水曜日
2020年6月24日
WWDCの3日目にようこそ。皆さんしっかり休息し、Appleの最新のテクノロジーやフレームワークについて詳しく学ぶ準備は万端でしょうか。今日も皆さんと共有したいことがたくさんあります。
ゲームスタート!
Game Centerのデザインが一新。皆さんのゲームAppに追加できる優れた機能もたくさん用意されています。それだけではありません。ランブルサポートやモーションなどの機能を備えたサードパーティ製ゲームコントローラを活かす方法についてもご覧ください。
Game Centerの利用:ダッシュボード、アクセスポイント、プロファイル
Game Centerの利用:Leaderboard、達成項目、マルチプレイヤー
Game Centerのデザイン
ゲームコントローラの進歩
iPadとMac用の魅力的なAppを作成する
UIKitに新たに追加された改善点をご覧ください。インターフェイスやインタラクションを向上させ、より優れたiPhone用AppやiPad用Appを構築する方法も紹介します。
iPad用ビルド
iOSピッカー、メニュー、アクションを使ったデザイン
iOSピッカー、メニュー、アクションを使った構築
Appで外部キーボードをサポートする
ウィジェット作成セッション「Code-Along」
iPhone、iPad、Macのホーム画面や「今日」の画面にあなたのAppを表示できるようにするための刺激的なアドベンチャーに出かけませんか。Appのウィジェットを作成する方法を最初から最後まで説明していきますので、スタータープロジェクトを入手して、一緒にやってみましょう。
Widget Code-Along 1-冒険の始まり
Widget Code-Along 2 - 異なるタイムライン
Widget Code-Along 3 - アドバンシングタイムライン
テストをプロフェッショナルに
XCTestとXcodeに施された最新のアップデートにより、より強力なテストスイートを作成し、トラブルが発生する前にバグを追跡できるようになりました。効果的なテストを行うことで、開発中に見逃した動きも捉えることができるため、Appを一般公開する前の制御された環境で不具合をトリアージすることが可能になります。
より早くテスト結果を得る
UIテストにおける割り込みやアラートの処理
... And more
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