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App Store Connect 資料 Leaderboard
Leaderboard
App Store Connectでは、Leaderboardのメタデータによって、各Leaderboardを定義し、スコアに関する概要を記載し、表示に使用される言語固有のテキストを管理できます。また、Leaderboardのタイプを追跡し、アプリでライブ状態になっているかどうかを示す承認ステータスも表示することもできます。
「Leaderboardの管理」にある説明のとおり、アプリの「Game Center」ページの「Leaderboard」セクションで以下のプロパティを設定します。
Leaderboardのプロパティ
主要なLeaderboardのプロパティは、App Store Connectの各Leaderboardを識別します。これらのプロパティは、スコアの編成とフォーマット形式を示します。
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プロパティ |
説明 |
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参照名 |
インターナルネーム。各Leaderboardに入力する必要があります。App Store ConnectでLeaderboardを検索する場合に使用する名前です。 |
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Leaderboard ID |
Leaderboardに選択する英数字の識別子。このIDは100文字以内に制限されています(シングルバイト文字を前提としています)。Leaderboard IDはGame Kit APIの「カテゴリ」に相当します。Leaderboard IDは永続的な設定であるため、後に編集することはできません。 |
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Leaderboardの説明 |
このLeaderboardにランクインするためにプレイヤーが何をすべきかを理解するために役立つ、短い説明文。 |
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スコアのフォーマット |
このアプリのスコアをLeaderboardで表す形式の種類 (整数、経過時間、お金など)。 |
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スコアの範囲 |
64ビット符号付き整数を使用したスコア範囲。値は、long型の最小値(-2^63) とlong型の最大値(2^63 - 1)の間でなければなりません。この範囲外のスコアはすべて削除されます。スコア範囲の値はオプションですが、追加する場合は、両方の値を設定する必要があり、同じ値にはできません。最初にスコア範囲を追加するとき、または将来より小さい範囲に変更しデータを制限する場合、範囲外のデータはすべて失われ、回復できません。 |
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スコア送信タイプ |
Leaderboardに表示するプレーヤーのスコアで、ベストスコアまたは最新のスコア。 |
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並べ替えの順序 |
スコアの順序。「低い順」と「高い順」を選択します。最低スコアを最初に表示する場合は、「低い順」を選択します。最初に最高のスコアを表示する場合は、「高い順」を選択します。 |
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開始日時1 |
スコアがLeaderboardに投稿開始される日時。日付と時刻は、協定世界時(UTC)に基づいています。 |
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期間1 |
このLeaderboard上のスコアが投稿される時間の長さ。 |
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再起動間隔1 |
このLeaderboardのスコアがリセットされる頻度。 |
1このプロパティは、周期Leaderboardでのみ使用できます。
Leaderboardの言語プロパティ
Leaderboardの言語プロパティは、Leaderboardの表示で使用される言語固有のテキストを収集します。少なくとも1つの言語用に、これらのプロパティを含める必要があります。
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プロパティ |
説明 |
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ローカリゼーション |
Leaderboardが表示される言語です。少なくとも1つの言語が定義されている必要があります。 |
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表示名 |
指定された言語でのLeaderboardの表示名。 |
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Leaderboardの説明 |
このLeaderboardにランクインするためにプレイヤーが何をすべきかを理解するために役立つ、短い説明文。 |
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スコアのフォーマットサフィックス |
このサフィックスは、単数形で表示されたスコアの末尾に追加されます。このサフィックスはオプションですが、Leaderboardに保存されているスコアの種類を明確にするのに役立ちます。例としては、「ポイント」、「コイン」、「ヒット」などがあります。 |
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スコアのフォーマットサフィックス(複数) |
このサフィックスは、複数形で表示されたスコアの末尾に追加されます。このサフィックスはオプションですが、Leaderboardに保存されているスコアの種類を明確にするのに役立ちます。たとえば、「ポイント」、「コイン」、「ヒット」などがあります。 |
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スコアのフォーマット |
これにより、指定した言語ごとに、Leaderboardにおけるスコアの表示方法が決まります。たとえば、通貨によるスコアを採用しているアプリの場合、選択した言語に基づき異なる通貨の種類を指定したい場合が想定されます。Leaderboardに設定したスコアフォーマットの種類は、言語別に種類を指定しない限り、すべての言語に自動的に適用されます。このプロパティはオプションです。 |
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画像 |
Leaderboardを表すローカライズされた画像。画像の要件は、 |
Leaderboardのタイプ
App Store Connectは、Leaderboardの種類ごとに異なるデータを追跡します。Leaderboardの種類によって、Leaderboardに含めるスコアが決まります。
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タイプ |
説明 |
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Classic |
Leaderboardが削除されない限り、スコアデータがリセットされないLeaderboard。 |
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Recurring |
周期Leaderboardは、ユーザの好みに基づいて継続的にリセットされます。 |
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Combined |
複数の単一Leaderboardのプレイヤーのスコアを組み合わせて、ランク付けするLeaderboard。 |
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Attached |
他のLeaderboardと結合された1つのLeaderboard(結合されたLeaderboardの子です)。 |
Leaderboardのステータス
Leaderboardのステータスは、Leaderboardが承認され、アプリで配信されたかどうかを示します。
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ステータス |
説明 |
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App Store ConnectでGame Centerコンポーネントを作成済みですが、準備中の情報があります。 |
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Game Centerコンポーネントに必要なメタデータの入力はすべて完了し、審査依頼の意思があることを示したものの、アプリの提出は未完了です。 |
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Appleにより受理されました。審査はまだ開始されていません。 審査待ちの間は、Game Centerコンポーネントを提出物から削除できます。 |
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App ReviewがGame Centerコンポーネントを審査中です。 |
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このGame Centerコンポーネントは承諾を受けましたが、提出物に1つ以上却下された項目があります。 すべての項目が承諾を受けるまで、コンポーネントは配信されません。すでに承諾された項目を使用してアプリを配信するには、却下された項目を編集して再提出するか、却下された項目を削除する必要があります。 |
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Game Centerコンポーネントが承諾を受け、配信準備が整いました。 |
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Game Centerコンポーネントは承諾を受けられませんでした。App Reviewから、Admin、App Manager、Developerの役割をもつApp Store Connectユーザに問題を知らせる通知が届きます。 |
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デベロッパがGame Centerコンポーネントを審査から削除しました。必要な措置を行った後、コンポーネントを再提出してください。 |
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