WWDC26

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基調講演 (ASL) 76:14
基調講演 (ASL)
講演 76:14
講演
Platforms State of the Union 61:38
Platforms State of the Union
Platforms State of the Union (ASL) 61:38
Platforms State of the Union (ASL)
WWDC26 Platforms State of the Union Recap 4:32
WWDC26 Platforms State of the Union Recap
WWDC26に向けて準備しましょう 1:24
WWDC26に向けて準備しましょう
Announcing Apple’s next big step for Siri and iPhone 1:31
Announcing Apple’s next big step for Siri and iPhone
App Attestによるアプリの保護 20:02
App Attestによるアプリの保護
App Intentフレームワークの新機能 18:02
App Intentフレームワークの新機能
App SchemaによるインテリジェントなSiri体験の構築 27:23
App SchemaによるインテリジェントなSiri体験の構築
App Store ConnectのRetention Messagingの利用方法 15:10
App Store ConnectのRetention Messagingの利用方法
App Storeでのプレゼンスを最大限に高める方法 8:14
App Storeでのプレゼンスを最大限に高める方法
AppIntentsTestingによるApp Intentの利用状況の検証 25:57
AppIntentsTestingによるApp Intentの利用状況の検証
AppKitアプリのモダナイズ 18:01
AppKitアプリのモダナイズ
Apple Immersive Videoのライブプロダクションツールの作成 16:23
Apple Immersive Videoのライブプロダクションツールの作成
Appleアプリ内購入の新機能 13:26
Appleアプリ内購入の新機能
Appleデバイスの管理とIDの新機能 23:02
Appleデバイスの管理とIDの新機能
Bluetooth Channel Soundingによるアクセサリの発見 8:12
Bluetooth Channel Soundingによるアクセサリの発見
CarPlayアプリの強化に役立つ新機能 16:20
CarPlayアプリの強化に役立つ新機能
Code Along:SwiftDataによる永続性の追加 22:35
Code Along:SwiftDataによる永続性の追加
Code Along:SwiftUIによるパワフルなドラッグ&ドロップ機能の構築 15:21
Code Along:SwiftUIによるパワフルなドラッグ&ドロップ機能の構築
Code Along:アプリをSiriに対応させる方法 24:20
Code Along:アプリをSiriに対応させる方法
Core AIについて 20:43
Core AIについて
Core AIによるオンデバイスのAIモデルのアプリへの統合 23:44
Core AIによるオンデバイスのAIモデルのアプリへの統合
Core AIモデルのオーサリングと最適化の詳細 29:21
Core AIモデルのオーサリングと最適化の詳細
Core ImageによるRAW画像処理の強化 16:28
Core ImageによるRAW画像処理の強化
Core Spotlightを利用したLLM検索 16:25
Core Spotlightを利用したLLM検索
CSSグリッドレーンについて 10:25
CSSグリッドレーンについて
Device Hubを最大限に活用する方法 17:09
Device Hubを最大限に活用する方法
Evaluationsを活用した山登り法によるプロンプトの改善 26:41
Evaluationsを活用した山登り法によるプロンプトの改善
Evaluationsフレームワークについて 25:46
Evaluationsフレームワークについて
fm CLIとPython SDKによるAI活用型スクリプトの作成 16:36
fm CLIとPython SDKによるAI活用型スクリプトの作成
Foundation Modelフレームワークによる、エージェントを活用したアプリ体験の構築 21:43
Foundation Modelフレームワークによる、エージェントを活用したアプリ体験の構築
Foundation Modelフレームワークの新機能 21:13
Foundation Modelフレームワークの新機能
Foundation ModelフレームワークへのLLMプロバイダーの導入 20:41
Foundation ModelフレームワークへのLLMプロバイダーの導入
Foveated Streamingを活用したvisionOSでのイマーシブコンテンツの提供 14:22
Foveated Streamingを活用したvisionOSでのイマーシブコンテンツの提供
gRPCとSwiftによるリアルタイムのアプリやサービスの構築 24:25
gRPCとSwiftによるリアルタイムのアプリやサービスの構築
HealthKitのワークアウトゾーンによるワークアウトのインサイトの提供 12:15
HealthKitのワークアウトゾーンによるワークアウトのインサイトの提供
HTMLのselect要素の新たな可能性 9:30
HTMLのselect要素の新たな可能性
HTMLモデル要素の導入 15:52
HTMLモデル要素の導入
Image Playgroundによる高品質な画像の生成 14:11
Image Playgroundによる高品質な画像の生成
Instrumentsによる、エージェントを活用したアプリ体験のデバッグとプロファイリング 14:20
Instrumentsによる、エージェントを活用したアプリ体験のデバッグとプロファイリング
iOSでのブランドアイデンティティの表現 17:26
iOSでのブランドアイデンティティの表現
iOSアプリでのセンターフレームフロントカメラのサポート 17:44
iOSアプリでのセンターフレームフロントカメラのサポート
macOSでの評価のための新機能 14:01
macOSでの評価のための新機能
Metalによるリアルタイムのニューラルレンダリングパイプラインの構築 22:16
Metalによるリアルタイムのニューラルレンダリングパイプラインの構築
Metalゲームのパフォーマンス問題の検出と修正 21:01
Metalゲームのパフォーマンス問題の検出と修正
Metalテンソルによるカスタム機械学習オペレーションの最適化 16:13
Metalテンソルによるカスタム機械学習オペレーションの最適化
MLXによる分散推論と分散トレーニング 22:06
MLXによる分散推論と分散トレーニング
MLXを利用したMac上でのローカルのエージェントAIの実行 13:37
MLXを利用したMac上でのローカルのエージェントAIの実行
MLXを活用したSwiftでの数値計算 14:31
MLXを活用したSwiftでの数値計算
Music Understandingフレームワークについて 16:40
Music Understandingフレームワークについて
NowPlayingフレームワークについて 12:36
NowPlayingフレームワークについて
PaperKitの詳細 7:39
PaperKitの詳細
PencilKitによるストロークの微細な情報の認識 15:10
PencilKitによるストロークの微細な情報の認識
Reality Composer Pro 3によるノーコードでのゲーム設計 18:53
Reality Composer Pro 3によるノーコードでのゲーム設計
Reality Composer Pro 3による空間シーンのイテレーションの高速化 16:44
Reality Composer Pro 3による空間シーンのイテレーションの高速化
Reality Composer Pro 3による空間ワークフローの強化 21:52
Reality Composer Pro 3による空間ワークフローの強化
Safari 27用WebKitの新機能 16:32
Safari 27用WebKitの新機能
SafariのためのWeb機能拡張の作成 26:42
SafariのためのWeb機能拡張の作成
SiriおよびApple Intelligence向けの高度なApp Intent機能 24:08
SiriおよびApple Intelligence向けの高度なApp Intent機能
Spatial Previewフレームワークの詳細 14:45
Spatial Previewフレームワークの詳細
StoreKitとBackground Assetsによるゲーム内コンテンツの提供 9:59
StoreKitとBackground Assetsによるゲーム内コンテンツの提供
Swift Testingへの移行 21:25
Swift Testingへの移行
SwiftDataの新機能 12:53
SwiftDataの新機能
SwiftUIでの高度なグラフィックエフェクトの組み合わせ 17:55
SwiftUIでの高度なグラフィックエフェクトの組み合わせ
SwiftUIとUIKitおよびAppKitの併用 14:03
SwiftUIとUIKitおよびAppKitの併用
SwiftUIの新機能 28:15
SwiftUIの新機能
SwiftUIの遅延スタックとスクロール処理の詳細 21:10
SwiftUIの遅延スタックとスクロール処理の詳細
Swiftの新機能 32:45
Swiftの新機能
TextKitによるアプリのテキスト体験の向上 23:46
TextKitによるアプリのテキスト体験の向上
Trust Insightsについて 13:57
Trust Insightsについて
tvOSアプリにダイナミックタイプを取り入れるための準備 10:08
tvOSアプリにダイナミックタイプを取り入れるための準備
UIKitアプリのモダナイズ 16:03
UIKitアプリのモダナイズ
USDKitの概要とOpenUSDの新機能 14:33
USDKitの概要とOpenUSDの新機能
visionOS 27による次世代の体験の構築 32:35
visionOS 27による次世代の体験の構築
visionOSでの構造化3Dモデルの共同作業 25:16
visionOSでの構造化3Dモデルの共同作業
visionOSのオブジェクトトラッキングの機能強化 14:05
visionOSのオブジェクトトラッキングの機能強化
visionOSアプリと空間Web向けのイマーシブ環境のデザイン 15:58
visionOSアプリと空間Web向けのイマーシブ環境のデザイン
visionOS上のイマーシブなWebサイト環境の詳細 19:09
visionOS上のイマーシブなWebサイト環境の詳細
WidgetKitの基本 20:20
WidgetKitの基本
Xcode 27の新機能 28:00
Xcode 27の新機能
Xcode Cloudによる構築、配信、自動化 13:49
Xcode Cloudによる構築、配信、自動化
Xcode、エージェント、デベロッパ 24:03
Xcode、エージェント、デベロッパ
XcodeによるReality Composer Pro 3の機能の拡張 22:02
XcodeによるReality Composer Pro 3の機能の拡張
Xcodeのエージェントを使用したUIプロトタイプの作成 18:11
Xcodeのエージェントを使用したUIプロトタイプの作成
Xcodeのエージェントを活用したアプリの翻訳 14:52
Xcodeのエージェントを活用したアプリの翻訳
「サイバーパンク2077」のMacへのポーティング 27:54
「サイバーパンク2077」のMacへのポーティング
アプリにビジュアルインテリジェンスを統合するためのベストプラクティス 17:45
アプリにビジュアルインテリジェンスを統合するためのベストプラクティス
アプリの保護:エージェント型機能によるリスクの軽減 25:12
アプリの保護:エージェント型機能によるリスクの軽減
アプリの機能やラベルへのわかりやすい名前の設定 15:04
アプリの機能やラベルへのわかりやすい名前の設定
アプリへのMusicKitの統合 21:06
アプリへのMusicKitの統合
ウォレットの新機能 15:49
ウォレットの新機能
エージェントコーディングによるゲームの迅速なポーティング 28:00
エージェントコーディングによるゲームの迅速なポーティング
エージェント型アプリに対する信頼性の高い評価プロセスの確立 21:28
エージェント型アプリに対する信頼性の高い評価プロセスの確立
カスタムコントロールのアクセシビリティの向上 16:25
カスタムコントロールのアクセシビリティの向上
コンテナマシンの詳細 11:07
コンテナマシンの詳細
ショートカットの新機能 11:02
ショートカットの新機能
プライベートクラウドコンピューティングによる[Model Name]の活用 10:58
プライベートクラウドコンピューティングによる[Model Name]の活用
プロファイリング、修正、検証:Instrumentsによるアプリの応答性の向上 26:43
プロファイリング、修正、検証:Instrumentsによるアプリの応答性の向上
マルチシートサブスクリプションによる登録者の拡大と新たなユーザー層へのリーチ 7:56
マルチシートサブスクリプションによる登録者の拡大と新たなユーザー層へのリーチ
ライブアクティビティの基本 15:16
ライブアクティビティの基本
ライブコミュニケーション体験の構築 17:18
ライブコミュニケーション体験の構築
仮想化アプリの機能の拡張 20:29
仮想化アプリの機能の拡張
優れたタッチ操作によるゲーム体験の向上 24:23
優れたタッチ操作によるゲーム体験の向上
優れたデザインのための原則 17:16
優れたデザインのための原則
字幕の生成と字幕スタイルについて 11:00
字幕の生成と字幕スタイルについて
応答性が高く起動の速いカメラアプリの構築 25:20
応答性が高く起動の速いカメラアプリの構築
新しいMetricKitについて 17:43
新しいMetricKitについて
画像理解の新機能 15:46
画像理解の新機能
直感的な検索体験のための設計 16:17
直感的な検索体験のための設計
読書アプリのアクセシビリティの向上 20:00
読書アプリのアクセシビリティの向上
進化したRealityKitの機能 23:51
進化したRealityKitの機能
高解像度の写真キャプチャの実装 17:58
高解像度の写真キャプチャの実装
「SwiftUI入門」グループラボ
「SwiftUI入門」グループラボ
June 9, 9:00 a.m.にライブ配信
「パワーとパフォーマンス」グループラボ
「パワーとパフォーマンス」グループラボ
June 9, 11:00 a.m.にライブ配信
「Swift」グループラボ
「Swift」グループラボ
June 9, 1:00 p.m.にライブ配信
「visionOS」グループラボ
「visionOS」グループラボ
June 9, 3:00 p.m.にライブ配信
「アクセシビリティのテクノロジー」グループラボ
「アクセシビリティのテクノロジー」グループラボ
June 9, 5:00 p.m.にライブ配信
「コーディングインテリジェンス、機械学習、AI」グループラボ
「コーディングインテリジェンス、機械学習、AI」グループラボ
June 9, 7:00 p.m.にライブ配信
「SwiftUI」グループラボ
「SwiftUI」グループラボ
June 10, 9:00 a.m.にライブ配信
「Icon Composer入門」グループラボ
「Icon Composer入門」グループラボ
June 10, 11:00 a.m.にライブ配信
「カメラと写真のテクノロジー」グループラボ
「カメラと写真のテクノロジー」グループラボ
June 10, 1:00 p.m.にライブ配信
「プライバシーとセキュリティ」グループラボ
「プライバシーとセキュリティ」グループラボ
June 10, 3:00 p.m.にライブ配信
「SafariとWebのテクノロジー」グループラボ
「SafariとWebのテクノロジー」グループラボ
June 10, 5:00 p.m.にライブ配信
「Apple Intelligence」グループラボ
「Apple Intelligence」グループラボ
June 11, 9:00 a.m.にライブ配信
「コーディングインテリジェンス入門」グループラボ
「コーディングインテリジェンス入門」グループラボ
June 11, 11:00 a.m.にライブ配信
「Xcodeのヒントとコツ」グループラボ
「Xcodeのヒントとコツ」グループラボ
June 11, 1:00 p.m.にライブ配信
「watchOS」グループラボ
「watchOS」グループラボ
June 11, 3:00 p.m.にライブ配信
「App Store Connect」グループラボ
「App Store Connect」グループラボ
June 11, 5:00 p.m.にライブ配信
「SwiftUI」グループラボ
「SwiftUI」グループラボ
June 11, 7:00 p.m.にライブ配信
「機械学習とAI」グループラボ
「機械学習とAI」グループラボ
June 12, 9:00 a.m.にライブ配信
「SwiftData」グループラボ
「SwiftData」グループラボ
June 12, 11:00 a.m.にライブ配信

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