクトトラッキングを使用し、周囲とよりスムーズに連携させる方法をご確認いただけます。このプラットフォームで利用できる、周囲の照明の変化に応じてアプリを調整する機能もご紹介します。強化されたハンドトラッキングと平面検出機能もご紹介します。これらの機能を使用すると、より直感的な空間体験を実現できます。
Create enhanced spatial computing experiences with ARKit Learn how to create captivating immersive experiences with ARKit's latest features. Explore ways to use room tracking and object tracking to further engage with your surroundings. We'll also share how your app can react to changes in your environment's lighting on this platform. Discover... arkit,immersive apps,spatial computing WWDC24 英語 -
30:24
Swiftの新機能
Swiftの最新情報を紹介するセッションです。過去10年にわたるSwiftの歴史を簡単に振り返って、Swiftコミュニティがワークグループを通じて成長し、パッケージエコシステムを拡大して、プラットフォームのサポートを向上させてきた、その歩みを学びます。データ競合の安全性をデフォルトで実現する新しい言語モードと、制約の多いシステム上でのSwiftの実行を可能にする言語サブセットをご紹介します。また、コピー不可の型、型指定されたthrow、C++との相互運用性の向上など、言語面の変更点についても見ていきます。
What\\u2019s new in Swift Join us for an update on Swift. We'll briefly go through a history of Swift over the past decade, and show you how the community has grown through workgroups, expanded the package ecosystem, and increased platform support. We'll introduce you to a new language mode that achieves data-race safety... WWDC24 英語 -
10:27
Apple Watchでのライブアクティビティの表示
iPadOS 18とwatchOS 11で、Apple Watchのスマートスタックにライブアクティビティを追加する方法を説明します。Apple Watchにライブアクティビティがどのように表示されるかに加え、スマートスタックでの表示を向上させる方法についても解説します。さらに、Apple Watchのライブアクティビティに常に最新情報が表示されるようにするための考慮事項も取り上げます。
Bring your Live Activity to Apple Watch Bring Live Activities into the Smart Stack on Apple Watch with iOS 18 and watchOS 11. We'll cover how Live Activities are presented on Apple Watch, as well as how you can enhance their presentation for the Smart Stack. We'll also explore additional considerations to ensure Live Activities on... activityattributes,activitykit,supplementalactivityfamilies WWDC24 英語 -
31:31
iOS、macOS、visionOS向けRealityKit APIの紹介
RealityKitの新しいクロスプラットフォームAPIを使用し、iOS、macOS、visionOS向けのイマーシブなアプリを構築する方法を説明します。ホバーエフェクト、光と影、ポータルクロッシングなどの新機能を取り上げ、実際のアプリでの利用例をご紹介します。
Discover RealityKit APIs for iOS, macOS, and visionOS Learn how new cross-platform APIs in RealityKit can help you build immersive apps for iOS, macOS, and visionOS. Check out the new hover effects, lights and shadows, and portal crossing features, and view them in action through real examples. arview,audio,cross platform,directional light,dynamic lights,environment lighting,force effects,hand tracking,hover effects,ios,macos,physics,physics joints,point light,portal,portal crossing,reality composer pro,realitykit,realityview,shadergraph,shadows,spatial tracking,spot light,visionos WWDC24 英語 -
22:14
Xcode 16の新機能
Xcode 16における、生産性とパフォーマンスに関する最新の改善ポイントについて解説します。コード補完、診断、Xcodeプレビューなどの機能強化のほか、ビルドにおける変更点の詳細や、デバッグ機能とInstrumentsの改善点についても学ぶことができます。
What\\u2019s new in Xcode 16 Discover the latest productivity and performance improvements in Xcode 16. Learn about enhancements to code completion, diagnostics, and Xcode Previews. Find out more about updates in builds and explore improvements in debugging and Instruments. WWDC24 英語 -
27:40
次世代のCarPlayアーキテクチャについて
次世代のCarPlayのアーキテクチャを詳細に解説します。車両システムとiPhoneがどのように連携して、車両とiPhoneの両方の可能性を最大限に引き出し、統一性のある共通の体験を実現するのか、確認しましょう。UIがどのようにレンダリングおよび合成されているかについて学び、各車両モデルの特別な体験を生み出すための構成とカスタマイズの方法を知ることができます。このセッションは、次世代のCarPlayに興味のある自動車メーカーおよびシステムデベロッパの方を対象としています。
Meet the next generation of CarPlay architecture Dive into the architecture for the next generation of CarPlay. Learn how your vehicle system works with iPhone to create a single cohesive experience that showcases the best of your car and iPhone. Learn how UI is rendered and composited, and explore ways to configure and customize a special... ,,car,instrument cluster WWDC24 英語 -
21:49
アプリをSiri対応にするための方法
App Intentを利用して、Siriとアプリの機能を連携させる方法をご紹介します。現在利用可能な既存のインテントを確認した後、カスタムインテントを作成して、アプリからのアクションをシステムに統合する方法を説明します。提供するメタデータの種類、Spotlightを使用してエンティティを検索可能にする方法、画面上に注釈を追加する方法なども取り上げます。
Bring your app to Siri Learn how to use SiriKit and App Intents to expose your app's functionality to Siri and Apple Intelligence. Discover which intents are already available for your use, and how to adopt App Intent domains to integrate actions from your app into the system. Find out what metadata to provide, how to... ai,app intents,machine learning,siri,siri intents editor WWDC24 英語 -
30:09
機械学習とAIモデルをAppleシリコンに統合
Appleシリコンのパワーを活用できるように、機械学習モデルとAIモデルを最適化する方法をご紹介します。これらのモデルを変換し、デバイスへのデプロイに向けた準備のワークフローについて解説します。また、Appleシリコンと互換性があるモデル圧縮の方法と、モデルデプロイワークフローのどの段階で実施するかについて説明します。ストレージサイズ、遅延、電力消費、正確性の間のトレードオフも取り上げます。
Bring your machine learning and AI models to Apple silicon Learn how to optimize your machine learning and AI models to leverage the power of Apple silicon. Review model conversion workflows to prepare your models for on-device deployment. Understand model compression techniques that are compatible with Apple silicon, and at what stages in your model... ai,compression,machine learning,metal,mps graph,optimization,silicon WWDC24 英語 -
2:43
WWDC24の18のハイライト
今年のWorldwide Developers Conferenceでの重大発表をまとめたハイライトをご覧ください。
18 things from WWDC24 Here's your guide to the big announcements from this year's Worldwide Developers Conference. recap WWDC24 英語 -
15:46
iPadOSのタブとサイドバーの利用体験を向上
iPadOS 18では、タブバーとサイドバーのどちらを使用するかをユーザーが柔軟に選択できる新しいナビゲーションシステムが導入されます。デザインが一新されたタブバーでは、コンテンツやその他の機能により広いスペースが割り当てられています。SwiftUIとUIKitを使用して、タブの追加、削除、並べ替えなど、カスタマイズのための機能を実装し、アプリの操作性を高める方法を確認しましょう。
Elevate your tab and sidebar experience in iPadOS iPadOS 18 introduces a new navigation system that gives people the flexibility to choose between using a tab bar or sidebar. The newly redesigned tab bar provides more space for content and other functionality. Learn how to use SwiftUI and UIKit to enable customization features – like adding,... design,side bar,tab bar,tabs,zoom WWDC24 -
23:13
SwiftUIの新機能
SwiftUIを活用し、あらゆるAppleプラットフォームで優れたアプリを構築する方法を学びましょう。デザインと操作感が刷新されたiPadOSのタブとドキュメントのほか、ウインドウ操作のための新しいAPIでウインドウ管理を向上させる方法や、visionOSアプリでイマーシブな空間とボリュームをより高度に制御する方法もご紹介します。充実した情報を表現できる表の作成、テキストのカスタマイズとレイアウトなど、幅広い注目の機能強化に関する情報も得られます。
What\\u2019s new in SwiftUI Learn how you can use SwiftUI to build great apps for any Apple platform. Explore a fresh new look and feel for tabs and documents on iPadOS. Improve your window management with new windowing APIs, and gain more control over immersive spaces and volumes in your visionOS apps. We'll also take you... WWDC24 英語 -
34:36
Reality Composer Proにおけるインタラクティブな3Dコンテンツの作成
3Dコンテンツに生命を吹き込む、Reality Composer ProのTimelineビューについて解説します。インバースキネマティクス、ブレンドシェイプ、スケルトンポーズを使用して、キャラクターやオブジェクトが互いにやり取りしたり、それらを取り巻く世界と関わったりするアニメーションストーリーを作成する方法をご紹介します。組み込みのカスタムアクションの使用方法、アクションシーケンスの作成方法、トリガーの適用方法、自然な動きの実装方法についても説明します。
Compose interactive 3D content in Reality Composer Pro Discover how the Timeline view in Reality Composer Pro can bring your 3D content to life. Learn how to create an animated story in which characters and objects interact with each other and the world around them using inverse kinematics, blend shapes, and skeletal poses. We'll also show you how to... animation,blend shapes,content creation,cross platform,inverse kinematics,ios,macos,rcp,reality composer pro,realitykit,skeletal poses,timelines,visionos,vision pro WWDC24 英語 -
23:20
RealityKitオーディオで空間コンピューティングアプリの質を向上
RealityKitオーディオを使用して、空間コンピューティング体験を向上させましょう。空間オーディオにより、イマーシブな3D体験がどのように実現されるかをご紹介します。環境音やリバーブから、3Dコンテンツに個性を加えるリアルタイムの音声手順ガイドまで、アプリをより魅力的にするRealityKitオーディオAPIについて詳しく説明します。
Enhance your spatial computing app with RealityKit audio Elevate your spatial computing experience using RealityKit audio. Discover how spatial audio can make your 3D immersive experiences come to life. From ambient audio, reverb, to real-time procedural audio that can add character to your 3D content, learn how RealityKit audio APIs can help make your... attenuation,audio,audio mix groups,collision,collision sounds,entity,gain,immersive music,music,play audio,reality composer pro,realitykit,realitykit audio,reverb,reverbcomponent,rolloff WWDC24 英語 -
29:32
Appleプラットフォームへの高度なゲームのポーティング
Appleプラットフォームでは、全世界のプレイヤーに簡単にリーチできます。Appleシリコン上でWindows実行可能ファイルを評価する方法、サンプルコードを利用してゲームのポーティングを開始する方法、シェーダコードをMetal向けに変換する方法、ゲームをMac、iPhone、iPadに展開する方法を学びましょう。HLSLシェーダを理解する高度なMetalツールを使用し、ポーティングされたシェーダをMetal上で検証、デバッグ、プロファイルする方法もご紹介します。
Port advanced games to Apple platforms Discover how simple it can be to reach players on Apple platforms worldwide. We'll show you how to evaluate your Windows executable on Apple silicon, start your game port with code samples, convert your shader code to Metal, and bring your game to Mac, iPhone, and iPad. Explore enhanced Metal... game porting toolkit,game porting toolkit 2,gptk2,ios games,ipad games,mac games,metal,metalcpp,metalfx,metal shader converter,metal shading language WWDC24 -
21:18
visionOS向けエンタープライズAPIのご紹介
visionOS向けの新しいエンタープライズAPIを使用して、Apple Vision Proで従業員やユーザーの生産性を高める空間体験を創出する方法を学びましょう。
Introducing enterprise APIs for visionOS Find out how you can use new enterprise APIs for visionOS to create spatial experiences that enhance employee and customer productivity on Apple Vision Pro. WWDC24 -
21:52
魅力的な空間写真と空間ビデオの作成
空間写真と空間ビデオをアプリに取り入れる方法について説明します。さまざまなタイプのステレオスコピック(立体)メディアを紹介し、iPhone 15 Pro上のiOSアプリに空間ビデオを取り入れる方法を解説します。visionOSの新しいQuickLook Preview Application APIなど、空間メディアを検知して表示するためのさまざまな方法を確認しましょう。写真やビデオを空間対応にするメタデータとステレオの概念についても詳しく説明します。
Build compelling spatial photo and video experiences Learn how to adopt spatial photos and videos in your apps. Explore the different types of stereoscopic media and find out how to capture spatial videos in your iOS app on iPhone 15 Pro. Discover the various ways to detect and present spatial media, including the new QuickLook Preview Application... audio amp video,camera,machine learning,photokit,spatial photos and videos WWDC24 英語 -
21:10
UIKitの新機能
タブやドキュメントの起動時の体験、トランジション、テキストおよび入力に関する変更点など、UIKitの最新情報のすべてをご紹介します。また、これまで以上に向上した、アニメーションおよびジェスチャに関するUIKitとSwiftUIの相互運用性のほか、UIKit全体の全般的な改善点についても解説します。
What\\u2019s new in UIKit Explore everything new in UIKit, including tab and document launch experiences, transitions, and text and input changes. We'll also discuss better-than-ever interoperability between UIKit and SwiftUI animations and gestures, as well as general improvements throughout UIKit. symbols,traits,uiupdatelink WWDC24 英語 -
14:01
SwiftDataの新機能
SwiftDataを利用すると、表現力に優れた宣言型のAPIによって、アプリのデータを簡単に永続化できます。このセッションでは、複合的な一意性制約、#indexによるクエリの高速化、Xcodeプレビューでのクエリ、豊富な述語表現など、SwiftDataの改善点について解説します。これらのさまざまな機能を使用してより充実したモデルを表現し、アプリのパフォーマンスを向上させたいデベロッパの方は、ぜひご参加ください。SwiftDataでカスタムデータストアを構築する方法や履歴に関するAPIを使用する方法については、「Create a custom data store with...
What\\u2019s new in SwiftData SwiftData makes it easy to add persistence to your app with its expressive, declarative API. Learn about refinements to SwiftData, including compound uniqueness constraints, faster queries with #Index, queries in Xcode previews, and rich predicate expressions. Join us to explore how you can use... datastore,expression,index,preservevalueondeletion,unique WWDC24 英語 -
66:31
Platforms State of the Union
Appleプラットフォームにおける最新の進化についてお伝えします。
Platforms State of the Union Discover the newest advancements on Apple platforms. sotu,sotu 2024 WWDC24 スペイン語, ドイツ語, フランス語, 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
66:31
Platforms State of the Union (ASL)
Appleプラットフォームにおける最新の進化についてお伝えします。
Platforms State of the Union (ASL) Discover the newest advancements on Apple platforms. asl,sotu,sotu 2024 WWDC24 スペイン語, ドイツ語, フランス語, 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
104:04
基調講演
Appleの最新ソフトウェアとテクノロジーが発表されます。お見逃しなく。
Keynote Don't miss the exciting reveal of the latest Apple software and technologies. WWDC24 スペイン語, ドイツ語, フランス語, 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
104:04
基調講演 (ASL)
Appleの最新ソフトウェアとテクノロジーが発表されます。お見逃しなく。
Keynote (ASL) Don't miss the exciting reveal of the latest Apple software and technologies. asl WWDC24 スペイン語, ドイツ語, フランス語, 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語
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WWDC23 -
15:37
進化するキーボードの最新情報
キーボードは毎年進化し、サポートする言語、サイズ、対応機能の範囲も拡大しています。 デバイス上でどのように表示されるかに関係なく、キーボードに合わせてアプリをデザインする方法を紹介します。 スムーズなテキスト入力を提供する方法と、システム内でキーボードがどのように機能するかを理解するのに役立つ、重要なアーキテクチャ上の変更も共有します。
Keep up with the keyboard Each year, the keyboard evolves to support an increasing range of languages, sizes, and features. Discover how you can design your app to keep up with the keyboard, regardless of how it appears on a device. We'll show you how to create frictionless text entry and share important architectural... inline predictions,keyboard layout guide WWDC23 英語 -
19:37
アプリ内課金のテストの詳細
Xcode、App StoreのSandbox、およびTestFlightでStoreKit Testingを使用して、開発プロセス全般にわたりアプリ内課金をテストする方法を学びます。各ツールがどのように機能するのか、また、アプリやゲームをテストするための適切なワークフローを構築するためにこれらのツールをどのように組み合わせられるのかを確認します。さらに、App StoreのSandboxでアプリ内課金とサブスクリプションのファミリー共有をテストする新しい方法についても先立って紹介します。
Explore testing in-app purchases Learn how you can test in-app purchases throughout development with StoreKit Testing in Xcode, App Store sandbox, and TestFlight. Explore how each tool functions and how you can combine them to build the right workflow for testing your apps and games. We'll also share a sneak preview of how you... WWDC23 英語 -
20:51
イマーシブアプリのためのMetal
イマーシブアプリのためのMetalMetalを使って、visionOSでフルイマーシブ体験をレンダリングする方法について確認しましょう。プラットフォーム上でのレンダリングセッションの設定方法や、基本的なレンダーループの作成方法、そして空間インプットを組み込むことでインタラクティブな体験を生み出す方法について紹介します。
Discover Metal for immersive apps Find out how you can use Metal to render fully immersive experiences for visionOS. We'll show you how to set up a rendering session on the platform and create a basic render loop, and share how you can make your experience interactive by incorporating spatial input. compositor,compositorservices WWDC23 英語 -
14:16
写真ピッカーのアプリへの組み込み
アプリから簡単かつ安全で確実に写真ライブラリにアクセスする方法を紹介します。組み込みPickerの利用開始方法や、オプションメニュー、HDR静止画像サポートについて説明します。また、Pickerが既存のインターフェイスに馴染むようUIのカスタマイズオプションの活用方法についても紹介します。
Embed the Photos Picker in your app Discover how you can simply, safely, and securely access the Photos Library in your app. Learn how to get started with the embedded picker and explore the options menu and HDR still image support. We'll also show you how to take advantage of UI customization options to help the picker blend into... WWDC23 英語 -
12:12
Safari機能拡張の新機能
Safariの機能拡張の最新の改善点について紹介します。 新しいAPIについて説明し、Safariアプリ機能拡張のサイトごとの権限を確認し、機能拡張がプライベートブラウズと各プロファイルで適切に動作するための実装方法を共有します。
What\\u2019s new in Safari extensions Learn about the latest improvements to Safari extensions. We'll take you through new APIs, explore per-site permissions for Safari app extensions, and share how you can make sure your extensions work great in both Private Browsing and Profiles. WWDC23 英語 -
23:17
フォーカスを使ったSwiftUIレシピ
SwiftUIチームがフォーカス制御のための強力なツールと共に、昨年に続きコーディング「キッチン」に戻ってきました。フォーカス重視の動作をサポートする主な機能について学びましょう。カスタムビューのためのフォーカス・インタラクションや、キーボード入力のためのキープレスハンドラについて学び、移動とヒエラルキーにおけるフォーカスセクションの活用方法を学びましょう。また、よく使われるフォーカスパターンの「おすすめレシピ」も紹介します。
The SwiftUI cookbook for focus The SwiftUI team is back in the coding \"kitchen\" with powerful tools to shape your app's focus experience. Join us and learn about the staple ingredients that support focus-driven interactions in your app. Discover focus interactions for custom views, find out about key-press handlers for... WWDC23 英語 -
9:39
SharePlayを利用したファイルの共有
SharePlayアクティビティでファイルや添付ファイルを扱う方法を紹介します。GroupSessionJournal APIを使用して大量のデータを高速に同期する方法を確認し、サンプルアプリDrawTogetherのデモでその採用方法を紹介します。
Share files with SharePlay Discover how to work with files and attachments in a SharePlay activity. We'll explain how to use the GroupSessionJournal API to sync large amounts of data faster and show you how to adopt it in a demo of the sample app DrawTogether. group activities WWDC23 英語 -
14:26
USDエコシステムの詳細
AppleプラットフォームにおけるUniversal Scene Description(USD)の最新アップデートについて確認し、みなさんのアプリやゲーム、Webサイトで素晴らしい3Dコンテンツを展開する方法について学びましょう。visionOS向けのUSDに対する理解を深め、MaterialXシェーダーやカラーマネジメント、USDエコシステム、そしてその他の改善点について確認していきます。
Explore the USD ecosystem Discover the latest updates to Universal Scene Description (USD) on Apple platforms and learn how you can deliver great 3D content for your apps, games, and websites. Get to know USD for visionOS, explore MaterialX shaders and color management, and find out about some of the other improvements to... WWDC23 英語 -
23:17
Core Motionの新機能
Core Motionの最新アップデートを活用して、アプリでのモーションデータの利用を拡大する方法を確認しましょう。また、Apple WatchでHealthKitワークアウトを記録する際に、より高い周波数のセンサーデータをストリーミングする方法やシュノーケリングなどの水中アクティビティで水深や水温などの水浸データを取得する方法を紹介します。AirPodsなどのオーディオデバイスからiPhoneやMacなどの接続デバイスに、姿勢、加速度、回転数などのモーションデータをストリーミングする方法も見ていきます。
What\\u2019s new in Core Motion Learn how you can use the latest Core Motion updates to expand how your app uses motion data. Discover how to stream higher-frequency sensor data when recording a HealthKit workout on Apple Watch. We'll show you how you can get submersion data — including water depth and temperature — during... WWDC23 英語 -
7:52
デバイス上の音声認識のカスタマイズ
語彙を追加し基礎モデルをカスタマイズすることで、アプリのデバイス上音声認識を向上させる方法を紹介します。音声認識がデバイス上でどのように動作し、より予測可能な転写(トランスクリプション)のために特定の言葉やフレーズをどうしたら促進できるのか説明します。すべてランタイムで言葉の特定の発音を提供し、カスタムフレーズのフルセットを素早く生成できるテンプレートサポートを利用する方法について確認しましょう。スピーチフレームワークついて、詳しくはWWDC19の「Advances in Speech Recognition」をご参照ください。
Customize on-device speech recognition Find out how you can improve on-device speech recognition in your app by customizing the underlying model with additional vocabulary. We'll share how speech recognition works on device and show you how to boost specific words and phrases for more predictable transcription. Learn how you can... WWDC23 英語 -
22:52
Springsでアニメーション生成
アニメーションでアプリに命を吹き込む方法を探りましょう。Springsを活用した素晴らしいアニメーションの作り方や、アプリでの活用方法をご紹介します。
Animate with springs Discover how you can bring life to your app with animation! We'll show you how to create amazing animations when you take advantage of springs and help you learn how to use them in your app. WWDC23 英語 -
17:32
Apple Watch向けのデバイス管理
他のAppleデバイスに加えてApple Watchも組織による管理の対象としてデプロイし設定できるようになりました。watchOSのデバイス管理を実施して、組織の生産性を向上し、従業員のウェルネスに貢献し、さらなるサポートを提供する方法を紹介します。
Meet device management for Apple Watch Organizations can now deploy and configure Apple Watch in addition to other Apple devices. Learn how to implement device management for watchOS to help organizations improve productivity, support wellness, and provide additional support for their employees. WWDC23 英語 -
19:51
AirPlayにおけるインタースティシャルの詳細
AirPlayでHLSインタースティシャルを使用し、広告の合間のビデオコンテンツのシームレスな 移行を実現する方法を紹介します。一般に利用されるスマートTVにAppleデバイスからコンテンツを共有する際の優れた体験を生み出すためのベストプラクティスとヒントを確認しましょう。
Explore AirPlay with interstitials Learn how you can use HLS Interstitials with AirPlay to create seamless transitions for your video content between advertisements. We'll share best practices and tips for creating a great experience when sharing content from Apple devices to popular smart TVs. WWDC23 英語 -
21:56
Swift OpenAPI Generatorの紹介
iOSアプリを拡張する場合でも、Swiftでサーバを書いている場合でも、Swift OpenAPI GeneratorがHTTPサーバAPIの扱いにどのように役立つかを紹介します。このパッケージプラグインを利用してOpenAPIドキュメントからコードを生成することでワークフローを合理化し、コードベースを簡素化する方法を説明します。
Meet Swift OpenAPI Generator Discover how Swift OpenAPI Generator can help you work with HTTP server APIs whether you're extending an iOS app or writing a server in Swift. We'll show you how this package plugin can streamline your workflow and simplify your codebase by generating code from an OpenAPI document. ,,,,,,,,, WWDC23 英語 -
15:10
視覚と動きのデザインに関する考慮事項
人間の視覚と動きの知覚の限界を尊重し、visionOS向けに魅力的なイマーシブ体験をデザインする方法について確認しましょう。奥行き、コントラスト、フォーカス、モーションを使ってユーザーがアプリやゲームを快適に楽しめる方法を紹介します。
Design considerations for vision and motion Learn how to design engaging immersive experiences for visionOS that respect the limitations of human vision and motion perception. We'll show you how you can use depth cues, contrast, focus, and motion to keep people comfortable as they enjoy your apps and games. WWDC23 英語 -
15:23
位置情報の更新の合理化
Core Locationで未来に旅立ちましょう!最新のSwiftの並行処理のために設計されたCLLocationUpdateクラスを紹介し、これがどのように位置情報の更新の取得を簡素化するかを学びます。このクラスがフォアグラウンドまたはバックグラウンドで実行されるときに、あなたのアプリでどのように動作するか説明し、いくつかのベストプラクティスを共有します。
Discover streamlined location updates Move into the future with Core Location! Meet the CLLocationUpdate class, designed for modern Swift concurrency, and learn how it simplifies getting location updates. We'll show you how this class works with your apps when they run in the foreground or background and share some best practices. WWDC23 英語 -
8:09
アシスティブアクセスについて
認知機能に障がいのある方がiPhoneやiPadをより簡単に使えるよう、アシスティブアクセスがどのように役立つかを学びましょう。アシスティブアクセスの基礎となるデザイン原則や、認知的負荷を軽減するためにシステム体験を適応させる方法を紹介します。また、アシスティブアクセスの仕組みや、アプリで関連のユーザー体験ををサポートする方法を確認しましょう。
Meet Assistive Access Learn how Assistive Access can help people with cognitive disabilities more easily use iPhone and iPad. Discover the design principles that guide Assistive Access and find out how the system experience adapts to lighten cognitive load. We'll show you how Assistive Access works and what you can do... WWDC23 英語 -
15:56
空間コンピューティングのためのウインドウ表示型アプリの向上
マルチプラットフォームSwiftUIアプリをvisionOSと共有スペースで展開する方法を学びましょう。既存アプリのインストール先にvisionOSを追加し、Simulatorでアプリを確認する方法を紹介します。どのようにSwiftUIコードが自動調整してvisionOSのユニークなコンテキストと表示をサポートするかについて説明します。また、カスタムビューをアップデートしアプリのUIを改善させ、このプラットフォームに特有の機能とコントロールを追加する方法についても確認しましょう。
Elevate your windowed app for spatial computing Discover how you can bring your multiplatform SwiftUI app to visionOS and the Shared Space. We'll show you how to add the visionOS destination to an existing app and view your app in the Simulator. Explore how your SwiftUI code automatically adapts to support the unique context and presentation... WWDC23 英語 -
15:35
SwiftDataをさらに深く
あなたのアプリで SwiftData を活用する方法を学びましょう。アプリのデータを永続化するために ModelContext と ModelContainer がどのように連携するのかをご覧ください。変更を手動で追跡し、FetchDescriptor、SortDescriptor、enumerateでSwiftDataを大規模なアプリに使用する方法を紹介します。 このセッションを最大限に活用するために、まずWWDC23の "Meet SwiftData "と "Model your schema with SwiftData "を見ることをお勧めします。
Dive deeper into SwiftData Learn how you can harness the power of SwiftData in your app. Find out how ModelContext and ModelContainer work together to persist your app's data. We'll show you how to track and make your changes manually and use SwiftData at scale with FetchDescriptor, SortDescriptor, and enumerate. To get... attribute,coredata,core data,data,data model,enumerate,enumeration,fetchdescriptor,macros,model,model,modelcontainer,modelcontext,persistence,predicate,predicate,relationship,sortdescriptor,swift,swiftdata WWDC23 英語 -
28:15
Webインスペクタの新機能
Webインスペクタは、macOS、iOS、iPadOS上のWebページやWeb機能拡張、WKWebViewsをデバッグおよび検査するための強力なツールセットを提供します。改善されたタイポグラフィ検査、可変フォントの編集ツール、ユーザー設定をエミュレートするコントロール、DOMノードツリーの要素バッジ、シンボリックブレークポイントなど、最新のアップデートを紹介します。
What\\u2019s new in Web Inspector Web Inspector provides a powerful set of tools to debug and inspect web pages, web extensions, and WKWebViews on macOS, iOS and iPadOS. We'll share the latest updates, including improved typography inspection, editing tools for variable fonts, controls to emulate people's preferences, element... breakpoint,css,font WWDC23 英語 -
13:43
ScreenCaptureKitの新機能
ScreenCaptureKitの最新機能を使って、画面共有の体験をレベルアップしましょう。ビルトインのシステムピッカー、プレゼンターオーバーレイ、スクリーンショット機能を探求し、これらの機能を既存のScreenCaptureKitアプリやゲームに組み込む方法を学びましょう。
What\\u2019s new in ScreenCaptureKit Level up your screen sharing experience with the latest features in ScreenCaptureKit. Explore the built-in system picker, Presenter Overlay, and screenshot capabilities, and learn how to incorporate these features into your existing ScreenCaptureKit app or game. WWDC23 -
15:45
テキストとテキストインタラクションに関する最新情報
テキストは、間違いなくすべてのアプリに重要な構成要素です。Appleプラットフォームでリッチテキスト体験を作成するための最新の機能や強化について学びましょう。一般的なテキスト要素を活用し、皆さんのアプリ向けの完全にカスタマイズされたインタラクションを作成する方法をご紹介します。ディクテーション、テキスト拡大、テキスト選択のアップデートについて学び、テキストクリッピング、ラインラッピング、ハイフネーションの改善に関する詳細を説明します。
What\\u2019s new with text and text interactions Text is an absolutely critical component of every app. Discover the latest features and enhancements for creating rich text experiences on Apple platforms. We'll show you how to take advantage of common text elements and create entirely custom interactions for your app. Learn about updates to... WWDC23 英語 -
16:57
MetalでGPUレンダリングを最適化
最新のMetal機能とベストプラクティスを使用してGPUレンダリングを最適化する方法を学びましょう。応答性の高いオーサリングワークフローと最速のレンダリング速度を維持するための関数特殊化と並列シェーダーコンパイルの使用方法を紹介し、最適なパフォーマンスを実現するためのコンピュートシェーダーのチューニングする方法を理解しましょう
Optimize GPU renderers with Metal Discover how to optimize your GPU renderer using the latest Metal features and best practices. We'll show you how to use function specialization and parallel shader compilation to maintain responsive authoring workflows and the fastest rendering speeds, and help you tune your compute shaders for... WWDC23 -
24:26
Xcode Playgroundsでプロトタイプを作成
Xcode Playgroundsで新しいコードのプロトタイプを作成することにより、機能開発を加速し、変更を検証するためにプロジェクトをやり直す必要がなくなります。プロジェクトやパッケージでプレイグラウンドを使うことで、様々なシナリオでコードを試したり、複雑な構造やユーザインターフェイス要素を含む返された値の詳細を見たりすることができます。このため、プロジェクトに組み込む前に、機能改善のイテレーションを行えます。
Prototype with Xcode Playgrounds Speed up feature development by prototyping new code with Xcode Playgrounds, eliminating the need to keep rebuilding and relaunching your project to verify your changes. We'll show you how using a playground in your project or package can help you try out your code in various scenarios and take a... , WWDC23 英語 -
16:59
空間コンピューティングにおけるレンダリングの詳細
RealityKitレンダリングでvision OSにおけるアプリとゲームの外観や感触を向上させましょう。コンテンツの照明をカスタマイズし、grounding shadowsを足し、tone mappingを制御する方法を学びます。またこのプラットフォームにおける2つの鍵となる処置のベストプラクティス"rasterization rate maps"と"dynamic content scaling"をご紹介します。
Explore rendering for spatial computing Find out how you can take control of RealityKit rendering to improve the look and feel of your apps and games on visionOS. Discover how you can customize lighting, add grounding shadows, and control tone mapping for your content. We'll also go over best practices for two key treatments on the... WWDC23 -
23:21
非同期予測によるCore ML統合の改善方法
Core ML実行エンジンの最新の改善点を活用してアプリの機械学習機能を高速化する方法を学びましょう。推論とモデルの高速な読み込みに役立つ、積極的なアセットのキャッシングの活用方法を紹介します。応答性の高いアプリを作成するために、最新の非同期予測のオプションや、パフォーマンスと全体的なメモリ使用量のバランスを考慮する方法を紹介します。モデルのハードウェア稼働率を理解し、その最大化に役立つAPIを紹介します。Core MLモデルの使用を最適化する方法については、WWDC23の「Use Core ML Tools for machine learning model...
Improve Core ML integration with async prediction Learn how to speed up machine learning features in your app with the latest Core ML execution engine improvements and find out how aggressive asset caching can help with inference and faster model loads. We'll show you some of the latest options for async prediction and discuss considerations for... WWDC23 英語 -
28:36
Xcode Cloudでの実用的ワークフロー作成
あらゆる形態や規模のチームでの開発プロセスに役立つ、Xcode Cloudの利用方法を紹介します。 シンプルで強力なワークフローの作成に役立つ機能やさまざまな方法を共有します。また、他のツールと統合するためにXcode Cloudを拡張する方法も紹介します。
Create practical workflows in Xcode Cloud Learn how Xcode Cloud can help teams of all shapes and sizes in their development process. We'll share different ways to configure actions to help you create simple yet powerful workflows, and show you how to extend Xcode Cloud when you integrate with additional tools. WWDC23 -
13:57
すばらしい空間再生体験の構築
visionOSアプリで動画をサポートしましょう!動画再生を強化するフレームワークとAPIについて紹介し、3Dコンテンツをアプリで再生できるようにアップデートする方法について解説します。また、再生機能をカスタマイズして、よりイマーシブな視聴体験を作成するためのヒントを紹介します。
Create a great spatial playback experience Get ready to support video in your visionOS app! Take a tour of the frameworks and APIs that power video playback and learn how you can update your app to play 3D content. We'll also share tips for customizing playback to create a more immersive watching experience. WWDC23 -
19:42
管理対象Apple IDのさらなる活用方法
管理対象Apple IDの最新のアップデートを確認し、組織での利用方法を学びましょう。管理対象Apple IDで利用できるアプリやサービスが追加され、活用範囲が広がりました。アカウント主導のデバイス登録のフローについて、また管理対象Apple IDがアクセスできるデバイスやAppleサービスを制限するためのアクセス管理コントロールの利用方法について確認しましょう。また、IDプロバイダと連携して、アカウント作成を自動化したり、ディレクトリと同期したりする方法も紹介します。
Do more with Managed Apple IDs Explore the latest updates to Managed Apple IDs and learn how you can use them in your organization. Take advantage of additional apps and services available to Managed Apple IDs, discover the Account-Driven Device Enrollment flow, and find out how to use access management controls to limit the... WWDC23 -
33:31
ウォレットとApple Payの新機能
ウォレットとApple Payの最新アップデートを紹介します。事前承認済みの支払い、資金移動、Apple Pay Laterマーチャンダイジングを活用して、アプリまたはWebで優れたApple Payのユーザー体験を作成する方法を紹介します。ウォレットの注文の追跡では、メール、メッセージ、Safari、サードパーティアプリのサポートが改善され、注文のトランザクションや領収書の詳細に情報を追加できるようになりました。また、追加のハードウェアを必要とせず、iPhoneを使用してウォレットでIDを確認し認証できる、新しい「Tap to Present ID on iPhone」についても紹介します。
What\\u2019s new in Wallet and Apple Pay Discover the latest updates to Wallet and Apple Pay. Learn how to take advantage of preauthorized payments, funds transfer, and Apple Pay Later merchandising to create great Apple Pay experiences in your app or for the web. Explore improved support for Mail, Messages, Safari, and third-party apps... WWDC23 -
22:05
Quick Lookによる空間体験のための3Dモデルの作成
visionOSにおけるQuick Lookに向けた3Dコンテンツを作成する上でのベストプラクティスを紹介します。Quick Look向けにモデルを準備するいくつかの異なる方法について検討し、3D品質とパフォーマンスに関する重要な考慮事項を取り上げ、Reality Composer ProとReality Traceを使用してコンテンツを検査し、微調整する方法を解説します。
Create 3D models for Quick Look spatial experiences Discover best practices when creating 3D content for Quick Look on visionOS. We'll explore a few different ways to prepare your models for Quick Look, cover important considerations for 3D quality and performance, and show you how to use Reality Composer Pro and Reality Trace to inspect and... WWDC23 -
24:22
構造化並行処理の基本を超えて
タスクツリーの重要性について確認し、構造化並行処理がアプリでの自動タスクキャンセル、タスク優先度のプロパゲート、有用なタスクローカル値パターンの管理にどのように役立つのか学びましょう。便利なパターンや最新のタスクグループAPIを使用してアプリ内のリソースを管理する方法を紹介します。タスクツリーやタスクローカル値のパワーを活用して分散システムに対するインサイトを共有します。視聴される前に、WWDC21の「Swift Concurrency: Behind the scenes」と「Explore structured concurrency in Swift」で「Explore...
Beyond the basics of structured concurrency It's all about the task tree: Find out how structured concurrency can help your apps manage automatic task cancellation, task priority propagation, and useful task-local value patterns. Learn how to manage resources in your app with useful patterns and the latest task group APIs. We'll show you... WWDC23 -
32:41
iPadOSアプリで外部カメラをサポート
AVFoundation capture classesを使用しiPadOSアプリで外部カメラに接続する方法を学びます。外部及び内蔵カメラの両方からのビデオを回転させる方法や、USB-Cで外部マイクをサポートし、オーディオルーティングする方法をご紹介します。電話サポートやエコーキャンセレーションの調整、そして外部カメラの適応におけるベストプラクティスを探求します。
Support external cameras in your iPadOS app Learn how you can discover and connect to external cameras in your iPadOS app using the AVFoundation capture classes. We'll show you how to rotate video from both external and built-in cameras, support external microphones with USB-C, and perform audio routing. Explore telephony support, tunings... WWDC23 -
17:35
DockKitを利用した電動iPhoneスタンドとの統合
DockKitと互換性がある電動スタンドと統合して、カメラアプリで素晴らしい写真やビデオの体験を作成する方法を紹介します。 アプリが360度の視野全体でライブビデオ内の被写体を自動的にトラッキングし、スタンドを直接制御してフレーミングをカスタマイズしたり、モーターを直接制御したり、他のオブジェクトのトラッキングのための独自の推論モデルを提供したりする方法を説明します。 最後に、動的なデバイスアニメーションを通じて感情を演出する方法も紹介します。 画像トラッキング技術の詳細については、WWDC23の「Visionで動物のポーズを検出」および WWDC21 の「Create...
Integrate with motorized iPhone stands using DockKit Discover how you can create incredible photo and video experiences in your camera app when integrating with DockKit-compatible motorized stands. We'll show how your app can automatically track subjects in live video across a 360-degree field of view, take direct control of the stand to customize... WWDC23 -
23:53
SwiftUIでウインドウを超える
スペースを起動する準備をしましょう。- visionOSでのイマーシブな体験の創造をお手伝いする新しいSwiftUIシーンタイプを探求します。ImmersiveSpaceで新しいシーンを作成し、3Dコンテンツを配置、そしてRealityViewを統合する方法をご紹介します。immersionStyleシーン修飾子でアプリのイマージョンレベルを増加させる方法を探求し、スペースの管理、ARKitのvirtual handsの追加、SharePlayサポートの追加、そしてこの世のものとは思えない体験を構築するベストプラクティスを探求します。
Go beyond the window with SwiftUI Get ready to launch into space — a new SwiftUI scene type that can help you make great immersive experiences for visionOS. We'll show you how to create a new scene with ImmersiveSpace, place 3D content, and integrate RealityView. Explore how you can use the immersionStyle scene modifier to... WWDC23 -
21:48
SwiftUIのパフォーマンスを解明
SwiftUIでパフォーマンスのメンタルモデルを構築し、より速く、より効率的なコードを書く方法を学びましょう。パフォーマンスを妨げるよくある原因のいくつかとSwiftUIのハングやヒッチを学ぶことで、よりレスポンシブなViewを作成しましょう。
Demystify SwiftUI performance Learn how you can build a mental model for performance in SwiftUI and write faster, more efficient code. We'll share some of the common causes behind performance issues and help you triage hangs and hitches in SwiftUI to create more responsive views in your app. WWDC23 -
22:40
App Store Serverライブラリについて
App Store Serverライブラリを理解し、リソースや構成をアプリで活用する方法を学びましょう。ライブラリの設定、App Store Server APIの呼び出し、App Storeサーバ通知の検証、アプリのレシートの使用方法などを紹介します。App Store Server APIエンドポイントの使用、App Store署名済みデータの検証、verifyReceiptからの移行に関するインサイトとベストプラクティスを確認しましょう。
Meet the App Store Server Library Discover the App Store Server Library and learn how you can take advantage of resources and configurations for your apps. We'll show you how to set up the library, call the App Store Server API, verify App Store Server Notifications, and use app receipts. Explore insights and best practices for... WWDC23 英語 -
25:18
Core ML Toolsを使った機械学習モデルの圧縮法
Core ML Toolsを使って、アプリ内の機械学習モデルのフットプリントを削減する方法を紹介します。パレット化、プルーニング(刈り込み)、量子化などのテクニックを使用して、モデルのサイズを劇的に圧縮しつつ、優れた精度を実現する方法を紹介します。トレーニング段階での圧縮と、完全にトレーニングされたモデルでの圧縮を比較し、Apple Neural Engineを最大限に活用することで、圧縮されたモデルをさらに高速に実行する方法を学びます。Core MLの最適化については、WWDC23の「Improve Core ML integration with async...
Use Core ML Tools for machine learning model compression Discover how to reduce the footprint of machine learning models in your app with Core ML Tools. Learn how to use techniques like palettization, pruning, and quantization to dramatically reduce model size while still achieving great accuracy. Explore comparisons between compression during the... WWDC23 -
16:04
Core Location Monitorの概要
Core Location Monitorが、アプリ内の位置情報とビーコンイベントをどのように把握するのに役立つかを見ていきます。アプリ内のイベントの状態を記述して追跡するために、Core Location Conditions を使用する方法を学び、Swift のセマンティックと信頼性の向上を通じて、アプリ内の遷移によりよく対応する方法を探ります。
Meet Core Location Monitor Discover how Core Location Monitor can help you better understand location and beacon events in your app. Learn how to use Core Location Conditions to describe and track the state of events in your app, and find out how you can better respond to transitions in your apps through Swift semantics... WWDC23 -
21:15
Metalアプリにおける機械学習の最適化
Metalにおける、高速なMLトレーニング方法に関する最新の機能強化について解説します。PyTorchとTensorFlowのアップデート情報、JAXのMetalアクセラレーションについて紹介します。GPUとApple Neural Engineの両方を使用する際に、MPG GraphがML推論を高速化をサポートする仕組みについてや、同じAPIを使用してCore MLとONNXモデルを迅速に統合する方法について解説します。Metalを使った機械学習の詳細については、WWDC22の「Accelerate machine learning with Metal」をご覧ください。
Optimize machine learning for Metal apps Discover the latest enhancements to accelerated ML training in Metal. Find out about updates to PyTorch and TensorFlow, and learn about Metal acceleration for JAX. We'll show you how MPS Graph can support faster ML inference when you use both the GPU and Apple Neural Engine, and share how the... WWDC23 英語 -
15:00
ダイナミックなライブアクティビティのデザイン
ライブアクティビティを活用すれば、iOSとiPadOSの主要なシステムロケーションにライブ情報を表示できます。 ロック画面、スタンバイ、Dynamic Islandでシームレスに更新され、視覚的にリッチなレイアウトを作成する方法について確認しましょう。インタラクティブなアニメーションを組み込むことで、ユーザーがアプリから離れたとしても、アプリによってライブ更新されるイベントへの関心の維持につながります。
Design dynamic Live Activities Live Activities allow your app to display live information in key system locations on iOS and iPadOS. Learn the best way to create graphically rich layouts that update seamlessly on the Lock Screen, in StandBy, and in the Dynamic Island. Incorporate interactivity and animation to help people stay... WWDC23 -
9:39
Spotlight向けのショートカットのデザイン
アプリショートカットの視覚言語に関する最新のアップデートについて確認し、Spotlightのトップヒットとして表示されるようにショートカットをデザインする方法をご確認ください。iOSまたはiPadOS上でショートカットがどのように表示されるかを共有し、ショートカットの視覚的な見た目をカスタマイズする方法、その順序をパーソナライズする方法、正しい動作を選択する方法、および発見性を高める方法を紹介します。
Design Shortcuts for Spotlight Learn about the latest updates to the visual language of App Shortcuts and find out how to design your shortcut to appear as a top hit in Spotlight. We'll share how shortcuts can appear on iOS or iPadOS, and show you how to customize the visual appearance of a shortcut, personalize its order,... WWDC23 -
17:05
L4Sによるネットワーク遅延の削減
ストリーミングビデオ、マルチプレイヤーゲーム、その他のリアルタイム体験は、応答性の高い低遅延ネットワーキングに依存しています。低遅延、低損失、スケーラブルなスループット(L4S)がどのようにネットワークの遅延を削減し、アプリの全体的なエクスペリエンスを向上させるかを学びましょう。L4Sを使ったアプリ、ネットワーク、サーバーのセットアップとテスト方法を紹介します。
Reduce network delays with L4S Streaming video, multiplayer games, and other real-time experiences depend on responsive, low latency networking. Learn how Low Latency, Low Loss, Scalable throughput (L4S) can reduce network delays and improve the overall experience in your app. We'll show you how to set up and test your app,... WWDC23 -
18:20
プッシュ通知によるライブアクティビティの更新
Apple Push Notificationサービス(APNs)を通じてコンテンツをプッシュする際に、リモートでアプリのライブアクティビティを更新する方法を紹介します。最初のライブアクティビティのためのプッシュをローカルで設定する方法を紹介し、実装をすばやく反復する方法について解説するとともに、プッシュの優先順位を決定し、アラートアップデートを設定するためのベストプラクティスや、関連性スコアと古くなった日付を使用してライブアクティビティをさらに改善する方法について解説します。...
Update Live Activities with push notifications Discover how you can remotely update Live Activities in your app when you push content through Apple Push Notification service (APNs). We'll show you how to configure your first Live Activity push locally so you can quickly iterate on your implementation. Learn best practices for determining your... activities,activity,activitykit,dynamic,dynamic island,island,live,live activities,live notification,live notifications,lock,lock screen,notification,notifications,screen,standby WWDC23 -
12:43
マルチデバイスワークアウトアプリの構築
HealthKitを使って、Apple WatchベースのワークアウトアプリにiPhoneを関連づける方法をお話しします。デバイス間でワークアウトをミラーリングし、サイクリングデータタイプを備えてライドに出る方法をお見せします。さらに、iPad用のHealthKitについても紹介します。
Build a multi-device workout app Learn how you can get iPhone involved in your Apple Watch-based workout apps with HealthKit. We'll show you how to mirror workouts between devices and take a ride with cycling data types. Plus, get to know HealthKit for iPad. WWDC23 -
33:59
Background Assetsの新機能
待つというのは楽しいものではありません!Background Assetsでアプリの起動前にコンテンツをダウンロードする方法を確認しましょう。Background Assetsを既存アプリに統合する方法をお伝えし、どのタイミングでessential及びnon-essentialアセットを使用するかを掘り下げ、簡単にExtensionをデバッグする方法について解説します。
What\\u2019s new in Background Assets Waiting is no fun! Discover how Background Assets can help your app download content before it even launches. We'll show you how to integrate Background Assets into an existing app, explore when to use essential or non-essential assets, and learn how to make debugging your extension a breeze. WWDC23 -
21:58
Web向けメディアフォーマットの詳細
Safari 17でサポートされている最新の画像フォーマットおよび動画テクノロジーについて紹介します。Webサイトなどにおけるユーザー体験でJPEG XL、AVIF、HEIC を使用する方法と、以前のフォーマットとの違いについてそれぞれ説明します。また、Media Source Extensions(MSE)よりも低消費電力であるManaged Media Source APIについて確認し、これを使用して5Gでのストリーミング動画をより効率的に管理する方法を紹介します。
Explore media formats for the web Learn about the latest image formats and video technologies supported in Safari 17. Discover how you can use JPEG XL, AVIF, and HEIC in your websites and experiences and learn how they differ from previous formats. We'll also show you how the Managed Media Source API draws less power than Media... WWDC23 -
12:49
パーソナルボイスとカスタムボイスによる音声合成技術の拡張
最新の音声合成技術の革新をアプリに導入しましょう。iOSやmacOSにカスタム音声合成や音声を統合する方法を紹介します。SSMLを使用して表現力豊かな音声合成を生成する方法や、パーソナルボイスを利用して補助的な役割を果たすコミュニケーションアプリで本人に代わって自然な声で話す方法を解説します。
Extend Speech Synthesis with personal and custom voices Bring the latest advancements in Speech Synthesis to your apps. Learn how you can integrate your custom speech synthesizer and voices into iOS and macOS. We'll show you how SSML is used to generate expressive speech synthesis, and explore how Personal Voice can enable your augmentative and... WWDC23 -
17:07
アプリでシンボルをアニメーションする
アニメーションするシンボルでアプリを楽しくしましょう。シンボルエフェクトを作成し、統一された API を特徴とする、新しいSymbolsフレームワークを探索しましょう。SwiftUI、AppKit、UIKitにおいて、ユーザーインターフェイスでシンボルを簡単にアニメーションさせる方法、また、他のアプリのコンテンツと一緒に新しいアニメーションをシームレスに統合するためのヒントやトリックを学びます。このセッションを最大限に活用するには、まず"SF Symbols 5の新機能"をご覧になることをお勧めします。
Animate symbols in your app Bring delight to your app with animated symbols. Explore the new Symbols framework, which features a unified API to create and configure symbol effects. Learn how SwiftUI, AppKit, and UIKit make it easy to animate symbols in user interfaces. Discover tips and tricks to seamlessly integrate the... WWDC23 -
13:56
より優れたドキュメントベースのアプリを構築
iPadOSの最新機能を使用して、ドキュメントベースのアプリを向上する方法を学びましょう。UIDocumentと既存のデスクトップクラスのiPadやドキュメントベースのAPIを活用して、アプリに新機能を追加する方法をご紹介します。データモデルをUIDocumentに変換する方法、UIDocumentViewControllerを使用したドキュメントの提示補法、最新のAPIへのアプリの移行方法、ベストプラクティスについて説明します。
Build better document-based apps Discover how you can use the latest features in iPadOS to improve your document-based apps. We'll show you how to take advantage of UIDocument as well as existing desktop-class iPad and document-based APIs to add new features in your app. Find out how to convert data models to UIDocument, present... WWDC23 -
10:14
Swift Chartsの円グラフとインタラクティブ性の詳細
Swift Chartsは円を描きます。フレームワークへの最新の改善で、アプリで円グラフやドーナツグラフを作成する準備をしましょう。グラフをスクロール可能にする方法を学び、データの追加的な詳細を明らかにするためのグラフ選択APIを探索し、追加的なインタラクティブ性を有効にすることで、グラフをさらに楽しくする方法を見つけましょう。
Explore pie charts and interactivity in Swift Charts Swift Charts has come full circle: Get ready to bake up pie and donut charts in your app with the latest improvements to the framework. Learn how to make your charts scrollable, explore the chart selection API for revealing additional details in your data, and find out how enabling additional... WWDC23 -
42:52
Instrumentsによるハング分析
ユーザインターフェースの要素は、リアルタイムの応答など、現実世界でのインタラクションを模倣することがよくあります。ユーザーのインタラクションに顕著なハングがあるアプリは、その期待に添えず、フラストレーションを生み出します。Instrumentsを使って、すべてのAppleプラットフォームでアプリのハングを分析、理解、改善する方法を紹介します。Instrumentsのトレースドキュメントを効率的に操作し、トレースデータを解釈し、さらにデータプロファイリングを記録して、特定のハングをより深く理解する方法を紹介します。 Instrumentsの使い方に不慣れな場合は、まず「Getting...
Analyze hangs with Instruments User interface elements often mimic real-world interactions, including real-time responses. Apps with a noticeable delay in user interaction — a hang — can break that illusion and create frustration. We'll show you how to use Instruments to analyze, understand, and fix hangs in your apps on all... WWDC23 -
11:13
SwiftDataへの移行
あなたのアプリでSwiftDataを使い始める方法を模索しましょう。既存のCore Dataオブジェクトモデルからモデルクラスを生成するためにXcodeを使用する方法、以前の実装と一緒にSwiftDataを使用する方法、あるいは既存のソリューションを完全に置き換える方法を紹介します。 このセッションを見る前に、"Meet SwiftData "を確認してください。
Migrate to SwiftData Discover how you can start using SwiftData in your apps. We'll show you how to use Xcode to generate model classes from your existing Core Data object models, use SwiftData alongside your previous implementation, or even completely replace your existing solution. Before watching this session,... attribute,coredata,core data,data,data model,macros,migration,model,model,presistence,refactor,relationship,swift,swiftdata,upgrade WWDC23 -
23:23
Core Dataの新機能
Core Dataの改善によって、アプリのデータ永続性を改善させましょう。複合属性を使用して、より直感的なデータモデルを作成する方法について学びましょう。また、大幅な変更を伴うスキーマの移行方法、負荷のかかる移行のタイミングを遅らせたり、およびユーザーのデバイスに対する負荷を避ける方法も紹介します。このセッションを最大限に活用するためには、Core Dataで異なるデータ型を扱う方法と、軽量マイグレーションの基本を理解していることが望ましいです。
What\\u2019s new in Core Data Elevate your app's data persistence with improvements in Core Data. Learn how you can use composite attributes to create more intuitive data models. We'll also show you how to migrate your schema through disruptive changes, when to defer intense migrations, and how to avoid overhead on a person's... coredata,core data,custom,custom migration,data,data model,defer,deferred,deferred migration,lightweight,lightweight migration,migration,model,persistence,swift,swift data WWDC23 -
7:38
App Storeでの予約注文の新機能
地域別配信を含む、App Storeでの予約注文の受付に関する最新の機能強化について紹介します。App Store Connectを使用して予約注文を設定し、アプリを同時にソフトローンチ(先行配信)したり、異なる地域で提供する方法を確認しましょう。
What\\u2019s new in App Store pre-orders Discover the latest enhancements to App Store pre-orders, including regional publishing. We'll show you how to use App Store Connect to set up pre-orders to simultaneously soft launch your app and offer it in different regions. WWDC23 -
20:39
堅牢で再開可能なファイル転送の構築
URLSession がどのようにアプリの大容量ファイル転送とネットワーク中断からの回復を支援するかを学びましょう。HTTP ファイル転送の一時停止と再開のサポート、および再開可能なアップロードのサポート方法を確認し、アプリがバックグラウンドで中断されている場合でも URLSession を使用してファイルを転送するためのベストプラクティスを紹介します。
Build robust and resumable file transfers Find out how URLSession can help your apps transfer large files and recover from network interruptions. Learn how to pause and resume HTTP file transfers and support resumable uploads, and explore best practices for using URLSession to transfer files even when your app is suspended in the... WWDC23 -
16:40
環境制約でMacアプリケーションを保護
環境制約を採用してMacアプリケーションのセキュリティを向上させる方法を紹介します。プロセスの起動方法を制限したり、Launch AgentやLaunch Daemonが改ざんされないようにしたり、不要なコードがアドレス空間で実行されないようにしたりする方法を紹介します。
Protect your Mac app with environment constraints Learn how to improve the security of your Mac app by adopting environment constraints. We'll show you how to set limits on how processes are launched, make sure your Launch Agents and Launch Daemons aren't tampered with, and prevent unwanted code from running in your address space. code signing,consent,control,gatekeeper,launch agent,launchd,sandbox,secure boot,transparency,xpc,xprotect WWDC23 -
11:24
空間コンピューティングのためのQuick Look
visionOSのQuick Lookを使って、3Dコンテンツや、空間画像、および空間動画などのパワフルなプレビューを実現する方法について確認しましょう。これらの体験をシステムで実現する上での様々な方法について解説し、Quick LookのコンテンツをアプリからWebサイトにドラッグアンドドロップし、そのコンテンツで別のウインドウを作成する方法を実践し、またアプリ内で直接Quick Lookを表示する方法について解説します。
Discover Quick Look for spatial computing Learn how to use Quick Look on visionOS to add powerful previews for 3D content, spatial images and videos, and much more. We'll show you the different ways that the system presents these experiences, demonstrate how someone can drag and drop Quick Look content from an app or website to create a... WWDC23 -
24:31
空間的なSharePlay体験の構築
GroupActivitiesフレームワークを使って、visionOSのための独自の共有コラボレーション体験を作成する方法を見ていきます。このプラットフォームにおけるSharePlayを紹介し、まるで同じ空間にいるような存在感を人々に与える体験をどのように作成するかを学びます。その上で、イマーシブなアプリが参加者間での共有コンテンツを体験する方法についてお話しします。
Build spatial SharePlay experiences Discover how you can use the GroupActivities framework to build unique sharing and collaboration experiences for visionOS. We'll introduce you to SharePlay on this platform, learn how to create experiences that make people feel present as if they were in the same space, and explore how immersive... group activities WWDC23 英語 -
31:58
Metalレイトレーシングのガイド
Metalレイトレーシングでゲームやアプリのビジュアルクオリティを向上させる方法を紹介します。MetaレイトレーシングAPIの基本を確認しましょう。よりスケールが大きく複雑なシーンの作成、メモリ使用量とビルドの時間の削減、髪や毛皮などのビジュアルコンテンツの効率良いレンダリングなどを可能にする、最新の改善点やテクニックについて解説します。
Your guide to Metal ray tracing Discover how you can enhance the visual quality of your games and apps with Metal ray tracing. We'll take you through the fundamentals of the Metal ray tracing API. Explore the latest enhancements and techniques that will enable you to create larger and more complex scenes, reduce memory usage... WWDC23 英語 -
14:25
マルチリンガルな自然言語モデルの紹介
マルチリンガルなTransformerベースの埋め込みを使用して、カスタム自然言語モデルを作成し、テキスト分類や、単語のタグ付けに役立てましょう。少ないデータでトレーニングを行い、3つのスクリプトで最大27の言語をサポートする方法を紹介します。これらの埋め込みを使用して、PyTorchやTensorFlowでトレーニングした複雑なモデルを微調整する方法を紹介します。自然言語の詳細については、WWDC20の「Make apps smarter with Natural Language」をご覧ください。
Explore Natural Language multilingual models Learn how to create custom Natural Language models for text classification and word tagging using multilingual, transformer-based embeddings. We'll show you how to train with less data and support up to 27 different languages across three scripts. Find out how to use these embeddings to fine-tune... WWDC23 英語 -
36:36
宣言的デバイス管理の進化
組織のデバイスを管理するのに必要なツールを、IT管理者に提供する方法について確認しましょう。ソフトウェアアップデート管理や追加のアセットタイプ、FileVaultのステータス報告など、宣言的デバイス管理における最新の改善点について紹介します。
Explore advances in declarative device management Learn how you can help IT administrators get the tools they need to manage their organization's devices. Discover the latest changes to declarative device management, including software update management, additional asset types, status reporting for FileVault, and more. WWDC23 英語 -
34:57
より応答性の高いカメラ体験の実現
AVCaptureとPhotoKitが、より応答性の高い、楽しいアプリの作成にどのように役立つかをご確認ください。カメラのキャプチャプロセスについて確認し、写真の遅延処理が最高品質の写真を作成するのにどのように役立つかをご覧ください。ゼロシャッターラグでタイムトラベルを使用して完璧なアクション写真をキャプチャする方法を紹介し、応答性の高いキャプチャパイプラインの構築について詳しく説明します。また、ビデオエフェクトAPIを採用して、リアルタイムのビデオエフェクトをトリガーする事前定義されたジェスチャを認識する方法に関しても共有します。
Create a more responsive camera experience Discover how AVCapture and PhotoKit can help you create more responsive and delightful apps. Learn about the camera capture process and find out how deferred photo processing can help create the best quality photo. We'll show you how zero shutter lag uses time travel to capture the perfect action... WWDC23 英語 -
12:49
Privacy manifestsの導入
アプリにおける依存関係含めた、プライバシーを正確に特定するのに役立つ新しいツールPrivacy manifestsを紹介します。サードパーティーSDKデベロッパーがこれらのマニフェストを使用して、自身のフレームワークでプライバシーを共有する方法について説明します。また、Xcodeで完全なプライバシーレポートを生成し、アプリのすべてのコードのプライバシーの利用状況をより簡単に表す方法についてもご紹介します。
Get started with privacy manifests Meet privacy manifests: a new tool that helps you accurately identify the privacy practices of your app's dependencies. Find out how third-party SDK developers can use these manifests to share privacy practices for their frameworks. We'll also share how Xcode can produce a full privacy report to... app tracking transparency,att,nutrition label,privacy nutrition label WWDC23 英語 -
12:26
Apple Watchのスマートスタック向けウィジェットのデザイン
新しいスマートスタックを使って、ご自身のウィジェットをwatchOSへ展開しましょう。標準的なデザインレイアウト、カラー、アイコン、シグナルベースの関連性を使って、アプリのウィジェットが一目で見やすく、特徴的で、スマートであることを確かにする方法を紹介します。 ご自身のものを作成する準備が整いましたら、次のCode-Alongをご確認ください: 「watchOSのスマートスタック向けのウィジェットの構築」)
Design widgets for the Smart Stack on Apple Watch Bring your widgets to watchOS with the new Smart Stack. We'll show you how to use standard design layouts, color and iconography, and signal-based relevancy to ensure your app's widgets are glanceable, distinctive and smart. When you're ready to make your own, watch this code-along: \"Build... WWDC23 英語 -
16:23
組織におけるパスキーの導入
組織の管理された環境でパスキーを活用する方法を紹介します。iCloudキーチェーンの管理対象のApple IDへの対応を通じて、パスキーが企業の環境でどのように活用できるかを探ります。また、Apple Business ManagerとApple School Managerのアクセス管理機能を使って、管理者が特定のデバイスのパスキーを管理する方法も紹介します。
Deploy passkeys at work Discover how you can take advantage of passkeys in managed environments at work. We'll explore how passkeys can work well in enterprise environments through Managed Apple ID support for iCloud Keychain. We'll also share how administrators can manage passkeys for specific devices using Access... 2fa,attestation,password,phishing WWDC23 英語 -
15:39
SwiftUIとUIKitを使ったアクセシブルなアプリの作成
UIフレームワークの進歩により、リッチでアクセシブルな体験体験の作成がどれほど容易になるかを説明します。VoiceOverなどのテクノロジーが、アクセシビリティトレイトやアクションを通して、いかにアプリのインターフェイスとインタラクションしやすくなるかもご覧ください。みなさんのアクセシビリティ体験を洗練するSwiftUIの最新のアップデートや、みなさんのUIKit アプリのアクセシビリティ情報を最新に保つ方法をお話しします。
Build accessible apps with SwiftUI and UIKit Discover how advancements in UI frameworks make it easier to build rich, accessible experiences. Find out how technologies like VoiceOver can better interact with your app's interface through accessibility traits and actions. We'll share the latest updates to SwiftUI that help you refine your... WWDC23 英語 -
20:57
RealityKit Traceについて
RealityKit Traceを使用して空間コンピューティングアプリのパフォーマンスを向上させる方法を確認しましょう。このプラットフォームのパフォーマンスプロファイリングに関するガイダンスと、RealityKit Traceテンプレートを使ってアプリのレンダリングを最適化する方法を学びます。また、アプリ内のさまざまなタイプのコンテンツをプロファイリングして、パフォーマンスの問題を特定するためのガイダンスも紹介します。
Meet RealityKit Trace Discover how you can use RealityKit Trace to improve the performance of your spatial computing apps. Explore performance profiling guidelines for this platform and learn how the RealityKit Trace template can help you optimize rendering for your apps. We'll also provide guidance on profiling... WWDC23 英語 -
21:21
Safariのデベロッパ機能の再発見
WebデベロッパとデザイナのためのSafariの豊富なツール群を探る準備をしましょう。Webコンテンツを検査する方法、Responsive Design ModeとWebDriverについて、シミュレータとデバイスを使い始める方法をご紹介します。また、Vision Proとのペアリング、アプリケーションでコンテンツを検査可能にする方法、Responsive Design ModeでOpen with Simulatorを使用してあらゆるデバイスでWebサイトをテストする方法も紹介します。
Rediscover Safari developer features Get ready to explore Safari's rich set of tools for web developers and designers. Learn how you can inspect web content, find out about Responsive Design Mode and WebDriver, and get started with simulators and devices. We'll also show you how to pair with Vision Pro, make content inspectable in... WWDC23 英語 -
26:15
統合可能なライブラリの説明
統合可能なライブラリが静的ライブラリと動的ライブラリの優れた部分をどのように組み合わせ、アプリの生産性と実行時のパフォーマンスを向上させるかを説明します。最小のアプリをリリースしながら、より速い開発を可能にする方法を学んでください。またXcode 15で統合可能なライブラリを採用する方法を紹介し、あなたのコードで作業するためのベストプラクティスを紹介します。
Meet mergeable libraries Discover how mergeable libraries combine the best parts of static and dynamic libraries to help improve your app's productivity and runtime performance. Learn how you can enable faster development while shipping the smallest app. We'll show you how to adopt mergeable libraries in Xcode 15 and... WWDC23 英語 -
16:26
XcodeとXcode Cloudでの配信のシンプル化
ワンクリックでアプリをTestFlightまたはApp Storeに提出できるXcode の合理化された配信を使用して、アプリを共有する方法を発見してください。また、Xcode Cloud を使用して、TestFlight にテスター用のメモを自動的に含めることで配信プロセスを簡素化し、ポストアクションを使用して Macアプリを自動的に公証する方法も紹介します。
Simplify distribution in Xcode and Xcode Cloud Discover how to share your app using Xcode's streamlined distribution, which allows you to submit your app to TestFlight or the App Store with one click. We'll also show you how to use Xcode Cloud to simplify your distribution process by automatically including notes for testers in TestFlight,... WWDC23 英語 -
13:01
Xcode のテストレポートで素早く失敗を修正
Xcode と Xcode Cloud のテストレポートで、テストの失敗をより速く見つけ、デバッグし、修正する方法を学びましょう。調査を開始する適切な場所を見つけるために、Xcode がどのように失敗パターンを識別するかを学びます。また、UI オートメーションエクスプローラとビデオ録画を使用して、UI テストの失敗に至ったイベントを理解する方法を紹介します。
Fix failures faster with Xcode test reports Discover how you can find, debug, and fix test failures faster with the test report in Xcode and Xcode Cloud. Learn how Xcode identifies failure patterns to help you find the right place to start investigating. We'll also show you how to use the UI automation explorer and video recordings to... WWDC23 英語 -
22:16
CalendarとEventKitの説明
ユーザーが時間をよりうまく管理できるようにカレンダーを取り入れる方法を学びましょう。アプリから新しいイベントを作成し、イベントを取得し、バーチャル会議の機能拡張を実装する方法を説明します。また、ユーザーのカレンダーデータのプライバシーを侵害せずにアプリが継続して接続できるようにカレンダーのアクセスレベルを変更する方法もご説明します。
Discover Calendar and EventKit Discover how you can bring Calendar into your app and help people better manage their time. Find out how to create new events from your app, fetch events, and implement a virtual conference extension. We'll also take you through some of the changes to calendar access levels that help your app... WWDC23 英語 -
20:14
Reality Composer Proにおけるマテリアルの詳細
RealityKitマテリアルを使用して3Dオブジェクトの見た目を変更するためのReality Composer Proの機能を紹介します。MaterialXと物理ベース(PBR)シェーダを紹介し、シェーダグラフエディタを使ってダイナミックなマテリアルをデザインする方法を解説し、マテリアルにカスタム入力を追加してvisionOSアプリでコントロールできるようにします。 このセッションを最大限に活用するには、まず「Reality Composer...
Explore materials in Reality Composer Pro Learn how Reality Composer Pro can help you alter the appearance of your 3D objects using RealityKit materials. We'll introduce you to MaterialX and physically-based (PBR) shaders, show you how to design dynamic materials using the shader graph editor, and explore adding custom inputs to a... WWDC23 英語 -
18:34
SwiftUIでのデザイン
SwiftUIでどうデザインのアイデアを素早く反復し探求できるか紹介します。SwiftUIがどのようにwatchOS 10の「Maps」のデザインやほかの要素に影響したかAppleデザイナーから学び、これらのワークフローをどのようにあなた自身のプロセスに凝り込めるかを発見しましょう。
Design with SwiftUI Discover how SwiftUI can help you quickly iterate and explore design ideas. Learn from Apple designers as they share how working with SwiftUI influenced the design of the Maps app in watchOS 10 and other elements of their work, and find out how you can incorporate these workflows in your own... prototyping WWDC23 英語 -
18:47
ウィジェットに命を吹き込む方法
ご自身のアプリやゲームのウィジェットにアニメーションを加えたり、インタラクティブなウィジェットを作成する方法について確認しましょう。エントリのトランジションのアニメーションを調整したり、SwiftUI ButtonとToggleを使ってインタラクティブ性を追加する方法を紹介します。これにより、ホーム画面やロック画面から直接パワフルな体験を提供することができます。
Bring widgets to life Learn how to make animated and interactive widgets for your apps and games. We'll show you how to tweak animations for entry transitions and add interactivity using SwiftUI Button and Toggle so that you can create powerful moments right from the Home Screen and Lock Screen. WWDC23 英語 -
16:30
空間体験向けの動画コンテンツの配信
HTTP Live Streaming (HLS) を使用してvisionOS向けの動画コンテンツを作成・配信する方法を確認しましょう。メディア向けの最新のHLS配信プロセスについて掘り下げ、3Dコンテンツをサポートするための配信パイプラインを拡大する方法について解説します。空間メディアのストリーミングや3Dに既存のキャプション生成ワークフローを導入するためのヒントやテクニックなどの最新情報を確認しましょう。また、動画バリアントにわたってオーディオトラックを共有し、動画コンテンツをよりイマーシブにするための空間オーディオを追加する方法をご確認ください。
Deliver video content for spatial experiences Learn how to prepare and deliver video content for visionOS using HTTP Live Streaming (HLS). Discover the current HLS delivery process for media and explore how you can expand your delivery pipeline to support 3D content. Get up to speed with tips and techniques for spatial media streaming and... WWDC23 英語 -
21:06
App Store Server APIの新機能
App Store Server APIとApp Store Server Notificationsの最新アップデートを紹介します。現在APIが提供する機能を確認し、通知でサブスクリプションステータスを追跡し、サーバ上のトランザクションと連携し、通知漏れを効率的に回復する方法を学びます。また、StoreKitまたはStoreKit 2を使用してサーバでアプリをサポートする方法を紹介し、APIで非推奨となる重要な事項や、推奨される移行ワークフローについても共有します。
What\\u2019s new in App Store server APIs Discover the latest updates to the App Store Server API and App Store Server Notifications. Explore the current API offerings and learn how to track subscription status with notifications, work with transactions on your server, and efficiently recover missed notifications. We'll also show you how... WWDC23 英語 -
15:54
音声処理の新機能
Appleの音声処理APIを使用して、VoIPアプリでベストなオーディオ体験を実現する方法を紹介します。ミュート中に誰かが話していることを検出する方法や、他のオーディオのダッキング動作を調整する方法などを説明します。
What\\u2019s new in voice processing Learn how to use the Apple voice processing APIs to achieve the best possible audio experience in your VoIP apps. We'll show you how to detect when someone is talking while muted, adjust ducking behavior of other audio, and more. WWDC23 英語 -
13:03
SwiftUIにおけるインスペクタの詳細
インスペクタは、アプリに更なる綿密性をもたらす構造APIです。まずは基本を説明し、導入方法も紹介します。シートのカスタマイズに関する最新アップデートについても学び、2つを組み合わせて完璧なプレゼンテーション体験を生み出す方法を理解しましょう。
Inspectors in SwiftUI: Discover the details Meet Inspectors — a structural API that can help bring a new level of detail to your apps. We'll take you through the fundamentals of the API and show you how to adopt it. Learn about the latest updates to sheet presentation customizations and find out how you can combine the two to create... WWDC23 英語 -
17:45
Swift と C++ の同時利用
C++とObjective-C++のプロジェクトでSwiftを使用して、コードをより安全に、より速く、より簡単に開発する方法を学びます。C++とSwiftのAPIを使用して、あなたのアプリにSwiftを段階的に組み込む方法を紹介します。
Mix Swift and C++ Learn how you can use Swift in your C++ and Objective-C++ projects to make your code safer, faster, and easier to develop. We'll show you how to use C++ and Swift APIs to incrementally incorporate Swift into your app. WWDC23 英語 -
27:41
ARKitアプリを空間体験向けに進化させる方法
アプリのAR体験をvisionOSに持ち込む方法について確認しましょう。ARKitとRealityKitが空間コンピューティングのためにどう進化したのかを確認し、iPadOSやiOSからアプリを持ち込むための概念的な変更やAPIの変更に焦点を当てます。また、このプラットフォームにみなさんのAR体験を持ち込むための更なる詳細を扱ったセッションについても紹介します。
Evolve your ARKit app for spatial experiences Discover how you can bring your app's AR experience to visionOS. Learn how ARKit and RealityKit have evolved for spatial computing: We'll highlight conceptual and API changes for those coming from iPadOS and iOS and guide you to sessions with more details to help you bring your AR experience to... WWDC23 英語 -
11:32
プッシュ通知コンソールについて
プッシュ通知コンソールは、アプリ内でのユーザー通知をすばやくテストする最適な方法です。コンソールから直接通知を送信して新しいアイデアを素早く試す方法、配信ログを分析してプッシュ通知に関する詳細を把握する方法について確認しましょう。また、Apple Push Notificationサービス(APNs)との認証を正常に行うためのトークンの生成や検証に関する方法も紹介します。このセッションを最大限に活用するには、Apple Push Notificationサービス(APNs)とユーザー通知に関して、基本を理解していることが望ましいです。
Meet Push Notifications Console The Push Notifications Console is the best way to quickly test user notifications in your app. Learn how you can iterate on new ideas quickly by sending notifications directly from the console and analyze delivery logs to learn more about your pushes. We'll also show you how to generate and... alert,apns,apple push notification service,backend,notification,notifications,notify,push,server,service WWDC23 英語 -
20:05
iOSのObject Captureについて
iOSアプリで直接エンドツーエンドのObject Capture体験を提供し、ユーザーがオブジェクトをすぐに使える3Dモデルに変換できるようにする方法を紹介します。サンプルアプリを使用して、完全に自動化されたObject Captureのスキャンフローを作成する方法と、モデルに最適なコンテンツを自動的にキャプチャする方法をご紹介します。また、LiDARデータの解説やオブジェクトをスキャンするためのベストプラクティスも共有します。
Meet Object Capture for iOS Discover how you can offer an end-to-end Object Capture experience directly in your iOS apps to help people turn their objects into ready-to-use 3D models. Learn how you can create a fully automated Object Capture scan flow with our sample app and how you can assist people in automatically... WWDC23 -
14:46
進化したScrollViewの詳細
SwiftUIの最新APIを使ってScrollViewを進化させる方法を学びましょう。これまでにないようなScrollViewのカスタマイズ方法を紹介します。セーフエリアとScrollViewのマージンの関係を知り、ScrollViewのコンテンツオフセットの指定方法を学び、スクロールトランジションの実装でコンテンツに少し派手さを加える方法を知りましょう。
Beyond scroll views Find out how you can take your scroll views to the next level with the latest APIs in SwiftUI. We'll show you how to customize scroll views like never before. Explore the relationship between safe areas and a scroll view's margins, learn how to interact with the content offset of a scroll view,... WWDC23 英語 -
27:18
AppKitの新機能
Macアプリ開発に関する最新機能を確認しましょう。コントロールとメニューの改善点を紹介し、(ビューの)境界の制限を取り払うツールについて解説します。ユーザーインターフェイスにモーションを追加する方法、テキスト入力の改善点の活用法、SwiftとSwiftUIで既存のコードを統合する方法について学習します。
What\\u2019s new in AppKit Discover the latest advances in Mac app development. We'll share improvements to controls and menus and explore the tools that can help you break free from your (view) bounds. Learn how to add motion to your user interface, take advantage of improvements to text input, and integrate your existing... WWDC23 英語 -
26:41
App Storeの価格設定に関する新機能
App Storeの価格設定機能とツールに関する最新のアップデートについて紹介します。App Store ConnectとApp Store Connect APIを使用してアプリやアプリ内課金の価格設定を管理する方法や、地域ごとの価格設定方法について解説します。
What\\u2019s new in App Store pricing Discover the latest updates to App Store pricing capabilities and tools. Learn how you can manage pricing for your apps and in-app purchases within App Store Connect and the App Store Connect API, how to set pricing by region, and more. WWDC23 英語 -
13:02
App Store Connectの新機能
App Storeでのアプリの管理と提出のための一連のツールを提供するApp Store Connectの最新アップデートを確認しましょう。最新機能を使用して、アプリのテスト、価格設定、プロモーション、管理の自動化をより簡単に行う方法を紹介します。また、TestFlightやApp Store Connect APIなどのツールの機能強化についても説明します。
What\\u2019s new in App Store Connect Discover the latest updates to App Store Connect, the suite of tools used to manage and submit apps to the App Store. Explore how you can use the latest features to test, price, promote, and automate the management of your app more easily. We'll also share enhancements to tools like TestFlight... WWDC23 英語 -
20:41
RealityKitによる空間コンピューティンングアプリの拡張
RealityKitを使い、ウインドウの枠を超えて魅力的でイマーシブな3Dコンテンツを実現する方法を学びましょう。SwiftUIシーンとRealityViewの連携機能や、コンテンツをエンティティ階層に埋め込む方法について紹介します。また、アンカーを使って仮想コンテンツと実世界をブレンドさせたり、アプリにパーティクルエフェクトを取り入れたり、動画コンテンツを追加したり、ポータルでよりイマーシブな体験を作成する方法についても説明します。
Enhance your spatial computing app with RealityKit Go beyond the window and learn how you can bring engaging and immersive 3D content to your apps with RealityKit. Discover how SwiftUI scenes work in tandem with RealityView and how you can embed your content into an entity hierarchy. We'll also explore how you can blend virtual content and the... WWDC23 英語 -
15:46
イマーシブなUnityアプリの制作
Unityを使って、魅力的なvisionOSの没入体験を作成する方法を見ていきます。UnityがAppleのフレームワークと切れ目無く統合する様子を確認しつつ、プラットフォーム専用に作成できるツールについて説明し、ボリュームカメラがどの様に既存のシーンをvisionOSのウィンドウやボリュームやスペースに送り込めるのかを見ていきます。パススルーやシーン理解などのvisionOS機能を組み込んで、Shader Graphでビジュアルをカスタマイズし、インタラクションが空間的インプットと一緒に機能するように調整る方法を学びましょう。
Create immersive Unity apps Explore how you can use Unity to create engaging and immersive experiences for visionOS. We'll share how Unity integrates seamlessly with Apple frameworks, take you through the tools you can use to build natively for the platform, and show you how volume cameras can bring your existing scenes... WWDC23 英語 -
19:30
3次元におけるSwiftUI
visionOSアプリに深さと次元を足す準備をしましょう。ボリュームでアプリに3次元オブジェクトを持ち込む方法を発見し、Model 3D APIについて知り、コンテンツを配置し動的にする方法を学びます。またRealityViewでのUIアタッチメントの使用方法とコンテンツのジェスチャーのサポート方法をご紹介します。
Take SwiftUI to the next dimension Get ready to add depth and dimension to your visionOS apps. Find out how to bring three-dimensional objects to your app using volumes, get to know the Model 3D API, and learn how to position and animate content. We'll also show you how to use UI attachments in RealityView and support gestures in... WWDC23 英語 -
32:49
プライバシーの新機能
Appleでは、プライバシーは基本的人権であると考えています。Appleプラットフォームの新しいテクノロジーを使えば、アプリでユーザーの信頼を得るための根本的なプライバシー保護を実装することは非常に簡単です。Appleプラットフォームのプライバシーのさまざまな改善点、およびプライバシーの柱がvisionOSの入力モデルのソフトウェアアーキテクチャやデザインをどのように形作ったのかについても紹介します。
What\\u2019s new in privacy At Apple, we believe that privacy is a fundamental human right. Learn about new technologies on Apple platforms that make it easier for you to implement essential privacy patterns that build customer trust in your app. Discover privacy improvements for Apple's platforms, as well as a study of how... WWDC23 英語 -
13:35
watchOS 10に向けたアプリのアップデート
watchOS 10の最新機能を活用するために、Apple Watchアプリをアップデートする過程を紹介します。最新のSwiftUI APIを使って、情報を最大限に見やすくしたり、Digital Crownを中心にアプリのナビゲーションを整えるためのCode-Alongを一緒に進めていきましょう。
Update your app for watchOS 10 Join us as we update an Apple Watch app to take advantage of the latest features in watchOS 10. In this code-along, we'll show you how to use the latest SwiftUI APIs to maximize glanceability and reorient app navigation around the Digital Crown. WWDC23 英語 -
14:33
イマーシブなサウンドデザインの詳細
サウンドを使ってvisionOSアプリやゲームの体験を向上させる方法を紹介します。Appleのデザイナーがどのようにサウンドを選択し、サウンドスケープを構築して、質感がありイマーシブな体験を作り出しているかを紹介します。オーディオキューを空間的に配置したり、繰り返しのサウンドに変化をつけたり、アプリにサウンドの楽しさを組み込むことで、アプリの基本的なインタラクションをサウンドで豊かにする方法を解説します。
Explore immersive sound design Discover how you can use sound to enhance the experience of your visionOS apps and games. Learn how Apple designers select sounds and build soundscapes to create textural, immersive experiences. We'll share how you can enrich basic interactions in your app with sound when you place audio cues... WWDC23 -
15:58
仮想化におけるシームレスな体験の構築
仮想化フレームワークの最新アップデートを学びましょう。仮想マシン(VM)がディスプレイのサイズを自動的に変更するように設定する方法、実行中のVMの保存と復元について説明し、デスクトップまたはデータセンターで実行される仮想化アプリのためのストレージとパフォーマンスのオプションについて解説します。 仮想化フレームワークの詳細については、WWDC22の「Create macOS or Linux virtual machines」をご覧ください。
Create seamless experiences with Virtualization Discover the latest updates to the Virtualization framework. We'll show you how to configure a virtual machine (VM) to automatically resize its display, take you through saving and restoring a running VM, and explore storage and performance options for Virtualization apps running on the desktop... WWDC23 英語 -
18:54
SwiftDataでアプリを構築
SwiftDataがアプリでデータを持続するのにどのように役立つかを見ていきます。マルチプラットフォームのSwiftUIアプリをSwiftDataとともに一緒に開発していきます。既存のモデルクラスをSwiftDataモデルに変換し、環境をセットアップし、モデルレイヤーの変更をUIに反映し、SwiftDataストレージに支えられたドキュメントベースのアプリケーションを構築する方法を学びます。このセッションを最大限に活用するためには、SwiftDataに精通している必要があります。紹介についてはWWDC23の「Meet SwiftData」をご覧ください。
Build an app with SwiftData Discover how SwiftData can help you persist data in your app. Code along with us as we bring SwiftData to a multi-platform SwiftUI app. Learn how to convert existing model classes into SwiftData models, set up the environment, reflect model layer changes in UI, and build document-based... WWDC23 英語 -
6:21
App Clipの新機能
App Clipの最新アップデートをご確認ください。デフォルトのApp Clipリンクを使用して、より簡単にApp Clipを構築する方法をご紹介します。App Clipのサイズ制限の拡張を利用して、よりリッチで魅力的な体験を構築する方法や、アプリからApp Clipを直接起動する方法をご紹介します。
What\\u2019s new in App Clips Explore the latest updates to App Clips. We'll show you how to build App Clips more easily using default App Clip links. Learn how you can take advantage of the increased App Clip size limit to build richer and more engaging experiences, and find out how you can launch App Clips directly from... app,app clip,app clip code,clip,download,experience,in app,inapp,install,launch,launch app clip,lightweight,preview,qr code WWDC23 英語 -
27:02
Xcode PreviewsによるプログラマティックなUIの構築
SwiftUI、UIKit、または AppKit で書かれたUIコードを素早く反復するために、Xcode 15で#Previewマクロを使用する方法を学びます。キャンバス内でビューと対話するためのユニークなワークフローを考えます。同時にUIの複数のバリエーションを表示する方法を見つけ、エントリ間の遷移をテストするためにウィジェットのタイムラインを数秒で移動する方法を説明します。また、ライブラリにプレビューを追加し、サンプル アセットを提供し、物理的なデバイスでビューをプレビューして、その機能と既存のデータを活用する方法も紹介します。
Build programmatic UI with Xcode Previews Learn how you can use the #Preview macro on Xcode 15 to quickly iterate on your UI code written in SwiftUI, UIKit, or AppKit. Explore a collage of unique workflows for interacting with views right in the canvas, find out how to view multiple variations of UI simultaneously, and discover how you... WWDC23 -
17:05
電子署名によるアプリの依存関係の検証
アプリの依存関係の保護に役立つ方法をご紹介します。Xcodeがプロジェクトに含まれ署名されたXCFrameworkを自動的に検証する方法についてご説明します。コード署名の仕組み、電子署名がソフトウェアサプライチェーンの保護にいかに役立つか、SDKデベロッパが自身のXCFrameworkに署名して、アプリを保護する方法について学んでください。
Verify app dependencies with digital signatures Discover how you can help secure your app's dependencies. We'll show you how Xcode can automatically verify any signed XCFrameworks you include within a project. Learn how code signatures work, the benefits they provide to help protect your software supply chain, and how SDK developers can sign... WWDC23 英語 -
34:15
Reality Composer ProコンテンツのXcodeでの使用
Reality Composer ProのコンテンツをXcodeに持ち込む方法を確認しましょう。Xcodeに3Dシーンをロードし、コンテンツとコードを統合し、アプリにインタラクティブ性を追加する方法を紹介します。また、開発ワークフローでこれらのツールを一緒に使用するためのベストプラクティスとヒントについても共有します。 このセッションを最大限に活用するためには、まず「Reality Composer Proについて」と「Reality Composer Proにおけるマテリアルの詳細」を見て、3Dシーンの作成について確認することをお勧めします。
Work with Reality Composer Pro content in Xcode Learn how to bring content from Reality Composer Pro to life in Xcode. We'll show you how to load 3D scenes into Xcode, integrate your content with your code, and add interactivity to your app. We'll also share best practices and tips for using these tools together in your development workflow... WWDC23 英語 -
29:16
空間コンピューティングのためのアプリのパワーと性能の最適化
性能と効率を最適化しvisionOSのためのパワフルなアプリやゲームをどう作れるか学びます。このプラットフォームのユニークなパワー特徴をカバーし、性能プランの構築を探求、そしてアプリをテストし最適化するためのツールや手段を説明します。
Optimize app power and performance for spatial computing Learn how you can create powerful apps and games for visionOS by optimizing for performance and efficiency. We'll cover the unique power characteristics of the platform, explore building a performance plan, and share some of the tools and strategies to test and optimize your apps. WWDC23 英語 -
9:25
SwiftDataでスキーマをモデル化
SwiftDataでスキーママクロとマイグレーションプランを使用して、アプリのより複雑な機能を構築する方法を学びます。Attribute(属性)と@Relationship(リレーションシップ)オプションを使って、永続性を微調整する方法を紹介します。@Transientを使ってデータモデルからプロパティを除外し、スキーマのあるバージョンから次のバージョンに簡単に移行する方法を学びます。 このセッションを最大限に活用するために、WWDC23の"Meet SwiftData"と"Build an app with SwiftData"を最初に見ることをお勧めします。
Model your schema with SwiftData Learn how to use schema macros and migration plans with SwiftData to build more complex features for your app. We'll show you how to fine-tune your persistence with @Attribute and @Relationship options. Learn how to exclude properties from your data model with @Transient and migrate from one... attribute,coredata,core data,data,fetchdescriptor,macro,macros,model,model,models,persistence,predicate,predicate,relationship,sortdescriptor,swift,swiftdata WWDC23 -
14:38
Visionの3Dボディーポーズと人物セグメンテーションの詳細
Visionで人物を中心とした機能を構築する方法をご確認ください。人体のポーズを検出し、3D空間で個々の関節の位置を測定する方法を紹介します。また、人物のセグメンテーションAPIを活用して、画像内の最大4人の人物を区別してセグメンテーションする方法も紹介します。 Visionの最新機能については、WWDC23の「Visionで動物のポーズを検出」をご確認ください。
Explore 3D body pose and person segmentation in Vision Discover how to build person-centric features with Vision. Learn how to detect human body poses and measure individual joint locations in 3D space. We'll also show you how to take advantage of person segmentation APIs to distinguish and segment up to four individuals in an image. To learn more... WWDC23 英語 -
18:24
車両システムのためのCarPlayの最適化
CarPlayを最新の車両システムに統合する方法を確認していきます。構成やサイズに関係なく、あらゆる高解像度ディスプレイ用にCarPlayを調整する方法をご紹介します。CarPlayが提供するメタデータやビデオストリームを使用して、追加のディスプレイに情報を表示する方法や、ワイヤレス接続、オーディオ、ビデオエンコーディングの進歩が、次世代のCarPlayに対応するための車両システムの準備にどのように役立つかを学びます。
Optimize CarPlay for vehicle systems Discover how you can integrate CarPlay into modern vehicle systems. We'll show you how to adjust CarPlay for any high-resolution display — regardless of configuration or size. Learn how you can use CarPlay-supplied metadata and video streams to show information on additional displays, and find... ,,airplay,car,ev charging,hevc WWDC23 英語 -
29:43
App Intentにおける機能強化の詳細
App Intentでさらに便利なウィジェットを実現しましょう。最新アップデートを確認し、アプリショートカットの体験向上に役立つ動的オプションとユーザーインタラクションの活用方法を紹介します。Apple Payとの統合や、より効率的なコードの構成、ショートカットアプリ統合の次のレベルへの発展について学びましょう。App Intentとアプリショートカットの詳細は、WWDC23の「アプリショートカットによるアプリのSpotlight」をご覧ください。
Explore enhancements to App Intents Bring your widgets to life with App Intents! Explore the latest updates and learn how you can take advantage of dynamic options and user interactivity to build better experiences for your App Shortcuts. We'll share how you can integrate with Apple Pay, structure your code more efficiently, and... WWDC23 英語 -
30:01
SwiftUIアニメーションの詳細
SwiftUIの有能なアニメーション機能がどのように印象的な視覚効果を生み出すかを学びましょう。SwiftUIがどのようにViewを再レンダリングし、何をアニメーションさせるかを決定し、値を補間し、直近のトランザクションのコンテキストを伝達するかを学びましょう。
Explore SwiftUI animation Explore SwiftUI's powerful animation capabilities and find out how these features work together to produce impressive visual effects. Learn how SwiftUI refreshes the rendering of a view, determines what to animate, interpolates values over time, and propagates context for the current transaction. WWDC23 英語 -
35:06
CSSの新機能
CSSの最新の進歩について確認しましょう。広色域の色使い、華麗なタイポグラフィ、シンプルで堅牢なコードを書くためのテクニックとベストプラクティスを学びます。また、今後リリースされるレイアウトやタイポグラフィの機能についてもご紹介します。
What\\u2019s new in CSS Explore the latest advancements in CSS. Learn techniques and best practices for working with wide-gamut color, creating gorgeous typography, and writing simple and robust code. We'll also peer into the future and preview upcoming layout and typography features. WWDC23 -
18:04
アニメーションシンボルの作成
アニメーションプリセットについて確認し、それらをSF Symbolsやカスタムシンボルと共に使用する方法を確認しましょう。さまざまなオプションや設定を試して、アプリに最適なアニメーションを見つける方法を紹介します。注釈機能を使用してアニメーション用のカスタムシンボルを更新する方法、シンボルコンポーネントを使用してカスタムシンボルを変更する方法について確認し、シンボルがすべてのプラットフォームで素晴らしく見えるようにするための再設計されたエクスポートプロセスについて掘り下げます。このセッションを最大限に活用するために、WWDC23の「SF Symbols 5の新機能」をご確認ください。
Create animated symbols Discover animation presets and learn how to use them with SF Symbols and custom symbols. We'll show you how to experiment with different options and configurations to find the perfect animation for your app. Learn how to update custom symbols for animation using annotation features, find out how... WWDC23 英語 -
10:41
空間コンピューティングにおけるCore Locationの概要
Core Locationがどのようにアプリの現在地を見つけるのに役立つかを見ていきます。プライバシーを尊重しながら、人の位置情報を利用する空間コンピューティングのアプリを構築する方法をご紹介します。また、アプリが位置情報へのアクセスを要求する方法や、Core Locationが互換性のあるiPadやiPhoneアプリからの要求をどのように適応させるかについても学びます。
Meet Core Location for spatial computing Discover how Core Location helps your app find its place in the world — literally. We'll share how you can build a spatial computing app that uses a person's location while respecting their privacy. You'll also learn how your app can request location access and how Core Location adapts requests... WWDC23 英語 -
15:10
UnityのVRアプリのフルイマーシブ空間への展開
既存のUnity VRアプリとゲームをviisionOSにどう移植するかご紹介します。取り掛かるためのワークフローを探求しUnity Input Systemでどのように目と手のためのアプリとゲームを作成するかお見せします。UnityのXR Interaction ToolKit、Foveatedレンダリング、そしてベストプラクティスを学びます。
Bring your Unity VR app to a fully immersive space Discover how you can bring your existing Unity VR apps and games to visionOS. We'll explore workflows that can help you get started and show you how to build for eyes and hands in your apps and games with the Unity Input System. Learn about Unity's XR Interaction Toolkit, tips for foveated... WWDC23 英語 -
24:08
Apple Watchのスマートスタック向けウィジェットの構築
最新のSwiftUIとWidgetKit APIを使用して、watchOS 10のスマートスタック向けウィジェットを作成する過程を紹介します。Apple Watchで関連情報を表示するウィジェットの作成に関するヒント、テクニック、ベストプラクティスをご確認ください。
Build widgets for the Smart Stack on Apple Watch Follow along as we build a widget for the Smart Stack on watchOS 10 using the latest SwiftUI and WidgetKit APIs. Learn tips, techniques, and best practices for creating widgets that show relevant information on Apple Watch. watchos,watchos 10 WWDC23 -
29:12
tvOS向けの連携カメラ機能
tvOS向けのアプリにAVFoundation、AVFAudio、およびAudioToolboxを取り入れ、リビングルーム向けのカメラとマイクの体験を作成する方法について紹介します。Device Discovery APIを使用して既存のiOSカメラ体験によってtvOSをサポートする方法、iPhoneをWebカメラまたはFaceTimeのソースとして使用するアプリを構築する方法、およびtvOS向けに開発する際の特別な考慮事項について確認します。また、tvOSの音声録音を有効にする方法や、エコーキャンセレーションを使用して優れた音声操作の体験を作成する方法についても紹介します。
Discover Continuity Camera for tvOS Discover how you can bring AVFoundation, AVFAudio, and AudioToolbox to your apps on tvOS and create camera and microphone experiences for the living room. Find out how to support tvOS in your existing iOS camera experience with the Device Discovery API, build apps that use iPhone as a webcam or... WWDC23 -
25:59
SwiftUIにおける空間コンピューティングの概要
太陽系をツアーしながらSwiftUIでvisionOSを探求しましょう。ウインドウ、ボリューム、スペースを通じてまったく新しいアプリの世界を創造する方法を紹介します。天文学アプリを作成しながら、3Dコンテンツを追加し人々を宇宙へといざなうイマーシブな体験を創造して、このプラットフォームでのSwiftUIの使い方を学びます。
Meet SwiftUI for spatial computing Take a tour of the solar system with us and explore SwiftUI for visionOS! Discover how you can build an entirely new universe of apps with windows, volumes, and spaces. We'll show you how to get started with SwiftUI on this platform as we build an astronomy app, add 3D content, and create a fully... WWDC23 英語 -
34:02
SwiftUIの新機能
SwiftUIを使ってすべてのAppleプラットフォームに対応するアプリを作成する方法を紹介します。SwiftUIの最新アップデートやvisionOS用の新しいシーンタイプについて詳しく学びましょう。最新のデータフローオプションでデータモデルを簡素化する方法やインスペクタービューについても確認します。またアニメーションを強化するAPI、パワフルなScrollView、整った表の作成、改善されたフォーカスやキーボード入力などについて紹介します。
What\\u2019s new in SwiftUI Learn how you can use SwiftUI to build great apps for all Apple platforms. Explore the latest updates to SwiftUI and discover new scene types for visionOS. Simplify your data models with the latest data flow options and learn about the Inspector view. We'll also take you through enhanced... WWDC23 英語 -
15:55
Webアプリの新機能
MacのDockからWebサイトにアクセスしてすぐ利用できる、パワフルなMac用のWebアプリについて紹介します。Webアプリをカスタマイズして、ベストなユーザー体験を提供する方法を確認しましょう。また、Mac上、およびiPadOSのホーム画面上のWebアプリでプッシュ通知やバッジを活用する方法についても説明します。
What\\u2019s new in web apps Discover web apps for Mac — a powerful way to experience your website from the Dock. Learn how you can customize your web app to give people the best experience when they add your site. We'll also share how to take advantage of push notifications and badging for web apps for Mac and Home Screen... WWDC23 英語 -
13:47
Visionで動物のポーズを検出
Visionを使用して、画像から犬や猫を検出するだけではなく、これらの動物の個々の関節やポーズをすべてリアルタイムで検出する方法を紹介します。また、カメラアプリでの動物のトラッキングや、動物の写真を使ったクリエイティブな装飾方法など、エキサイティングな新機能を有効にする方法を紹介します。さらに、Visionのその他の重要な改良点とベストプラクティスも紹介します。Visionフレームワークの新機能についての詳細は、「Explore 3D body pose and person segmentation in Vision」や「Lift subjects from images in...
Detect animal poses in Vision Go beyond detecting cats and dogs in images. We'll show you how to use Vision to detect the individual joints and poses of these animals as well — all in real time — and share how you can enable exciting features like animal tracking for a camera app, creative embellishment on an animal photo,... WWDC23 英語 -
22:32
Xcode 15の新機能
Xcode 15における最新の生産性とパフォーマンスの向上について紹介します。コード補完やXcode Previewの改善の詳細や、テストナビゲータとテストレポート、そして合理化された配信プロセスについて学びましょう。また改善されたナビゲーション、ソース管理およびデバッグにも焦点を当てます。
What\\u2019s new in Xcode 15 Discover the latest productivity and performance improvements in Xcode 15. Explore enhancements to code completion and Xcode Previews, learn about the test navigator and test report, and find out more about the streamlined distribution process. We'll also highlight improved navigation, source... WWDC23 英語 -
12:22
空間コンピューティングに向けたApp Store Connectの利用方法
App Store Connectでは、App Storeに配信するvisionOSアプリのテスト、提出、管理に必要なツールが提供されています。初めての空間コンピューティングアプリを配信するための基本事項とベストプラクティスを確認しましょう。visionOSへの対応を既存アプリに追加する方法や、互換性を管理する方法についても説明します。さらに、visionOS向けのTestFlightでアプリをテストする方法や、イテレーションを繰り返す中で有意義なフィードバックを得る方法についても紹介します。
Explore App Store Connect for spatial computing App Store Connect provides the tools you need to test, submit, and manage your visionOS apps on the App Store. Explore basics and best practices for deploying your first spatial computing app, adding support for visionOS to an existing app, and managing compatibility. We'll also show you how... WWDC23 英語 -
14:59
AirPodsによるアプリケーションのオーディオ体験の向上
AirPodsを使用して、みなさんのアプリでどのように革新的なオーディオ体験を作成できるかをご確認ください。AirPodsの自動スイッチングを組み込む方法、AVAudioApplicationを使用してミュートコントロールをサポートする方法、アプリやゲームでイマーシブなサウンドスケープを作成するために空間オーディオを活用する方法について確認していきます。
Enhance your app\\u2019s audio experience with AirPods Discover how you can create transformative audio experiences in your app using AirPods. Learn how to incorporate AirPods Automatic Switching, use AVAudioApplication to support Mute Control, and take advantage of Spatial Audio to create immersive soundscapes in your app or game. WWDC23 英語 -
12:03
iPadおよびiPhoneアプリの共有スペース向けの機能強化
Shared SpaceのためにiPadとiPhoneアプリを充実させましょう!visionOSでの体験を向上させる方法をお見せし、Designed for iPadアプリにおけるインタラクション、視覚処置とメディアを探求します。
Enhance your iPad and iPhone apps for the Shared Space Get ready to enhance your iPad and iPhone apps for the Shared Space! We'll show you how to optimize your experience to make it feel great on visionOS and explore Designed for iPad app interaction, visual treatments, and media. WWDC23 英語 -
19:20
watchOS 10に向けたアプリのデザインおよび構築方法
watchOSのデザイン原則の詳細を掘り下げ、SwiftUIを使用してアプリにそれらの原則を適用させる方法について確認します。タイムリーな情報を表示し、一目でフォーカスされたコンテンツを伝え、ナビゲーションを一貫した予測可能なものにするために、再設計されたユーザーインターフェースのアプリを構築する方法を紹介します。
Design and build apps for watchOS 10 Dive into the details of watchOS design principles and learn how to apply them in your app using SwiftUI. We'll show you how to build an app for the redesigned user interface to surface timely information, communicate focused content at a glance, and make navigation consistent and predictable. WWDC23 英語 -
17:15
ActivityKitについて
ライブアクティビティによって、アプリ内のタスクの進捗を一目で確認できるようになります。ロック画面、Dynamic Island、スタンバイのために役立つ体験を作成する方法について解説します。アプリのライブアクティビティを更新し、アクティビティの状態を監視し、WidgetKitとSwiftUIを活用してリッチな体験を構築する方法をご確認ください。
Meet ActivityKit Live Activities are a glanceable way for someone to keep track of the progress of a task within your app. We'll teach you how you can create helpful experiences for the Lock Screen, the Dynamic Island, and StandBy. Learn how to update your app's Live Activities, monitor activity state, and take... activities,activity,activitykit,dynamic,dynamic island,island,live,live activities,live notification,live notifications,lock,lock screen,notification,notifications,screen,standby WWDC23 英語 -
27:32
RealityKitを使用した空間体験の構築
RealityKitがアプリに新しい局面をもたらす方法についてご覧ください。RealityKitエンティティ、コンポーネント、システムから始めて、3Dモデルと効果をvisionOSのアプリに追加する方法を学びましょう。また、RealityView APIについて説明し、3Dオブジェクトをウィンドウ、量、空間に追加してより没入感のあるアプリを作成する方法を紹介します。また、RealityKitと空間入力、アニメーション、空間オーディオを組み合わせる方法についても説明します。
Build spatial experiences with RealityKit Discover how RealityKit can bring your apps into a new dimension. Get started with RealityKit entities, components, and systems, and learn how you can add 3D models and effects to your app on visionOS. We'll also take you through the RealityView API and demonstrate how to add 3D objects to... WWDC23 英語 -
39:43
Swiftマクロの拡張
Swift マクロがどのようにコードベースの冗長な部分を削減し、複雑な機能をより簡単に取り入れるのに役立つのかを考えましょう。マクロがコードを分析し、正しい使用方法に導くための豊富なコンパイラエラーを出力し、新しいコードを生成して自動的にプロジェクトに組み込む方法を学びます。また、マクロの役割、コンパイラプラグイン、構文木などの重要な概念も解説します。
Expand on Swift macros Discover how Swift macros can help you reduce boilerplate in your codebase and adopt complex features more easily. Learn how macros can analyze code, emit rich compiler errors to guide developers towards correct usage, and generate new code that is automatically incorporated back into your... WWDC23 英語 -
14:17
Shared SpaceにおけるiPadとiPhoneアプリの実行
既存のiPadやiPhoneのアプリはVision Proでも実行できます。iPadOSやiOSがこのプラットフォームでどの様に動作するのか、Desinged for iPadについて学びましょう。そして、みなさんのアプリをvisionOSで強化するのに利用可能なパスを見ていきましょう。
Run your iPad and iPhone apps in the Shared Space Discover how you can run your existing iPad and iPhone apps on Vision Pro. Learn how iPadOS and iOS apps operate on this platform, find out about the Designed for iPad experience, and explore the paths available for enhancing your app experience on visionOS. WWDC23 英語 -
29:50
UIKitトレイトシステムの活用
UIKitのトレイトシステムの強化について紹介します。カスタムトレイトを定義して自身のデータをUITraitCollectionに追加する方法、伝播されたデータを変更してコントローラーや、トレイトがオーバーライドされたAPIのビューを表示する方法、APIを導入して柔軟性とパフォーマンスを向上する方法をご紹介します。また、UIKitトレイトとSwiftUI環境キーをつなげて、アプリのUIKitとSwiftUIコンポーネントの両方からシームレスにデータにアクセスする方法も説明します。
Unleash the UIKit trait system Discover powerful enhancements to the trait system in UIKit. Learn how you can define custom traits to add your own data to UITraitCollection, modify the data propagated to view controllers and views with trait override APIs, and adopt APIs to improve flexibility and performance. We'll also show... WWDC23 英語 -
15:06
Macへのゲーム展開 Part 1:ゲームプランの作成
最新のハイエンドゲームをMetalとAppleシリコンのパワフルな機能でMacとiPadに展開しましょう。ゲームポーティングツールキットがどのように既存のWindowsゲームのグラフィック機能互換性やパフォーマンスの評価に役立つか学びます。オーディオ、インプット、そして高度なディスプレイ機能に対応するためのベストプラクティスや技術的リソースについて紹介します。このセッションの視聴後には、「Macへのゲーム展開 Part 2:シェーダのコンパイル」でHLSLシェーダをMetalにポーティングする方法も確認しましょう。
Bring your game to Mac, Part 1: Make a game plan Bring modern, high-end games to Mac and iPad with the powerful features of Metal and Apple silicon. Discover the game porting toolkit and learn how it can help you evaluate your existing Windows game for graphics feature compatibility and performance. We'll share best practices and technical... WWDC23 英語 -
18:38
アプリ内の画像からの被写体の切り抜き
アプリで、画像の背景から被写体を簡単に切り抜く方法を紹介します。VisionKitを使用して、メインの被写体を切り抜いたり、指定したポイントで被写体にアクセスする方法を学びます。また、Visionを使用して被写体を切り抜き、Core Imageのような下位レベルのフレームワークと組み合わせて、楽しい画像エフェクトやより複雑な合成パイプラインを作成する方法も紹介します。 VisionKitの最新アップデートについては、「What's new in VisionKit」を、画像内の人物セグメンテーションについてはWWDC23の 「Explore 3D body pose and person...
Lift subjects from images in your app Discover how you can easily pull the subject of an image from its background in your apps. Learn how to lift the primary subject or to access the subject at a given point with VisionKit. We'll also share how you can lift subjects using Vision and combine that with lower-level frameworks like Core... WWDC23 英語 -
19:56
VisionKitの新機能
VisionKitを使用することで、アプリ内の画像から被写体をすばやく浮き上がらせ、Visual Look Upで画像の内容を詳しく把握する方法を紹介します。また、Live Textインタラクション、データスキャン、macOSアプリの拡張サポートなど、VisionKitの最新アップデートについても紹介します。VisionKitの詳細については、WWDC23の「Lift subjects from images in your app」をご覧ください。
What\\u2019s new in VisionKit Discover how VisionKit can help people quickly lift subjects from images in your app and learn more about the content of an image with Visual Look Up. We'll also take a tour of the latest updates to VisionKit for Live Text interaction, data scanning, and expanded support for macOS apps. For more... WWDC23 英語 -
8:52
SwiftDataについて
SwiftDataはSwiftのために作られた、パワフルで表現豊かな永続性のあるフレームワークです。Swiftコードから直接得たデータをモデル化したり、SwiftDataをモデルに活用したりSwiftUIに統合したりする方法について解説します。
Meet SwiftData SwiftData is a powerful and expressive persistence framework built for Swift. We'll show you how you can model your data directly from Swift code, use SwiftData to work with your models, and integrate with SwiftUI. attribute,coredata,core data,data,fetchdescriptor,macro,macros,model,model,models,observation,persistence,predicate,predicate,relationship,sortdescriptor,swift,swiftdata WWDC23 英語 -
15:55
アプリのアクセシビリティ監査の実施
アプリのアクセシビリティを、ビルド毎にテストする方法を紹介します。XCTestを使ってアクセシビリティの自動監査を行う方法や、その結果の解釈方法について説明します。UIテストのカバー範囲を改善するのに役立つ、アクセシビリティAPIの強化についても共有します。
Perform accessibility audits for your app Discover how you can test your app for accessibility with every build. Learn how to perform automated audits for accessibility using XCTest and find out how to interpret the results. We'll also share enhancements to the accessibility API that can help you improve UI test coverage. WWDC23 英語 -
16:19
Safariにおける空間コンピューティングについて
visionOS用の新しいWebについて確認し、まったく新しい方法でWebコンテンツを体験する方法を紹介します。このプラットフォームの基盤となるユニークな入力モデルと、空間コンピューティング用にWebサイトを最適化する方法を確認しましょう。さらに、新しく構築されつつある標準がWebでの3D体験の形成にどのように役立つかについても紹介します。
Meet Safari for spatial computing Discover the web for visionOS and learn how people can experience your web content in a whole new way. Explore the unique input model powering this platform and learn how you can optimize your website for spatial computing. We'll also share how emerging standards are helping shape 3D experiences... WWDC23 英語 -
25:51
アクセシブルな空間体験の実現
誰にとっても使いやすい、空間コンピューティングアプリを作成する方法を紹介します。すべてのAppleプラットフォームと同様に、visionOSはアクセシビリティを考慮してデザインされています。VoiceOverやポインタコントロールのような支援技術を再構築し、滞留コントロールなどの機能をデザインすることで、どのように人々が最適な方法でインタラクションを行えるかについて解説します。視覚、運動、認知、聴覚のアクセシビリティに関するベストプラクティスを学び、visionOSのイマーシブな体験を誰でも楽しめるようにしましょう。
Create accessible spatial experiences Learn how you can make spatial computing apps that work well for everyone. Like all Apple platforms, visionOS is designed for accessibility: We'll share how we've reimagined assistive technologies like VoiceOver and Pointer Control and designed features like Dwell Control to help people interact... WWDC23 英語 -
31:18
UIKitの新機能
UIKitの機能強化や、アップデートについて確認し、より優れたiOS、iPadOS、Mac Catalystアプリの作成方法について学びます。UIKitの最新機能と改善点を紹介し、APIの改善点や、パフォーマンスの向上について解説します。
What\\u2019s new in UIKit Explore enhancements and updates to UIKit and learn how to build better iOS, iPadOS, and Mac Catalyst apps. We'll show you the latest features and improvements in UIKit and share API refinements, performance improvements, and much more. , WWDC23 英語 -
27:21
SwiftUI向けのMapKitについて
MapKitへの拡張されたSwiftUIサポートで、アプリ内へのMapの統合がこれまでになく容易になりました。SwiftUIを使ってマップにアノテーションやオーバーレイを追加したり、カメラをコントロールする方法などについて紹介します。
Meet MapKit for SwiftUI Discover how expanded SwiftUI support for MapKit has made it easier than ever for you to integrate Maps into your app. We'll show you how to use SwiftUI to add annotations and overlays to a map, control the camera, and more. WWDC23 英語 -
18:57
Macへのゲーム展開 Part 2:シェーダーをコンパイルする
HLSLシェーダをMetalに変換するプロセスを合理化するMetal Shader Converter について、ゲームをMacに移植するための3部構成のシリーズの2つ目としてご紹介します。すべてのシェーダステージをサポートし、Apple GPUの高度な機能を活用できるDXILの高速なエンドツーエンドのShader Pipelineを構築する方法をご覧ください。また、オフラインコンパイラを使ってGPUバイナリを生成することで、アプリの起動時間とスタッタを短縮する方法もご紹介します。 このセッションを最大限に活用するには、まず「Bring your game to Mac, Part 1:...
Bring your game to Mac, Part 2: Compile your shaders Discover how the Metal shader converter streamlines the process of bringing your HLSL shaders to Metal as we continue our three-part series on bringing your game to Mac. Find out how to build a fast, end-to-end shader pipeline from DXIL that supports all shader stages and allows you to leverage... WWDC23 英語 -
21:35
空間デザインの原則
このセッションでは、空間デザインの原則を紹介します。奥行き、スケール、ウインドウ、イマーシブ体験などをデザインする方法、そして人を中心に据え快適性を追求し、現実感を変革する体験を提供するためのベストプラクティスを確認しましょう。空間デザインの原則を使って、既存のアプリを拡張したり、新しいアイデアを現実にする方法を見つけましょう。
Principles of spatial design Discover the fundamentals of spatial design. Learn how to design with depth, scale, windows, and immersion, and apply best practices for creating comfortable, human-centered experiences that transform reality. Find out how you can use these spatial design principles to extend your existing app or... ar,mixed reality,mr,ux,virtual reality,vr WWDC23 英語 -
43:07
Swiftの新機能
Swiftの新機能を確認しましょう。Parameter packやマクロなどの機能でさらに拡張可能性が高まり表現豊かになったAPIについて学びましょう。また相互運用性の改善点や、Foundationからサーバでの大規模配信プログラムにいたる各所で改善された、Swiftのパフォーマンスや安全面での利点について解説します。
What\\u2019s new in Swift Join us for an update on Swift. We'll show you how APIs are becoming more extensible and expressive with features like parameter packs and macros. We'll also take you through improvements to interoperability and share how we're expanding Swift's performance and safety benefits everywhere from... WWDC23 英語 -
31:55
空間コンピューティング向けのアプリ構築のための準備
visionOS用のアプリやゲームを開発する準備を始めましょう。空間コンピューティングを構成する基本的な要素であるウインドウ、ボリューム、スペースについて解説し、これらの要素を使って魅力的でイマーシブな体験を構築する方法を紹介します。
Get started with building apps for spatial computing Get ready to develop apps and games for visionOS! Discover the fundamental building blocks that make up spatial computing — windows, volumes, and spaces — and find out how you can use these elements to build engaging and immersive experiences. WWDC23 英語 -
25:39
UIKitにおける空間コンピューティングの概要
UIKitアプリをvisionOSで展開する方法を学びましょう。新しい実行先でビルドする方法、空間コンピューティング向けAPIの紹介とそのベストプラクティス、visionOSのUIKitでSwiftUIを使用したコンテンツを3次元に対応させる方法を解説します。
Meet UIKit for spatial computing Learn how to bring your UIKit app to visionOS. We'll show you how to build for a new destination, explore APIs and best practices for spatial computing, and take your content into the third dimension when you use SwiftUI with UIKit in visionOS. WWDC23 英語 -
28:46
Appleデバイス管理の新機能
iOS、iPadOS、およびmacOSの最新の管理機能について紹介します。自動デバイス登録の強化や、iOSおよびiPadOSデバイスの新たなReturn-to-Serviceオプションによる設定フローの合理化について確認しましょう。また、さらに多くの場面でIDプロバイダを利用する方法や、Apple Configuratorをタスクの自動化に役立てる方法についても説明します。
What\\u2019s new in managing Apple devices Learn about the latest management capabilities for iOS, iPadOS, and macOS. Discover how you can streamline the setup experience with enhancements to automated device enrollment and a new return-to-service option for iOS and iPadOS devices. We'll share how to use your identity provider in even... WWDC23 -
28:58
アプリ内でのHDR画像のサポート
アプリ内でハイダイナミックレンジ(HDR)静止画像を識別、ロード、表示する方法を学びましょう。一般的なHDRの概念を詳しく学び、ISO規格への最新アップデートを確認しましょう。SwiftUIやUIKitを使ってHDR画像をどのように識別し表示するのか、ProRAWおよびRAWキャプチャからどのように作成するのか、CALayerでどのように表示するのかについて学びましょう。ISO HDRのためのCoreGraphicsサポートについても説明し、HDRを採用する最善方法を紹介します
Support HDR images in your app Learn how to identify, load, display, and create High Dynamic Range (HDR) still images in your app. Explore common HDR concepts and find out about the latest updates to the ISO specification. Learn how to identify and display HDR images with SwiftUI and UIKit, create them from ProRAW and RAW... WWDC23 英語, 韓国語 -
14:45
TipKitによって機能を見つけやすくする方法
TipKitを使ってアプリの使い方について伝えるようにしましょう!ヒントを通じて効果的かつ教育的な瞬間をどのように作ることができるかについてご確認ください。理想的なオーディエンスに到達するための適格性ルールを構築する方法、ヒントの頻度をコントロールする方法、成功するインタラクションを確実にするためのテスト戦略について解説します
Make features discoverable with TipKit Teach people how to use your app with TipKit! Learn how you can create effective educational moments through tips. We'll share how you can build eligibility rules to reach the ideal audience, control tip frequency, and strategies for testing to ensure successful interactions. coaching,discover,discovery,education,feature,features,hint,hints,inapp,instructional,teach,teaching,tip,tipkit,tips WWDC23 英語 -
33:53
Swift-DocCで充実したドキュメントを作成
アプリやフレームワークのための豊富で詳細なドキュメントを作成するために、Swift-DocCの最新の機能を活用する方法を学びます。Xcode 15ドキュメンテーションプレビューエディタを使用して、既存のプロジェクトのドキュメントを効率的に反復する方法を紹介し、グリッドベースのレイアウト、ビデオサポート、カスタムテーマのような拡張されたオーサリング機能を探ります。 このセッションを最大限に活用するためには、Swift-DocCドキュメンテーションの基本的な知識を持っている必要があります。
Create rich documentation with Swift-DocC Learn how you can take advantage of the latest features in Swift-DocC to create rich and detailed documentation for your app or framework. We'll show you how to use the Xcode 15 Documentation Preview editor to efficiently iterate on your existing project's documentation, and explore expanded... , WWDC23 英語 -
36:59
SwiftUI向けのStoreKitについて
Apple StoreのプロダクトメタデータとXcode Previewsを使って、わずか数行のコードだけでアプリ内課金をアプリに追加する方法について紹介します。また、StoreKitの新しいUI要素について確認し、いかに簡単にマーチャンダイジングを実装したり、ユーザーが情報に基づいて判断しやすいように、サブスクリプションを提示したりできるかについて解説します。
Meet StoreKit for SwiftUI Discover how you can use App Store product metadata and Xcode Previews to add in-app purchases to your app with just a few lines of code. Explore a new collection of UI components in StoreKit and learn how you can easily merchandise your products, present subscriptions in a way that helps users... WWDC23 英語 -
25:02
アプリショートカットによるアプリのSpotlight
アプリショートカットを使いアプリで頻繁に使われる機能をSpotlightやSiriに表示する方法を確認しいましょう。アプリの検索結果を設定する方法を確認し、素晴らしいアプリショートカットを作成するためのベストプラクティスについて解説します。また素晴らしい視覚及び音声体験の構築方法と、それをApple WatchやHomePodなどほかのAppleデバイスにも拡張する方法を紹介します。アプリショートカットとApp Intentの詳細はWWDC23の「App Intentにおける機能強化の詳細」と「Spotlight向けのショートカットのデザイン」をご確認ください。
Spotlight your app with App Shortcuts Discover how to use App Shortcuts to surface frequently used features from your app in Spotlight or through Siri. Find out how to configure search results for your app and learn best practices for creating great App Shortcuts. We'll also show you how to build great visual and voice experiences... WWDC23 英語 -
12:51
SwiftUIにおけるObservationの説明
ObservationでSwiftUIのデータモデルを簡素化します。Observableマクロがどのようにモデルを簡素化し、アプリのパフォーマンスを向上させるかを紹介します。Observationを知り、マクロの基礎を学び、ObservableObjectからObservableへの移行方法を見つけます。
Discover Observation in SwiftUI Simplify your SwiftUI data models with Observation. We'll share how the Observable macro can help you simplify models and improve your app's performance. Get to know Observation, learn the fundamentals of the macro, and find out how to migrate from ObservableObject to Observable. WWDC23 英語 -
21:22
WorkoutKitによるカスタムワークアウトの構築
WorkoutKitを使うと、Apple Watchのワークアウトアプリで、ワークアウト予定の作成、プレビュー、スケジュールが簡単に行えます。カスタムのインターバルを作ったり、アラートを作成したり、ビルトインのプレビューUIを使って自分自身のワークアウトルーティンをApple Watchに送信したりする方法をご確認ください。
Build custom workouts with WorkoutKit WorkoutKit makes it easy to create, preview, and schedule planned workouts for the Workout app on Apple Watch. Learn how to build custom intervals, create alerts, and use the built-in preview UI to send your own workout routines to Apple Watch. WWDC23 英語 -
22:41
空間ユーザーインターフェイスのためのデザイン
空間コンピューティングアプリのためのインターフェイスデザイン方法を学びましょう。二次元ベースの既存の知識を使って、visionOSでも素晴らしい体験を構築する方法を紹介します。UI要素やマテリアル、タイポグラフィー、そして読みやすく使いやすい体験をデザインする方法を発見しましょう。
Design for spatial user interfaces Learn how to design great interfaces for spatial computing apps. We'll share how your existing screen-based knowledge easily translates into creating great experiences for visionOS. Explore guidelines for UI components, materials, and typography and find out how you can design experiences that... WWDC23 英語 -
18:21
文法的一致の活用法
アプリやゲームで対象言語の文法の自動一致を利用して、インクルーシブでより自然な表現を作成する方法を紹介します。Foundationで作業するためのベストプラクティスや、複数の言語での事例を紹介し、アプリのユーザー体験を向上させるこれらのAPIの使用方法を実演します。文法の自動一致の概要については、WWDC21の「What's new in Foundation」をご覧ください。
Unlock the power of grammatical agreement Discover how you can use automatic grammatical agreement in your apps and games to create inclusive and more natural-sounding expressions. We'll share best practices for working with Foundation, showcase examples in multiple languages, and demonstrate how to use these APIs to enhance the user... agreewithargument,i18n,inflect,internationalization,l10n,localization WWDC23 英語 -
13:42
構造化ロギングによるデバッグ
Xcode 15のデバッグココンソールを使い、どのようにロギングを通して、アプリの調査経験を向上させることができるかを学びます。高度なフィルタリングと改善された視覚化を使用して、簡単かつ効率的にログを辿る方法を探ります。また、デバッグ中にコード内の式を評価するためにdwim-print コマンドを使用する方法を紹介します。
Debug with structured logging Discover the debug console in Xcode 15 and learn how you can improve your diagnostic experience through logging. Explore how you can navigate your logs easily and efficiently using advanced filtering and improved visualization. We'll also show you how to use the dwim-print command to evaluate... WWDC23 英語 -
24:25
StoreKit 2とXcodeでのStoreKitテストの新機能
XcodeでのStoreKit 2とStoreKitテストの最新の改善点を紹介します。プロモーション対象のアプリ内課金、StoreKitメッセージ、トランザクションモデル、RenewalInfoモデルおよびサブスクリプション管理のためのApp Storeシートに関するAPIアップデートをご覧ください。デバイス上のレシート検証のためにSHA-256にアップグレードし、APIを使用してSwiftUIビューを作成する方法を学びましょう。また、アプリ内課金とサブスクリプションのデバッグとテストができるよう、XcodeでのStoreKitテストを始めるお手伝いをします。Transaction...
What\\u2019s new in StoreKit 2 and StoreKit Testing in Xcode Get to know the latest enhancements to StoreKit 2 and StoreKit Testing in Xcode. Discover API updates for promoted in-app purchases, StoreKit messages, the Transaction model, the RenewalInfo model, and the App Store sheet for managing subscriptions. Learn how to upgrade to SHA-256 for on-device... WWDC23 英語 -
18:11
SwiftUIの高度なアニメーションの世界
SwiftUIの最新アップデートでアニメーションを進化させましょう。複数のステップを構築し、構成されたマルチトラックアニメーション効果をキーフレームを使用して追加し、ユニークな方法でAPIを組み合わせて、あなたのアプリに命を吹き込みましょう。
Wind your way through advanced animations in SwiftUI Discover how you can take animation to the next level with the latest updates to SwiftUI. Join us as we wind our way through animation and build out multiple steps, use keyframes to add coordinated multi-track animated effects, and combine APIs in unique ways to make your app spring to life. WWDC23 英語 -
31:34
String Catalogsの紹介
Xcode 15では、すべての文字列を一箇所で管理することでアプリを簡単にローカライズすることができます。Strings Catalogsを使用したプロジェクト内の文字列の抽出、編集、エクスポート、構築方法を紹介します。また、移行ファイルを選択することで自分のペースで、既存プロジェクトに String Catalogs を採用する方法も紹介します。
Discover String Catalogs Discover how Xcode 15 makes it easy to localize your app by managing all of your strings in one place. We'll show you how to extract, edit, export, and build strings in your project using String Catalogs. We'll also share how you can adopt String Catalogs in existing projects at your own pace by... i10n,internationalization,l18n,localization,localizedstringresource,nslocalizedstring,stringsdict,xcstring,xliff WWDC23 英語 -
26:45
Macへのゲーム展開 Part 3:Metalでのレンダリング
ゲームをMacで移植するための3部シリーズの締めくくりとして、レンダリングコードでMetalをサポートする方法をご紹介します。Game Porting ToolKit で既存のWindowsバイナリを評価し、HLSLシェーダをMetalに移行したら、ハイエンドの最新ゲームが必要とする機能を最適に実装する方法を学びましょう。GPUリソースバインディング、レジデンシー、同期の管理方法を紹介します。GPUコマンドを最適化し、MetalFX Upscalingを使用してリッチなビジュアルをレンダリングする方法などをご紹介します。 このセッションを最大限に活用するには、まず...
Bring your game to Mac, Part 3: Render with Metal Discover how you can support Metal in your rendering code as we close out our three-part series on bringing your game to Mac. Once you've evaluated your existing Windows binary with the game porting toolkit and brought your HLSL shaders over to Metal, learn how you can optimally implement the... WWDC23 英語 -
24:11
空間コンピューティング向けのARKitについて
ARKitのトラッキングとシーン認識機能を活用して、まったく新しいイマーシブなアプリやゲームの世界を創り出す方法について解説します。visionOSとARKitの連携により、プライバシーを守りながらユーザーの周囲を認識するアプリを作成するのにどのように役立つかについてご確認ください。ARKit APIの最新情報を入手し、アプリのハンドトラッキングとシーンジオメトリを活用する方法についてのデモンストレーションを行います。
Meet ARKit for spatial computing Discover how you can use ARKit's tracking and scene understanding features to develop a whole new universe of immersive apps and games. Learn how visionOS and ARKit work together to help you create apps that understand a person's surroundings — all while preserving privacy. Explore the latest... WWDC23 英語 -
24:53
アプリの動画でのシネマティックモードへの対応
Cinematic Camera APIを使って、カメラアプリで撮影されたシネマティックモードの動画にアプリで対応する方法を紹介します。判定レイヤーなどを含む、シネマティックモードのビデオを構成する基本的な要素について解説します。また、アプリで判定にアクセスして更新する方法を紹介し、変更の保存とその読み込み/書き出しの方法についても解説します。
Support Cinematic mode videos in your app Discover how the Cinematic Camera API helps your app work with Cinematic mode videos captured in the Camera app. We'll share the fundamentals — including Decision layers — that make up Cinematic mode video, show you how to access and update Decisions in your app, and help you save and load those... WWDC23 英語 -
22:30
RoomPlanにおける機能強化の詳細
RoomPlanのエキサイティングなアップデートをご確認ください。より詳細にエリアをスキャンし、複数の部屋をキャプチャし、個々のスキャンを1つの大きな構造物にマージする方法について解説します。また、RoomPlanの結果を既存の3Dモデルライブラリに統合する際のワークフローやベストプラクティスについても紹介します。
Explore enhancements to RoomPlan Join us for an exciting update to RoomPlan as we explore MultiRoom support and enhancements to room representations. Learn how you can scan areas with more detail, capture multiple rooms, and merge individual scans into one larger structure. We'll also share workflows and best practices when... WWDC23 英語 -
10:33
AirPlayオーディオ体験の改善
アプリのAirPlayオーディオ体験を、より堅牢で応答性の高いものにアップグレードする方法を紹介します。AVQueuePlayerで強化されたオーディオ バッファリングを採用する方法について解説し、アプリでカスタムプレーヤーを構築する場合の代替案を検討し、ベストプラクティスを共有します。
Tune up your AirPlay audio experience Learn how you can upgrade your app's AirPlay audio experience to be more robust and responsive. We'll show you how to adopt enhanced audio buffering with AVQueuePlayer, explore alternatives when building a custom player in your app, and share best practices. WWDC23 英語 -
13:37
アプリにSharePlayを追加する
あなたのアプリでSharePlayを活用し、あらゆるアクティビティを友達と共有可能な体験に変える方法をご覧ください。SharePlayの最新のアップデートを共有し、共有アクティビティを作成する利点を見つけ出し、いくつかの魅力的なユースケースを詳しく見ていきます。また、あなたのアプリで魅力的で楽しいつながりの瞬間を作るためのベストプラクティスをご紹介します。
Add SharePlay to your app Discover how your app can take advantage of SharePlay to turn any activity into a shareable experience with friends! We'll share the latest updates to SharePlay, explore the benefits of creating shared activities, dive into some exciting use cases, and take you through best practices to create... group activities WWDC23 英語 -
18:26
空間コンピューティング向けのゲーム開発
visionOSで素晴らしいゲーム体験を開発する方法を紹介します。このプラットフォームにおけるゲーム開発の基本的な要素を解説し、イマーシブ体験の異なるレベルをスムーズに移行する方法や、ARKit、RealityKit、Reality Composer Pro、Unity、Metalおよび Compositorの可能性を探るためのロードマップを共有します。
Build great games for spatial computing Find out how you can develop great gaming experiences for visionOS. We'll share some of the key building blocks that help you create games for this platform, explore how your experiences can fluidly move between levels of immersion, and provide a roadmap for exploring ARKit, RealityKit, Reality... WWDC23 英語 -
16:26
空間的なSharePlay体験の設計
visionOSアプリで作成できる共有アクティビティの種類を探索し、Spatial Personaテンプレートを使用しユーザー間が皆さんのアプリで意義のあるやり取り行うためにサポートする方法を紹介します。共有コンテキストに関するUIの設計方法、共有アクティビティの没入型コンテンツへの対応方法などを学びましょう。
Design spatial SharePlay experiences Explore the types of shared activities you can create in your visionOS apps and find out how your apps can use Spatial Persona templates to support meaningful interactions between people. Discover how to design your UI around a shared context, handle immersive content in a shared activity, and more. group activities WWDC23 英語 -
7:18
ウィジェットの新しい場所への展開方法
ウィジェットのエコシステムが拡大しています。最新のWidgetKit APIを使用して、ウィジェットをあらゆる場所で美しく表示する方法について解説します。ウィジェットをどんな環境にもシームレスにフィットさせるために、ウィジェットの背景を識別したり、レイアウトをダイナミックに調整したり、バイブラントレンダリングで使用するカラーを準備する方法を紹介します。
Bring widgets to new places The widget ecosystem is expanding: Discover how you can use the latest WidgetKit APIs to make your widget look great everywhere. We'll show you how to identify your widget's background, adjust layout dynamically, and prepare colors for vibrant rendering so that your widget can sit seamlessly in... WWDC23 英語 -
21:12
Reality Composer Proについて
Reality Composer Proを使えば、3Dコンテンツの作成、編集、プレビューをとても簡単に行うことができます。新たなプロジェクトの設定、シーンの作成、パーティクルエミッターとオーディオの追加、そしてデバイスでのコンテンツのプレビューまで、このデベロッパツールを使ってその便利さをお見せしていきます。Reality Composer Proの基本的な機能を把握したら、「Reality Composer Proにおけるマテリアルの詳細」と「Reality Composer ProコンテンツのXcodeでの使用」で、高度なテクニックやヒントをご確認ください。
Meet Reality Composer Pro Discover how to easily compose, edit, and preview 3D content with Reality Composer Pro. Follow along as we explore this developer tool by setting up a new project, composing scenes, adding particle emitters and audio, and even previewing content on device. Once you're familiar with the basics of... WWDC23 英語 -
18:53
SF Symbols 5の新機能
Appleプラットフォーム用のシステムフォントである San Franciscoとシームレスに統合できるようデザインされたApple のアイコンライブラリ、SF Symbolsの最新アップデートについて確認しましょう。シンボルアニメーションは、インターフェイスをより生き生きとさせ、ユーザーフィードバックを向上させる、表現力豊かで設定自在なアニメーションのコレクションです。アニメーションに適したシンボルの描き方や、SFシンボルライブラリの最新の追加機能について紹介します。このセッションを最大限に活用するには、まずWWDC22の "SF Symbols 4の新機能...
What\\u2019s new in SF Symbols 5 Explore the latest updates to SF Symbols, Apple's library of iconography designed to integrate seamlessly with San Francisco, the system font for Apple platforms. Learn about symbol animations: a collection of expressive, configurable animations that can make your interface feel more lively and... WWDC23 英語 -
13:17
メディアアプリとHomePodの統合
HomePodでメディアアプリと直接インタクションする方法を確認しましょう。iPhoneやiPadアプリにメディアインテントを加え、声を使うだけでAirPlayを使用してHomePodスピーカーにコンテンツをストリームする方法を紹介します。実行に際する詳細や音楽やオーディオブック、ポッドキャストや瞑想などのメディアで素晴らしい体験を創造するベストプラクティスやヒントについて掘り下げます。AirPlayでの素晴らしい体験の創造に関しては、WWDC23の「AirPlayオーディオ体験の改善」をご確認ください。
Integrate your media app with HomePod Learn how people can interact with your media app directly from HomePod. We'll show you how to add a media intent to your iPhone or iPad app and help people stream your content to a HomePod speaker over AirPlay simply by using their voice. Explore implementation details and get tips and best... WWDC23 英語 -
18:24
パラメータパックを使ったAPIの一般化
Swiftのパラメータパックは、一般的なジェネリックパターンを簡素化することを可能にしながら、ジェネリックコードでできることを広げる強力なツールです。ジェネリックコードの型と引数の数を抽象化し、オーバーロードを避けるために一般的なジェネリックパターンをシンプルにする方法を紹介します。 このセッションを最大限に活用できるよう、WWDC22の 「Embrace Swift generics」をあらかじめ視聴されることをお勧めします。
Generalize APIs with parameter packs Swift parameter packs are a powerful tool to expand what is possible in your generic code while also enabling you to simplify common generic patterns. We'll show you how to abstract over types as well as the number of arguments in generic code and simplify common generic patterns to avoid... WWDC23 英語 -
23:02
CKSyncEngineでiCloudに同期
CKSyncEngineを使用して、人々のCloudKitデータをiCloudに同期する方法を紹介します。同期操作のスケジューリングをシステムに任せることで、アプリのコード量を削減する方法を学びます。CloudKitの進化に合わせて強化されたパフォーマンスの恩恵を自動的に受ける方法、同期実装のテストなどをご紹介します。 このセッションを最大限に活用するには、CloudKitとCKRecordタイプに精通している必要があります。
Sync to iCloud with CKSyncEngine Discover how CKSyncEngine can help you sync people's CloudKit data to iCloud. Learn how you can reduce the amount of code in your app when you let the system handle scheduling for your sync operations. We'll share how you can automatically benefit from enhanced performance as CloudKit evolves,... app,backend,cksyncengine,cloud,cloudkit,database,engine,icloud,model,object,orm,persistence,relational,share,sharing,storage,sync,sync engine,syncing WWDC23 英語 -
31:08
はじめてのイマーシブなアプリの開発
XcodeとReality Composer Proを使用して、visionOS用アプリを作成する方法を紹介します。新規visionOSプロジェクトを開始する方法、SwiftUI開発にXcode Previewsを使用する方法、RealityKitとRealityViewを活用して3Dコンテンツをレンダリングする方法を紹介します。
Develop your first immersive app Find out how you can build immersive apps for visionOS using Xcode and Reality Composer Pro. We'll show you how to get started with a new visionOS project, use Xcode Previews for your SwiftUI development, and take advantage of RealityKit and RealityView to render 3D content. WWDC23 英語 -
9:55
watchOS 10について
Apple Watchのデビュー以来最大とも言える変化について確認し、リデザインされたユーザーインターフェイスやスマートスタックについて紹介します。レイアウト、ナビゲーションやスタイルについての理解を深め、AppleデザイナーがどのようにwatchOS 10のデザインにアプローチしたのかを確認しながら、これらをApple Watchアプリに応用させる方法を学びましょう。
Meet watchOS 10 Discover some of the most significant changes to Apple Watch since its introduction as we tour the redesigned user interface and the new Smart Stack. Learn how Apple designers approached the design of watchOS 10 as we explore layout, navigation, and visual style, and find out how you can apply... watchos WWDC23 英語 -
16:50
Create MLにおける機械学習強化
Create MLを使えば、機械学習モデルで可能な事がさらに広がります。多言語のBERT埋め込みを使った画像理解やテキストベースのタスクに、最新のアップデートが加えられました。マルチラベル分類を使って画像のコンテンツを理解できるよう、容易にモデルをトレーニングする方法をご紹介します。また、インタラクティブモデル評価や、カスタムトレーニングデータオーグメンテーション用の最新のAPIについての情報も説明します。機械学習の詳細についての最新アップデートは、WWDC23の「Explore Natural Language multilingual models」および「Improve Core...
Discover machine learning enhancements in Create ML Find out how Create ML can help you do even more with machine learning models. Learn about the latest updates to image understanding and text-based tasks with multilingual BERT embeddings. Discover how easy it is to train models that can understand the content of images using multi-label... WWDC23 英語 -
21:58
優れたShazmKit体験の実現
ShazamKitの最新アップデートを使って、優れたオーディオマッチング体験をアプリで提供する方法を紹介します。マッチング機能、音声認識に関するアップデート、Shazamライブラリとのインタラクションについて解説します。オーディオアプリでShazmKitを使用する際のヒントやベストプラクティスについて確認しましょう。ShazmKitの詳細については、WWDC22の「ShazamKitで大規模なカスタムカタログを作成する」、そしてWWDC21の「ShazamKitの詳細」と「ShazamKitによるカスタムオーディオエクスペリエンスの構築」をご確認ください。
Create a great ShazamKit experience Discover how your app can offer a great audio matching experience with the latest updates to ShazamKit. We'll take you through matching features, updates to audio recognition, and interactions with the Shazam library. Learn tips and best practices for using ShazamKit in your audio apps. For more... WWDC23 英語 -
33:58
Swiftマクロの書き方
Swiftマクロを使用して、コードをより表現力豊かで読みやすくする方法を発見しましょう。マクロがどのように繰り返しのコードの記述を避けるのに役立つかを探求し、アプリ内での使用方法を学びましょう。マクロの構築要素を共有し、テスト方法を示し、マクロからのコンパイルエラーを生成する方法を説明します。
Write Swift macros Discover how you can use Swift macros to make your codebase more expressive and easier to read. Code along as we explore how macros can help you avoid writing repetitive code and find out how to use them in your app. We'll share the building blocks of a macro, show you how to test it, and take... WWDC23 英語 -
20:04
空間入力のためのデザイン
視線と手のためのすばらしいインタラクションをデザインする方法について確認しましょう。空間入力のデザインに関する原則を紹介し、入力方法についてのベストプラクティスを解説します。さらに、快適かつ直感的で、満足する空間体験を創造するためのお手伝いをします。
Design for spatial input Learn how to design great interactions for eyes and hands. We'll share the design principles for spatial input, explore best practices around input methods, and help you create spatial experiences that are comfortable, intuitive, and satisfying. ,,,,ar,mixed reality,mr,spatial computing,ux,virtual reality,vr WWDC23 英語 -
12:19
ネットワークリレーによるアプリのトラフィック保護
リレーを使用して、VPNのようなオーバーヘッドをかけずに、アプリのネットワークトラフィックをよりプライベートかつセキュアにする方法を学びましょう。リレーサーバーをアプリに統合する方法や、リレーを使用して企業ネットワークで内部リソースに安全にアクセスする方法を紹介します。
Ready, set, relay: Protect app traffic with network relays Learn how relays can make your app's network traffic more private and secure without the overhead of a VPN. We'll show you how to integrate relay servers in your own app and explore how enterprise networks can use relays to securely access internal resources. WWDC23 英語 -
1:11
Appleデベロッパ向けWWDC23ガイド
今ほどiOS、iPadOS、macOS、tvOS、そしてまったく新しいvisionOSを含むAppleプラットフォーム向けに開発するのに最適なタイミングはありません。 最新のハードウェアとソフトウェアを網羅した175以上の新しい解説ビデオセッションで、Appleのエンジニアやデザイナーからインサイトを得ましょう。 あなたのアイデアを世界中で20億台以上ものAppleデバイスで実現するためのヒントが満載です。
What Apple developers need to know at WWDC23 There's never been a better time to create for Apple platforms — including iOS, iPadOS, macOS, tvOS, and all-new visionOS. Get insights from Apple engineers and designers with over 175 brand-new instructional video sessions covering the latest in hardware and software. All to help bring your... recap WWDC23 英語 -
89:34
Platforms State of the Union (ASL)
Learn about the latest tools, technologies, and advancements to help you create even better apps across Apple platforms, including the all-new visionOS.
Platforms State of the Union (ASL) Learn about the latest tools, technologies, and advancements to help you create even better apps across Apple platforms, including the all-new visionOS. asl,sotu,sotu 2023 WWDC23 スペイン語, ドイツ語, フランス語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
89:34
Platforms State of the Union
Learn about the latest tools, technologies, and advancements to help you create even better apps across Apple platforms, including the all-new visionOS.
Platforms State of the Union Learn about the latest tools, technologies, and advancements to help you create even better apps across Apple platforms, including the all-new visionOS. sotu,sotu 2023 WWDC23 スペイン語, ドイツ語, フランス語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
2:15
WWDC23での17の発表
WWDC初日に発表された大小の発表事項をおさらいします。
17 big & little things at WWDC23 Here's your guide to some of the big (and little) things announced on the first day of WWDC. recap WWDC23 -
126:10
Keynote
The Apple Worldwide Developers Conference kicks off with exciting news, inspiration, and new opportunities. Join the worldwide developer community for an in-depth look at the future of Apple platforms, directly from Apple Park.
Keynote The Apple Worldwide Developers Conference kicks off with exciting news, inspiration, and new opportunities. Join the worldwide developer community for an in-depth look at the future of Apple platforms, directly from Apple Park. WWDC23 スペイン語, ドイツ語, フランス語, 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
126:10
Keynote (ASL)
The Apple Worldwide Developers Conference kicks off with exciting news, inspiration, and new opportunities. Join the worldwide developer community for an in-depth look at the future of Apple platforms, directly from Apple Park.
Keynote (ASL) The Apple Worldwide Developers Conference kicks off with exciting news, inspiration, and new opportunities. Join the worldwide developer community for an in-depth look at the future of Apple platforms, directly from Apple Park. WWDC23 スペイン語, ドイツ語, フランス語, 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語
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WWDC22 -
1:04
WWDC22(5日目)のまとめ
WWDCの5日目が閉幕となり、最後のレポートとなります。
WWDC22 Day 5 recap It\'s time to close out Day 5 of WWDC with one last report. recap WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
13:53
SwiftUI Appに複数のウインドウを追加する
Appのシーン内でウインドウを表示できる最新のSwiftUI APIをご覧ください。MenuBarExtraなどのシーンタイプにより、SwiftUIでさまざまな種類のAppが簡単に構築できるようになる仕組みについて解説します。また、修飾子を使用して、Appウインドウのプレゼンテーションや動作をカスタマイズし、macOS Appを向上させる方法も紹介します。
Bring multiple windows to your SwiftUI app Discover the latest SwiftUI APIs to help you present windows within your app's scenes. We'll explore how scene types like MenuBarExtra can help you easily build more kinds of apps using SwiftUI. We'll also show you how to use modifiers that customize the presentation and behavior of your app... apps,auxiliary scene,book club,codable,commandsremoved,context menu,customize windows,defaultposition,defaultsize,documentgroup,filedocument,hashable,identifiable,keyboardshortcut,menu,menubarextra,menu bar extra,newdocument,openwindow,presented value,referencefiledocument,scene,settings,single window,state restoration,topleading,toptrailing,views,window,window customization,windowgroup WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
9:34
Screen Time APIの最新情報
プライバシーを第一に考えながら、デバイスとの接続を管理できるAppを構築する方法をご覧ください。Screen Time APIを通して、機能制限やデバイスのアクティビティレポートなどの機能を使用して優れたエクスペリエンスを生み出す方法や、デバイスの所有者、親デバイス、デバイス管理者の重要な制御を紹介します。
What\\u0027s new in Screen Time API Find out how you can build apps that help people manage their relationship with their device — all while putting privacy first. We'll take you through the Screen Time API and share how you can use features like core restrictions and device activity reports to create great experiences while... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
13:41
PDFKitの新機能
PDFKitはあなたのAppに、PDFドキュメントの表示・編集・保存の機能を提供するフル機能のフレームワークです。Live Textやフォームのサポート、画像からのPDF作成、インタラクティブオーバーレイの構築、注釈の保存など、PDFKitの最新機能を紹介します。
What\\u0027s new in PDFKit Discover PDFKit — a full-featured framework that helps your app view, edit, and save PDF documents. We\'ll take you through the latest features in PDFKit, including support for live text and forms, creating PDFs from images, building interactive overlays, and saving annotations. pencilkit,pencil kit WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
14:08
アクセシブルなシングルAppモード体験の実現
シングルAppモードのAppを使用するユーザに対して、優れた操作性やアクセシビリティを提供する方法をご確認ください。UIAccessibilityやAutomatic Assessment Configurationフレームワークを使用して、必要に応じて制限を適用し、設定Appを開かなくてもアクセシビリティ機能を有効化する方法を紹介します。また、Appにカスタム制限を追加して、iOSのアクセスガイド機能を適切にサポートする方法についても解説します。なお、このときAppは一時的にシングルAppモードになります。
Create accessible Single App Mode experiences Learn how you can provide more control and accessibility to people using your apps in Single App Mode. We'll share how you can use the UIAccessibility and Automatic Assessment Configuration frameworks to apply these restrictions when needed and enable these accessibility features without ever... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
38:26
ゲームのメモリをプロファイリングして最適化する
Appleプラットフォームが、ゲームに必要なメモリの計算や割り当てを行う仕組みをご覧ください。InstrumentsやGame Memoryテンプレートでゲームのプロファイルを作成したり、メモリグラフで現在のメモリ使用状況をモニタリングしたり、Xcode Memory Debuggerやコマンドラインツールで分析したりする方法を紹介します。また、Metal DebuggerのMetalリソースをはじめ、メモリ使用率を最適化するためのヒントやコツについても解説します。
Profile and optimize your game\\u0027s memory Learn how Apple platforms calculate and allocate memory for your game. We\'ll show you how to use Instruments and the Game Memory template to profile your game, take a memory graph to monitor current memory use, and analyze it using Xcode Memory Debugger and command line tools. We\'ll also... game dev,game developer,games,instruments,memory,memory graph,metal 3,profile guided optimization,xcode WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
14:12
メディアメタデータのパブリッシュと再生インタラクションの詳細
AppのNow Playing情報をすべてのプラットフォームでハイライト表示する方法をご確認ください。メディアメタデータの概要をはじめ、ロック画面やコントロールセンターなどのエリアで表示される仕組み、コンテンツ用の効果的なメディアメタデータの作成方法や公開方法を紹介します。また、HomePodなどの他のデバイスからのコマンドにAppがどう応答するかについても解説します。
Explore media metadata publishing and playback interactions Learn how you can highlight your app\'s Now Playing information on every platform. We\'ll take you through an overview of media metadata, learn how it gets represented in areas like the Lock Screen and Control Center, and show you how to write and publish effective media metadata for your... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
17:35
サーバサイド開発でのXcodeの使用
SwiftサーバAppを、既存のXcodeプロジェクトと一緒に同じワークスペース内で作成、ビルド、デプロイする方法をご確認ください。独自のローカルAppを作成したり、Xcodeを使用するエンドポイントをテストしたりする方法をはじめ、サーバAppとクライアントApp間でコードを構造化したり共有したりして、開発プロセスを容易にする方法について解説します。
Use Xcode for server-side development Discover how you can create, build, and deploy a Swift server app alongside your pre-existing Xcode projects within the same workspace. We\'ll show you how to create your own local app and test endpoints using Xcode, and explore how you can structure and share code between server and client apps... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
18:23
AppとサーバのDNSセキュリティの改善
App内において、インターネットアドレスの基盤であるDNSの安全性を確保する方法に関する最新情報をご確認ください。DNSSECを使用してAppでのDNSレスポンスを認証し、Discovery of Designated Resolvers(DDR)を使用してDNS暗号化を自動的に有効化する方法を紹介します。
Improve DNS security for apps and servers Discover the latest ways to ensure that DNS — the foundation of internet addressing — is secure within your app. Learn how to authenticate DNS responses in your app with DNSSEC and enable DNS encryption automatically with Discovery of Designated Resolvers (DDR). WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
11:56
Appアナリティクスのベンチマークについて
App StoreのAppアナリティクスにより、独自のインサイトが提供される仕組みや、これにより、App StoreでのAppのパフォーマンスが測定できるようになる仕組みについて解説します。さらに、プライバシー保護に関しては、新しいAppベンチマークツールを使用して、類似プロダクトと比較しながらご利用のAppのパフォーマンスをランク付けする方法を紹介します。また、プロダクトページの最適化やカスタムプロダクトページを使用してインサイトを習得し、App Storeでのランキングにプラスの影響を与えられるよう変えていく方法についても解説します。
Discover Benchmarks in App Analytics Learn how App Store App Analytics can provide unique insights and help you measure your app's performance on the App Store. We\'ll show you how to use the new App Benchmarks tool to rank your app's performance beside similar products in a privacy-preserving way. We\'ll also share how you can use... conversion,metrics,monetization WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
23:55
Managed Device Attestationの紹介
Managed Device Attestationを使用して、攻撃者を阻止しながら、正規のデバイスのみがサーバに接続できるようにする方法を紹介します。管理対象デバイスにおいて、認証情報が強力な証拠となる仕組みについて概要を解説します。また、Secure Enclaveで生成した認証情報や秘密鍵を使用して、MDM、VPN、Wi-Fiなどのサービスとの通信を保護する方法も紹介します。
Discover Managed Device Attestation Learn how to use Managed Device Attestation to ensure only legitimate devices can connect to your servers while attackers are thwarted. We\'ll take you through an overview of how attestations provide strong evidence about managed devices. We\'ll also explore how to use attestations and private... acme,attestation,certificates,cryptography,device identity,device management,idp,mdm,security,zero trust,zero trust architecture,zero trust network architecture,zta,ztna WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
12:37
SMSメッセージフィルタの紹介
SMSメッセージフィルタの拡張機能を使用すると、不明な送信者からのSMSメッセージをフィルタリングすることで、メッセージの管理ができるようになります。このような拡張機能を備えたAppを作成する方法を紹介します。これで、メッセージの内容や他の識別手法に基づいて、SMSメッセージをフォルダやサブフォルダに自動的に振り分けることができるようになります。
Explore SMS message filters SMS message filter extensions can help people manage Messages by filtering SMS messages from unknown senders. Discover how to create apps with message filter extensions that automatically categorize SMS messages into folders and sub-folders based on message contents and other heuristics. junk,promotions,transactions WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
12:49
効率的なawait:SwiftUIのバックグラウンドタスク
Background Tasksにより、Appではシステムのイベントに応答したり、時間的制約のあるデータを最新の状態に保ったりすることができるようになります。SwiftUI Background Tasks APIを使用して、タスクを簡単に処理する方法をご覧ください。パフォーマンスや電力を維持しながら、Swift Concurrencyを使用してネットワーク応答やバックグラウンド更新などを処理する方法を紹介します。
Efficiency awaits: Background tasks in SwiftUI Background Tasks help apps respond to system events and keep time-sensitive data up to date. Learn how you can use the SwiftUI Background Tasks API to handle tasks succinctly. We'll show you how to use Swift Concurrency to handle network responses, background refresh, and more — all while... apprefresh,app refresh task,async,async await,background runtime,backgroundtask,background task,concurrency,downloadtask,foreground runtime,notification,stormy,suspend application,suspended app,swift concurrency,task,url background task,urlsession,urlsessionconfiguration,wake app,withtaskcancellationhandler WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
29:51
Metalで機械学習を加速する
Metalを使用して、macOSでのPyTorchモデルトレーニングを加速する方法をご覧ください。TensorFlowトレーニングサポートの最新情報をはじめ、MPS Graphの最新機能や操作、優れたパフォーマンスで機械学習のあらゆるニーズに対応するベストプラクティスを紹介します。 機械学習でのMetalの使用について、詳しくはWWDC21の「Metal Performance Shaders Graphによる機械学習の加速」をご覧ください。
Accelerate machine learning with Metal Discover how you can use Metal to accelerate your PyTorch model training on macOS. We\'ll take you through updates to TensorFlow training support, explore the latest features and operations of MPS Graph, and share best practices to help you achieve great performance for all your machine learning... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
21:40
Xcode Cloud用の高速で信頼性の高いテストを作成する
Appleの継続的インテグレーションおよび継続的デリバリサービスであるXcode Cloud向けに、効果的なテスト計画を作成する方法をご覧ください。ご利用のコードが正常に機能することを継続的に検証する上で、テストの実施がどれほど重要になるのか解説します。さらに、Xcode Cloud向けに高速で信頼性が高く、効率的なテストを作成したり、無駄な失敗を回避したり、コードの変更を迅速に検証したりする方法も紹介します。
Author fast and reliable tests for Xcode Cloud Discover how you can create effective testing plans for Xcode Cloud, Apple's continuous integration and continuous delivery service. We\'ll show you how testing can be an essential tool to consistently verify your code works correctly. Learn how you can author fast, reliable, and efficient tests... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
17:19
機械学習を組み込んだAppの開発手法
優れた機械学習(ML)によるエクスペリエンスをあなたのAppに取り入れる方法を紹介します。モデルの発見、変換、トレーニングについて解説し、MLのヒントとベストプラクティスを紹介します。さらに、MLの導入に伴う考慮すべき事項をはじめ、モデルのパフォーマンスを評価するテクニックや、モデルを調整して、デバイスでリアルタイムのパフォーマンスを実現する方法について解説します。 このセッションで取り上げたテクニックの詳細については、WWDC22の「Core MLの使用を最適化する」および「Metal Performance Shaders Graphで機械学習を促進する」をご覧ください。
Explore the machine learning development experience Learn how to bring great machine learning (ML) based experiences to your app. We\'ll take you through model discovery, conversion, and training and provide tips and best practices for ML. We\'ll share considerations to take into account as you begin your ML journey, demonstrate techniques for... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
12:43
Networkフレームワークによるデバイス間インタラクションの構築
複数のデバイスに統合型コンテンツエクスペリエンスをもたらす方法をご確認ください。ここでは、コミュニケーション経路の設定をはじめ、Apple TVと他のデバイス(iPhone、iPad、Apple Watchなど)との接続が簡単になるDeviceDiscoveryUIを紹介します。また、一般的なシナリオをはじめ、デバイス間のスムーズな接続を実現するベストプラクティスも紹介します。
Build device-to-device interactions with Network Framework Learn how you can create integrated content experiences across multiple devices. We'll introduce you to DeviceDiscoveryUI, which makes it easy to set up communication pathways and connect Apple TV with other devices like iPhone, iPad and Apple Watch. We\'ll also explore common scenarios and... network framework WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
19:44
ShazamKitで、大規模なカスタムカタログを作成する
ShazamKitを使用して、カスタムカタログを作成したり、あらゆるApp内のオーディオソースとの完全一致をサポートする方法を解説します。新しいShazamKit CLIを活用して、オーディオシグネチャを簡単に生成したり、大規模なカタログを構築したりする方法をご覧ください。また、連続もののテレビ番組やPodcastなど、大量のオーディオコンテンツをすばやくAppに同期する方法をはじめ、ShazamKit APIやSHMediaItemsの最新情報も紹介します。これにより、時間範囲を使用するオーディオソースの重要な瞬間に、Appが正確に応答できるようになります。...
Create custom catalogs at scale with ShazamKit Learn how ShazamKit can help you build custom catalogs and support exact matching of any audio source within your app — all on-device. Find out how you can easily generate audio signatures and build catalogs at scale through the new ShazamKit CLI. We\'ll also show you how you can quickly update... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
8:45
WKWebViewの最新情報
WebコンテンツをAppのインターフェイスに組み込むためのフレームワーク「WKWebView」の最新情報をご覧ください。JavaScriptフルスクリーンAPIの使用方法、CSSビューポートユニット、検索操作の詳細について解説します。また、コンテンツブロックの制御に関する改善点、暗号化されたメディアの埋め込み、Webインスペクタの使用についても解説します。
What\\u0027s new in WKWebView Explore the latest updates to WKWebView, our framework for incorporating web content into your app's interface. We'll show you how to use the JavaScript fullscreen API, explore CSS viewport units, and learn more about find interactions. We'll also take you through refinements to content blocking... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
24:02
Swift Packageプラグインを作成する
開発ワークフローをカスタマイズします。Swiftで独自のパッケージプラグインを作成する方法をご覧ください。PackagePlugin APIでソースコードを生成したりリリースタスクを自動化したりして、Xcodeの機能を拡張する方法をはじめ、優れたプラグインを作成するベストプラクティスを紹介します。
Create Swift Package plugins Tailor your development workflow and learn how to write your own package plugins in Swift. We\'ll show you how you can extend Xcode's functionality by using the PackagePlugin API to generate source code or automate release tasks and share best practices for creating great plugins. WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
24:57
Apple GPUでコンピューティングワークロードを拡張する
コンピューティングワークロードを作成して、Apple GPUで効率的に拡張する方法をご覧ください。作業配分を改善してGPUを飽和させたり、効果的なパイプライン化と同時ディスパッチでGPUタイムラインのギャップを最小化したり、アトミック操作を効果的に使用したりする方法を紹介します。また、XcodeやInstrumentsの最新のカウンタやツールについても解説します。これで、空間および時間のメモリアクセスパターンを最適化することができるようになります。
Scale compute workloads across Apple GPUs Discover how you can create compute workloads that scale efficiently across Apple GPUs. Learn how to saturate the GPU by improving your work distribution, minimize GPU timeline gaps with effective pipelining and concurrent dispatches, and use atomic operations effectively. We\'ll also take you... compilation,compiler,metal,metal 3,metal compute,metal shading language,metal tools,performance,xcode WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
21:25
プロアクティブなApp内課金の復元機能を実装する
Appを最初に開いたときに、ユーザーのApp内課金へのアクセスをプロアクティブに復元する方法をご覧ください。StoreKitやStoreKit 2を使用して、既存のサブスクリプションへのインスタントアクセスを提供する方法をはじめ、クライアントとサーバの両方で実装するベストプラクティスも紹介します。ユーザーの購入状況を判断する方法や、あなたのAppでカスタマイズされたオンボーディングエクスペリエンスを作成する方法をご覧ください。
Implement proactive in-app purchase restore Learn how you can restore someone's in-app purchases access proactively when they first open your app. We'll show you how you can deliver instant access to existing subscriptions using StoreKit or StoreKit 2 and cover best practices for both your client and server implementations. Find out more... storekit WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
18:57
電力の制限:バッテリー消費の改善
電力使用量を制限しながら、ユーザがAppをさらに活用できるようにする方法をご確認ください。ご自身のコードに4つの重要な変更を加えて、Appからのバッテリー消費を抑える方法について解説します。さらに、ご利用のAppにダークモードを追加してOLEDディスプレイの利点が得られるようにしたり、セカンダリアニメーションからのフレームレートを監査したり、バックグラウンドデータ処理を制限したり、長時間実行タスクを延期したりする方法を紹介します。
Power down: Improve battery consumption Discover how you can limit your power usage and help people get even more out of your app. We\'ll show you how you can reduce battery drain from your app by making four key changes to your code. Learn how to add Dark Mode to your app and benefit from OLED displays, audit frame rates from... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
1:20
WWDC22 Day 4 recap
It's time to review Day 4. Check out the Thursday highlights and tune in for a quick preview of the last day of WWDC22.
WWDC22 Day 4 recap It\'s time to review Day 4. Check out the Thursday highlights and tune in for a quick preview of the last day of WWDC22. recap WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
25:15
Xcodeビルドでの並列化に関する解説
Xcodeのビルドシステムより、ご利用のビルドから最大の並列処理が抽出される仕組みを解説します。さらに、ビルド効率が向上するプロジェクトの構築方法、Xcodeにおけるターゲットのビルドフェーズ間の関係を解消するプロセス、Swiftでコンパイルする際に利用可能なハードウェアリソースを最大限に活用する方法について解説します。また、ビルドの効率性やパフォーマンスを監視する際に強力なツールとなるBuild Timelineも紹介します。
Demystify parallelization in Xcode builds Learn how the Xcode build system extracts maximum parallelism from your builds. We\'ll explore how you can structure your project to improve build efficiency, take you through the process for resolving relationships between targets' build phases in Xcode, and share how you can take full advantage... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
13:12
Apple Business Essentialsの探求
デバイス管理、24時間365日のサポート、クラウドストレージをひとまとめにした小規模企業向けの完全ソリューション「Apple Business Essentials」をご覧ください。Collectionsなどの機能を使用して、組織内のあらゆるiPhone、iPad、Mac、Apple TVのAppや設定を管理する方法について解説します。利用方法を確認して、Apple Business Essentialsが従業員を含めユーザーにとってどう役立つのかご検討ください。
Explore Apple Business Essentials Learn more about Apple Business Essentials — a complete solution that brings together device management, 24/7 support, and cloud storage for your small business. We\'ll explore how you can use features like Collections to manage apps and settings for every iPhone, iPad, Mac, and Apple TV in your... apple business manager,device management,mdm,small business,smb WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
19:48
Visionの最新情報
テキストの認識・顔や顔のパーツの位置検出・オプティカルフローの実装など、Vision APIの最新情報をご覧ください。ビデオベースのAppのためのオプティカルフロー機能について紹介し、これらのAPIを駆動する機械学習モデルのリビジョンに合わせてAppを更新したり、XcodeのQuick Look PreviewサポートでVisionタスクを視覚化する方法を紹介します。 このセッションを最大限に活用するには、WWDC21の「Visionによる人物、顔、ポーズの検出」をご覧ください。
What\\u0027s new in Vision Learn about the latest updates to Vision APIs that help your apps recognize text, detect faces and face landmarks, and implement optical flow. We'll take you through the capabilities of optical flow for video-based apps, show you how to update your apps with revisions to the machine learning... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
24:07
卓越したビデオ再生体験の実現
最新のiOSおよびiPadOSのシステムのメディアプレーヤーで、優れたメディアAppを構築する方法をご確認ください。最新のプレーヤーをどのようにデザインしたのかをはじめ、独自のメディアエクスペリエンスを設計するベストプラクティスやヒントを紹介します。また、動画のLive Textについて解説し、インタースティシャルや再生速度コントロールをAppに統合する方法も紹介します。
Create a great video playback experience Find out how you can use the latest iOS and iPadOS system media players to build amazing media apps. We'll share how we designed the updated player and give you best practices and tips to help you design media experiences of your own. We'll also explore Live Text for video and show you how to... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
24:04
TextKitおよびテキストビューの最新情報
UIフレームワークのTextKitやテキストビューの最新情報をご覧ください。レイアウトの改良やAPIの強化について解説し、複数のOSバージョン間の互換性を維持する方法や、TextKit 2でAppを最新化する方法を紹介します。 このセッションを最大限に活用するには、WWDC21の「TextKit 2について」を最初にご覧ください。
What\\u0027s new in TextKit and text views Discover the latest updates to TextKit and text views in UI frameworks. Explore layout refinements and API enhancements, learn how you can maintain compatibility across multiple OS versions, and find out how to modernize your app with TextKit 2. To get the most out of this session, watch “Meet... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
32:08
Core Media IOでカメラExtensionを作成する
Core Media IOを使用して、ソフトウェアカメラ、ハードウェアカメラ、クリエイティブカメラのmacOSシステム拡張機能を簡単に作成する方法をご覧ください。従来のDALプラグインに代わる最新機能を紹介します。このExtensionには、カメラ入力を使用するAppと完全な互換性があり、安全性や高速性にも優れています。さらに、Core Media IO APIについて解説し、カメラメーカー、特殊効果機能付きテレビ会議App、クリエイティブAppのアイデアなどをサポートする方法も紹介します。
Create camera extensions with Core Media IO Discover how you can use Core Media IO to easily create macOS system extensions for software cameras, hardware cameras, and creative cameras. We\'ll introduce you to our modern replacement for legacy DAL plug-ins — these extensions are secure, fast, and fully-compatible with any app that uses a... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
19:25
勤務先と学校でのAppleでサインインについて
組織で設定されている管理対象のApple IDを使用して「Appleでサインイン」をサポートする方法をご覧ください。勤務先と学校で「Appleにサインイン」する方法をはじめ、教育AppがREST APIの機能を利用して、学生やクラスに関する情報のインポートプロセスを効率化する仕組みについて解説します。また、Apple Business ManagerやApple School Managerで、これらの機能のアクセス管理コントロールを設定する方法も紹介します。 このセッションを最大限に活用するには、「Appleにサインイン」およびREST APIに関する知識を習得しておくとよいでしょう。
Discover Sign in with Apple at Work & School Learn how you can support Sign In with Apple for Managed Apple IDs in organizational settings. We\'ll introduce you to Sign In with Apple at Work & School and explore how education apps can harness the power of this REST API to streamline the import process for student and class information... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
20:13
アラビア語で設計する
アラビア語のAppやゲームを設計したり最適化したりする方法をご覧ください。アラビア語話者向けにUIを設計するベストプラクティスやヒントを紹介します。初めてリリースを予定している場合でも、既存のAppやゲームを改善する場合でも役立ちますのでご覧ください。UI要素やアイコングラフィで美しいRight to Leftレイアウトを作成する方法をはじめ、製品設計におけるアラビア語テキストやタイポグラフィのニュアンス、アラビア数字について解説します。
Design for Arabic Find out how to design or optimize your app or game for Arabic. Whether you're planning a first release or improving an existing app or game, we'll help you learn best practices and tips for UI design for Arabic speakers. Learn how to create beautiful Right to Left layouts with UI components and... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
14:28
Appサイズとランタイムパフォーマンスの改善
SwiftやObjective-Cのランタイムを最適化して、Appを縮小化したり、高速化したり、短時間で起動したりできるようにする方法を紹介します。Xcode 14でのAppのビルドや、デプロイメントターゲットの更新によって、効率的なプロトコルチェックや、メッセージ送信コールの縮小、ARCの最適化を実現する方法をご確認ください。
Improve app size and runtime performance Learn how we\'ve optimized the Swift and Objective-C runtimes to help you make your app smaller, quicker, and launch faster. Discover how you can get access to efficient protocol checks, smaller message send calls, and optimized ARC simply when you build your app with Xcode 14 and update your... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
10:07
Game Centerダッシュボードで新しいプレイヤーにリーチする
Game Centerのアクティビティダッシュボードを活用して、新しいプレイヤーにリーチする方法をご覧ください。ダッシュボードやプロフィールを通して、ゲーム上でのプレイヤーの成績、ハイスコア、リーダーボードの変遷を追跡する仕組みについて解説します。また、Game Centerプラグインを使って、Game CenterをUnityゲームプロジェクトに追加する方法も紹介します。
Reach new players with Game Center dashboard Meet the Game Center activity dashboard and discover how it can help your game reach new players. We\'ll introduce you to the dashboard and profiles and explore how they can track player achievements, high scores, and leaderboard changes for your game. We\'ll also show you how to add Game Center... game center,game dev,game developer,gamekit,game kit WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
17:44
Metalメッシュシェーダでジオメトリを変換する
Metalメッシュシェーダとは - GPU駆動のジオメトリを作成・処理する、Metalの最新かつ柔軟なパイプラインです。このAPIがレンダリングパイプラインを向上させ、柔軟性を高める仕組みをはじめ、GPU駆動の機能がもたらす可能性について解説します。メッシュシェーダを使用するGPUで、ヘアレンダリングなどの手続き型ジオメトリを作成する方法や、追加の計算パスや中間バッファを使用せず、単独のレンダリングパスで構築する方法をご覧ください。また、GPU駆動のメッシュレットカリングで、シーンの処理やレンダリングを改善する方法も紹介します。
Transform your geometry with Metal mesh shaders Meet Metal mesh shaders — a modern and flexible pipeline in Metal for GPU-driven geometry creation and processing. We\'ll explore how this API can improve and add flexibility to your render pipeline, and share some of the opportunities that GPU-driven work can create. Discover how you can create... 3d graphics,game dev,game developer,mesh shaders,metal,metal 3,metal shading language,metal tools,proapps,procedural geometry WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
14:30
写真ピッカーの最新情報
PHPickerにより、ご利用のAppとシステムの写真ライブラリ間での簡単かつ安全な統合が実現します。SwiftUIやTransferableが、iOS、iPadOS、macOS、WatchOSにわたって統合を提供する仕組みをご覧ください。 また、AppKitやNSOpenPanelを使用して、Macの写真ピッカーをご利用のmacOS向けのAppに取り込む方法も紹介します。 写真ピッカーの詳細については、WWDC21の「App内の写真アクセスの改善」をご覧ください。
What\\u0027s new in the Photos picker PHPicker provides simple and secure integration between your app and the system Photos library. Learn how SwiftUI and Transferable can help you offer integration across iOS, iPadOS, macOS, and watchOS. We'll also show you how you can use AppKit and NSOpenPanel to bring the Photos picker on Mac... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
34:14
Metal 3でバインドレスにする
Metal 3でバインドレスにする際に、レイトレーシングなどの強力なレンダリング技術をどう活用できるのかご覧ください。引数バッファーの単純化、ヒープからの加速構造の割り当て、Metalの検証レイヤーやDebugger Toolの改善による利点を活かして、Appのバインドレス化を実現する方法を紹介します。また、長期的なリソース構造で、CPUやGPUのパフォーマンスを制御する方法についても解説します。
Go bindless with Metal 3 Learn how you can unleash powerful rendering techniques like ray tracing when you go bindless with Metal 3. We\'ll show you how to make your app's bindless journey a joy by simplifying argument buffers, allocating acceleration structures from heaps, and benefitting from the improvements to the... 3d graphics,bindless,game,game dev,game developer,metal,metal shading language,metal tools,proapps,raytracing WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
19:12
AppKitでSwiftUIを使用する
Shortcuts AppではSwiftUIとAppKitの両方を使用することで、macOSで最高レベルのエクスペリエンスを実現することができるようになりました。Shortcutsチームより、AppKitコードでSwiftUIビューをホストする方法、レイアウトやサイズ設定の処理方法、レスポンダチェーンへの参加方法、ナビゲーションフォーカスの有効化方法などを紹介しますので、是非ご覧ください。また、AppKitビューをホストする方法も紹介します。これで、既存のコードをAppのSwiftUIレイアウトに移行できるようになります。
Use SwiftUI with AppKit Discover how the Shortcuts app uses both SwiftUI and AppKit to create a top-tier experience on macOS. Follow along with the Shortcuts team as we explore how you can host SwiftUI views in AppKit code, handle layout and sizing, participate in the responder chain, enable navigational focus, and... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
19:30
アラビア語でのデザインصمّم بالعربي
تعرّف على المبادئ الأساسية لتصميم الواجهات الرقمية باللغة العربية. سواء كنت تود تصميم تطبيق أو لعبة خصيصًا للاستخدام العربي، أو تود ترجمة تطبيق من لغة أخرى إلى العربية، سنقدم لك أفضل الطرق للوصول إلى تصميم مثالي يخدم المحتوى العربي. تعلم أيضا تأثير اتجاه اللغة على اتجاه القوالب والأيقونات، وسمات...
Design for Arabic \\u00b7 \\u0635\\u0645\\u0651\\u0645 \\u0628\\u0627\\u0644\\u0639\\u0631\\u0628\\u064a تعرّف على المبادئ الأساسية لتصميم الواجهات الرقمية باللغة العربية. سواء كنت تود تصميم تطبيق أو لعبة خصيصًا للاستخدام العربي، أو تود ترجمة تطبيق من لغة أخرى إلى العربية، سنقدم لك أفضل الطرق للوصول إلى تصميم مثالي يخدم المحتوى العربي. تعلم أيضا تأثير اتجاه اللغة على اتجاه القوالب والأيقونات، وسمات... rtl WWDC22 アラビア語, 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
23:30
インターフェイスのライティング
Appに合わせて選択する単語やフレーズが重要になります。アラートを作成する場合でも、オンボーディングエクスペリエンスを構築する場合でも、画像でアクセシビリティを表現する場合でも、言語の視点でデザインする方法をご確認ください。これで、ユーザはAppを最大限に活用することができるようになります。明確かつ会話的で有益な文章を作成する方法や、これらのテクニックを応用するためのヒントを紹介します。
Writing for interfaces The words and phrases you choose for your app matter. Whether you're writing an alert, building an onboarding experience, or describing an image for accessibility, learn how you can design through the lens of language and help people get the most from your app. We\'ll show you how to create... copy,description,editorial design,label,message,text,title,ui copy WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
13:22
iPadのSwiftUI:ツールバーやタイトルなどを追加する
SwiftUIでiPad Appのツールバーを調整する用意はよろしいでしょうか。iPadのスペースを活用できるようツールバーを構造化する方法や、ユーザーが自身の生産性を最大限に高められるようにする方法を紹介します。また、カスタマイズ化や、ドキュメントの表示方法などに関する最新情報についても解説します。 これは、2部構成シリーズの後半セッションになります。この動画を最大限に活用するには、「iPadのSwiftUI:インターフェイスをオーガナイズする」からご覧ください。
SwiftUI on iPad: Add toolbars, titles, and more Get ready to tune up your iPad app's toolbars with SwiftUI. We'll show you how you can structure toolbars to take advantage of the space available on iPad and help people maximize their productivity. We'll also take you through customization, explore the latest ways you can represent documents,... area,center,controlgroup,control group,customizable toolbars,customization,customization popover,document,editable titles,id,label,leading,leading aligned navigation,menu,more menu,navigation titles,overflow menu,placement,primaryaction,primary action,primary action placement,renamebutton,secondaryaction,secondary action,title menu,title menu header,toolbar,toolbar customization,toolbar item,trailing WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
25:33
iOSナビゲーションデザインの探求
馴染みのあるナビゲーションパターンを採用することで、App内の情報を簡単に調べることが可能になり、不必要な混乱を避けることができます。既存のナビゲーション構造を活用して、Appの特性を損なうことなく複雑なインタラクションを簡素化する方法を紹介します。タブバーやモダリティなどを扱う際のベストプラクティスや、よくある落とし穴をご確認ください。
Explore navigation design for iOS Familiar navigation patterns can help people easily explore the information within your app — and save them from unnecessary confusion. We'll show you how to take advantage of existing navigation structures to simplify complex interactions in your app without compromising its personality. Learn... hierarchical navigation,information architecture,modality,modal presentations,navigation,navigation best practices,navigation design,tab bars WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
15:24
チーム用のXcode Cloudについて詳しく見る
あらゆる規模の開発チームによるAppleの継続的インテグレーションや継続的デリバリ(CI/CD)サービスを利用して、高品質のAppを提供できるようにする方法をご覧ください。Xcode Cloudをチームの有する既存のApp開発プロセスに統合し、CI/CDプラクティスでXcode Cloudを効率的に使用する方法を紹介します。また、App Store Connect APIを使用して、Xcode Cloudと課題追跡システムを統合する方法をはじめ、コード依存管理やベストプラクティスも紹介します。 このセッションを最大限に活用するには、WWDC21の「高度なXcode...
Deep dive into Xcode Cloud for teams Learn how you can use Apple's continuous integration and continuous delivery (CI/CD) service with development teams of any size to help you deliver high-quality apps. We'll show you how to integrate Xcode Cloud into your team's existing app development process and efficiently use Xcode Cloud in... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
17:38
Safari Web Inspector Extensionの作成
最新のWeb Extension APIで、自分用のツールをWeb Inspectorに直接追加する方法を紹介します。さらに、Web Inspectorで自分用のタブを作成して、検査済みのページでJavaScriptを評価し、その結果から潜在的な問題のトラブルシューティングや特定を行う方法も紹介します。
Create Safari Web Inspector Extensions Learn how to add your own tools directly into Web Inspector using the latest Web Extensions APIs. We\'ll show you how to create your own tab in Web Inspector, evaluate JavaScript in the inspected page, and use the result to help you troubleshoot and identify potential problems. WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
17:41
Core Image、Metal、SwiftUIでのEDRコンテンツの表示
Core ImageベースのマルチプラットフォームSwiftUI Appから、レンダリングのサポートにExtended Dynamic Range(EDR)を追加する方法をご覧ください。ここでは、ViewRepresentableを使用して、CIImagesをMTKViewに表示するベストプラクティスを紹介します。また、EDRレンダリングを有効化する簡単な手順や、EDRをサポートする内蔵CIFilter(150個以上)の例も紹介します。
Display EDR content with Core Image, Metal, and SwiftUI Discover how you can add support for rendering in Extended Dynamic Range (EDR) from a Core Image based multi-platform SwiftUI application. We\'ll outline best practices for displaying CIImages to a MTKView using ViewRepresentable. We\'ll also share the simple steps to enable EDR rendering and... WWDC22 英語 -
20:04
LLDBによるSwiftのデバッギング
複雑なSwiftプロジェクトを設定してデバッグを行う方法を紹介します。LLDBの内部とデバッグ情報について詳しく解説します。また、ビルドサーバに構築されたコードやカスタムビルドシステムのコードのデバッグなど、複雑なシナリオでのベストプラクティスも紹介します。
Debug Swift debugging with LLDB Learn how you can set up complex Swift projects for debugging. We\'ll take you on a deep dive into the internals of LLDB and debug info. We\'ll also share best practices for complex scenarios such as debugging code built on build servers or code from custom build systems. WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
18:42
ネットワーク遅延を減らしてAppの応答性を向上させる
最新のネットワークスループットレートを最大限に活用することで、ネットワークレイテンシがご利用のAppにどう影響するのかご覧ください。応答性を向上させるためにAppやサーバで行う変更について解説します。インターネットの改善が行われたときにご利用のAppが対応できるようにしておくことで、エンドツーエンドの遅延を低減させることができるようになります。
Reduce networking delays for a more responsive app Find out how network latency can affect your apps when trying to get full benefit out of modern network throughput rates. Learn about changes you can make in your app and on your server to boost responsiveness, and prepare your app for improvements coming to the Internet that will offer even... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
27:06
コンセプトでC++テンプレートを簡素化する
C++20機能が、C++コードを次のレベルに引き上げる仕組みをご覧ください。コンセプトを紹介し、そのコンセプトで一般的なC++コードのエラーをすばやく検出する方法について解説します。また、constexpr機能に関する最新の拡張機能を紹介し、これを活用した上で、コンパイル時にコードを評価してAppのパフォーマンスを向上させる方法についても解説します。
Simplify C++ templates with concepts Discover how C++20 features can take your C++ code to the next level. We'll introduce concepts and explore how you can use it to find errors faster in your generic C++ code. We'll also discuss the latest enhancements to the constexpr feature and show how you can leverage it to improve your app\'s... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
15:07
SwiftUI APIの設計技術:プログレッシブディスクロージャ
SwiftUIの基本原則の1つであるプログレッシブディスクロージャについて解説しますので、それがどのようにAPIの設計に影響するのかご覧ください。さらに、プログレッシブディスクロージャの使用方法や、これが迅速な反復や探索をどうサポートするのかを解説しますので、自分用のコードでも活用できるようになります。
The craft of SwiftUI API design: Progressive disclosure Explore progressive disclosure — one of SwiftUI's core principles — and learn how it influences the design of our APIs. We'll show you how we use progressive disclosure, discuss how it can support quick iteration and exploration, and help you take advantage of it in your own code. WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
19:27
ARKit 6について
ARKit 6を使用して、強力で洗練された拡張現実Appを構築する方法をご確認ください。4K HDRでレンダリングされたARエクスペリエンスを生み出す方法や、Appのカメラ設定のカスタマイズ方法について解説します。また、ARKitセッションから高解像度の静止画をエクスポートする方法、平面推定やモーションキャプチャの活用方法、新しい地域でARロケーションアンカーを追加する方法も紹介します。
Discover ARKit 6 Discover how you can build more refined and powerful augmented reality apps with ARKit 6. We\'ll explore how you can create AR experiences rendered in 4K HDR and take you through camera settings customizations for your app. We\'ll also share how you can export high-resolution still images from an... ar,arkit,augmented reality WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
10:00
PhotoKitの変更履歴について
PhotoKitにより、写真を中心とした豊富な機能を構築できるようになります。PhotoKitの最新APIを使用して、画像アセットへの変更を簡単に追跡する方法について解説します。さらに、PHPhotoLibraryのchange historyAPIを紹介し、起動時に変更トークンを保持する方法、Appで他のユーザの写真ライブラリへの追加、削除、更新を認識できるようにする方法についても紹介します。 写真ライブラリの統合に関する詳細については、WWDC22の「写真ピッカーの最新情報」と、WWDC21の「App内の写真アクセスの改善」をご覧ください。
Discover PhotoKit change history PhotoKit can help you build rich, photo-centric features. Learn how you can easily track changes to image assets with the latest APIs in PhotoKit. We'll introduce you to the PHPhotoLibrary change history API and demonstrate how you can persist change tokens across launches to help your app... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
10:38
WidgetKitのコンプリケーションによるさらなる進化
WidgetKitを使用して、文字盤の美しいコンプリケーションを作成する方法をご確認ください。WidgetKitに含まれるwatchOS固有の機能について紹介します。また、既存のClockKitのコンプリケーションからの移行を可能にする方法もお伝えします。 WidgetKitの詳細については、WWDC22の「コンプリケーションとウィジェット:リローデッド」をご確認ください。
Go further with Complications in WidgetKit Discover how you can use WidgetKit to create beautiful complications on watch faces. We\'ll introduce you to the watchOS-specific features found in WidgetKit, and help you migrate from existing ClockKit complications. For more on WidgetKit, watch “Complications and Widgets: Reloaded” from WWDC22. accessory circular family,accessory corner,accessory inline,accessory inline family,accessory rectangular,accessorywidgetbackground,auxiliary content,circular complication,clkcomplicationintentmigrationconfiguration,clkcomplicationwidgetmigrator,clockkit,coffeetracker,coffee tracker,complication,complication data source,configuration,corner complication,entries,extra large watch face,intentbased,migration,rich complications,showswidgetlabel,shows widget label,static,swiftui,templates,timelines,views,watch faces,watch specific family,widget extension,widgetkit,widgetlabel,widget label WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
41:31
MapKitの最新情報
MapKit が新たな次元に突入します。Appをアップグレードして、最新のマップを使用したり、非常に写実的な3D City Experienceをサポートする方法を紹介します。オーバーレイを使用してデータを視覚化しながら、3Dマップにスムーズに統合する方法について学びます。また、Selectable Map FeaturesやLook Around APIを使用して、インタラクティブで没入感のある体験を生み出す方法も紹介します。
What\\u0027s new in MapKit Come along with us as MapKit enters a new dimension. We\'ll show you how you can upgrade your app to use the latest map and support the highly-detailed 3D City Experience. Learn how you can visualize data using overlays while ensuring they integrate smoothly into the 3D map. We'll also cover how... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
25:31
Swiftでプロトコルインターフェイスを設計する
Swift 5.7で、プロトコルを使用した高度な抽象化を設計する方法をご覧ください。既存タイプの使用方法をはじめ、オパークリザルトタイプを使用して実装をインターフェイスから分離する方法や、特定タイプ間の関係性を同定したり保証したりできる同種要件を紹介します。 このセッションを最大限に活用するには、WWDC22の「Swiftのジェネリクスを活用する」を最初にご覧ください。
Design protocol interfaces in Swift Learn how you can use Swift 5.7 to design advanced abstractions using protocols. We\'ll show you how to use existential types, explore how you can separate implementation from interface with opaque result types, and share the same-type requirements that can help you identify and guarantee... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
11:29
メッセージAppを使った共同制作の設計
Appleのプラットフォームで優れた共同制作を実現する方法をご覧ください。共有シート、ライブ編集通知、メッセージApp、FaceTime、Appの既存の共同制作機能を組み合わせて、ユーザが簡単につながり、連携できるようにする方法を紹介します。 (注:APIは、今後のベータ版で利用可能になります。)
Design for Collaboration with Messages Discover how you can design great collaboration experiences using Apple platforms. We'll show you how to combine the Share Sheet, live editing notifications, Messages, FaceTime, and your app's existing collaboration features to help people connect and collaborate effortlessly. (Note: API will be... activity view,uiactivityview WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
13:42
App Tracking Transparencyの詳細
App Tracking Transparencyに関する詳細と、これによりAppユーザがトラッキングを選択したり制御したりできるようになる仕組みについて解説します。現在、App Storeポリシーでは、ユーザのデータをトラッキングする場合、すべてのAppにおいて、AppTrackingTransparencyフレームワークから許可を受ける必要があります。このポリシーでトラッキングがどのように規定されているのかをはじめ、ご利用のAppでこのフレームワークを採用する必要があるかどうかや、効果的な実装方法について解説します。
Explore App Tracking Transparency Learn more about App Tracking Transparency and how it helps people using your app have choice and control over tracking. App Store Policy now requires that all apps receive permission through the AppTrackingTransparency framework in order to track people\'s data. We'll explain how this policy... app tracking transparency,nutrion label,privacy,tracking WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
31:23
Metalレイトレーシングのパフォーマンスを最大限に高める
レイトレーシングコードを簡素化し、Metal 3の機能を使用してパフォーマンスを向上させる方法を紹介します。さらに、レイトレーシングAppの調整に役立つGPUデバッグおよびプロファイリングツールについて解説します。また、加速構造のプリミティブごとのデータを使用して、インターセクションテストを高速化したり、シェーダーコードのメモリアクセスや間接参照を削減したりする方法についても解説します。加速構造のビルドや改修を高速化することで、ロード時間やフレームあたりのオーバーヘッドを削減することができるようになります。
Maximize your Metal ray tracing performance Learn how to simplify your ray tracing code and increase performance with the power of Metal 3. We'll explore the GPU debugging and profiling tools that can help you tune your ray tracing applications. We\'ll also show you how you can speed up intersection tests and reduce shader code memory... game dev,game developer,metal,metal 3,metal shading language,metal tools,optimization,proapps,raytracing,ray tracing WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
34:46
StoreKitテストの最新情報
App内課金やサブスクリプションのテストに役立つ最新ツールをご確認ください。ご利用のプロダクトをApp Store ConnectからXcodeのStoreKitテストに取り込む方法、トランザクションマネージャの改善点、XcodeプレビューのApp内課金フローについて解説します。また、サンドボックス環境用のApple IDを設定する際のベストプラクティスをはじめ、返金リクエスト、値上げへの同意、請求のリトライなどのテストを作成する方法も紹介します。
What\\u0027s new in StoreKit testing Discover the latest tools to help you test your in-app purchases and subscriptions. We'll show you how to bring your products from App Store Connect into StoreKit Testing in Xcode, learn about improvements to the transaction manager, and explore your in-app purchase flow in Xcode Previews. We'll... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
9:15
App Store Connectの最新情報
App StoreでAppを作成、管理、提出するツールスイートとなるApp Store Connectの最新情報をご確認ください。App Store Connect APIの最新情報だけでなく、iOSやiPadOSのApp Store Connectでの提出管理機能などの提出方法の強化点も紹介します。
What\\u0027s new in App Store Connect Discover the latest updates to App Store Connect, your suite of tools to create, manage, and submit apps on the App Store. Learn about enhancements to the submission experience — including the ability to manage submissions in App Store Connect on iOS and iPadOS — as well as the newest updates to... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
9:26
HLSインタースティシャルの最新情報
HLSインタースティシャルは、広告、他のインタースティシャル、HLSストリーム間で動画コンテンツをシームレスに移行できるようにするものです。ここでは、広告インベントリを最適化したり、HLSを使用する際にスナップイン/アウトを実行してインタースティシャル表示を微調整したりする方法などを紹介します。
What\\u2019s new in HLS Interstitials HLS Interstitials can help you create seamless transitions in video content between advertisements, other interstitials, and your HLS streams. Learn how you can optimize your ad inventory, fine-tune interstitial presentation with SNAP-IN/OUT when using HLS, and more. ad cueing,ads,avfoundation,cue,interstitials,mid rolls,pre rolls,snap WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
14:53
Webアクセシビリティの最新情報
カスタムコントロール、SSML、ダイアログ要素を使って、リッチでアクセシブルなWeb Appを構築するテクニックをご覧ください。さまざまな補助機能を解説しますので、Web Appのアクセシビリティをテストする際に役立てることができます。
What\\u0027s new in web accessibility Discover techniques for building rich, accessible web apps with custom controls, SSML, and the dialog element. We\'ll discuss different assistive technologies and help you learn how to use them when testing the accessibility of your web apps. WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
23:23
「Appleでサインイン」エクスペリエンスを強化する
「Appleでサインイン」を利用して、Appで安全かつ高速な認証を実現させる方法をご覧ください。パスワードベースのアカウントをセキュアなシングルタップログインの認証にアップグレードする方法や、Appでのユーザーセッションの変更をシームレスに処理する方法を紹介します。また、Webや他のプラットフォームでも「Appleにサインイン」を利用することができるようになります。 このセッションを最大限に活用するには、「Appleにサインイン」やREST APIに関する知識を習得しておくとよいでしょう。また、JavaScriptの基本的な知識を習得しておくこともお勧めします。
Enhance your Sign in with Apple experience Learn how you can provide safe and fast authentication in your app using Sign in with Apple. We'll show you how you can upgrade password-based accounts into secure, single-tap login credentials, and explore how you can seamlessly handle changes to user sessions in your app. We'll also help you... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
15:27
Swift Packageプラグインの紹介
Swift Packageプラグインを使用して、SwiftパッケージやXcodeプロジェクトでアクションを実行する方法をご覧ください。このプラグインが機能する仕組みをはじめ、これを使用してソースコードを生成したり開発ワークフローを自動化したりする方法について解説します。
Meet Swift Package plugins Discover how you can perform actions on Swift packages and Xcode projects with Swift package plugins. We\'ll go over how these plugins work and explore how you can use them to generate source code and automate your development workflow. WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
22:04
AVFoundationやMetalによるHDR動画のEDR表示
AVFoundationやMetalを活用して効率的なEDRパイプラインを構築する方法を紹介します。そして、AVPlayerを使用してHDR動画をEDRで表示したり、ビデオ再生をAppビューに追加したり、Metalでレンダリングしたり、Core ImageやカスタムMetalシェーダを使用してキーイングやカラーマネジメントなどのビデオエフェクトを追加したりする方法について解説します。ゲーム開発でもPro App開発でも、使用するフレームワーク選びで役立つことでしょう。さらに、トランスポート、カラースペース、ピクセルバッファのフォーマット選びに関するベストプラクティスも紹介します。
Display HDR video in EDR with AVFoundation and Metal Learn how you can take advantage of AVFoundation and Metal to build an efficient EDR pipeline. Follow along as we demonstrate how you can use AVPlayer to display HDR video as EDR, add playback into an app view, render it with Metal, and use Core Image or custom Metal shaders to add video effects... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
26:09
UIKitでSwiftUIを使用する
UIKit Appで、SwiftUIの機能を活用する方法を紹介します。UIHostingConfigurationを使用したSwiftUIで、カスタムUICollectionViewセルやUITableViewセルをシームレスに構築することができます。また、App内でのUIKitとSwiftUIのコンポーネント間におけるデータフローを管理する方法も紹介します。 このセッションを最大限に活用するには、SwiftUIに関する基本的な知識を習得しておくとよいでしょう。
Use SwiftUI with UIKit Learn how to take advantage of the power of SwiftUI in your UIKit app. Build custom UICollectionView and UITableView cells seamlessly with SwiftUI using UIHostingConfiguration. We'll also show you how to manage data flow between UIKit and SwiftUI components within your app. To get the most out... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
18:20
iPadのSwiftUI:インターフェイスをオーガナイズする
SwiftUIのリストと表を使用して、iPad Appのインターフェイスを強化しましょう。ここでは、選択インタラクションとコンテキストメニューを追加して、Appの生産性を高める方法を紹介します。また、ナビゲーション構築のベストプラクティスを紹介し、Split Viewでモダリティを回避して、デスクトップクラス最高レベルのiPadエクスペリエンスを実現する方法について解説します。...
SwiftUI on iPad: Organize your interface It's time to supercharge the interface of your iPad app with SwiftUI lists and tables. We'll show how you can add selection interactions and context menus and help people who use your app be more productive. We\'ll also give you best practices on structuring your navigation and explore how you... balanced,column builder,comparator,contextmenu,context menu,desktop class,edit mode,foreach,identifier,keyboard,keypathcomparator,list,lists,menu,modality,multicolumn,multicolumn,multiple selection,multi select context menu,navigation,navigation split view,prominentdetail,section,selection,selection state,sidebar,slide over,split view,state,supplementary,supplementary column,table,tables,tag,three column layout,trackpad,two column layout WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
17:13
Xcodeとオンデバイスでのハングの検出と追跡
Appの応答性を高め、ハングをなくして、さらに優れたエクスペリエンスを実現する方法をご覧ください。Performance Toolsチームより、ハングを追跡する方法や、ハングの発生を未然に防ぐ方法について解説します。iOSにおける最新の検出メカニズムを解説するので、リリース前のテスト中に発生したハングも追跡できるようになります。さらに、Xcode Organizerなどを使用するリリースビルドの問題を特定する方法も紹介します。
Track down hangs with Xcode and on-device detection Learn how you can increase responsiveness and eliminate hangs in your app and make even better experiences. Hang out with the Performance Tools team as we explore how you can track down these issues — and even stop them from occurring in the first place. We'll take you through the latest... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
19:51
Core Dataスキーマを進化させる
Appのアップデータ後にCore Dataスキーマをスムーズに移行し、データモデルの変更を簡単に行う方法を紹介します。組み込みの移行ツールを活用してデータストレージを最新の状態に保ち、Core Dataがスキーマを解析してデータモデルの移行を推測する方法について解説します。また、ベストプラクティスも紹介するので、移行に伴う困難な問題にも対処できるようになります。Core Dataスキーマが、CloudKitと連携して、クラウドでの容易な移行をサポートする仕組みをご覧ください。 このセッションを最大限に活用するには、Core Dataスキーマとデータタイプに関する知識と、Core...
Evolve your Core Data schema Learn how you can cleanly migrate Core Data schemas after updating your app, and breeze through data model changes. We'll show you how you can take advantage of built-in migration tools to keep your data storage up to date, and let Core Data analyze your schema to infer data model migrations... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
33:46
Get it right (to left)(右から左方向への文字体)
アラビア語やヘブライ語などの右横書き言語にローカライズされたAppを開発する方法をご覧ください。これらの言語に関する重要な考慮事項、問題に対するソリューション、Appで右横書き言語のエクスペリエンスを向上させるベストプラクティスを紹介します。
Get it right (to left) Discover how to develop your app so that it can be localized into \"right-to-left\" languages such as Arabic and Hebrew. We\'ll take you through important considerations for these languages, share solutions to challenges, and provide best practices for delivering a great right-to-left experience... alignment,arabic,hebrew,i10n,internationalization,l18n,localization,ltr,pseudolanguage,rtl,sf symbols,writing direction WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
18:38
優れたSharePlayエクスペリエンスを提供する
優れたSharePlayエクスペリエンスを設計したり構築したりする方法をご覧ください。離れていてもみんなが一緒になることができるアクティビティとは何か、一緒に探しましょう。さらに、グループアクティビティの設計、直感的なインタラクション、さまざまなタイプのエクスペリエンスを実現するサポート構築に役立つベストプラクティスも紹介します。
Make a great SharePlay experience Discover how you can design and build a great SharePlay experience. We\'ll show you how to identify activities in your app that can help bring everyone together — even while they\'re apart. Learn best practices to help you design for group activities, create intuitive interactions, and build... facetime,group activities,share,shareplay WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
1:21
WWDC22(3日目)のまとめ
3日目のステータスレポートです。WWDC22の最新情報をチェックしましょう。来たる木曜日の開催内容も紹介します。
WWDC22 Day 3 recap Your Day 3 status report is here. Catch up on the latest from WWDC22 and discover what\'s coming to a Thursday near you. recap WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
11:10
SharePlayで広告とインタースティシャルを表示する
Appで、SharePlay参加者に対して異なるタイミングで広告が配信される場合、連携再生をどのように提供できるかを紹介します。挿入広告やスケジュール設定されたHLSインタースティシャルで再生体験を構築する方法をはじめ、ヒントやベストプラクティスを紹介します。
Display ads and interstitials in SharePlay Find out how you can deliver a coordinated playback experience in SharePlay when your app delivers different ad schedules to each participant. We\'ll explore how to build playback experiences with stitched-in ads and scheduled HLS interstitials, and share tips and best practices. WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
24:25
HealthKitの最新情報
HealthKitの最新機能をヘルスケアとフィットネスのAppに取り入れます。ここでは、睡眠段階の詳細な睡眠データを取得する方法、強化されたWorkout APIでトライアスロンやインターバルワークアウトをトラッキングする方法、プライバシーを保護しながら、物理的な処方箋画像などの眼科処方箋をHealthKitに直接保存する方法を紹介します。
What\\u0027s new in HealthKit Bring the latest HealthKit features to your health & fitness app. We\'ll show you how to capture more detailed sleep data through sleep stages, track swim-bike-run and interval workouts with the enhanced Workout API, and save vision prescriptions — including an image of the physical prescription... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
12:38
CAPTCHAのプライベートアクセストークンへの置き換え
CAPTCHAでキャプチャされないように!プライベートアクセストークンは強力な代替手段として、ユーザ個人や個人情報を損なうことなく、正規のデバイスやユーザからのHTTPリクエストを識別できるようになります。Appやサーバでこのツールが活用されることで、どのようにオンライントランザクションにて信頼が与えられ、プライバシーが保護されるかについて解説します。
Replace CAPTCHAs with Private Access Tokens Don't be captured by CAPTCHAs! Private Access Tokens are a powerful alternative that help you identify HTTP requests from legitimate devices and people without compromising their identity or personal information. We'll show you how your app and server can take advantage of this tool to add... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
23:30
Core MLの使用を最適化する
Core MLが、CPU、GPU、ニューラルエンジンと連携して、オンデバイスでプライバシーを保護する機械学習エクスペリエンスをAppに促す仕組みについて解説します。さらに、最新ツールについても解説するので、ご利用のモデルのパフォーマンスを把握し、最大限に活用することができるようになります。また、ご利用のモデルのパフォーマンス特性を簡単に把握できるレポートの生成方法も紹介するので、Core ML Instrumentでご利用のモデルに対するインサイトも得られるようになります。さらに、APIを強化して、AppとのCore ML統合を最適化しますのでご覧ください。...
Optimize your Core ML usage Learn how Core ML works with the CPU, GPU, and Neural Engine to power on-device, privacy-preserving machine learning experiences for your apps. We'll explore the latest tools for understanding and maximizing the performance of your models. We'll also show you how to generate reports to easily... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
13:48
Metal 3で、GPUバイナリをターゲットにして最適化する
オフラインのコンピレーションを使用して、プロジェクトビルド時にGPUバイナリを完全に生成する際に、App内のスタッター、初回起動の時間、新しいレベルでのロード時間を削減する方法をご覧ください。また、「サイズの最適化」のコンパイラオプションを使用して、大規模なGPUプログラムでのコンパイル時間やバイナリサイズの合計を最適化する方法も紹介します。
Target and optimize GPU binaries with Metal 3 Discover how you can reduce in-app stutters, first launch times, and new level load times when you generate your GPU binaries entirely at project build time with offline compilation. We\'ll also show you how to improve total compile time and binary size for larger GPU programs using the... compilation,compiler,metal,metal shading language,metal tools,performance,xcode WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
26:21
Core DataとCloudKitの動作を最適化する
Core DataとCloudKitの実装の最適化に有効な、 3 つの開発サイクルについてご紹介します。Appのアーキテクチャと機能セットを分析して仮定を検証し、大規模なデータセットを取り込んだ後の動作の変化を調べ、ワークフローを改善するための実用的なフィードバックを得る方法を紹介します。 このセッションを最大限に活用するには、ご利用のデータモデルとCloudKitとの同期に関する知識を習得しておくとよいでしょう。
Optimize your use of Core Data and CloudKit Join us as we explore the three parts of the development cycle that can help you optimize your Core Data and CloudKit implementation. We\'ll show you how you can analyze your app\'s architecture and feature set to verify assumptions, explore changes in behavior after ingesting large data sets,... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
17:53
Swift-DocCの最新情報
Swift-DocCの最新情報はすばらしいものとなっています。独自のプロジェクトのドキュメントに書き込んだり共有したりする方法を紹介しますので、是非ご覧ください。さらに、Swift-DocCナビゲーションの改善点をはじめ、AppターゲットやObjective-Cコードのドキュメントをコンパイルする方法についても解説します。また、GitHub Pagesなどのホスティングサービスにコンテンツを直接公開する方法も紹介します。
What\\u0027s new in Swift-DocC Join us for an exciting update on Swift-DocC and learn how you can write and share documentation for your own projects. We\'ll explore improvements to Swift-DocC navigation and share how you can compile documentation for application targets and Objective-C code. We\'ll also show you how to... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
27:29
Swiftのジェネリクスを活用する
ジェネリクスは、Swiftで抽象コードを書き込むための基本的なツールです。コードの進化に応じて抽象化の機会を見きわめたり、多数の動作を1つのコードで記述する戦略を評価したり、Swift 5.7の言語特質を見つけて、ジェネリクスコードを記述しやすくしたり理解しやすくしたりする方法について解説します。
Embrace Swift generics Generics are a fundamental tool for writing abstract code in Swift. Learn how you can identify opportunities for abstraction as your code evolves, evaluate strategies for writing one piece of code with many behaviors, and discover language features in Swift 5.7 that can help you make generic code... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
20:23
プライバシーに関する新機能
Appleでは、プライバシーは基本的人権であり、プライバシーを保護することが、あらゆることの中心にあると考えています。エンジニアリングチームにより、すべての製品やデベロッパフレームワークにおいてプライバシーがどのように確立されているのかをはじめ、信頼を構築してユーザーを保護するために、Appに取り入れることができるテクノロジーやパターンについて解説します。
What\\u2019s new in privacy At Apple, we believe that privacy is a fundamental human right, and protecting people's privacy is at the center of everything we do. Discover how our engineering teams build privacy into all of our products and developer frameworks, and learn about the technologies and patterns you can adopt in... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
11:09
Swift-DocCコンテンツを見つけやすくする
WebのSwift-DocCにおけるナビゲーションエクスペリエンスについて解説します。さらに、コンテンツを整理したり最適化したりして、ご利用のフレームワークやAppに関するドキュメントを開発者に提供できるようにする方法を紹介します。また、ドキュメントを閲覧しやすくする高度なテクニックも紹介します。
Improve the discoverability of your Swift-DocC content Explore the navigation experience for Swift-DocC on the web. We\'ll show you how you can organize and optimize your content to help guide developers through documentation about your frameworks and applications. We\'ll also share enhanced techniques to help readers browse your documentation with... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
40:02
App内課金の統合と移行の検討
最新のApp Store Server APIに移行したり、App Storeサーバ通知を組み込んだりする方法をご覧ください。これらのツールを使用して、ご利用のサーバ上でApp内課金を最大限に活用するベストプラクティスを紹介します。さらに、JSON Web Tokenに署名したり、署名済みトランザクションを確認したり、verifyReceiptから移行したりする方法もご覧ください。
Explore in-app purchase integration and migration Learn how you can migrate to the latest App Store Server APIs and incorporate App Store Server Notifications. We'll help you get started with these tools and provide best practices to make the most of managing in-app purchases on your server. Discover how you can sign JSON Web Tokens, verify... storekit WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
14:02
Transferableの紹介
Transferableは、ご利用のAppでの共有、ドラッグアンドドロップ、コピー&ペーストなどの機能を簡単にサポートできるモデルレイヤープロトコルです。 一般的なユースケースにおけるAPIの使用方法や、高度な機能を活用した動作のカスタマイズ方法について解説します。また、大量のデータを処理する場合に、メモリ効率を最適化する方法も紹介します。Transferableは、モデルを拡張して文字列や画像として他のAppと共有する場合でも、カスタム宣言されたデータタイプを作成する場合でも、ご利用のAppに優れたエクスペリエンスをもたらしてくれます。
Meet Transferable Meet Transferable: a model-layer protocol that allows for effortless support for sharing, drag and drop, copy/paste, and other features in your app. We\'ll explore how you can use the API for common use cases, and take advantage of advanced features to customize the behavior. We\'ll also share... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
31:47
宣言型デバイス管理を取り入れる
宣言型アプローチで、デバイス管理ソリューションの開発を簡素化する方法をご覧ください。プラットフォームサポートに関する最新情報をはじめ、ステータスや予測に関するプロトコルの改善点について解説します。
Adopt declarative device management Discover how you can simplify development of your device management solution with the declarative approach. We'll take you through the latest updates to platform support and explore protocol enhancements for status and predicates. business,declarative,device management,education,enterprise,mdm WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
23:07
Safari Web Extensionの最新情報
Safari Web Extensionの最新の改善点により、Webを閲覧するユーザに優れたエクスペリエンスを提供する方法をご確認ください。Manifestバージョン3へのアップグレード方法、最新のWeb Extension用APIを取り入れる方法、デバイス間でExtensionを同期する方法を紹介します。
What\\u2019s new in Safari Web Extensions Learn how you can use the latest improvements to Safari Web Extensions to create even better experiences for people browsing the web. We\'ll show you how to upgrade to manifest version 3, adopt the latest APIs for Web Extensions, and sync extensions across devices. WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
20:18
デスクトップクラスのiPad Appを構築する
デスクトップクラスの機能を活用するiPad Appの作成方法をご覧ください。UIKitチームのMohammedより、最新のナビゲーション、コレクションビュー、メニュー、編集APIを解説します。強力な iPad Appを構築するベストプラクティスも紹介しますので、是非ご覧ください。このセッションに合わせて同時にコーディングしたり、サンプルAppをダウンロードして、自分のコードを更新する際の参照用として使用してください。
Build a desktop-class iPad app Discover how you can create iPad apps that take advantage of desktop class features. Join Mohammed from the UIKit team as we explore the latest navigation, collection view, menu, and editing APIs and learn best practices for building powerful iPad apps. Code along with this session in real time... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
24:06
Apple Watch用の仕事効率化Appの構築
手首ががかつてないほど生産的になります。SwiftUIやシステム機能を使用して、優れた生産性を持つAppをApple Watchに構築する方法をご確認ください。手首に快適な作業エクスペリエンスをもたらす方法をはじめ、テキスト入力を得たり、基本的なグラフを表示したり、友人にコンテンツを共有したりする方法について解説します。
Build a productivity app for Apple Watch Your wrist has never been more productive. Discover how you can use SwiftUI and system features to build a great productivity app for Apple Watch. We'll show you how you can design great work experiences for the wrist, and explore how you can get text input, display a basic chart, and share... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
28:54
Swiftの並行処理でデータ競合を排除する
Swift Concurrencyのコア概念の1つであるタスクとアクタの分離について解説します。データ競合を排除するためのSwiftのアプローチと、Appアーキテクチャに対するその効果について解説します。また、ご利用のコードにおけるアトミック性の重要性をはじめ、分離の維持におけるSendableチェックの微妙な差異や、並行システムでの作業のオーダーに関する前提条件の再検討について解説します。
Eliminate data races using Swift Concurrency Join us as we explore one of the core concepts in Swift concurrency: isolation of tasks and actors. We\'ll take you through Swift's approach to eliminating data races and its effect on app architecture. We\'ll also discuss the importance of atomicity in your code, share the nuances of Sendable... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
31:09
高速リンク:ビルドと起動時間の改善
Appでのビルドやランタイムのリンクパフォーマンスを向上させる方法をご確認ください。Appのリンクパフォーマンスを向上させるリンキング、オプション、最新情報について、舞台裏をご紹介します。
Link fast: Improve build and launch times Discover how to improve your app\'s build and runtime linking performance. We\'ll take you behind the scenes to learn more about linking, your options, and the latest updates that improve the link performance of your app. WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
15:28
ScreenCaptureKitの紹介
ScreenCaptureKitが、macOSの画面共有・ビデオ会議・ゲームストリーミングサービスなどのAppに、高性能のスクリーンキャプチャを提供する仕組みについて解説します。このAPIの構成要素について解説し、ストリームを設定して画面上の動画およびオーディオコンテンツをキャプチャする方法や、それを既存のAppに統合するためのヒントを紹介します。
Meet ScreenCaptureKit Learn how ScreenCaptureKit can deliver high-performance screen capture for your macOS screen sharing applications, video conferencing apps, game streaming services, and more. We\'ll explore the building blocks of this API, learn how to configure streams to capture on-screen video and audio... audio capture,screen capture,screencapturekit,streaming,video capture WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
15:56
ローカル認証フローの合理化
認証にフォーカスしたLocalAuthentication APIで、ユーザデータのプライバシーやセキュリティが保護される仕組みをご確認ください。LocalAuthenticationが、App内のシークレット、キー、他の機密リソースへのアクセスを許可する仕組み、複雑さを軽減する仕組み、Touch IDやFace IDなどの一般的なローカル認証方法のセキュリティやユーザビリティに依存する仕組みについて解説します。
Streamline local authorization flows Discover how you can use the latest authorization-focused APIs in LocalAuthentication to protect the privacy and security of people's data. We'll show you how LocalAuthentication can authorize access to secrets, keys, and other sensitive resources in your app, all while reducing complexity and... acl,biometric,lacontext,laright,lock,secure enclave,unlock WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
25:17
Swiftの分散アクタの紹介
分散アクタとは - Swiftアクタモデルから拡張されたアクタで、分散システムの開発を合理化します。分散Appまたはシステムで作業する際に、分散アクタの分離や位置透過性により、ネットワーク化、シリアル化、他の転送関係での予期せぬ複雑化が回避される仕組みについて解説します。 このセッションを最大限に活用するには、WWDC21の「Swiftアクターによるミュータブルステートの保護」をご覧ください。
Meet distributed actors in Swift Discover distributed actors — an extension of Swift's actor model that simplifies development of distributed systems. We\'ll explore how distributed actor isolation and location transparency can help you avoid the accidental complexity of networking, serialization, and other transport concerns... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
20:13
SKAdNetworkの最新情報
SKAdNetworkにより、広告主はユーザのプライバシーを守りながら、広告キャンペーンの成果を評価できるようになります。ここでは、Web広告に関する階層的なソースID、階層的な変換値、多重変換、SKAdNetwork属性など、広告の属性に関する最新情報を解説します。また、クラウドの匿名性における重要性について解説し、Xcode 13でのテストを通じてSKAdNetworkの効果を検証する方法も紹介します。
What\\u0027s new with SKAdNetwork SKAdNetwork helps advertisers measure the success of ad campaigns while maintaining user privacy. We\'ll explore the latest updates to ad attributions including hierarchical source IDs, hierarchical conversion values, multiple conversions, and SKAdNetwork attributions for web ads. We\'ll also... advertise,catalyst WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
20:13
アプリショートカットのデザイン
Siri、Spotlight、ショートカットAppにおいて直接Appからの優れた機能を表示する方法をご確認ください。ここでは、Appショートカットをはじめ、Appショートカットとして最適なAppの機能を評価するベストプラクティス、そして自身のショートカットを作成するプロセスについて解説します。さらに、明確で覚えやすい名前づけの方法、カスタムビジュアルのデザイン方法、必要な情報の収集方法、見つけやすいショートカットの実現方法を紹介します。
Design App Shortcuts Learn how you can surface great features from your app directly in Siri, Spotlight, and the Shortcuts app. We\'ll introduce you to App Shortcuts, provide best practices to help you evaluate features in your app that would work well as App Shortcuts, and take you through the process of creating... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
37:19
ScreenCaptureKitを次のレベルへ引き上げる
ScreenCaptureKitで、Appユーザに高度なスクリーンキャプチャ機能を提供する方法をご覧ください。コンテンツフィルタの微調整、フレームメタデータの解釈、ウィンドウピッカーなど、組み込むことができる数多くの高度なオプションを紹介します。また、最適なパフォーマンスを実現するストリームを構成する方法についても解説します。
Take ScreenCaptureKit to the next level Discover how you can support complex screen capture experiences for people using your app with ScreenCaptureKit. We'll explore many of the advanced options you can incorporate including fine tuning content filters, frame metadata interpretation, window pickers, and more. We'll also show you how... audio capture,screen capture,screencapturekit,streaming,video capture WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
14:36
tvOS Appにおける複数ユーザーのサポート
tvOS Appで、パーソナライズされた個々のエクスペリエンスを生み出す方法をご確認ください。プロファイルデータやゲームのセーブデータなどを保存するチェックボックスを提供して、各ユーザがiPhoneなどの個人用デバイスで同じレベルのデータ分離を利用できるようにする方法について解説します。また、新規ユーザに依存しないキーチェーンが、同じ世帯内の複数ユーザに対して、既存のサインオンエクスペリエンスを維持できる仕組みについても解説します。
Support multiple users in tvOS apps Discover how you can create personalized, individual experiences in your tvOS app. We'll show you how you can offer a single checkbox to store profile data, game save states, and more, providing each person with the same level of data separation they\'d have on a personal device like iPhone... appletv,apple tv,apple tv 4k,content,content first,keychain,login,log in,multiuser,multi user,password,persona,personalizable,personalization,personalize,profile,profiles,runs as current user,signin,sign in,tv,tv app,tv apps,tv dev,tv developer,tvos,user,user independent,user management,users WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
12:14
Privacy Nutrition Labelの作成
Privacy Nutrition Labelにより、ユーザはAppのプライバシー方針を把握できるようになります。最新データの傾向を評価する方法をはじめ、App StoreのプロダクトページでAppのPrivacy Nutrition Labelを作成する上でのベストプラクティスを紹介します。
Create your Privacy Nutrition Label Privacy Nutrition Labels help people understand your app\'s privacy practices. Discover how you can take inventory of your current data habits and learn best practices for creating your app's Privacy Nutrition Label on your App Store product page. WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
22:37
iOS AppをMacへ
iOS Appが優れたmacOSエクスペリエンスとなるさまざまな方法をご覧ください。M1 Mac用にiPad Appをリリースする場合でも、Mac Catalystを使用するMac用に何かをビルドする場合でも、ご利用のAppをMacに取り込む際のベストプラクティスを紹介します。さらに、強化されたエクスペリエンスをもたらす最新のツール、オプション、APIも紹介します。また、Mac用のAppを最適化する方法をはじめ、Mac Catalystを使用して構築するときに、デスクトップクラスのiPad機能が自動的にMacのネイティブオプションに変換される仕組みについても解説します。
Bring your iOS app to the Mac Discover all the different ways you can transform your iOS app into a great macOS experience. We'll explore best practices for bringing your app to the Mac, whether you ship an iPad app for M1 Macs or build something for all Macs using Mac Catalyst. Learn about the latest tools, options, and APIs... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
22:17
グローバルAppをビルドする:事例を挙げてローカライズ化
世界中のデバイスでAppを実行する方法や、言語に関係なく、すべてのユーザーに素晴らしいエクスペリエンスをもたらす方法をご覧ください。多様なユーザー向けのAppを作成する際に、AppleのAPIにより強固な基盤が実現する仕組みをはじめ、経験則に基づく事例、問題点、ベストプラクティスを紹介します。
Build global apps: Localization by example Learn how you can run your apps on devices around the world and help everyone have a great experience — regardless of the language they speak. We\'ll explore how Apple APIs can provide a solid foundation when creating apps for diverse audiences, and we\'ll share examples, challenges, and best... ,,,formatters,i10n,international,internationalization,l18n,stringsdict,swift packages,swiftui,translation WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
7:10
CloudKit Consoleの最新情報
CloudKit Consoleの最新情報をはじめ、Web上のコンテナを調べたりデバッグしたりするかつてない方法を紹介します。Act as iCloudについても解説します。別のアカウントの観点からレコードをクエリしたり、データを表示したりするのに役立ちます。また、レコードのゾーンを共有し、参加者間の連携を強化する方法もご覧ください。さらに、非アクティブなコンテナを非表示にする方法もご覧ください。CloudKit Consoleを最大限に活用するためのヒントもいくつか紹介します。 このセッションを最大限に活用するには、CloudKitコンテナに関する基本的な知識を習得しておくとよいでしょう。
What\\u2019s new in CloudKit Console We'll take you through the latest updates to CloudKit Console and discover how you can explore and debug your containers on the web like never before. Learn more about Act as iCloud, which helps you query records and view data from the perspective of another account. Discover how to share zones... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
14:26
Live TextのインタラクションをAppに追加する
静止画や一時停止したビデオフレームのLive TextサポートをAppに追加する方法をご覧ください。iOS、iPadOS、macOS上の画像ビュー内で、テキストの操作、翻訳、データ検出、QRコードスキャンを簡単に有効化する方法を紹介します。また、インタラクションするタイプの指定、補助的なインターフェイスの管理、潜在的なジェスチャーの競合を解消する方法も紹介します。 ライブカメラのプレビューで検出されたデータでのキャプチャやインタラクションの詳細については、WWDC22の「VisionKitで機械可読コードやテキストをキャプチャする」をご覧ください。
Add Live Text interaction to your app Learn how you can bring Live Text support for still photos or paused video frames to your app. We\'ll share how you can easily enable text interactions, translation, data detection, and QR code scanning within any image view on iOS, iPadOS, or macOS. We\'ll also go over how to control interaction... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
20:26
Swift Playgrounds用の魅力的なコンテンツを作成する
Swift Playgrounds用に作成されたガイド付きのインストラクションコンテンツを作成する方法について解説します。完成したサンプルコードプロジェクトに対し、ガイドを追加する方法についても解説しますので、是非ご覧ください。研修センターにタスクを追加して、関連コードやオプションの実験タスクがわかるようにし、学習者が自分のコードでプロジェクトを拡張できるようにする方法を紹介します。
Create engaging content for Swift Playgrounds Learn how you can build guided instructional content designed for Swift Playgrounds. Follow along with us as we explore how you can add a guide to a completed sample code project. We\'ll demonstrate how to add tasks to your learning center to show off relevant code and optional experiment tasks... swift playgrounds WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
24:02
Background Assetsについて
Background Assetsフレームワークを使用して、CDNから大きなファイルを直接ダウンロードし、Appやゲームの初回起動時のエクスペリエンスを向上させる方法をご確認ください。Appの初回インストール時、Appの更新時、ユーザがAppを使用しているときに定期的にバックグラウンドのダウンロードをスケジュールする方法を紹介します。また、スケジュールされたダウンロードを管理して、ユーザが必要なときに必要なコンテンツを確実に入手する方法についても解説します。
Meet Background Assets Discover how you can use the Background Assets framework to download large files directly from your CDN and improve the initial launch experience of your apps and games. We'll show you how to schedule background downloads during initial app install, app updates, and periodically as someone uses... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
36:22
ウォレットとApple Payの最新情報
ウォレットとApple Payの最新情報をご覧ください。AppやWebサイトでウォレットのオーダーをサポートする方法や、Identity Verification APIを使用して、ユーザーの年齢やIDを安全に検証する方法を紹介します。また、SwiftUIのPassKitサポートを紹介し、自動支払いを使用して、Apple Payエクスペリエンスを向上させる方法についても解説します。
What\\u2019s new in Wallet and Apple Pay Discover the latest updates to Wallet & Apple Pay. We\'ll show you how to support Orders in Wallet for your apps and websites and securely validate someone\'s age and identity with the Identity Verification API. We\'ll also explore PassKit support for SwiftUI, and discuss how you how you can... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
18:26
Apple Music APIとMusicKitの紹介
Apple Music APIやMusicKitのクライアントフレームワークについて解説します。Apple Musicの機能をご利用のWebサービスやAndroid Appに統合したり、Apple Music APIにリクエストしてコンテンツを見つけたり取得したり、サブスクリプション登録者に合わせてカスタマイズしたりする方法を紹介します。
Meet Apple Music API and MusicKit Explore the Apple Music API and MusicKit client frameworks. Learn how you can integrate Apple Music features into your web service or Android app, make requests to the Apple Music API to discover and fetch content, and personalize the experience for subscribers. WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
28:29
カスタムコラボレーションAppを メッセージAppと統合する
SharedWithYouフレームワークが、Appの連携基盤を強化する仕組みをご覧ください。連携コンテンツのセキュアな招待状を送信し、参加者の変更を同期する方法を紹介します。また連携するメッセージ内で、コンテンツの更新情報を表示する方法についても解説します。 SharedWithYouの導入については、WWDC22の「Shared with YouをAppに追加する」をご覧ください。共同制作のUI APIに関する概要については、WWDC22の「メッセージAppで共同制作の体験を強化する」をご覧ください。 (注:APIは、今後のベータ版で利用可能になります。)
Integrate your custom collaboration app with Messages Discover how the SharedWithYou framework can augment your app\'s collaboration infrastructure. We\'ll show you how to send secure invitations to collaborative content and synchronize participant changes. We\'ll also cover displaying content updates within the relevant conversation. For an... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語 -
21:32
Swift Regex: 上級編
Swift Regexで文字列処理のベーシックを越えましょう。Regexの概要や仕組みをはじめ、Foundationの豊富なデータパーサ、自前のパーサの統合、キャプチャの詳細について解説します。また、文字列の照合やRegexベースのアルゴリズムを活用するベストプラクティスも紹介します。
Swift Regex: Beyond the basics Go beyond the basics of string processing with Swift Regex. We\'ll share an overview of Regex and how it works, explore Foundation's rich data parsers and discover how to integrate your own, and delve into captures. We'll also provide best practices for matching strings and wielding Regex-powered... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
18:08
iPad Appデザインの最新情報
iPad Appのデザインに関する最新情報をご覧ください。検索、ナビゲーションバー、編集メニュー、複数選択などの改善点を紹介します。カスタマイズ可能なツールバー、複数列のテーブル、検索と置換を組み込むことで、Appをより強力に、より使いやすくする方法について解説します。
What\\u2019s new in iPad app design Discover the latest updates in iPad app design. We'll take you through improvements to search, navigation bars, edit menus, multi-selection, and more. Learn how you can make your app both more powerful and easier to use when you incorporate customizable toolbars, multi-column tables, and find and... customization,productivity,screen size,search,sidebar,split view,toolbar WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
25:01
効果的なグラフのデザイン
焦点を絞った、わかりやすくてアクセシブルなグラフをデザインする方法をご確認ください。マーク、軸、説明、インタラクション、色を活用して、優れたグラフをデザインする方法を紹介します。これにより、すべてのユーザに有益なエクスペリエンスを提供できるようになります。
Design an effective chart Learn how to design focused, approachable, and accessible charts. We\'ll show you how to design great charts with clear marks, axes, descriptions, interaction, and color and help you create useful experiences for everyone. WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
13:25
Create ML Componentsで高度なモデルを作成する
Create ML Componentsで、カスタム機械学習モデルを次のレベルに引き上げます。動画やオーディオなどの時間データの操作方法をはじめ、人の反復動作をカウントしたり、高度な音声分類を提供するモデルの作成方法を紹介します。また、インクリメンタルな調整で、新しいデータを使用したモデルトレーニングを迅速化するベストプラクティスも紹介します。 カスタム機械学習モデルの導入については、WWDC22の「Create ML Componentsについて学ぶ」をご覧ください。
Compose advanced models with Create ML Components Take your custom machine learning models to the next level with Create ML Components. We\'ll show you how to work with temporal data like video or audio and compose models that can count repetitive human actions or provide advanced sound classification. We\'ll also share best practices on using... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
18:29
拡張されたSan Franciscoフォントファミリの紹介
Appleプラットフォーム用のシステムフォント「San Francisco」の最新機能を紹介します。これにより、インターフェイスを設計する際に、制御性や汎用性がどう高まるのかご確認ください。San Franciscoでは、ウェイトや視覚サイズに加えて、Condensed、Compressed、Expandedの3つの新しい幅スタイルをサポートしています。また、San Franciscoの言語的な拡張をはじめ、機能が豊富なアラビア語のシステムフォントファミリ(SF Arabic、SF Arabic Rounded)についても詳しく解説します。
Meet the expanded San Francisco font family Discover the latest additions to San Francisco – the system font for Apple platforms – and find out how they can provide more control and versatility when designing interfaces. In addition to weights and optical sizes, San Francisco now supports three new width styles: Condensed, Compressed, and... new york,san francisco,type,typeface,typography WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
10:14
Endpoint Securityの最新情報
ウイルス対策ソフトウェア、エンドポイントの検出と応答、macOS向けのデータ漏洩防止ソリューションなど、信頼性の高いエンドポイントセキュリティ製品を構築する方法をご覧ください。Endpoint Security APIの最新の拡張機能について解説します。多くのセキュリティイベントをサポートする方法やAppで高度なミューティング機能を使用する方法をご覧ください。また、コマンドラインからイントロスペクションを実行するスタンドアロンツールについても解説します。
What\\u2019s new in Endpoint Security Learn how you can build reliable endpoint security products like anti-virus software, endpoint detection and response, and data leakage prevention solutions for macOS. We\'ll take you through the latest enhancements to Endpoint Security APIs: Learn how you can support more security events and use... authentication,eslogger,gatekeeper,kauth,kernel,login,logout,malware,openbsm,xprotect WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
18:22
iOSカメラキャプチャの進歩を知る:奥行き、フォーカス、マルチタスク処理
Appで高度なカメラキャプチャ機能を活用する方法をご覧ください。LiDARスキャナで写真や動画のエフェクトを作り出したり、正確な奥行きを測定したりする方法を紹介します。カメラでピクチャ・イン・ピクチャやマルチタスク処理が行われる仕組みや、顔認識によるオートフォーカスや自動露出が制御される仕組みなどについて解説します。また、複数のビデオ出力を使用する戦略も紹介します。これにより、高品質のビデオ出力をキャプチャしながらライブプレビューを最適化することもできるようになります。 カメラキャプチャ機能の概要については、WWDC21の「カメラキャプチャの新機能」をご覧ください。
Discover advancements in iOS camera capture: Depth, focus, and multitasking Discover how you can take advantage of advanced camera capture features in your app. We\'ll show you how to use the LiDAR scanner to create photo and video effects and perform accurate depth measurement. Learn how your app can use the camera for picture-in-picture or multitasking, control... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
21:47
Swift Charts: より高いレベルへ
データの視覚化を深く掘り下げます:Swift ChartやSwiftUIが、さまざまなグラフオプションを使用して、複雑なデータセットをAppで表示する仕組みをご確認ください。さまざまな種類のデータをプロットしたり、マークを作成したりして、詳細なグラフを作成する方法を紹介します。また、Swift Chartsの広範なグラフのカスタマイズAPIについても解説します。これにより、グラフのスタイルをご利用のAppにマッチさせることが可能になります。 このセッションを最大限に活用するには、WWDC22の「Swift Chartsの紹介」をまずご確認ください。
Swift Charts: Raise the bar Dive deep into data visualizations: Learn how Swift Charts and SwiftUI can help your apps represent complex datasets through a wide variety of chart options. We'll show you how to plot different kinds of data and compose marks to create more elaborate charts. We'll also take you through Swift... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
15:44
CKTool JSの紹介
CKTool JSを使用して、Cloudコンテナを管理および自動化する方法をご覧ください。CKTool JSを設定してコンテナのスキーマを管理したり、レコードを簡単に変更したり、データをオンザフライで操作したりする方法を紹介します。また、CKTool JSを自動化やツール使用のワークフローに統合する方法についても解説します。 このセッションを最大限に活用するには、CloudKitスキーマ、JavaScript、npmに関する知識を習得しておくとよいでしょう。
Meet CKTool JS Discover how you can manage and automate your iCloud containers using CKTool JS. We'll show you how to configure CKTool JS to manage your containers' schemas, modify records with ease, and manipulate data on the fly. We'll also explore how you can integrate CKTool JS into your automation and... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
22:21
USDツールとレンダリングに関する詳細
Universal Scene Description(USD)アセットの生成、検査、変換に役立つ最新ツールがどこまで進化したかご確認ください。これらのツールの最新情報について解説し、これによりご利用のコンテンツ作成パイプラインに統合することもできるようになります。また、USD Hydraレンダリングの機能や、ご利用のAppへの統合方法も紹介します。 USDの導入については、WWDC22の「USDの基礎の理解」をご確認ください。
Explore USD tools and rendering Discover the latest advancements in tooling to help you generate, inspect, and convert Universal Scene Description (USD) assets. We\'ll learn about updates to these tools and help you integrate them into your content creation pipeline. We\'ll also explore the power of USD Hydra rendering, and... ar,arkit,augmented reality WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
22:11
MetalFX Upscalingでパフォーマンスを向上させる
MetalFXは、プラットフォーム用に最適化されたMetal App向けのグラフィックスエフェクトを提供する新しいAPIです。MetalFX Upscalingを使用すると、ご利用のAppで、レンダリング品質を損なうことなく低解像度でフレームをレンダリングできるようになり、レンダリング時間も短縮されます。また、こうした2つの効果(空間的な拡張によるパフォーマンスの大幅な向上と、時間的なAAや拡張による最高品質のレンダリング)の利用方法とタイミングについても解説します。
Boost performance with MetalFX Upscaling Discover MetalFX, a new API that provides platform optimized graphics effects for Metal applications. With MetalFX Upscaling, your application can now render frames at a lower resolution, reducing rendering time, without compromising rendering quality. We\'ll also show you how and when to use its... game dev,game developer,games,metal,metal 3,metalfx,metalfx upscaling,metal tools,performance WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
27:01
SwiftUIによるカスタムレイアウトの作成
SwiftUIでは、レイアウトのレベルを上げたり、Appのインターフェイスのビューを配置する強力なツールが利用できます。ここでは、Gridコンテナについて解説します。これにより、高度なカスタマイズが可能な2次元レイアウトが作成できるようになります。さらに、Layoutプロトコルを使用して、完全なカスタム動作を有する独自のコンテナを構築する方法についても解説します。また、レイアウトタイプ間でシームレスなアニメーション効果を作り出す方法や、優れたインターフェイスを作成するためのヒントやベストプラクティスも紹介します。
Compose custom layouts with SwiftUI SwiftUI now offers powerful tools to level up your layouts and arrange views for your app's interface. We'll introduce you to the Grid container, which helps you create highly customizable, two-dimensional layouts, and show you how you can use the Layout protocol to build your own containers with... anylayout,apply different layouts,arrange buttons,bounds,button,cache inout void,cat,columns,dog,equalwidthhstack,equatable,frame,geometry reader,goldfish,grid,gridcolumnalignment,gridrow,identifiable,layout,layout protocol,layout tools,lazy grid,lazyhgrid,leading edge,origin,placesubviews,rows,sizethatfits,trailing edge,view,view modifier,view spacing,viewthatfits,vstack WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
18:29
Shared with YouをAppに追加する
Shared with Youを使用すると、メッセージAppで共有されたコンテンツを、あなたのAppの中で簡単に見つけられるようになります。AppでShared with Youをサポートして、メッセージAppでコンテンツを扱う方法を学びましょう。「ピンで固定」することで暗黙的にShared with Youが許可され、コンテンツが自動的に共有される仕組みについて解説します。また、Shared with Youのコンテンツを「あなたと共有」の棚に表示したり、アトリビューションビューで表示する方法も紹介します。
Add Shared with You to your app Shared with You helps people easily find content in your app that someone has shared with them in Messages. Learn how you can support Shared with You in your app and continue the messaging experience right with the content. We\'ll show you how pinning can give implicit Shared with You permission... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
16:03
XcodeでマルチプラットフォームAppを開発する
Xcode 14を使用して、複数のAppleプラットフォーム用のAppをビルドする方法をご覧ください。Appターゲットを合理化する方法、共通のコードベースを維持する方法、デフォルトの設定を共有する方法を紹介します。また、設定やコードの条件設定により、各プラットフォームに合わせてAppをカスタマイズする方法についても解説します。
Use Xcode to develop a multiplatform app Learn how you can build apps for multiple Apple platforms using Xcode 14. We\'ll show you how to streamline app targets, maintain a common codebase, and share settings by default. We\'ll also explore how you can customize your app for each platform through conditionalizing your settings and code. WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
18:15
USDの基礎の理解
PixarのUniversal Scene Description(USD)の原理をはじめ、これにより優れた3Dアセットやワークフローを構築する仕組みをご確認ください。USDを支える中心概念をはじめ、フォーマットをコンテンツ作成パイプラインに統合する方法について解説します。また、構成を利用したUSD機能で、柔軟性と汎用性に優れたアセットを作成する方法も紹介します。
Understand USD fundamentals Discover the fundamentals of Pixar\'s Universal Scene Description (USD) and learn how it can help you build great 3D assets and workflows. We\'ll introduce you to the core concepts behind USD and explore how you can integrate the format into your content creation pipeline. We\'ll also show you... ar,arkit,augmented reality WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
20:36
iOSのEDRの詳細
EDRは、AppleのHigh Dynamic Range表示やレンダリングのパイプラインです。AppのEDRを使用してHDRコンテンツをレンダリングし、iPhoneやiPadのHDRディスプレイでのダイナミックレンジ機能を最大限に活用する方法について解説します。iOSのネイティブEDR APIを活用する方法、HDRの利用が適切だと判断するベストプラクティス、トーンマッピングやHDRコンテンツレンダリングのヒント、そしてReference...
Explore EDR on iOS EDR is Apple\'s High Dynamic Range representation and rendering pipeline. Explore how you can render HDR content using EDR in your app and unleash the dynamic range capabilities of HDR displays on iPhone and iPad. We\'ll show how you can take advantage of the native EDR APIs on iOS, provide best... WWDC22 英語 -
9:38
AVQTの最新情報
Advanced Video Quality Tool(AVQT)の最新情報と改善点をご確認ください。インタラクティブレポート機能について紹介し、動画の品質に関する問題を特定する方法について解説します。また、RAW形式の拡張サポートを紹介し、動画内の特定シーンを評価する方法、Linux用AVQTを使用してLinuxサーバ上やクラウド上でオンラインで動画を分析する方法についても解説します。
What\\u2019s new in AVQT Discover the latest updates and improvements to the Advanced Video Quality Tool (AVQT). We\'ll take you through the interactive reports feature and help you learn how to identify video quality-related issues. We\'ll also explore extended support for raw formats, show you how to evaluate specific... avqt,linux,video quality WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
15:43
グラフを使ったApp体験のデザイン
明確で訴求力のあるデータのグラフで、Appを強化する方法をご確認ください。グラフを使用するタイミング、グラフの使用方法、グラフのデザインシステムにグラフを連携させる方法を紹介します。
Design app experiences with charts Learn how you can enhance your app with charts to communicate data with more clarity and appeal. We\'ll show you when to use charts, how to use them and how they work together in a chart design system. WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
1:22
WWDC22(2日目)のまとめ
2日目のブリーフィングの時間です。火曜日もすばらしいセッションでした。すべてチェックして、翌日のプレビューをご覧ください。
WWDC22 Day 2 recap Ready for your Day 2 briefing? Catch up on all the great sessions from Tuesday and get a sneak peek at the day ahead. recap WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
16:11
デスクトップクラスのiPadの紹介
デスクトップクラスの機能をご利用のiPad Appに追加する方法を紹介します。また、UINavigationBarの最新情報も詳しく解説しますので、ご利用のApp機能がわかりやすくなり、カスタマイズもできるようになります。さらに、UIKitの最新情報により、App内でのコンテンツ検索がどう簡単かつ迅速になったのかご覧ください。最後に、最新情報をいくつか紹介して、Mac Catalystにより、iPad Appのデスクトップへの導入が従来に比べどう簡単になったのかを解説します。
Meet desktop-class iPad Learn how you can bring desktop-class features to your iPad app. Explore updates to UINavigationBar that bring more discoverability and customizability to your app's features. Find out how the latest updates to UIKit can help make it easier and faster for people to explore content in your app... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
22:58
Swift Regexの紹介
Swift Regexを活用することで、より効果的に文字列を処理する方法を学びます。文字列処理への新しい宣言的なアプローチであるRegexビルダーの簡潔なリテラル表記をご覧ください。また、StringのUnicodeモデルを紹介し、Swift Regexによってユニコードの修正処理を容易にする仕組みも解説します。
Meet Swift Regex Learn how you can process strings more effectively when you take advantage of Swift Regex. Come for concise literals but stay for Regex builders — a new, declarative approach to string processing. We\'ll also explore the Unicode models in String and share how Swift Regex can make Unicode-correct... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
26:06
SwiftUIのナビゲーション機能
優れたAppの秘訣は、明確で堅牢なナビゲーション構造にあります。SwiftUIチームより、すばらしいエクスペリエンスをあなたのAppにもたらす方法について解説しますので、是非ご覧ください。SwiftUIの新しいNavigationStackやNavigationSplitViewについて解説し、Appの特定領域にリンクする方法、ナビゲーションの状態をすばやく簡単に復元する方法を紹介します。
The SwiftUI cookbook for navigation The recipe for a great app begins with a clear and robust navigation structure. Join the SwiftUI team in our proverbial coding kitchen and learn how you can cook up a great experience for your app. We'll introduce you to SwiftUI's navigation stack and split view features, show you how you can... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
10:27
よりレスポンシブなメディアAppの実現
AVFoundationを使用して、ユーザをローディングアニメーションではなく、メディアAppのコンテンツに集中させる方法をご確認ください。リッチなオーディオビジュアルコンポジションの作成、オーディオビジュアルアセットのロード、メディアサムネイルの準備を行いながら、Appにおける応答性と流動性のあるインターフェイスをサポートする方法を紹介します。さらに、I/Oプロセスの実行と並行しながら、Appのメインスレッドでこれらのタスクを実行する方法をはじめ、カスタムストレージからデータをロードする際に最高レベルの再生パフォーマンスを得る方法などについて解説します。...
Create a more responsive media app Discover how you can use AVFoundation to keep people focused on your media app's content — not your loading spinner. We'll show you how to support a responsive and fluid interface in your app, all while you create rich audiovisual compositions, load audiovisual assets, and prepare media... async load,avasset,avassetresourceloader,avasynchronouskeyvalueloading,avcomposition,latency,thumbnail WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
12:11
VisionKitで機械可読コードやテキストをキャプチャする
VisionKitのData Scannerとは:このフレームワークは、AVCaptureとVisionを組み合わせて、シンプルなSwift APIで機械可読コードやテキストをライブキャプチャできるようにするものです。ここでは、バーコードの種類や言語選択を指定して、Appがキャプチャできるコンテンツの種類を制御する方法を紹介します。また、Appのガイダンスを有効化したり、項目のハイライト表示や関心領域をカスタマイズしたり、Appで項目が検出されたときにインタラクションを処理したりする方法も紹介します。 静止画または一時停止したビデオフレームでのLive...
Capture machine-readable codes and text with VisionKit Meet the Data Scanner in VisionKit: This framework combines AVCapture and Vision to enable live capture of machine-readable codes and text through a simple Swift API. We'll show you how to control the types of content your app can capture by specifying barcode symbologies and language selection... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
20:54
CarPlayでAppの利用を増やそう
CarPlayなら、ドライブ中にiPhoneをスマートかつ安全に使用することができます。ここでは、CarPlayの最新のAppタイプを紹介します。CarPlay Simulatorにより、Appの開発やテストがデスクにいながら行えるようになる仕組みをご覧ください。また、ナビゲーションAppが、サポート対象車両のデジタルインストルメントクラスタと接続する仕組みについても解説します。
Get more mileage out of your app with CarPlay CarPlay is a smarter, safer way to use your iPhone while you drive. Learn about the latest app types for CarPlay and discover how the CarPlay Simulator can help you develop and test apps without leaving your desk. We'll also explore how navigation apps can connect with digital instrument clusters... ,,audio,car,communication,driving task,ev charging,fueling,navigation,parking,quick food ordering WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
13:18
Apple Maps Server APIの紹介
WeatherKitは、有益な気象データをAppに提供することにより、ユーザーが最新情報を確認し、身を守り、備えるのをサポートすることができます。Swift APIやREST APIを使用して、現在の天気、今後10日間の1時間ごとの気温予報、予想降水量、風情報、UV指数などの情報にアクセスする方法について解説します。また、個人データやプライバシーを侵害することなく、タイムリーで地域に密着した気象情報を提供する仕組みについても解説します。
Meet Apple Maps Server APIs Simplify your app's mapping architecture by implementing the Apple Maps stack across MapKit, MapKit JS, and Apple Maps Server APIs. Learn how these APIs can reduce network calls and increase power efficiency, which can help improve the overall performance of your app. We\'ll show you how to use... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
38:23
Appleデバイスの管理に関する最新情報
Appleプラットフォームにおけるデバイス管理の強化点について解説します。最新バージョンのiPhone用Apple Configuratorを使用した、デバイス導入のワークフロー改善について紹介します。また、macOS、iOS、iPadOSのIDテクノロジーやMDMプロトコルの最新情報について解説します。デバイス管理に関するドキュメントの提供方法についても、改善点がありますのでぜひご覧ください。
What\\u0027s new in managing Apple devices Explore enhancements to device management across Apple platforms. Improve device deployment workflows using the latest version of Apple Configurator for iPhone. Learn about identity technologies and MDM protocol updates for macOS, iOS and iPadOS. We\'ll also share an exciting change in how we... configuration,configurator,dns,education,enrollment,enterprise,esim,identity,idp,management,mdm,networking,oauth,privacy,profile,profiles,security,shared ipad,software update WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
21:01
Xcodeの最新情報
Xcode 14における最新の生産性とパフォーマンス向上をご覧ください。設計が一新されたSwiftUIキャンバスエクスペリエンスを紹介し、コード補完とナビゲーションの強化、開発プロセス全体で行われたパフォーマンス向上について解説します。また、Xcodeを終了することなく、TestFlightビルドに関するフィードバックを読み込み、対応する方法についても解説します。
What\\u0027s new in Xcode Discover the latest productivity and performance advancements in Xcode 14. We'll introduce you to the fully redesigned SwiftUI canvas experience, explore enhancements to code completion and navigation, and take you through performance improvements we've made throughout the entire development... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
47:35
App内課金の最新情報
iPhone、iPad、Mac、Apple Watchで、App内課金エクスペリエンスをさらに向上させる方法をご確認ください。StoreKit 2やApp Store Server APIの強化をはじめ、App Storeサーバ通知の改善点について解説します。さらに、App Transaction APIでApp課金を検証する方法、プロパティをStoreKitモデルに追加する方法、SwiftUI対応のAPIやStoreKitメッセージを組み込む方法、トランザクションでapplicationUsernameを保持する方法をご確認ください。また、稼働しているサーバサイドにおいてもApp...
What\\u0027s new with in-app purchase Learn how you can make your in-app purchase experience even better on iPhone, iPad, Mac, and Apple Watch. We'll take you through enhancements to StoreKit 2 and App Store Server API, and explore improvements to App Store Server Notifications. Discover how you can verify app purchases with App... storekit WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
5:43
Developer Modeについて
Developer Modeとは - iOS 16、iPadOS 16、WatchOS 9で必要になる機能で、開発中にみなさんのAppをインストール、実行、デバッグするために必要になります。デバイスでDeveloper Modeを選択したり、自動化ワークフローでDeveloper Modeを有効化したりする方法を紹介します。
Get to know Developer Mode Meet Developer Mode — required on iOS 16, iPadOS 16, and watchOS 9 to install, run, and debug your apps during development. We\'ll show you how you to opt in to Developer Mode on your devices, and how to enable Developer Mode in your automation workflows. devmodectl,distribution,provisioning profiles,xcode WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
15:48
集中モードフィルタについて
現在有効になっているユーザの集中モードに基づいてAppの動作をカスタマイズする方法をご確認ください。App インテントを使用して、Appの集中モードフィルタを定義したり、システムによる変更に対応させたり、Appのビューをさまざまな方法で表示したりする方法を紹介します。また、通知のフィルタリング方法やバッジカウントの更新方法も紹介します。 このセッションを最大限に活用するには、WWDC22の「Appインテントの詳細」を最初にご覧ください。
Meet Focus filters Discover how you can customize app behaviors based on someone\'s currently enabled Focus. We\'ll show you how to use App Intents to define your app\'s Focus filters, act on changes from the system, and present your app\'s views in different ways. We\'ll also explore how you can filter... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
19:41
連係カメラをmacOS Appに導入する
連係カメラ搭載のMac Appで、iPhoneを外部カメラとして使用する方法をご覧ください。テレビ会議ソフトウェアを構築する場合でも、カメラを工夫して使用するAppを開発する場合でも、カメラの自動切り替え機能を使用して、Appの体験を向上させる方法を紹介します。また、ユーザー優先またはシステム優先のカメラを識別する方法をはじめ、iPhoneのビデオストリームから高解像度かつ高品質の写真をキャプチャするAPIなども紹介します。 カメラキャプチャの詳細については、WWDC22の「iOSカメラキャプチャの進歩を知る」をご覧ください。
Bring Continuity Camera to your macOS app Discover how you can use iPhone as an external camera in any Mac app with Continuity Camera. Whether you're building video conferencing software or an experience that makes creative use of cameras, we'll show you how you can enhance your app with automatic camera switching. We'll also explore how... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
33:45
SwiftUIの最新情報
SwiftUIのパーティーです。みなさんも招待されています。SwiftUIフレームワーク設計の将来に関する最新情報を紹介しますので、是非ご覧ください。SwiftUIでAppを徹底的に設計する深いレベルでのカスタマイズ、高度なレイアウトテクニック、共有のための洗練された戦略、強固な構造的アプローチをご覧ください。また、最新のグラフィックエフェクトを使用してAPIを解説しますので、楽しみながらご覧ください。
What\\u0027s new in SwiftUI It\'s a SwiftUI party — and you\'re invited! Join us as we share the latest updates and a glimpse into the future of UI framework design. Discover deep levels of customization, advanced techniques for layout, elegant strategies for sharing, and rock-solid structural approaches for designing an... WWDC22 日本語, 簡体中国語, 英語, 韓国語 -
22:24
HLSコンテンツステアリングによる信頼性の高いストリーム配信
HLSコンテンツステアリングは、負荷や冗長性に応じて、クライアントを異なるサーバに動的に誘導するものです。このフレームワークの最新情報を紹介し、パスウェイクローニングを使用して、動的に生成されたCDNを既存のHLSクライアントに導入する方法について解説します。また、バケットベースのステアリングサーバルールなどで、グローバルなトラフィックステアリングを実現する方法も紹介します。
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