プロトタイプ作成の舞台裏
2022年6月21日
AppleのPrototypingチームが、デザイン、イテレーション、フィードバックプロセスに関するアドバイスを提供します。
2022年6月21日
AppleのPrototypingチームが、デザイン、イテレーション、フィードバックプロセスに関するアドバイスを提供します。
2022年6月7日
全体的にアップデート:プラットフォーム別のガイダンスを統一ドキュメントに統合し、さらに簡単に参照できるようになりました。各プラットフォームの詳細についても引き続きご確認いただけます。
2022年6月6日
iOS 16、iPadOS 16、macOS 13、tvOS 16、watchOS 9向けの各SDKに用意されている最新テクノロジーについて説明します。
2022年6月6日
WWDC22で発表された最新のテクノロジー、フレームワーク、APIに関するドキュメントを紹介します。
2022年6月6日
WWDC22のセッションビデオで紹介されたサンプルコードを表示します。
2022年6月6日
最新テクノロジーに関する詳細を加え、全体的にアップデート:SwiftとSwiftUIのシンプルさとパワーを活用し、新しいマルチプラットフォームApp体験の実現、強化されたエディタ機能を利用したより高速なコーディング、Xcode CloudからTestFlightやApp Storeに移行してテストおよびデプロイを始めたりすることができます。
2022年6月6日
最新テクノロジーに関する詳細を追加し、全体的にアップデートしました。
2022年6月6日
最新テクノロジーに関する詳細を追加し、全体的にアップデートしました。
2022年6月6日
最新テクノロジーに関する詳細を追加し、全体的にアップデートしました。
2022年6月6日
最新テクノロジーに関する詳細を追加し、全体的にアップデートしました。
2022年6月6日
既存のiPad向けAppからMac向けAppへのビルドをさらに容易にする、最新の機能追加とAPIに関する詳細を追加しました。
2022年6月6日
最新テクノロジーに関する詳細を追加し、全体的にアップデートしました。
2022年6月6日
提供状況とサブスクリプションプランに関する詳細を追加しました。
2022年6月6日
新しいSwift APIおよびREST APIを使用し、正確な気象データと予報をAppに統合する方法を紹介します。
2022年6月6日
WidgetKitを使用し、コンプリケーションを作成する方法、ウィジェットをロック画面に表示する方法、ライブアクティビティを作成する方法の詳細を追加しました。
2022年6月6日
パラメータと別名に対応する新しいAppショートカットに関する詳細を追加しました。これは、新しいApp Intentsフレームワークを使用してビルドします。
2022年6月6日
ジオコーディング、Look Around、Selectable Map eaturesに加え、パフォーマンスの向上、データ使用量の削減、バッテリー持続時間の改善を実現する新しいMaps Server APIなど、新しいマップの機能に関する詳細を追加しました。
2022年6月6日
最新テクノロジーに関する詳細を追加し、全体的にアップデートしました。
2022年6月6日
最新テクノロジーに関する詳細を追加し、全体的にアップデートしました。
2022年6月6日
4Kビデオに関する詳細を更新。ビデオとキャプチャの機能が拡張され、HDRビデオとバックグラウンドでの高解像度のキャプチャに対応。モーションキャプチャを改善。ロケーションアンカーが新しい都市に対応。
2022年6月6日
ARKitを活用する新しいSwift APIとして、iPhoneやiPadのカメラとLiDARスキャナを使用して部屋の3D見取り図(部屋の寸法や家具のタイプなどの主要な特徴を含む)を作成するRoomPlanが登場しました。
2022年6月6日
パフォーマンスレポート、およびAppをプロファイルするための測定基準に関する詳細を追加しました。
2022年6月6日
視覚的評価および新しいCreate ML Componentsフレームワークに関する詳細を追加しました。
2022年6月6日
Mac向けのPyTorchトレーニングに関する詳細を追加しました。
2022年6月6日
メッセージのSharePlay対応、およびFaceTimeコントロールでのApp体験の共有に関する詳細を追加しました。
2022年6月6日
App内課金、StoreKit、Appアナリティクス、Game Centerの最新の機能追加に関する詳細を全体的にアップデートしました。
2022年6月6日
パスワードを使用することなく、各種プラットフォームでAppやWebサイトにシンプルかつ安全にサインインできるようにするために、パスキーを採用する方法を説明します。
2022年6月6日
iPhoneでのTap to Pay、Apple Payで後払い、注文の追跡、マーチャントトークンへの対応について説明します。
2022年6月6日
支払い用Appにおいて、クレジットカード、デビットカード、Apple Pay、Apple Watch、またはデジタルウォレットを内蔵するその他のスマートフォンを利用した非接触型決済ができるようになりました。追加端末やハードウェアは必要なく、iPhoneから直接決済を行うことができます。
2022年6月6日
App内でのIDカード提示、Apple Payで後払い、注文の追跡について説明します。
2022年6月6日
シングルサインオン環境を提供する教育AppやエンタープライズAppに対応する、勤務先と学校での「Appleでサインイン」に関する詳細を追加しました。
2022年6月6日
新しいデザインのダッシュボードや、Leaderboardのアクティビティに関するプッシュ通知など、最新機能に関する詳細を追加しました。
2022年6月6日
カスタム音声シンセサイザーおよびQuick Actions APIに関する詳細を更新しました。
2022年6月6日
オーディオシグネチャのカスタムカタログ生成に関する詳細、およびセカンドスクリーン環境の作成や、時間上の主要ポイントにメタデータを割り当てることによってオーディオの再生に合わせて同期および反応するビルド機能に関する詳細を追加しました。
2022年6月6日
デバイス上でiOS 16、iPadOS 16、watchOS 9のAppをテストする前に新しいDeveloper Modeを有効にする、という注意事項を追加しました。
2022年6月6日
デバイス上でiOS 16、iPadOS 16、watchOS 9のAppをテストする前に新しいDeveloper Modeを有効にする、という注意事項を追加しました。
2022年6月6日
Mac向けAppのcktoolを使用してCloudKit Console APIに用意されている機能にアクセスし、ローカル開発と統合テスト用のCloudKitセットアップ作業を容易に行う方法を紹介します。
2022年6月6日
広告主が、ユーザーのプライバシーを保護したまま、複数のソースにわたって広告を分析する方法を紹介します。
2022年5月24日
App内でユーザー自身がアカウントを削除できるようにする際の要件について説明します。
2022年5月24日
WidgetKitに関する日本語ドキュメントを追加しました。
SwiftUIビューについて詳しく
ウィジェットに動的な日時を表示する方法について詳しく
ウィジェットでの位置情報へのアクセスについて詳しく
2022年5月3日
プロビジョニングプロファイルを使用して、サードパーティのコードをAppleプラットフォーム上で実行する方法を説明します。
2022年5月3日
コード署名に含まれるハッシュが、コード実行ページ、リソース、メタデータの改ざんをどのように防いでいるのかを説明します。
2022年5月3日
コード署名要件を使用して、コードのアイデンティティをmacOSが定義する方法について説明します。
2022年5月3日
ローカライズされたアセットを作成するための言語オプションに、20言語以上が追加されました(アラビア語、中国語、ポルトガル語、スペイン語、トルコ語を含む)。App Storeマーケティングツールでマーケティングアセットを作成して、リリース、オファー、ソーシャルメディアのアップデートなどをプロモーションすることができます。
2022年4月21日
SF Symbols 3.3をリリースし、ダウンロード用のリンクを更新しました。
2022年4月21日
App Storeの機能を活用してサブスクリプション登録者数を増やし、ビジネスを成長させる方法について学びましょう。本ビデオでは、サブスクリプション登録者の獲得戦略から、実装のベストプラクティス、これらのプロセスをAppに統合する方法について紹介します。
2022年4月21日
既存のオファーコードキャンペーンを、カスタマイズした繰り返し使えるコードによって補完することで、サブスクリプション登録者の獲得、維持をさらに柔軟にできます。本ビデオでは、オファーコードの最新の改善点、エンジニアリングガイダンス、ベストプラクティス、そしてサブスクリプションのための新しいコードの作成方法を紹介します。
2022年4月5日
低オーバーヘッドのMetal C++ヘッダを使用するグラフィックスAppやゲーム、ゲームエンジンにMetalの機能を追加できます。
2022年3月30日
リーダーAppに開発者が所有または管理するWebサイトへのリンクを付けて、ユーザーがApp外でアカウントを作成・管理する事を可能とするエンタイトルメントのリクエスト方法を説明します。
2022年3月30日
App Storeツールやプロモーションオファーなどを利用して、Appのダウンロード、App内課金、サブスクリプションを促進する方法をレビューします。
2022年3月24日
権限取得ダイアログの前に、独自の画面を表示するベストプラクティスを追加しました。
2022年3月16日
LiDARカメラから正確な深度データを取得するためのサンプルコードを公開しました。
2022年3月10日
サンプルプロジェクトを更新しました。
2022年3月2日
ローカライズされたボタンのリソース、およびEUデジタルCOVID証明書に関する情報が追加されました。
2022年3月1日
英国向けの情報が追加されました。
2022年2月25日
Appの譲渡を開始または受諾するデベロッパの方がメンバーシップに登録できるようになりました。
2022年2月15日
ユーザーが最大5人までのファミリーメンバーと自動更新サブスクリプションへのアクセスを共有できるようにする方法を確認できます。
2022年2月9日
Apple Developer Enterprise ProgramからApple Developer Programに切り替える方法を確認できます。
2022年2月8日
開発に関する各トピックについて、これらのテクニカルドキュメントで詳細を確認してください。
2022年2月7日
メンバーシップを解除する場合に登録済みのテスト用デバイスを削除する手順が追加されました。
2022年1月28日
Appが一般配信に適していない場合は、App Storeで非表示Appとしてリリースし、ダイレクトリンク経由に限定して、ユーザーに見つけてもらうことができます。