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App Store Connect 資料 ゲームのアクティビティ
ゲームのアクティビティ
アクティビティのメタデータは、App Store Connectでの各アクティビティとそのパラメータを識別します。
GameKitを介してゲームのアクティビティを構成する方法については、こちらを参照してください。
アクティビティのプロパティ
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プロパティ |
説明 |
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参照名 |
各アクティビティに対して指定する必要がある内部名。App Store Connectでアクティビティを検索する場合に使用する名前です。 |
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アクティビティID |
アクティビティに対して選択する英数字の識別子。このIDは100文字以内に制限されています(シングルバイト文字を前提としています)。アクティビティIDは永続的な設定であるため、後で編集することはできません。 |
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参加者の範囲 |
アクティビティに対して許容される参加者数の最小値と最大値の範囲。このプロパティはオプションです。 |
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パーティコードをサポート |
マルチプレイヤーアクティビティの場合、プレイヤーがコードを使用してお互いをアクティビティに招待できます。 |
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アクティビティの開始インテント |
ゲームのアクティビティの開始インテントによってゲームを起動するための、自動的に生成されるディープリンクURL。URLにはプロパティを含めることができます。 |
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プロパティ |
アクティビティを設定する際に、オプションでゲームに固有のプロパティのコレクションを提供できます。たとえば、アクティビティの想定レベルや難易度など、カスタムの詳細を追加することができます。 |
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フォールバックURL |
ゲームへのディープリンクのために提供し、ホストするURL。 |
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デフォルト画像 |
アクティビティを表す画像。画像の要件は、.jpeg、.jpg、または.pngのいずれかのファイルフォーマットで、3840 x 2160ピクセル、最低72ppi、透過なし、RGBカラースペースとなります。 |
アクティビティの言語プロパティ
アクティビティの言語プロパティは、アクティビティの表示で使用される言語固有のテキストを収集します。少なくとも1つの言語に対して、これらのプロパティを含める必要があります。
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プロパティ |
説明 |
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ローカリゼーション |
アクティビティの表示に使用される言語。少なくとも1つの言語が定義されている必要があります。 |
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表示名 |
指定された言語でのアクティビティの表示名。たとえば、「言語」メニューから「フィンランド語」を選択した場合は、アクティビティのフィンランド語名を入力します。 |
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説明 |
プレイヤーがアクティビティの詳細を理解するために役立つ、短い説明文。 |
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画像 |
アクティビティを表すローカライズされた画像。画像の要件は、.jpeg、.jpg、または.pngのいずれかのファイルフォーマットで、3840 x 2160ピクセル、最低72ppi、透過なし、RGBカラースペースとなります。 |
アクティビティステータス
アクティビティステータスは、アクティビティが承認され、アプリで配信されているかどうかを示します。
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ステータス |
説明 |
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App Store ConnectでGame Centerコンポーネントを作成済みですが、準備中の情報があります。 |
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Game Centerコンポーネントに必要なメタデータの入力はすべて完了し、審査依頼の意思があることを示したものの、アプリの提出は未完了です。 |
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Appleにより受理されました。審査はまだ開始されていません。 審査待ちの間は、Game Centerコンポーネントを提出物から削除できます。 |
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App ReviewがGame Centerコンポーネントを審査中です。 |
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このGame Centerコンポーネントは承諾を受けましたが、提出物に1つ以上却下された項目があります。 すべての項目が承諾を受けるまで、コンポーネントは配信されません。すでに承諾された項目を使用してアプリを配信するには、却下された項目を編集して再提出するか、却下された項目を削除する必要があります。 |
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Game Centerコンポーネントが承諾を受け、配信準備が整いました。 |
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Game Centerコンポーネントは承諾を受けられませんでした。App Reviewから、Admin、App Manager、Developerの役割をもつApp Store Connectユーザに問題を知らせる通知が届きます。 |
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デベロッパがGame Centerコンポーネントを審査から削除しました。必要な措置を行った後、コンポーネントを再提出してください。 |
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