개발자 이야기 개발자 이야기에서는 Apple 커뮤니티에서 손꼽히는 독창적인 개발자들의 모범 사례와 철학을 살펴봅니다. 각 개발자 이야기에서 개발자, 디자이너, 엔지니어들을 만나 놀라운 창작물의 탄생 배경에 대해 알아보세요. 최신 이야기 Speechify가 핸즈프리 AI 어시스턴트로 진화하고 있는 방법 음성 AI 채팅, 텍스트 음성 변환, 음성 입력과 같은 기능을 바탕으로 ‘Speechify’는 키보드 없이도 사용할 수 있는 풀타임 AI 어시스턴트가 되는 것을 목표로 합니다. 더 알아보기 PBJ 게임으로 즐거움 선사하기 인상적인 연출의 가치를 자랑하는 매력적인 Apple 디자인 어워드 수상작 ‘PBJ – The Musical’의 비하인드 스토리를 살펴보세요. 더 알아보기 CapWords의 매력적인 디자인 Apple 디자인 어워드 수상작 ‘CapWords’는 3살짜리 아이의 아이디어에서 출발한 앱으로 다양한 최첨단 기술을 많이 활용합니다. 더 알아보기 2025 영원불멸 헬로키티 온 가족이 함께 즐길 수 있는 오픈 월드 게임, Hello Kitty Island Adventure 제작팀에게서 직접 듣는 흥미로운 디자인 일화와 잊힌 캐릭터 ‘빅챌린지’의 부활 과정에 얽힌 이야기를 만나 보세요. 더 알아보기 ‘더 적은 코드로 훨씬 더 많은 일을’ Tiimo 팀이 앱 전체를 SwiftUI로 다시 쓰기로 결정한 이유를 알아보세요. 더 알아보기 Things가 서버 측 Swift로 전환한 방법 Cultured Code 팀이 엔진을 튜닝한 방법을 알아보세요. 더 알아보기 항상 햇살 가득한 Flipping Hues와 Sunlitt 이탈리아에 소재한 Sunlitt 팀과 SwiftUI, 3D 구성요소, 벌집에 대해 빛나는 토론을 진행했습니다. 더 알아보기 손쉬운 대기질 확인 Kyle Bashour의 Apple Watch 앱 Paku가 어떻게 Swift Charts, 위젯, 서버 측 Swift를 활용해 사용자의 쾌적한 호흡을 돕고 있는지 알아보세요. 더 알아보기 다채로운 연주 놀라운 음악 앱 Moises가 어떻게 머신 러닝을 활용해 보컬, 기타, 베이스, 드럼 등 다양한 파트를 분리하는지 알아보세요. 더 알아보기 ‘장벽 없는 원활한 소통’ Lingvano 팀이 어떻게 사용자를 늘리고 모든 사용자에게 미국 수어(ASL) 수업을 제공했는지 알아보세요. 더 알아보기 Goodnotes의 오랜 역사 첫날부터 iPadOS의 강력한 성능을 최대한 활용해 온 메모 작성 앱입니다. 더 알아보기 글로벌한 앱 확장 세 명의 국제적인 개발자 Oskar Larsson, Espen Janson, Hanna Grevelius가 전 세계 사용자를 대상으로 앱을 확장한 경험을 공유합니다. 더 알아보기 Swift Charts를 성공적으로 활용한 Copilot Money 이 개인 재무 관리 앱을 개발한 팀이 Swift Charts에 관심을 갖게 된 이유를 확인해 보세요. 더 알아보기 작게 시작하고 크게 코딩하기 1인 개발자로 활동하는 것은 매우 보람되면서도 너무나 힘든 일일 수 있습니다. Frederik Riedel, Leo Mehlig, Kai Koch가 그 과정에서 얻은 교훈에 대해 이야기합니다. 더 알아보기 랜덤 액세스 메모리: The Wreck의 타임 시프팅 내러티브 속으로 The Wreck은 게임으로 분류되지만 비주얼 노벨, 인터랙티브 경험, 플레이할 수 있는 영화로 불리기도 했습니다. Florent Maurin은 어떤 명칭으로 불리든 상관없다고 생각합니다. 더 알아보기 최고의 위치에 오른 Rooms: 고정관념을 깬 타이틀 속으로 Jason Toff에게 그가 제작한 Apple 디자인 어워드(ADA) 수상작이 게임인지 아니면 앱인지 물어보면 그는 둘 다라고 대답합니다. 더 알아보기 Mac에서 즐기는 어쌔신 크리드 섀도우스 새로운 캐릭터, 멋진 환경, 뛰어난 기술력이 돋보이는 어쌔신 크리드 섀도우스는 거의 모든 디테일에서 이 프랜차이즈 게임의 진화를 이루었습니다. 더 알아보기 Bears Gratitude의 귀엽고 특이한 디자인 작은 곰 몇 마리가 Isuru Wanasinghe와 Nayomi Hettiarachchi 부부 팀에 Apple 디자인 어워드를 안겨준 이야기입니다. 더 알아보기 ML로 접근성을 높이다 Apple 디자인 어워드를 수상한 Oko 앱이 모두를 위해 횡단보도 이용의 접근성을 높이는 방법을 알아보세요. 더 알아보기 2024 재료가 된 코딩: Devin Davies가 만든 맛깔나는 레시피 앱 ‘Crouton’ Swift 초보자였던 Davies가 어떻게 숙련된 개발자가 되었는지 자세히 알아보세요. 더 알아보기 어둠의 제페토들 ‘P의 거짓’의 성공을 이끌어낸 ROUND8 Studio의 틈새 공략을 알아보세요. 더 알아보기 Rytmos의 리듬 Floppy Club이 어떻게 시각적 요소만큼 청각적 요소도 뛰어난 리듬 게임을 디자인했는지 알아보세요. 더 알아보기 몽환적인 역할놀이로 플레이어를 초대하는 Lost in Play 금지된 숲, 어둠의 동굴, 친절한 개구리와 수많은 피자가 등장하는 아름답게 디자인된 세계를 살펴보세요. 더 알아보기 부드러운 접근방식 Gentler Streak 팀이 어떻게 iOS 기능을 활용해 ‘휴머니티’로 피트니스를 새롭게 해석했는지 알아보세요. 더 알아보기 ‘독학의 성과’: Tucker MacDonald와 Tide Guide의 탄생 1인 개발자가 어떻게 SwiftUI로 심혈을 기울여 세계적인 수준의 Mac용 조수 추적기를 제작했는지 알아보세요. 더 알아보기 Knotwords: Gage와 Schlesinger의 협동 플레이 오래된 디자인 파트너인 Zach Gage와 Jack Schlesinger가 한층 향상된 십자말풀이 퍼즐을 제작한 이야기를 자세히 알아보세요. 더 알아보기 Finding Hannah에 숨겨진 즐거움 찾기 Fein Games가 원대한 포부를 담은 숨은 그림 찾기 게임을 제작하게 된 이야기를 확인해 보세요. 더 알아보기 “Fantastical 팀이 선보이는 최고의 버전”: Apple Vision Pro에서 만나는 Fantastical Flexibits의 CEO Michael Simmons가 캘린더 앱 Fantastical을 visionOS에서 선보이게 된 이야기를 공유합니다. 더 알아보기 Blackbox: 기발한 퍼즐 게임의 visionOS를 위한 리부트 Ryan McLeod가 자신의 혁신적인 퍼즐 게임을 무한한 캔버스라는 새로운 공간을 위해 어떻게 재탄생시켰는지 알아보세요. 더 알아보기 “온몸으로 실감하는 게임 속 효과” 무한한 캔버스에서 즐기는 Super Fruit Ninja. Halfbrick Studios의 개발 스토리를 만나 보세요! 더 알아보기 현실로 다가온 비전: djay의 visionOS 디자인 djay 앱을 제작한 팀이 Apple Vision Pro로 ‘모든 것의 정점’에 오를 수 있는 이유를 설명합니다. 더 알아보기 2023 “변화를 이끌어내려는 노력” App Store 어워드 수상작인 Finding Hannah, Photomator, Unpacking을 탄생시킨 멋진 팀들을 만나 보세요. 더 알아보기 과거로 시간 여행을 떠나는 Klemens Strasser ‘고대 보드게임 수집’을 제작한 인디 개발자는 오래된 게임과 첨단 기술을 통합합니다. 더 알아보기 제조 프로세스를 통합하는 PTC Apple Vision Pro는 PTC가 자사의 엔지니어링 및 제조 프로세스 구성요소를 완전히 새로운 방식으로 통합할 기회를 제공합니다. 더 알아보기 기모노 캣츠의 ‘사랑스럽고 독창적인’ 세계 Greg Johnson과 그의 팀이 귀여운 만화 속 모험을 만든 방법. 더 알아보기 운전대를 잡은 JigSpace JigSpace가 유례없던 창의성과 협업의 길을 개척하기 위해 visionOS를 활용하는 방법을 알아보세요. 더 알아보기 ‘작지만 강력한 팀’ Plex 팀이 전 세계 커뮤니티에 서비스를 제공하는 방법을 알아보세요. 더 알아보기 Automatoys가 선사하는 정교한 장치 퍼즐 Steffan Glynn의 정교한 퍼즐 이면에 숨겨진 엉뚱한 영감에 대해 알아보세요. 더 알아보기 Apple Vision Pro 랩 체험 개발자들이 Apple Vision Pro를 직접 사용해 본 경험을 공유합니다. 더 알아보기 집중 조명: visionOS용 개발자 도구 개발자들이 어떻게 Xcode, Reality Composer Pro, visionOS 시뮬레이터를 사용해 Apple Vision Pro용 앱 빌드를 시작하는지 알아보세요. 더 알아보기 누구에게나 매력적인 웹사이트 제작 도구 Universe로 웹사이트를 블록 쌓듯 손쉽게 만들 수 있는 방법을 확인해 보세요. 더 알아보기 코트를 사로잡은 SwingVision SwingVision은 머신 러닝과 Apple Watch의 강력한 성능을 활용해 사랑받는 테니스 앱을 만들었습니다. 더 알아보기 Stitch: 누구나 즐길 수 있는 게임 Lykke Studios 팀은 아름다운 자수 테마의 퍼즐 게임을 개발할 때 접근성을 최우선으로 삼았습니다. 더 알아보기 악몽 같은 마을 Mac에서 멋진 공포 어드벤처 게임 Resident Evil Village가 어떻게 탄생했는지 알아보세요. 더 알아보기 Railbound가 궤도에 오른 방법. Afterburn 스튜디오는 디자인 제한 사항을 적극적으로 받아들여 까다로운 트랙 퍼즐 게임을 만들었습니다. 더 알아보기 MARVEL SNAP의 첫걸음 Second Dinner가 간단하면서 혁신적인 카드 배틀 게임을 만든 과정을 알아보세요. 더 알아보기 Headspace로 마음 챙김과 정신 건강을 쉽게 이해하는 방법 Headspace는 마음 챙김을 쉽게 안내하는 뛰어난 앱 중 하나입니다. 더 알아보기 여행에 날개를 달다 Ryan Jones가 어떻게 Apple 기술을 활용해 올인원 여행의 동반자 Flighty를 만들었는지 알아보세요. 더 알아보기 Endling에서 생존을 위한 균형 찾기 변해 버린 세상 속에서의 생존을 다루는 게임으로, 체험 방식과 전달하고자 하는 메시지가 강렬하게 어우러집니다. 더 알아보기 Duolingo 디자인하기 언어 앱의 놀라운 성공을 견인한 올빼미 마스코트를 비롯한 디자인 전략을 알아보세요. 더 알아보기 집중 조명: visionOS용 개발 djay, Blackbox, JigSpace, XRHealth 팀이 Apple Vision Pro용 앱 디자인 및 빌드를 어떻게 시작했는지 알아보세요. 더 알아보기 Any Distance: 모두를 위한 운동 추적기 참여를 우선시하는 멋진 디자인의 피트니스 트래커 겸 소셜 네트워크를 살펴보세요. 더 알아보기 Afterplace의 매력적인 레트로 감성 Evan Kice가 어떻게 친절한 토끼, 독설을 퍼붓는 자판기, 빈티지한 악당들이 넘쳐나는 복고풍 모험을 만들었는지 알아보세요. 더 알아보기 집중 조명: 패스키 Instacart, Robinhood, Kayak은 암호 없는 미래를 열어 가고 있습니다. 더 알아보기 집중 조명: 공간 음향 Endel과 Odio는 몰입감 넘치는 서라운드 사운드 경험으로 큰 주목을 받고 있습니다. 더 알아보기 앱 개발 분야를 빛낸 여성들의 활약 다양한 인기 앱과 게임 제작에 참여한 여성 설립자, 크리에이터, 개발자, 디자이너를 만나 보세요. 더 알아보기 2022 집중 조명: Apple Pencil 호버 Procreate가 어떻게 캔버스에 새로운 차원의 창의성을 불어넣었는지 확인해 보세요. 더 알아보기 집중 조명: Dynamic Island Citymapper, Apollo for Reddit, SmartGym, Flighty, Wakeout 개발자들이 어떻게 실시간 현황 기능을 최대한 활용했는지 확인해 보세요. 더 알아보기 반항에 반항을 더하다 획기적인 책 ‘Rebel Girls’가 어떻게 Apple 디자인 어워드를 수상한 앱으로 재탄생했는지 알아보세요. 더 알아보기 한계를 넘어서다! Inkle이 단 100일 만에 반전 있는 살인 미스터리를 디자인하고 제작한 방법. 더 알아보기 (지루하지 않은) 이야기 Andy Works 스튜디오가 앱에 ‘풍부함, 질감, 재미’를 불어넣은 방법을 알아보세요. 더 알아보기 디자인 이야기: Lego Star Wars: Castaways Gameloft가 ADA를 수상한 이 게임을 어떻게 ‘레고답게’ 만들었는지 확인해 보세요. 더 알아보기 슬로프를 질주하다 Apple Watch로 올인원 스키 트래커를 구동한 방법을 ‘슬로프 전문가’가 직접 소개합니다. 더 알아보기 이제 시작되는 Marvel Future Revolution 가장 큰 규모의 멀티버스 MMORPG의 탄생 이야기. 더 알아보기 Odio의 3D 사운드스케이프 Odio의 오디오 엔지니어 Max Frimout이 전혀 다른 차원의 사운드를 선사합니다. 더 알아보기 누구나 환영받는 Wylde Flowers 한 마디로 설명할 수 있는 게임은 많지 않지만, Wylde Flowers는 특히 희귀한 꽃과 같은 게임입니다. 더 알아보기 Procreate: ‘모두를 위한 미술’ 세계적인 수준의 디자인 앱으로, 접근성을 우선시하여 Apple 디자인 어워드를 2회 수상했습니다. 더 알아보기 ‘A Musical Story’ 디자인하기 Charles Bardin의 리듬 게임을 플레이하면 마치 과거로 시간 여행을 하는 듯한 경험을 할 수 있습니다. 더 알아보기 결정적인 한 컷 Halide Mark II 팀이 DSLR의 강력한 성능을 iOS에 구현한 방법을 확인해 보세요. 더 알아보기 일상에 익숙해지다 ADA를 수상한 Felix Bohatsch의 게임은 게임 플레이(그리고 원숭이 움직임)에 참신한 방법으로 접근했습니다. 더 알아보기 프로토타이퍼 만나 보기 Apple Prototyping 팀이 유용한 프로토타입, 외부 피드백의 가치, 디자인 모범 사례에 대해 논의합니다. 더 알아보기 2021 개발자 집중 조명: Watch Face by Facer Ariel Vardi가 시계 디자인을 대중화한 방법과 아이디어가 진정으로 독창적인지 확인하는 비결에 대해 이야기합니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: Coral Isharna Walsh가 초보 앱 제작자로서의 이점과 선구자로서의 어려움에 대해 이야기합니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: Rootd Ania Wysocka가 자신의 이야기, 인내의 힘, 앱을 처음부터 새로 제작한 과정에 대해 이야기합니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: Halide Mark II Ben Sandofsky, Sebastiaan de With, Rebecca Slatkin이 DSLR의 강력한 성능을 iOS에 구현한 과정에 대해 이야기합니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: S’moresUp Priya Rajendran과 Reeves Xavier가 S’MoresUp의 탄생 배경과 생일에는 왜 되는 일이 없는지에 대해 이야기합니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: Copilot Money Andres Ugarte가 Copilot Money가 믿을 만한 아이디어임을 확신하게 된 순간과 CEO라면 항상 코딩을 해야 하는 이유에 대해 이야기합니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: OK Play Russo Johnson과 Travis Chen이 정서 학습의 중요성과 어려운 시기를 겪는 가족을 돕는 것에 대해 이야기합니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: Caribu Maxeme Tuchman이 Caribu가 성공을 거둔 방법과 모든 설립자가 첫날부터 다양성을 갖춘 팀을 구축해야 하는 이유에 대해 이야기합니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: Bunpo Learn Japanese 친구의 부탁이 Yuki Yamamoto가 언어 학습 앱을 만들게 된 계기가 되었습니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: Prêt-à-Template Roberta Weiand가 자신의 영감의 원천과 사용자가 창의성을 발휘하는 데 이 앱이 어떻게 도움이 되는지 논의합니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: Puppr Michael Gao와 Alice Mongkongllite가 콜드 콜의 힘과 단계별 훈련에 대해 이야기합니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: The Dyrt Sarah Smith가 교육 분야에서 기술 분야로 전환한 경험, 느리게 시작하는 것의 중요성, 직접 해 보면서 배우는 것이 유익한 이유를 이야기합니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: Revry Damian Pelliccione가 거리 마케팅의 힘과 진정한 대표성의 모습에 대해 이야기합니다. 더 알아보기 디자인 이야기: Pok Pok Playroom Pok Pok Playroom 앱은 스위치를 켜거나 끄고, 톱니바퀴를 돌리고, 말랑말랑한 덩어리를 합치고, 종을 울리는 등 마치 손으로 만든 촉각 장난감을 가지고 노는 듯한 다양한 애니메이션을 선사합니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: SmartGym Matt Abras가 자신의 스마트 트레이너인 Apple Watch의 매력을 느끼게 된 계기와 꿈을 크게 꾸어야 하는 이유에 대해 이야기합니다. 더 알아보기 Carrot Weather의 강력한 영향력 Brian Mueller가 iPadOS의 힘을 활용해 전 세계 ‘고깃덩어리들’을 위한 날씨 앱을 만든 방법을 알아보세요. 더 알아보기 개발자 집중 조명: Ladder Don Le가 버그의 이점, 일기 쓰기의 미덕, 자기 관리 분야의 다양성에 대해 논의합니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: Noted Terenze Yuen이 앱의 성장과 인공 지능이 조용히 이해하도록 만드는 것의 어려움에 대해 이야기합니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: CHANI Chani Nicholas와 Sonya Passi가 자신의 별자리를 이해하는 것의 중요성과 쌍둥이자리라도 다 똑같은 성향을 띠지 않는다는 점에 대해 이야기합니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: Cone Kushagra Agarwal이 색온도, 디자인 세계, 잘 익은 망고 따기에 대해 이야기합니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: SwingVision Swupnil Sahai가 Swift의 간편함, 테니스 득점 방식의 독특함, 자신이 Andy Roddick의 iPhone을 찾도록 도와준 경험에 대해 이야기합니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: Apollo for Reddit Christian Selig가 자신의 천직 찾기, 복권에 당첨되면 하고 싶은 일, SwiftUI로 코딩하는 즐거움에 대해 이야기합니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: Primer Adam Debreczeni는 사무실 벽의 새로운 색상을 고르는 우아한 방법을 생각해 냈습니다. 사실, 발명한 셈이죠. 더 알아보기 개발자 집중 조명: Tangerine Raphael Cruzeiro와 Pedro Marques는 8년 동안 함께 일해 왔습니다. 마지막으로 둘이 실제로 만난 건... 음, 8년 전이네요. 더 알아보기 개발자 집중 조명: Learn Math Facts Ran Flasterstein과 Jody McLain이 함께 개발을 시작했던 당시에는 아직 ‘앱’이라는 단어가 존재하지 않았습니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: Fiftytwo 3은 마법 같은 숫자입니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: Tempo for Runners 보스턴 마라톤을 준비하던 Rahul Matta와 진행한 인터뷰. 더 알아보기 개발자 집중 조명: Curio 요즘 뉴스를 이해하는 것은 그 어느 때보다 어렵습니다. Curio가 도와드립니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: 24me Liat Mordechay Hertanu와 남편 Gilad는 도움을 요청하는 것의 중요성과 ‘작은 실수’에서 얻는 깨달음의 힘에 대해 이야기합니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: Ground News Harleen Kaur가 앱 개발의 영감을 얻은 계기와 아웃사이더로서 살아가는 것의 이점에 대해 이야기합니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: WakeOut! Pedro Wunderlich가 2020년 App Store 올해의 앱을 만든 이야기. 더 알아보기 개발자 집중 조명: WaterMinder 꾸준히 물 마시기는 채소 먹기와 마찬가지입니다. 몸에 좋다는 건 알지만, 제대로 실천하기 어렵죠. Kriss Smolka가 실천 방법을 찾았습니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: Streaks 생산성을 중시하는 사람이 할 일 목록에서 완료한 항목을 지우는 것보다 더 좋아하는 유일한 한 가지가 있습니다. 바로 할 일 목록의 모든 항목을 지우는 것입니다. 더 알아보기 개발자 집중 조명: MySwimPro 때때로 좋은 아이디어는 찬물을 끼얹듯 불쑥 떠오릅니다. 더 알아보기 2020 Duolingo 올빼미의 진화 밈으로 인기를 얻을 만한 초록색 마스코트는 2012년 출시 이후 줄곧 함께해 왔습니다. 더 알아보기 “가장 진정한 형태의 사용자 경험” Philipp Stollenmayer가 Apple 디자인 어워드를 수상한 Song of Bloom 게임을 위해 고정 관념을 (확) 깬 방법. 더 알아보기 Sky: Children of the Light가 인기 앱으로 부상한 방법 Jenova Chen은 thatgamecompany가 비디오 게임 분야에서 가능한 정서적 경험의 범위를 확장하여 사람들 사이의 공감대를 강화하고자 합니다. 더 알아보기 카드로 만든 집 Sam Rosenthal의 ‘Where Cards Fall’은 늦은 밤 커피숍에서 아이디어를 나누던 여러 날을 시작으로 2020년 Apple 디자인 어워드 수상작이 되었습니다. 더 알아보기 WWDC 음악 개발자들은 오랫동안 음악에 친밀감을 느껴 왔습니다. Sam Rosenthal, Federico Viticci를 비롯한 여러 사람들이 감동을 선사하는 사운드에 대해 이야기합니다. 더 알아보기