概要

Game Centerはゲームにソーシャルゲーム機能を提供するAppleのネットワークサービスです。Game Centerの多くの機能をサポートするには、Game Centerを表示するためのテキストや画像、プレーヤーから収集したデータの管理方法など、アプリケーションに関する情報をAppleサービスに提供する必要があります。この情報をGame Centerサーバに送信するには、iTunes Connect記録を作成し、Game Centerの設定の詳細を追加します。このドキュメントでは、Game Centerの設定情報をアプリケーションの既存のiTunes Connect記録に追加する方法について説明します。

Game Centerの設定情報をiTunes Connectに追加できるのは、アプリケーションの開発とソーシャルゲーム機能の設計を開始した後、Game Centerで機能のテストを行う前です。

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ゲーム開発では、一般的に、Game Centerコンポーネントの開発、設計、設定、テストを順番に実行するのではなく並行して行います。

Game Centerの機能の詳細については、このドキュメントの前に iTunes Connect 向けGame Center構成ガイド を参照してください。iTunes Connectについては、このドキュメントの前に iTunes Connect デベロッパガイド を参照してください。

概要

iTunes Connectを使用してアプリケーションのGame Centerコンポーネントを設定するプロセスでは、Game Centerの機能の有効化、Game Centerコンポーネントの設定、Game Centerの機能とストアに登録するアプリケーションの版の関連付けを行います。

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iTunes ConnectでのGame Centerの設定

Game Centerを有効にし、アプリケーションのすべての版に対してGame Centerコンポーネントを設定します。アプリケーションの版をストアに登録する準備ができたら、特定のGame Centerコンポーネントをその版と関連付けます。このように、Game Centerコンポーネントのスーパーセットを設定しておき、後続の版で段階的に対応できます。

Game Centerのプロパティ

iTunes ConnectでGame Centerの機能の設定では、Game Centerコンポーネントについて次のような用語を使用します。

そのほかにも、Game Centerにはマッチメークやチャレンジなどの機能がありますが、これらに対応するiTunes Connectの設定はありません。

アプリケーションでGame Centerをテストする

Game Centerの機能をテストするには、ゲームをユーザに提供する前に、Game Centerサービスにアクセスする必要があります。iTunes Connectでテスト用ユーザアカウントを作成し、ゲームの開発版でGame Centerを使用できるようにします。ゲームをストアに登録する前に、このテスト用アカウントからスコアを削除するのを忘れないようにしてください。

Game Centerメタデータをインポートする

多くのGame Centerコンポーネントを設定し、Transporterを使用してメタデータをApp Storeに配信できます。詳しくは、 『App Metadata Specification(アプリケーションメタデータ規格)』 および 『Transporter Quick Start Guide(Transporterクイックスタートガイド)』を参照してください。iTunes Connectユーザーは、「Manage Your Apps」ページ下部の「Deliver Your Apps」でこれらのドキュメントを参照できます。

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本書の使い方

このドキュメントは、iTunes Connectの手順を補完するものとして使用してください。

必要事項

このドキュメントでは、Game Center対応のゲームを開発しており、次の準備ができていることを前提としています。

関連項目

このドキュメントでは、iTunes ConnectでのGame Center固有の機能について説明します。その他の概念やタスクの詳細については、次のドキュメントを参照してください。

このドキュメントの個々のトピックの詳細については、追加ドキュメントのリンクを確認してください。